• El ultimo adios

     

     

    del REY POP hecho por fans

    Pocas veces la muerte de un personaje ha causado tantas reacciones de dolor en todos los rincones del mundo. Michael Joseph Jackson, simplemente conocido como Michael Jackson ha muerto de un paro cardíaco en su mansión de Los Angeles, a la edad de 50 años.

    A sólo unas cuantas horas de su muerte, ya todo Internet rinde homenaje y tributo al niño que no tubo infancia, el hermano prodigio de los Jacksons 5, el músico y bailarín irrepetible, el de los grandes escándalos, el que “NUNCA” será olvidado,..

  • Estos dos juegos tiene una gran trayectoria entre sus seguidores con esta nueva entrega q tuvieron exito cumpliendo a las expectatita de los jugadores

  • Venecia, mediados del siglo XV, la dinastía y el clan de los asesinos sigue vigente, así como su cruzada por alcanzar sus objetivos. Ezio Auditore de Firenze es el nuevo asesino protagonista de la segunda entrega de Assassin’s Creed, personaje que nos recordará directamente al conocido Altair de la primera parte de la saga. Ubisoft ha asegurado que ha aprendido de sus errores y que ha conseguido que el juego que tienen entre manos no va a caer en la monotonía y será una experiencia muchísimo más gratificante, amplia y divertida que la que vivimos hace algo más de un año.


    Video Games | Assassin’s Creed Gameplay Movie 3

    XBox 360 | Playstation 3 | Nintendo Wii

    Poco se sabe sobre la historia ya que la compañía no ha querido destriparnos nada. Sobre Ezio podemos añadir que se trata de un solitario joven que pierde a su familia en un terrible accidente. De todos modos sí que sabemos que otro gran personaje aparecerá en escena. Tengan en cuenta que nos encontramos en pleno Renacimiento y qué mejor que haga una aparición estelar el grandioso Leonardo Da Vinci, el cual hará las veces de mentor o colaborador de Ezio, ofreciéndole sus artílugios. Hasta ahora hemos visto a Ezio sobrevolar Venecia con las alas creadas por el gran Leonardo en medio de la noche y, así, sorprender a sus enemigos.

    Al parecer no serán pocas las novedades que traiga este Assassin’s Creed 2, aparte de los artilugios de Leonardo, Ezio poseerá multitud de nuevos movimientos aparte de los ya conocidos en la primera entrega. Entre ellos el que parece destacar más es la habilidad de nadar y sumergirse por los canales de Venecia, de esta manera se abre una nueva vía de escape ante nuestros enemigos. Así mismo, Ezio poseerá nuevos movimientos a la hora de luchar, además dispone de nuevas cuchillas con las que destruir a sus enemigos. Por último añadir que encontraremos multitud de nuevos tipos de misiones así como un medidor de fama, a medida que nos hagamos más famoso, más fácilmente reconocible seremos.

    Gráficamente, Assassin’s Creed 2 es completamente apabullante, la primera parte sorprendía pero esta promete mejorar y pulir algunos defectillos de ésta. Las construcciones son soberbias y los efectos de sombra, así como todos los modelados ejemplares. Aparte de haber mejorado el sistema de juego parece ser que el apartado técnico ha ganado algunos enteros.

    ¿Cuándo podremos manejar a Ezio en nuestras consolas? Pues a partir del 17 de Noviembre de este año. Otro título más que se suma a la lista de los que tendremos que pedir por Navidad.

    En la versión de Xbox360 el problema reside en meter todo el juego dentro de un DVD9 (de 8 Gb). Tengo que recordar que fue este mismo motivo (más la mano negra de Sony :) ) el que impidió que Metal Gear Solid 4 saliera para la 360. Y lo mismo pasa con el juego L.A Noire.

    Esto no ocurre con el Blu-Ray, con lo cual se esta demostrando que además de ser el mejor sistema de reproducción del mercado, es el mejor formato para dar cabida a las “monstruosidades” de juegos que se están creando.

    Y en la versión para PS3 el problema se encuentra en la diferencia entre las memorias de la consola de Sony y Microsoft. Esto no quiere decir que la culpa sea de la Ram de PS3, sino que los chicos de Ubisoft simplemente tienen que trabajar ambas versiones por separado. Y con la PS3 están encontrando más dificultades.

    Ubisoft ya ha pedido ayuda tanto a Microsoft como a Sony para solucionar estos problemas lo más rápido posible, y las dos compañías se han puesto a trabajar como desesperadas para que no se encuentren grandes diferencias de calidad entre las dos versiones, dada la gran importancia que ha generado este juego (y con razón).


  • announceprototype1

    Prototipo (estilizado como [prototipo]) es una caja de arena al estilo juego de acción desarrollado por Radical Entertainment.  El juego fue lanzado en América del Norte el 9 de junio de 2009, en el suroeste y partes de América del Norte y Oceanía el 10 de junio. El juego fue lanzado en Europa el 12 de junio.

    El juego se desarrolla en la ciudad de Nueva York como un virus que infecta a las personas y el ejército intenta poner fin a la misma. El protagonista de la historia se llama Alex Mercer, quien ha enemigo de absorción y shapeshifting poderes. Él puede tener recuerdos, experiencias, la biomasa y formas físicas de los enemigos a través de la absorción. Alex también puede shapeshift más especializados en las formas de ataque, defensa o sensorial mejora. Todos estos juntos se pretende dar a los jugadores múltiples maneras de completar sus objetivos. Paralelamente a la historia del juego es la capacidad de jugar el juego como una caja de arena al estilo de juego de vídeo que el jugador libre vagar de Manhattan.

     

    Desarrolladores (s)

     

    Radical Entertainment

     

     

    Publisher(s) Editor (s)

     

    Activision

     

     

    Engine Motor

     

    De titanio 

     

     

    Platform(s) Plataforma (s)

     

    PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsof  Windows

     

     

    Release date(s) Fecha (s) 

     

    9 de junio de 2009 
    10 de junio de 2009 , 12 de junio de 2009

     

     Género (s)

     

    Acción (Sandbox)

    Modo (s)

     

    Single-player

    Rating(s) Categoría (s)

     

    BBFC : 18 
    ESRB : M
    OFLC : MA 15+
    PEGI : 18+ 
    USK: No votados

     

    Media Medios de comunicación Blu-rayDisc, DVD, Descarga

     

    Input methods Métodos de entrada

     

    SIXAXIS, DUALSHOCK 3, Xbox 360, teclado y ratón

    prototype-pc-game

    Juego

    Entre el aumento de parkour hazañas Alex está ejecutando puede realizar hasta los lados de los rascacielos, a cientos de metros saltando a la vez, se desliza a través del aire y velocidad extrema en sprinting indefinidamente.  Las caídas no dañan el jugador no importa la altura, pero visiblemente mayor que se deforme el terreno. Alex puede utilizar diferentes armas, y aprovechar el control de vehículos militares incluyendo helicópteros, realizar varios cuerpo a cuerpo sin shapeshifting ataques, así como más de gimnasia se mueve como el aire combos, deslizamiento por el suelo utilizando el cuerpo de un enemigo como una patineta y una alta velocidad de vuelo de rodadura bala de cañón ataque. Alex puede recuperar la salud el consumo de biomasa, aunque con el tiempo puede regenerar a un grado limitado fuera de combate.

    prototype-game-fighting-screenshot Alex es la principal superpotencia su capacidad para shapeshift, la transformación de partes de su cuerpo en una selección de implementos de guerra adquiridas en el transcurso del juego, ya sea como comprado «actualizaciones» o se les da.  Ofensivas, entre otras competencias, la de hoja grande y poderoso, rápido maquinilla de afeitar-aguda Garras (que también pueden estallar grandes picos de la tierra), el telescopado Whipfist, Musclemass bruta que aumenta la fuerza física y la densa club-como Hammerfists. Opciones defensivas consisten de un gran escudo que es necesario para regenerar los daños después de excesivo, y una armadura de cuerpo entero que los intercambios agilidad y velocidad de gran dureza, ambos permitirá Alex arado a través de la mayoría de los obstáculos al activo. Incluyen los modos de visión térmica, que permite a Alex a ver enemigos por medio de humo y otros obstáculos, y de infectados, que se corta el sonido y pone de relieve la enfermedad, aunque las sanguijuelas de distancia de Alex de la salud si se utiliza durante mucho tiempo. Cualquier combinación de una defensiva y ofensiva de poder cada uno de ellos puede estar activo, pero dar la presencia de Alex y soltar un disfraz cualquiera, si está en uso.

    Los ataques más poderosos son los Devastators, Alex requieren estar en Masa Crítica – o bien un estado de casi muerte, o con exceso de biomasa almacenada. Estos incluyen el zarcillo dique, que los incendios impaling zarcillos de su cuerpo en todas las direcciones, el Cementerio Groundspike, que estalla masivas puntas de la tierra alrededor de Alex y la crítica del dolor, que dispara un solo haz de endurecido la biomasa de sus manos para causar daños en un único objetivo.

    prototype

     

     

       
    Puntuación global de
     Agregador Score Puntuación
    GameRankings  80.60% (26 reviews) (PS3)(26comentarios) (ps3)

    79.99% (31 reviews)  (360) 79,99% (31 comentarios)  (360)

    79.00% (24 reviews)  (PC) 79,00% (24 comentarios) (PC)

    Metacritic 80% (24 reviews)  (PS3) 80% (24 comentarios)  (PS3)
    78% (62 reviews)  (360) 78% (62 comentarios) (360)

    79% (24 reviews)  (PC) 79% (24 comentarios)  (PC)

     
    Review scores Examen de resultados
    Publication Fecha de Publicación Score Puntuación
    1UP.com B- 
    El informador juego 7.25/10 
    Juego de la Revolución C+ 
    Gamespot 8.5/10 
    GameTrailers 8.6/10 
    IGN 7.5/10 
    VideoGamer.com 7/10 

     

     

    Requisitos del sistema

     
       
    Mínimos de Windows XP / Vista Requisitos
    Sistema Operativo Windows XP Service Pack 3 or Windows Vista Service Pack 1 Windows XP Service Pack 3 o Windows Vista Service Pack 1
    CPU  Intel Core 2 Duo de 1,86 GHz o AMD Athlon 64 X2 4000 + o mejor
     Memoria 1 GB (XP)
    2GB (Vista) 
    Hard Drive Space Espacio en el disco duro 8 GB de espacio en el disco duro sin comprimir (más 500 MB para el espacio de intercambio de archivos.)
    Graphics Hardware Hardware de gráficos DirectX 9.0c compatible con tarjeta de 256 MB de aceleración 3D por hardware (NVIDIA 7800GT/ATI Radeon X1800 de 256 MB o más) y el apoyo para Pixel Shader 3.0
    Sound Hardware Hardware de sonido 100% DirectX 9.0c compliant card 100% compatible con DirectX 9.0c tarjeta
  • Con la cuarta entrega de esta película con Jhon Conor como el líder de la resistencia humana contra la conquista de las maquinas, tendrá que pelear esta vez con la TX original y tratar de sobrevivir en este nuevo mundo de caos y destrucción creado por la SKYNET que la humanidad construyo para defenderse……..

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