Dr. House Séptima Temporada

Posted on 04/07/2011 by Simuy.
Categories: Opinión Personal.

Bueno, he confesado que soy una gran fan de esta serie y ya era hora que hable de aquello verdad?

Dr House… Como puedo describirlo? Es un egocéntrico, sarcástico, manipulador y puedo seguir diciendo esta y muchas otras cosas más pero el objetivo es que lo admiren tanto como yo! (:

Esta es una serie médica donde cada capítulo tiene un caso diferente al anterior, uno tan extraño y tan difícil de solucionar que es un completo desafío para House y su equipo, el cual por cierto ha estado en constante cambio desde que inicia la serie, pero sin dejar de lado las particularidades que cada uno tiene.

Tenemos a un Foreman que ha estado, hasta ahora en todas las temporadas, y en algunas de ellas con la amenaza de salir de su trabajo, y lo logra! Pero sabe (como todos) que no puede formar parte de algún otro que no sea con House.

Vemos a una Cameron, una chica lista que tiene valores y sigue su moral en todo momento, enamoradiza y engañosa. A pesar de mostrar una actitud reservada, uno nunca sabe lo que tiene en su cabeza.

Chase, de origen australiano que está donde debe estar, es crítico y muestra interés en sus pacientes, este mantiene una relación con Cameron durante algunas temporadas hasta que ella decide irse y dejarlo por un secreto que mantenía Chase, lo dejó salir y no le fue nada bien.

Luego de esto vienen unas audiciones, por llamarlo así, en busca de un nuevo equipo donde llegan finalmente Thirteen, Kutner, Taub, y Amber quien muere en un accidente de tránsito donde estaba involucrado House.

Luego de esto llega Masters a reemplazar a Thirteen quien se va con el pretexto de ir de vacaciones, para descansar por su enfermedad de Huntington.

En fin, les dejo el link donde pueden ver en línea los episodios de la Séptima temporada de esta fabulosa serie.

http://www.miradrhouse.com/house-online-temporada7.html

Always here, Nathaly

China bloquea Google+

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Categories: Noticias y algo más.

No podía ser de otra forma, tras FacebookTwitter o la misma Flickrel gobierno chino ha bloqueado también el acceso a la población a la nueva red social Google+. Los motivos, al igual que en otras ocasiones, la censura existente en el país y el miedo a no poder controlar las redes sociales extranjeras, a lo que se dice, lo que se hace y los movimientos o revueltas que podrían derivar del mismo.

El bloqueo se ha producido unas horas después de queGoogle anunciara en el país la posibilidad de acceder con invitación a los primeros usuarios, momento en el cual el gobierno del país ha movido ficha. La noticia fue anunciada por el analista del Daily News Sage bregan, quién afirmo que probablemente se trate del bloqueo más rápido que recuerda en el país.

Como decía al principio, a nadie debería extrañarle este movimiento en China, el historial de censura a las redes sociales es alargado. Facebook, Twitter, Foursquare, YouTube o Flickr han recibido el mismo trato, un bloqueo al acceso de sus servicios motivado por el temor a posibles revueltas como las ocurridas en los países árabes o a la misma propagación de sitios extranjeros en un país represivo como es China, un país donde lo que se dice y donde se dice está sumamente vigilado por las autoridades.

A esta circunstancia hay que añadirle las continuas “guerras” que ha tenido la compañía con el gobierno chino. Google ha reportado este año ataques desde el país a sus servio de Gmail o el propio “veto” a su buscador en favor de Baidu. Malas noticias las que nos llegan una vez más desde el país asiático, posiblemente uno de los territorios donde la libertad de expresión en la red se encuentra bajo mínimos.

Always here, Nathaly

Transformers 3

Posted on by Simuy.
Categories: Opinión Personal.

1. Efectos especiales

Comenzaré por las virtudes del filme. Los efectos espectaculares son el sello de Michael Bay. Destrucción por doquier, máquinas que se ensamblan en segundos y ciudades en ruinas… Visualmente, tiene muchos aciertos. Yo fui a la sala a verla en 2D y salí bastante satisfecha ; sin embargo, he quedado con ganas de mirarla en 3D por varios comentarios de mis amigos. Si en Transformers 2 criticábamos el poco esmero en ciertas escenas —a veces parecía que sólo veíamos fierro retorciéndose— en ésta Bay ha cuidado muchos los detalles. Los efectos son el fuerte del filme; ojalá Don Michael se dedicara sólo a eso.

2. Teorías de conspiración

Conspiraciones. NASA. Carrera Espacial. Encubrimientos del gobierno. La trama principal es un deleite para muchosgeeks aficionados a estos temas. Hay que agradecerle a Michael Bay una secuencia inicial implacable; así como unos 40 minutos de lucidez en la dirección —debe ser un récord personal— que dibujan una trama atractiva. Desde el tráiler nos obsequian la misión a la Luna de 1969 como una pantalla para revisar una nave espacial averiada. Grandes referencias al inicio de la Guerra Fría, así como paralelismos de historia y ficción bien logrados (aunque no con el esmero, por ejemplo, de X-Men: First Class). Mención honorífica a la referencia a Chernóbil, no se la pierdan.

3. Peleas, peleas y más peleas.

De los 160 minutos de duración de la película, no exagero si afirmo que 90 ó 100 deben estar ocupados por escenas de acción. Por supuesto, ése es el punto fuerte de una película protagonizada por una raza alienígena de robots que se transforman en vehículos. Bay se ha lucido en especial con Shockwave, un Decepticon que ataca como un gusano perforador. Del lado de los Autobots, Bumblebee es el que mejor lo hace. La confrontación final, aunque corta, tiene ejecuciones dignas de un fatality de Mortal Kombat. Sangre (digo, aceite) y destrucción a cada minuto. Eso sí, si el filme es largo no es por las peleas, sino por la subtrama romántica. Si hacen una cuarta, que se ahorren los noviazgos y directo a los golpes, por favor.

4. Un gran mal elenco

Shia LaBeouf nunca ha sido de mi agrado como actor, pero me parece que es su actuación más sólida de la franquicia.Rosie Huntington-Whiteley es explotada sólo por su apariencia, sin ofrecer nada en el sentido histriónico (pero, bueno, no es que hayan elegido a una modelo de Victoria’s Secret por su talento). Patrick Dempsey es un villano patético, caricaturesco —en serio, díganle a McMeanie que lo suyo es la televisión o la comedia romántica—. Los secundarios sacan a flote el resto con actuaciones cómicas: Ken Jeong (The Hangover), Alan Tudick (Dodgeball), John Turturro (Cars 2) y John Malkovich (Being John Malkovich) tienen chispazos que consiguen un par de carcajadas. Juntos son un despropósito tan descomunal que los robots lucen aún más en pantalla.

5. Guiños, cameos y (¡muchos!) errores

Aunque no lo parezca, Transformers 3 está repleta de detalles para examinar. Por desgracia, la mayoría son errores. La más obvia es que Bay se ha pasado la continuidad de los filmes anteriores por el caño, especialmente con Megatron —¡y no diré más!—. En los cameos, se han anotado un excelente con la aparición de “Buzz” Aldrin, el segundo hombre en pisar la Luna. Para cerrar, yo me he encontrado con un guiño a los fanáticos de la serie original. No arruinaré la sorpresa, pero mucha atención la parte del encuentro entre Wang y Witwicky.

Así, advertidos quedan. Es un filme para desenchufarse del trabajo y sentarse a disfrutar de una obra repleta de acción y mucho sinsentido. Y si desean divertirse un rato, es una gran opción; si por el contrario, desean una película rica para destrozarse —y aún así, disfrutable—, ¡qué mejor! Vamos, que si de películas con camiones parlantes hablamos, es una mejor opción a la otra en la cartelera.

Always here, Nathaly

Play Station 4 en producción a finales de año

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Tanto Sony como Microsoft han negado por activa y pasiva que sus próximas consolas (hipotéticas PlayStation 4 y Xbox 720) fuesen a ver la luz en breve. En las últimas semanas, sin embargo, rumorología y analistas se han empeñado en que 2012 será año de nuevas plataformas.

Obviamente, aunque ambas compañías lo nieguen, ya se encuentran trabajando en dichas máquinas. Hemos tenido sobradas pistas de ello en los últimos meses, pero no vamos a obtener confirmación, máxime mientras perdure ese bucólico discurso de “nuestra consola está diseñada para perpetuarse toda una década”.

Hace unos minutos la sucesora de PlayStation 3 ha salido a la palestra como hardware a producir a finales de este mismo año. La propia Sony lo habría confirmando a fuentes de confianza (que han demostrado no serlo en absoluto). A éstas les ha dicho que Foxconn y Pegatron, que ya se encargasen de ensamblar la tercera sobremesa de Sony, comenzarían a fabricar la consola en otoño, de cara a un lanzamiento el año que viene.

Poco ha tardado DigiTimes en publicar la información y con ello el resto de medios, que empiezan a considerar seriamente si una renovación es necesaria o no. Por un lado tenemos la tímida respuesta comercial de Move, que ha restado varios años a los planes de futuro de Sony para con PS3, por otro la brecha de PSN (se ha ampliado hasta mañana la posibilidad de canjear el sonado Welcome Back) que retrasaría PS4 para que los usuarios no despotriquen en exceso contra lo que podría interpretarse un borrón y cuenta nueva en toda regla.

Si miramos al futuro de PS3, además, el número de exclusivas es de lo más importante, aunque muchas de las franquicias propietarias articuladas comienzan ya a dar signos de agotamiento.

¿Es creíble que PS4 llegue el año que viene? ¿y deseable? Depende del cristal con el que se mire. Lo cierto es que durante la próxima Electronic Entertainment Expo, Sony y Microsoft deberían dar algunos apuntes al menos, pues cuando uno piensa en 360 y PS3 más allá de 2012, no ve más que un oscuro y preocupante vacío.

Las informaciones aseguran además que PlayStation 4 seguirá apostando por formatos físicos y que implementará de serie un sistema de control a lo Kinect, algo que dispararía nuevamente las acusaciones de plagio que siempre suelen rondar a Sony.

Tres millones de Samsung Galaxy S II

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Dentro del mundo Android a una de los fabricantes que sin duda mejor le está yendo junto con HTC es a Samsung. Con el Galaxy S, un terminal lanzado en Junio del año pasado ya rompió varios récords de ventas y sorprendió a todos presentando un dispositivo que demostraba estar muy a la altura frente a la competencia y que además ya rompió en su día varios records y tuvo un comportamiendo en ventas arrollador. Ahora, con la segunda versión del mismo, el Samsung Galaxy S II la compañía parece seguir el mismo camino, y es que ha conseguido alcanzar los 3 millones de unidades vendidas en dos meses, incluso un poco menos, más concretamente en 55 días.

No podemos menos que recordar la noticia que conocíamos hace poco sobre las impresionantes 500.000 activaciones de Android cada día (lo que supone, no lo olvidemos, técnicamente 15 millones de nuevos usuarios al mes) y su correlación con el hecho de que muchos de los fabricantes que en su momento decidieron apostar por el sistema operativo para móviles abierto de Google , como HTC, Samsung o más tarde LG están viendo sus ventas multiplicadas por este tipo de terminales. En el caso de Samsung con el Galaxy S se está vendiendo uno cada 1,5 segundos, un auténtico éxito de ventas que si mal no recuerdo de momento no habíamos visto hasta ahora en Android y del que sólo podía vanagloriarse Apple con su omnipresente iPhone.

¿Cuáles son las causas del éxito del Samsung Galaxy S II? Sospecho que en parte se deben al éxito del primero modelo, pero tampoco hay que olvidar otros factores de relevancia como el énfasis que la coreana ha puesto en el marketing del producto y sobre todo la ausencia del que habría estado llamado a convertirse en su principal competidor de haber sido lanzado según el ratio de los últimos años: el iPhone 5. El iPhone 4 y el Galaxy S ya fueron en su día feroces rivales y publicamos una interesante comparativa en Gizmóvil, este año se podrían haber repetido las tornas de no haber sido porque Apple ha decidido debido al éxito y a las ventas que sigue cosechando el teléfono retrasar el siguiente modelo hasta este otoño, según apuntan todos los rumores.

Lo mejor de todo es que para el Galaxy S II las cosas no tienen pinta si no de mejorar, de momento estos datos de ventas se refieren únicamente a mercado europeo, todavía no ha sido lanzado en el estadounidense y cuando lo haga es probable las ventas reciban un nuevo empujón, esta vez combinado, y que vuelva a batir todos los récords, tanto en el viejo continente como en EEUU, donde los modelos correspondientes del primer Galaxy S (presentan algunas diferencias frente al resto) ya se comportaron idóneamente el pasado año. La competencia cada vez se pone más interesante ¿serán capaces Apple, HTC y compañía de seguir estando a la altura? Porque los usuarios siempre nos fijamos en las prestaciones y características de los teléfonos, pero no olvidemos que a las compañías lo que más les interesa es justamente eso: vender.

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Alemania advierte a turistas lo Peligroso que es Ecuador

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Que bochorno más grande el que pasamos por las ciudades de Alemania siendo calificado como un país peligroso y que se debe tener cuidado. Aunque admito que las advertencias no están demás viviendo en carne propia lo que es residir en un país como este.

Lamentablemente es así como nos tienen encasillados a los ecuatorianos, pensar que por unos cuantos que no saben como ganarse la vida tenemos que pagarlo todos.

Creo yo que este sería un serio e indirecto llamado de atención a las autoridades para que empiecen a desempeñar mejor su trabajo, y no solo eso sino también para caer en cuenta que el dinero que se malgasta diariamente por parte del gobierno en un montón de BASURA que no nos está sirviendo, dinero que aún a pesar de los infinitos impuestos que se pagan día a día y ahora cada vez más, sigue sin alcanzarnos para cosas que verdaderamente necesita el país.

Es hora de reaccionar Ecuador!
Always here, Nathaly

Ecuador Vs Paraguay Copa América 2011

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El partido de fondo del Grupo B jugado el domingo en el estadio Estanislao López en la ciudad de Santa Fe, tuvo como protagonistas a las Selecciones de Paraguay y Ecuador. El inicio de este encuentro fue bastante vertiginoso por parte de la escuadra guaraní, porque en los primeros minutos tuvo un claro dominio de balón, tanto es así que Marcelo Elizaga se convirtió en la figura del encuentro al desviar un ataque paraguayo de profundidad.

Pero, con el decurrir del tiempo la Selección tricolor se fue aplomando en el campo de juego e incluso tomar la iniciativa de avanzar hacia el área paraguaya.

La jugada de mayor peligro de «La Tri» estuvo en los pies del atacante Cristian Benítez, quien recibió un pase preciso de Felipe Caicedo hacia el vacío dentro del área rival, y el ‘Chucho’ pudo encarar a Justo Pastor Villar, pero si tomaba la decisión de rematar y no hacer una nueva gambeta, hubiese anotado el primer gol del partido.

Así se fueron el descanso, con un empate que hacía prever que el funcionamiento de la Selección ecuatoriana encontraba de a poco cierta mejoría de lo mostrado hasta antes de la Copa América.

Durante el segundo tiempo, se confirmaban las predicciones que se observaron durante la primera mitad del partido, ya que su volumen de juego fue tornándose superior, y sumado al despliegue que imprimieron los jugadores paraguayos, conllevó a que el partido se vuelva de ida y vuelta. Es decir, un encuentro entretenido. La buena transición defensa-ataque revelado por la Selección ecuatoriana permite pensar que de a poco los jugadores tricolores entienden la idea táctica del entrenador Reinaldo Rueda.

Sin embargo, los buenos destellos de juego de las dos Selecciones sudamericanas de a poco se fueron diluyendo. Rueda dispuso el ingreso de Michael Arroyo por Antonio Valencia para ganar un poco más en el ataque, pero losw guaraníes supieron contrarestar la idea ofensiva planteada por el técnico cafetero.

Always here, Nathaly

Arenas WOW (PVP)

Posted on 28/06/2011 by Simuy.
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MMORPG

Posted on 23/06/2011 by Simuy.
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Primero que todo empezaremos definiendo MMORPG, en sus siglas en inglés Massive Multiplayer OnLine ROLL PLAYING GAME, lo que significa Juego en linea! Ja! Así de simple… Obviamente tiene su significado mucho mas grande como que es para multiples jugadores y que juegas un roll o tienes un personaje al cual manejas día a día, o ya de una manera más sistematizada «Videojuego de rol multijugador masivo en línea»

El que se me viene a la mente en este momento es un juego que quizás a muchos se les haga conocido, WOW, en sus siglas en inglés; World of Warcraft.

Como en otros MMORPGs, los jugadores controlan un personaje dentro de un mundo en una vista de tercera persona (con la opción de jugar en primera persona) explorando el entorno, combatiendo contra varios monstruos y jugadores, completando misiones e interactuando con personajes no jugadores (PNJ) u otros jugadores. En común con muchos otros MMORPGs, World of Warcraft requiere que el jugador pague una suscripción, sea comprando tarjetas de juego por un monto preseleccionado de tiempo de juego, o usando una tarjeta de crédito o débito para pagar una cuota regular.

Para entrar en el juego, los jugadores deben seleccionar un reino (o servidor). Cada reino actúa como una copia individual del mundo.

Para crear un nuevo personaje en armonía con el argumento de anteriores juegos de la saga Warcraft, los jugadores deben escoger entre dos facciones contrarias, la Horda o la Alianza. Los personajes de facciones oponentes no pueden realizar ningún tipo de comercio (a excepción del comercio por subasta neutral), pero los miembros de la misma facción pueden hablar, mandar mensajes, formar grupos y compartir hermandades. El jugador selecciona la raza (especie) de su personaje como por ejemplo orcos, taurens, no muertos, elfos de sangre, trolls o goblins para la Horda y humanos, enanos, gnomos, elfos de la noche, draenei o huargen para la Alianza. Los jugadores deben también seleccionar la clase para el personaje, con varias opciones disponible como magos, guerreros, sacerdotes, paladines, brujos, druidas, chamanes, cazadores, caballeros de la muerte o pícaros. Algunas clases están limitadas a unas determinadas razas en particular.

Conforme los personajes evolucionan, van ganando habilidades y talentos permitiendo al jugador definir más al personaje (pj). Todo personaje cuenta con una barra de experiencia, el cual acumula puntos conforme el jugador completa misiones, explora el mundo o combate contra otros personajes, conforme la barra de experiencia llega al límite el personaje gana un nivel, en World of Warcraft Classic (el original) se podria alcanzar como maximo nivel 60. En «The Burning Crusade» cada personaje puede ascender de nivel 1 al 70, si el jugador cuenta con la expansión «Wrath of the Lich King» (abreviada como WotLK o Lich King) su nivel puede ascender hasta el 80, y, si cuenta con la nueva expansion Cataclysm, a un maximo de 85.  Se pueden aprender profesiones como sastre, herrería o minería. Además los personajes pueden formar o unirse a una hermandad (guild en inglés) permitiéndoles comunicarse de una manera más fácil, compartiendo nombre, un banco y alquileres.

Gran parte de World of Warcraft consiste en realizar misiones que son recibidas de PNJ. Las misiones normalmente recompensan al jugador con puntos de experiencia, objetos y/o dinero del juego. Además a través de las misiones se cuenta gran parte de la historia del juego. Conforme se aumentan niveles y se completan misiones, se exploran nuevas localizaciones y se descubren nuevas rutas y medios de transporte. Los jugadores pueden acceder a los «maestros de vuelo » en las nuevas localizaciones descubiertas para volar a localizaciones previas conocidas. Además se pueden usar barcos, zeppelines o portales para moverse de un continente a otro. Aunque el juego permanece razonablemente similar de un día a otro existen distintos eventos del mundo real que tienen reflejo en el juego como Halloween, Navidad, Día del Niño, Pascua y la Festividad de San Juan. El mundo también tiene clima variable, reflejando, entre otros, lluvia, nieve y tormentas de arena.

Existen una serie de servicios disponibles para los personajes mientras están en los pueblos o ciudades. En cada ciudad importante existe un banco para depositar objetos. Cada personaje tiene acceso a su área personal en el banco con la opción de comprar espacios adicionales usando dinero del juego. Adicionalmente, existen bancos de la hermandad para poder ser usado por miembros de esta con las restricciones que haya impuesto el líder de la hermandad. También existen casas de subasta para que los personajes puedan comprar y vender objetos a la manera de eBay. Los jugadores también pueden usar buzones para recoger objetos ganados en las subastas así como para enviar y recibir mensajes, objetos y dinero del juego. Los buzones están en casi cualquier pueblo o ciudad.

World of Warcraft usa un sistema de «bono por descanso», aumentando la experiencia ganada tras luchar contra enemigos si el jugador ha pasado un tiempo sin jugar al juego. Cuando un personaje muere, se convierte en un fantasma en un cementerio cercano a donde haya muerto. Los personajes pueden ser resucitados por otros que tenga las habilidades necesarias o pueden resucitarse a si mismos desplazándose desde el cementerio hasta el lugar donde hayan muerto. Cuando un personaje muere, el equipo se degrada, siendo necesario usar dinero del juego para repararlo. Si no es posible llegar al cuerpo se puede usar un PNJ especial llamado «Ángel de Resurrección» para resucitar en el cementerio. Cuando el «Ángel de Resurrección» resucita a un personaje los objetos equipados se degradan y el personaje permanece durante diez minutos debilitado. Esta «dolencia de resurrección» no ocurre y la degradación en los objetos es menor si se resucita cerca del cuerpo o si es resucitado por otro jugador.

Existen dos tipos de juegos PvE y PvP;

  • Es el sistema de juego más generalizado de World of Warcraft. Se le denomina con las siglas JcE o PvE (del inglés Player vs Environment) y a él se aplica todo lo relacionado con luchas de un personaje controlado por una persona contra personajes controlados por el ordenador, aunque existen sitios donde el JcJ es permitido. Gran parte de este sistema se basa en las misiones y en hacer mazmorras con grupos y completarlos para obtener botines como piezas de armadura y armas, además la subida de nivel de personajes cuenta como JcE. Existen dos tipos de mazmorras, las Mazmorras de cinco jugadores y las Bandas que son de diez, veinticinco o cuarenta jugadores.
  • El sistema de Jugador contra Jugador, también abreviado como JcJ o PvP en inglés (Player vs. Player), es una parte muy activa de World of Warcraft. Hay dos tipos de juego, los Campos de Batalla (conocidos como BG del inglés Battle Ground) y las Arenas. También es destacable el llamado PvP OutDoor, que consiste en combates Jugador contra Jugador fuera de los Campos de Batalla o Arenas (Por ejemplo, el asedio a una ciudad enemiga).

Al combatir contra jugadores obtienes Puntos de Honor al matarlos, también se obtiene un bono por daño o cura y por ganar o perder. Con los Puntos de Honor se puede acceder a equipo especial para JcJ. En el parche 4.0.1 de World of warcraft se cambio el sistema de puntos de honor antiguo a uno nuevo en el cual se combinaban los puntos de honor de Bgs y de arenas para dar lugar a los nuevos puntos de honor. También se implementaron los nuevos puntos de conquista los cuales podran ser usados para obtener el mejor equipamiento JcJ de cada temporada.

Conquista del Invierno

Una zona transitable desde el mundo normal que se cierra cada dos horas y media, momento en el cual se realizan los combates, en ese tramo se transforma en un Campo de Batalla de hasta tres grupos de cuarenta personas por facción. Hay bastantes misiones semanales en la Conquista del Invierno para así obtener un extra de puntos de honor. Con la llegada de Cataclysm se implementó Tol barad que es un nuevo tipo de Conquista del invierno pero mejorada para ofrecer una mejor experiencia a los jugadores.

Arenas
Las Arenas son batallas a pequeña escala, pudiendo ser dos contra dos, tres contra tres o cinco contra cinco. Existen varios escenarios, solo varían en la forma, pero se juegan de forma distinta cada escenario, el objetivo siempre es derrotar el contrario. Al ganar se aumenta la puntuación del equipo y la personal y al perder se baja, al final de cada semana dependiendo de la puntuación que tenga cada equipo se otorgan Puntos de Arena con los que se puede acceder a equipo especial de JcJ de alto nivel, mucho mejor que el obtenido por Puntos de Honor.

En fin, existen muchos mas juegos en línea, pero este es el escogido de hoy 🙂 Espero que hayan disfrutado y se animen, ya que no solamente se juega el original que es pagado, existen también distintos servidores que no son pagados y que generalmente se disfrutan bastante… Interesados? Escríbanme! 😉

Always here, Nathaly

Copa América

Posted on 21/06/2011 by Simuy.
Categories: Noticias y algo más.

La Copa América Argentina 2011 será la edición número 43 del torneo continental. Es el evento futbolístico internacional más antiguo del mundo. Sus inicios datan de 1916, cuando precisamente en Argentina se realizó el primer Campeonato Sudamericano de Selecciones, donde en sus inicios no participaron todos los países de esta parte del continente, ya que únicamente compitieron 4 países: Brasil, Chile, Uruguay y el anfitrión, siendo el conjunto charrúa el que logró coronarse por primera vez campeón del torneo. Desde entonces la competición se ha disputado 42 veces, con Argentina y Uruguay, como sus máximos ganadores con 14 títulos cada una. Brasil cuenta con ocho títulos, Paraguay y Perú con dos cada uno y Bolivia y Colombia la han ganado en una ocasión. Ecuador, Chile y Venezuela aún no la han llegado a ganar.

A partir de 1975, la competición pasó a llamarse oficialmente Copa América. Ese mismo año, el torneo deja de disputarse en una única sede, y la final para decidir el Campeón luego de dos encuentros fue en el estadio Olímpico de Caracas entre Perú y Colombia, resultando ganadores los incas.

La Copa América vuelve a tener una sede fija en 1987 y pasa a disputarse cada dos años y la Conmebol define un sistema de rotación entre los diez países participantes.

En 1993 la Copa América que se la jugó en el Ecuador, amplía el número de países y se invita a dos miembros de la Concacaf. México y Estados Unidos entran en el torneo, casi de manera permanente, aunque también lo han hecho Honduras y Costa Rica. Japón fue invitado a participar en la edición de 1999 en Paraguay.

Para la presente edición, en sus inicios también estuvo Japón como invitada. Sin embargo, luego del sorteo inicial y haber caído en el grupo A, junto al anfitrión, Bolivia y Colombia, la federación japonesa desistió de asistir debido al terremoto que azotó territorio japonés en el mes de marzo, sumado a la crisis nuclear derivada del mismo suceso. Esto obligó a que la Conmebol decidiese extender la invitación a Costa Rica que finalmente aceptó y será parte de este certamen internacional por cuarta vez en su historia. Anteriormente ya participó en los certámenes de Bolivia 1997, Colombia 2001 y Perú 2004.

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