• Historia

    En una epoca remota, los caballeros de athena peleaban sin armaduras, pero sufrieron una fuerte  derrota contra caballeros caballeros3poseidon y sus generales, los cuales luchaban con una especie de coraza protectora que ellos llamaban «escamas», esto obligó a athena a    pensar en el asunto y viendo la injusticia y la desventaja que sus caballeros enfrentaban, decidió finalmente que les eran necesarias corazas protectoras para resguardar sus cuerpos de los ataques de sus enemigos y de esta forma le encarga este especial trabajo al pueblo que mas dominio tiene sobre la materia en aquella epoca, el pueblo del continente de mu o tierra de mu, y es así como nacen las armaduras… Por eso es que es siempre un decendiente de esta raza casi desaparecida, un nacido bajo el signo de aries el portador de este legado… Son los caballeros que tienen mas dominio sobre la materia, y ya que dominan el polvo de estrellas, los encargados de arreglar las armaduras y mantener el orden, registro y evolución de las mismas…

    Armaduras

    Las armaduras o «mantos sagrados» de los caballeros del zodiaco y casi todos los caballeros y personajes en general de la serie, forman parte muy importante en la trama de caballeros del zodiaco, ya sea como premio a sus esfuerzos, midiendo sus atributos y rangos,  o ya sea como protección o simplemente como parte estética de la leyenda, tienen un papel escencial en el desarrollo de la trama, y llaman la atención. Es por eso que merecen una sección aparte, veremos en esta sección los tipos de armadura que existen y que portan los diferentes personajes de la serie, su nacimiento, su historia, su «vida», su evolución y desarrollo hasta su culminación en formas cada vez mas perfecccionadas de acuerdo al mismo desarrollo de la serie…

    caballeros11

    Polvo de estrellas…

    Las armaduras de los caballeros de athena son conocidas como «mantos sagrados», cada una representa a una de las 88 constelaciones del firmamento visible y son «sagradas» por que estan hechas de materia viva, tienen algo asi como vida animal, y no solo eso, si no que ademas evolucionan! Y lo hacen de acuerdo a los atributos y los materiales que contienen, así como a la habilidad con que tambien se desarrollan y evolucionan su(s) portador(es)… Tienen la capacidad de regenerarse tal cual lo hace el cuerpo humano, si el daño recibido no es muy grave, caso contrario «mueren» y tienen que ser revividas a traves del fluido vital que le otorga la sangre de algun caballero (a exepción de la armadura del fenix, la cual renace, como la leyenda del fenix)… El caballero que otorga su sangre a la armadura en ese momento la alimenta y le da parte de su vida y de su «experiencia», obviamente un caballero de mayor evolución o grado y poder afectará estos cambios en la armadura mucho mas que otro cuyo «cosmos» sea inferior…

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    Polvo de estrellas y con gammanium (el metal más fuerte que existe)…

    caballero62Difieren en poder , vida, dureza (y belleza) de acuerdo con el grado de la armadura, ya sean de  bronce, de plata o de oro… Es decir las armaduras plateadas soportan mas que las armaduras de bronce, por que contienen mas del material gammanium, pero las armaduras doradas estan compuestas casi en su totalidad por este material, y esto las hace las mas resistentes de todas, es importante mencionar que una armadura esta sujeta a evolucinar y crecer en poder , así como los caballeros mejoran con los siglos su evolución y su grado…


  • Historia

    Sony reveló oficialmente la PlayStation 3 al público el 16 de mayo de 2005, durante la conferencia E3 de 2005. No llevaron una versión funcional del sistema, debido a cortes de electricidad y problemas de hardware, ni en el Tokyo Game Show de septiembre de 2005, aunque se hicieron demostraciones (como del juego Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) mostrando en ambos eventos el kit de desarrollo de software. También se mostraron secuencias de vídeo basadas en las especificaciones pronosticadas. Sin embargo, posteriormente se reveló que las demostraciones de juegos no estaban funcionando en tiempo real sobre la máquina y utilizaron diversos trucos de post-producción

    Se planeó inicialmente que tuviera dos puertos HDMI, tres puertos Ethernet y seis puertos de USB, aunque en la E3 de 2006 esto fue reducido a un puerto de HDMI, un puerto Ethernet y cuatro puertos USB, para recortar costes de fabricación.[22] También anunciaron que existirían dos configuraciones de la consola, de 60 GB y 20 GB, costando respectivamente 599€/599$ y 499€/499$. Se anunció que el modelo de 60 GB sería el único de los dos que tuviera HDMI, WiFi y un acabado en cromo en la parte del lector Blu-ray. La fecha de lanzamiento fue prevista para el 11 de noviembre de 2006 en Japón y 17 de noviembre de 2006 para Norteamérica y Europa.

    El 6 de septiembre de 2006 Sony anunció que el lanzamiento de PlayStation 3 en Europa y Oceanía sería retrasado hasta marzo de 2007, debido a una escasez de diodos para el lector de Blu-ray.[23]

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    El 22 de septiembre de 2006, en el Tokyo Game Show, Sony anunció que incluiría un puerto HDMI en el sistema 20 GB, pero no el WiFi y el acabado en cromo. También dijo que el precio de lanzamiento de los modelos de 20 GB japoneses sería reducido más del 20%. Durante el acto, Sony presentó 27 videojuegos para PS3 preparados para funcionar en la versión final del hardware.[24]

    Ken Kutaragi, ex responsable de la división de videojuegos de Sony, considerado el padre de la PlayStation, le auguró una vida de 10 años a la PlayStation 3: «Queremos que nuestros productos tengan un ciclo de vida de 10 años, es esa la razón de su gran potencia, algo que ya hemos demostrado con PlayStation. Por tanto, PlayStation 3 se espera que dure 10 años en el mercado, si este responde bien.» Ken Kuratagi respondió con esta frase cuando fue preguntado acerca de la PS4: «No puedo especular sobre cuándo podríamos sacar una nueva consola después de PlayStation 3. Pero mi mensaje es que cuando formas parte de la familia de productos PlayStation, te conviertes en un miembro de la gran familia Sony».

    En el Tokyo Game Show 2006 se anunció por primera vez que el modelo de 20 GB de PlayStation 3 contaría con el HDMI necesario para usar 1080p y con una reducción de precio en Japón que ronda los 10.000 yenes, que equivalen a unos 80 euros, mientras que en Estados Unidos y Europa no se haría cambio en el precio inicial.

    Lanzamiento

    PlayStation 3 se lanzó el 11 de noviembre de 2006 en Japón.[12] Según Media Create, 81.639 sistemas de PS3 se vendieron en 24 horas durante su introducción en Japón.

    Poco después de su lanzamento en Japón, la PS3 fue lanzada en Norteamérica el 17 de noviembre de 2006. Se presentaron algunos informes de violencia en torno a la liberación de la PS3, algunas personas recurrieron al uso de armas para la obtención de una consola.

    El 24 de enero de 2007, Sony anunció que la PlayStation 3 saldría a la venta el 23 de marzo de 2007 en Europa, Australia, Oriente Medio, África y Nueva Zelanda. El sistema vendió cerca de 600.000 unidades en sus dos primeros días.[26] El 7 de marzo de 2007, la PlayStation 3 de 60 GB se puso a la venta en Singapur con un precio de $799.[27] La consola fue lanzada en Corea del Sur el 16 de junio de 2007 en una sola versión equipada con disco duro de 80 GB e IPTV. Más tarde se fueron ralentizando las ventas, debido en parte a su elevado precio, causado entre otras cosas por la inclusión del lector Blu-ray.

    Modelos

    La PS3 Slim posee el 67% del tamaño de su antecesora.

    Modelo original

    Hay cinco modelos originales de hardware de la PlayStation 3 que son comúnmente mencionados por el tamaño incluido de su unidad de disco duro: «20», «40», «60», «80» y «160» GB.

    El modelo de 20 GB únicamente ha sido distribuido en Estados Unidos, donde ya se ha dejado de fabricar debido a sus bajas ventas, por lo que seguramente no llegará a Europa. El modelo incluye un disco duro SATA 2,5″ de 20 GB, y además, un conector HDMI 1.3 que antes se podía encontrar solo en el modelo estándar.[28] Por otro lado, Sony tiene previsto en vender un lector de tarjetas de memoria y un adaptador Wi-Fi externo para este modelo. No obstante, estos agregados aún no han sido liberados.[29] Sin embargo, este modelo ofrece cuatro puertos USB 2.0, ranuras de expansión para las tarjetas de memoria.

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    Además de todas las características del modelo de 20 GB, el modelo de 60 GB tiene un Wi-Fi IEEE 802.11 b/g interno, varios lectores de tarjetas de memoria (SD/MultiMediaCard, CompactFlash Type I/Type II, Microdrive,[30] Memory Stick/PRO/Duo), y un acabado en cromo.[31] En términos de hardware, el modelo de 80 GB lanzado en Corea del Sur es idéntica al modelo de 60 GB liberado en las regiones PAL, a excepción de la diferencia de tamaño de disco duro.[32] Al igual que el de Corea del Sur y los modelos europeos, en Norteamérica el modelo de 80 GB también excluye el CPU «Emotion Engine» utilizado en la PlayStation 2.[33] Sin embargo, todavía mantiene el «sintetizador gráfico» GPU.[34] Debido al retiro del «Emotion Engine», el nivel de compatibilidad se redujo.[35] Los modelos de 40 GB, 80 GB y 160 GB, únicamente disponen de dos puertos USB en lugar de los cuatros puertos disponibles en otros modelos, también prescinden del lector de tarjetas flash, soporte SACD, o cualquier compatibilidad con los juegos de PlayStation 2.[35]

    Slim

    A raíz de especulaciones o rumores de un modelo Slim, Sony anunció oficialmente la PlayStation 3 Slim el 18 de agosto de 2009 en la conferencia de prensa de la Sony Gamescom. La PS3 Slim es un 33% más pequeña, un 36% más ligera (es decir que sus dimensiones se han reducido a 290 mm de alto y ancho, y 65 mm de grosor, y su peso se ha reducido a 3.2 kg.) y su consumo de energía es menor a comparación de los modelos anteriores. Además dispone de un disco duro de 120 GB (posteriormente saldría otro modelo con 250 GB) y presenta las mismas características y funciones de los modelos anteriores PS3, es decir: lector de Blu-Ray, dos puertos USB, Wi-Fi, Bluetooth y HDMI.[36] Su precio en el mercado europeo será de 299 euros y salió a la venta el 1 de septiembre de 2009.[37] Con el lanzamiento de la PlayStation 3 Slim también se anunció mediante un comunicado de prensa en la página SCEI el renombramiento del nombre PLAYSTATION 3 a PlayStation 3 y un nuevo logo «PS3».[38

  • El Barcelona conquistó su tercer título en la Liga de Campeones de la UEFA al derrotar en una final memorable en Roma al Manchester United, defensor del título, por 2-0. De esta manera, el equipo culé cerró una temporada excepcional en la que ha conquistado un histórico ‘triplete’. Además, logró la clasificación para la Copa Mundial de Clubes de la FIFA EAU 2009.

    Los nombres del camerunés Samuel Eto’o y del argentino Lionel Messi están ya grabados en la historia dorada del club tras sus goles en el Olímpico de la capital italiana.

    El primero abrió la cuenta azulgrana con un disparo cruzado en el minuto 10, mientras que el internacional albiceleste firmó el segundo y definitivo en el 70, con un certero remate de cabeza a centro de Xavi, en el que el pequeño atacante tuvo que estirarse para llegar al balón.

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    Roma-2009 se suma así a Londres-1992 y París-2006 como las ediciones del principal torneo europeo de clubes en las que el equipo catalán ha terminado levantando el trofeo.

    En esta ocasión, el éxito tiene además aire de relevo, ya que el juego del Barça de Josep Guardiola amenaza con marcar época y el partido sirvió para que su estrella, Messi, exhibiera su instinto matador en uno de los mejores escaparates del mundo, ante el campeón de 2008 y el astro portugués Cristiano Ronaldo.

    El ‘triplete’, sin precedentes en el fútbol español, confirma al Barcelona como el equipo del momento y sitúa a su país otra vez en la portada de los diarios del mundo casi un año después del éxito de la selección nacional en la Eurocopa-2008.

    Cada uno con sus armas
    Lejos de la ramplonería y distancias calculadas de otros duelos en la cumbre, ambos contendientes brindaron un gran espectáculo gracias a la apuesta valiente de sus respectivos entrenadores, con el ataque como gran protagonista.

    El Manchester United fue quien entró más acertado en el partido y ya en el segundo minuto Cristiano Ronaldo lanzó el primer aviso, con un disparo de falta directa que puso en apuros a Víctor Valdés, que no blocó y dejó el balón libre, pero el surcoreano Ji-Sung Park no lo aprovechó y Gerard Piqué envío a córner.

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    En esos primeros compases, el campeón de la Premier League impuso un ritmo vertiginoso y el astro portugués volvió a avisar en el 8, con un disparo cruzado que se fue fuera por poco.

    El tanto de Eto’o (10), superando en velocidad la marca de Nemanja Vidic, permitió a los pupilos de Josep Guardiola imponer el ritmo en el que mejor se sienten, moviendo el balón y evitando que el adversario lleve la iniciativa.

    A pesar de estar desaparecido en el primer cuarto de hora, Lionel Messi evidenció la mejoría azulgrana con una jugada por la derecha (19) en la que aprovechó su rapidez y lanzó un disparo que se fue fuera por poco y que busca la meta de Edwin Van der Sar.

    A pesar de la falta de conexión Sylvinho-Thierry Henry en la izquierda, en gran parte por mérito del irlandés John O’Shea, el Barça continuó manteniendo el control y Alex Ferguson decidió retrasar líneas en el final de la primera mitad, prescindiendo de su planteamiento valiente con tres hombres arriba y dejando por momentos al Balón de Oro portugués como único en punta.

    Lo liquidó en el momento justo
    En el descanso, el técnico escocés apostó por prescindir del brasileño Anderson, poco activo en la primera mitad, y dar entrada al argentino Carlos Tevez.

    El Barcelona salió en tromba en la segunda parte y estuvo a punto de ampliar distancias con una ocasión de Henry (48), que por fin pudo desbordar a sus marcadores, y Messi (49), que no llegó por centímetros a un pase de Eto’o.

    Más clara fue la ocasión de Xavi (51) poco después, pero su falta desde la frontal del área se estrelló en el palo izquierdo de Van der Sar. El premio al dominio azulgrana llegó con el tanto de Messi, que remató de cabeza un centro de Xavi y derribó las ilusiones del campeón.

    A partir de ahí, con el Manchester United lanzado al ataque en los últimos minutos, los españoles pudieron ampliar su cuenta, con una clara ocasión incluso del defensa y capitán Carles Puyol (85), pero el marcador del Olímpico no se movió y el 2-0 entró en la historia del campeón español y europeo.

    Xavi Hernández, el mejor
    El centrocampista español Xavi Hernández fue elegido como mejor jugador de la final. El futbolista catalán permanecerá en las hemerotecas como el autor del pase magistral que sirvió al argentino Lionel Messi para ‘matar’ el partido, al conseguir el 2-0 en el minuto 70, con un remate de cabeza.

    xavi

    Xavi Hernández suma este galardón individual al que ya consiguió en 2008 en la Eurocopa, donde también fue designado como mejor jugador tras conquistar el título con la selección española.

    Messi, el goleador
    Con su gol, el delantero argentino Lionel Messi marcó anotó el noveno en su cuenta particular, con lo que terminó máximo realizador del torneo. Lo siguieron Steven Gerrard (Liverpool) y Miroslav Klose (Bayern Múnich) con 7, y Lisandro López (Porto), Emmanuel Adebayor (Arsenal), Alessandro Del Piero (Juventus), Thierry Henry (Barcelona) y Samuel Eto’o (Barcelona), todos con 6.

    messi

  • Para comenzar la versión 2008 que salió para todas las consolas de la próxima generación – que se esperaba, fuera tal vez un tanto más sorprendente-, pero ésta gran implementación o apertura a todas estas consolas terminó causando una versión irregular frente a las anteriores. Lo que ha dejado a Konami un poco decepcionado, pero no hay mal que por bien no venga, ya que pondrán todas sus energías en la nueva versión del PES 2009, donde se hará un replanteamiento total.

    Aunque en el PES 2008, se han agregado nuevas funcionalidades y características que lo convirtieron en un juego deseable para todos sus fans, agregando un nuevo sistema de inteligencia artificial, mejores gráficos y demás, le quedaron algunas cosas en el tintero. Muchos dicen que hay diferencias entre las versiones de PS3 y Xbox 360, lo cual nos aclaran, que las dos versiones llevan exactamente el mismo código, por lo cual no debería ser un gran cambio entre ellas, pero sí existe una gran diferencia entre todas las demás consolas y la Wii, versión que se demoró, pero bien le ha valido a Konami ya que obtuvieron muy buenos elogios por parte de la crítica, acercándonos a un enfoque más táctico, con mayor libertad de movimiento de cualquier jugador en la pantalla, y en todas direcciones.

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    Por lo que esta nueva versión del PES 2009, se centraría sobre el sistema que nos ofreció la Wii aportando nuevos conceptos para las demás consolas. El mismo Shingo Seabass Takatsuka -Creador de la franquicia-, nos promete una mejor versión del PES, con nuevas características y una mayor adaptación para cada una de las consolas.

    Entre algunas de las que podríamos disfrutar en la próxima versión, se encuentran: El modo Online, que se verá notablemente mejorado. Una cantidad ilimitada de replays guardados. No se espera agregar nuevos modos de juegos, pero podemos esperar una mejoría de los ya existentes. La portada podría estar constituída por la figura de Fernando Torres. El árbitro tendrá grandes mejoras, y en especial rondarán sobre la inteligencia artificial que se le aplica.

    El juego presentará estos, y muchos cambios más que serán anunciados a lo largo del año, y en especial en el mes de Octubre, mes fechado para su revelación definitiva, ya que el compromiso es grande debido a que es el mejor juego de fútbol de todos los tiempos.

   

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