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Zuckerberg anima a crear aplicaciones web «pensando en la gente»

El Telegrafo, 21 de junio de 2010, EFE, Londres, Inglaterra

El fundador y principal ejecutivo de Facebook, Mark Zuckerberg, animó a los desarrolladores web europeos, con los que se reunió hoy por primera vez en Londres, a que creen sus aplicaciones «pensando en la gente».

Para Zuckerberg, lo que hace que los usuarios de Facebook -la red social que comenzó a diseñar hace seis años junto a sus compañeros de piso como un medio para contactar y compartir información con el resto de sus amigos- sean «los más participativos» es el hecho de que «fue construido alrededor de la gente».

Según explicó, el objetivo de los desarrolladores debería ser a partir de ahora «crear una nueva generación de software basado en la sociabilidad».

Para ello, propone que utilicen todas las herramientas que Facebook ha puesto a su disposición desde abril de este año y que ya han hecho posible, por ejemplo, que los usuarios de Spotify, aplicación que permite oír música en «streaming» de forma legal, cuenten con un perfil social.

«La nueva versión de Spotify es alucinante. Conectándome con mi cuenta de Facebook puedo ver lo que están escuchando todos mis amigos y sus recomendaciones, así que desde que tengo la versión social, lo uso mucho más», confesó Zuckerberg.

Zuckerberg explicó que aunque cada página para ver películas, escuchar música o recomendar restaurantes «tiene una estructura distinta», desde Facebook se propusieron «poder estandarizar todo eso» y para ello crearon el protocolo «Open Graph».

Un ejemplo de esta tecnología son los llamados «plugins sociales» que permiten que cualquier página de la red cuente con el clásico botón de «Me gusta» habitual en Facebook, que está además directamente conectado con la red social para que el usuario comparta esa información con sus contactos si así lo desea.

Unas semanas después de que se pusiera en marcha esta aplicación, que ya usa, por ejemplo, la página web de Rtve, ya se habían generado «cientos de miles de ‘Me gusta'», comentó Zuckerberg quien dio la enhorabuena a los desarrolladores europeos «porque casi el 50 por ciento de esas conexiones se produjeron en Europa».

«Pertenecemos a la primera generación que realmente ha crecido con ordenadores y hemos podido acceder a Internet desde que éramos muy jóvenes. Google nos dio el acceso a cualquier información, con Napster nos podíamos bajar toda la música que quisiéramos y entonces llegó Facebook, para conectarte con todos tus amigos», explicó Zuckerberg.

El creador de la red social más popular del mundo, con más de 400 millones de usuarios activos, continuó diciendo que «internet no ha dejado de evolucionar y ahora tienes todo lo que ya tenías, pero en cualquier momento y en cualquier lugar gracias a la tecnología móvil».

«Como desarrolladores, vivimos un momento apasionante y el siguiente reto es seguir construyendo aplicaciones pensando en lo que realmente le gusta a la gente y, para eso, está Facebook», concluyó.

 
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¿Quién saldrá ganando de la guerra de los libros electrónicos?

Posted by gvalverd on Jun 28, 2010 in Ciencia y Tecnologìa, Educación, Empresas, Innovación, Publicidad, Sociedad

El Universo, 27 de junio 2010, 

Por Francis Pisani  >>Web 3.0

En los últimos días recrudeció la guerra entre los lectores de libros electrónicos con la espectacular baja de precio de dos de los principales contendientes. Se acerca el momento en que el aparato llegue al terreno de las masas y en que los editores que aún se resisten padezcan las consecuencias.

La última ofensiva fue lanzada por Barnes & Noble, la mayor cadena de librerías de Estados Unidos: el lunes 21 de junio anunció que su Nook, aparato con conexión 3G, Wifi y una paleta de navegación a color, bajó a 200 dólares, y que pondrán a la venta otra máquina, con conexión únicamente por Wifi, por tan solo 150 dólares.

Apenas unas horas después –literalmente– Amazon redujo el costo de su Kindle más básico a 190 dólares. En ambos casos el precio ascendía a 260 dólares. El Kindle apareció en el mercado a finales del 2007, a 400 dólares. Aparato algo primitivo (lo sigue siendo con su navegación por teclas y pantalla blanco y negro), pero que salió con una base de 80,000 títulos (su predecesor, el Reader de Sony, apenas con 25.000). A su favor jugó la confianza de los usuarios en la seriedad de Amazon, y la identificación de la marca con la venta de libros (sin que el soporte importara). Hoy día Amazon dispone de más de 500.000 títulos y hace poco empezó a ofrecer cierto material en otros idiomas: español, francés, alemán entre otros.

Pese a que el descenso de precios ocurre normalmente en este tipo de aparatos electrónicos, en el caso de los lectores de libros se sumó el hecho de que el iPad de Apple apareció en abril del 2010. Su versión más económica vale 500 dólares, pero se trata de un aparato a color, con pantalla touchscreen, capaz de manejar un sinnúmero de aplicaciones, casi similar a una computadora.

La importancia de esta fase en la guerra de precios proviene del hecho de que muchos analistas –Yankee Group, en particular, se ocupó del tema– consideran que a partir de 150 dólares estos aparatos atraerán el consumo masivo.

Aunque Steve Jobs haya dicho hace años que “la gente ya no lee”, lo cierto es que el iPad ha vendido 3 millones en 80 días y que los libros figuran dentro de las aplicaciones más vendidas.

El Kindle parece haber vendido más de 3 millones desde su aparición (no disponemos de cifras oficiales), y el año pasado Amazon se echó a la bolsa mil millones (entre libros electrónicos y lectores). El mercado del libro ya es significativo, y la caída del precio de los aparatos solo puede incrementarlo. Vale la pena destacar que Amazon vende algunos títulos por debajo de su costo de adquisición, a fin de captar mercado, y que varios editores estadounidenses ya le han impuesto vender algunos títulos por encima de los 9,9 dólares –precio techo establecido por Amazon (aun cuando vende libros más caros).

¿Quién saldrá ganando en esta guerra? Antes de aventurar una respuesta hace falta precisar que se libra en tres campos: los aparatos (hardware), las aplicaciones (software) y el contenido.

En el renglón de los aparatos: se trata de un añejo problema, similar al de la navaja suiza versus el sacacorchos. Algunos prefieren un cuchillo caro con varias hojas y dispositivos, mientras otros, en función de sus necesidades, optan por gastar solo en un filo y la espiral que abre cómodamente una botella.

En materia de software, por ahora parece contar menos la calidad de cada aplicación (iBooks de Apple es más agradable) que la iniciativa de Amazon de crear una plataforma que permite leer sus libros en cualquier computadora, teléfono móvil o tableta (Apple aplica su inflexible integración entre programas que controla y sus máquinas).

En cuanto a contenido, Barnes & Noble y Apple tienen acceso a muchos editores, pero Amazon los supera considerablemente en su oferta de títulos. La historia demuestra que hay sitio para la navaja suiza y el sacacorcho.

Lo importante es que el número de compradores de libros electrónicos va hacia arriba, y los editores que se niegan a poner su material on-line corren el riesgo de quedarse atrás.

La experiencia de un usuario compulsivo puede servir de algo: después de haber adquirido uno de los primeros Kindle no pude resistir comprar un iPad. Desde entonces abandoné mi lector especializado por las mismas razones que dejamos la tele en blanco y negro cuando apareció la pantalla a color. Pero la ironía es que sobre mi iPad leo los libros comprados en Amazon. Ya los había comprado, su oferta es mayor y tienden a ser más baratos.

De tal manera que en mi iPad, capaz de hacer casi lo mismo que una computadora, leo mis libros de Amazon, que pueden ser leídos en cualquier aparato. Apple tiene el mejor aparato, Amazon el mejor contenido.

Links
gizmodo.com
www.zdnet.com
www.zdnet.com
www.computeruser.com

 
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Aprueban uso de dominio.xxx para sitios porno

Posted by gvalverd on Jun 28, 2010 in Administración Pública, Empresas, Sociedad

El Universo, 25 de junio de 2010,

AP – Redacción | BRUSELAS, Bélgica

ICM Registry LLC, la compañía que propuso usar .xxx, anunció que la creación ha sido definitivamente aprobada por la Icann, la Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números.

Con la aprobación del dominio .xxx, los usuarios pueden filtrar los sitios de pornografía, de acuerdo con quienes proponen la medida.

Ya se pueden pre-registrar los dominios ‘.xxx’ a través de ICM, que recuerda a sus visitantes que es una entidad «sin afiliación actual o histórica con la industria del entretenimiento adulto», informa hoy el sitio web del diario español El Mundo.

ICM Registry LLC ha tratado tres veces de obtener autorización de la Icann (por sus siglas en inglés) para establecer un dominio -el nombre para los sufijos de las direcciones de internet, como .com o .org- dedicado a la pornografía.

El director general de ICM, Stuart Lawley, dijo que la agencia fue presionada por grupos cristianos y gobiernos descontentos con la propagación de pornografía por internet para que rechazara su petición desde la primera vez que intentó registrar el dominio en el 2000.

Ante las críticas de un panel externo, el consejo directivo de la agencia reconoció el viernes que no había hecho una evaluación justa.

Lawley opinó que la nueva dirección de internet podría atraer fácilmente a por lo menos 500.000 sitios. También considera que tendría $ 30 millones en ganancias al vender cada dominio .xxx por 60 dólares. Además prometió donar 10 dólares de cada venta a iniciativas de protección de infantes a través de una organización sin fines de lucro fundada por él mismo.

Rersaltó que con el dominio .xxx será más fácil bloquear los sitios de pornografía. «Las personas que quieran encontrarlo sabrán dónde está, y quienes no quieran verlo o quieran mantener a sus hijos alejados de él, podrán usar mecanismos para hacerlo».

Los detractores dicen que los sitios pornográficos probablemente seguirán existiendo con dominio .com para permitir que sus negocios sean hallados con más facilidad. No hay una norma que obligue a los sitios a usar .xxx 

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