Hoy les voy a comentar sobre la configuración de máquinas virtuales usando Virtual Box, la instalación de Windows 8 Release Preview y mostrar rápidamente la nueva interfaz llamada Metro (o Windows 8 ) que incorpora esta versión del sistema operativo de la empresa Microsoft.
Para ellos voy a usar tres videos donde expongo los tres temas planteados, así que a mirar se ha dicho, muy ilustrativos y del gusto de expertos informáticos y de mi público que visita constantemente este humilde blog.
Configurando la maquina virtual en Virtual Box.
Instalando Windows 8
Interfaz nueva de Windows 8 un repaso rápido.
Hoy les voy a comentar como se vivió la feria “Play Tech” que se desarrollo del 2 al 5 de agosto DE 2012 en el centro de Convenciones de la ciudad de Guayaquil, donde la EDCOM y el CTI estuvieron representando a la ESPOL, ambas unidades mostraron sus proyectos de investigación en el caso de EDCOM el videojuego 3D “Corsarios del Pacífico” y los del CTI su juego 2D “To Leave”.
Pero empecemos con un poco de historia, nuestro videojuego es producto de mentes visionarias, todo empieza desde hace 2 años con el proyecto de la carrera en Ingeniería en Desarrollo y programación de Videojuegos, que el rector actual dio como tarea a esta unidad incluso desde que se trajo a Nolan Bushnell fundador de la empresa ATARI en mayo del 2010; a través de su directora la Master Ruth Matovelle se encomienda la tarea al Master Yamil Lambert, luego se anexo al proyecto el Master Fausto Jácome; la malla académica se la tuvo lista para fines del 2010 (sin programas de estudio) producto de un arduo trabajo de investigación en otras universidades internaciones tanto en carreras de pregrado y postgrado.
Pero para la visión de la Master Ruth algo faltaba, éramos académicos haciendo algo que no se tenía experiencia, así que por iniciativa de ella se decide anexar otro proyecto, la creación de un videojuego propio con el apoyo de docentes y estudiantes, así nace la idea que se fragua en las mentes y tesis de maestría de dos masters Jossie Lara y Marcelo Baez la primera crea a los personajes, las ilustraciones, bocetos y el segundo la historia con el guion de “Corsarios del pacífico” apoyado principalmente de Jossie Lara, luego por pedido de la directora el Master Yamil Lambert fragua en su tesis no solo documentar la historia de los videojuegos sino los motores 3D, es así que de las diferentes alternativas en el mercado él llega a la conclusión que Unity 3D en el más indicado para este proyecto; posteriormente se anexan los docentes en el área 3D como el Master David Choez y Mario Moncayo; aunque el trabajo excepcional llega de la mano de un estudiante pilas como es el Sr. Milton Sancan y sus pupilos, todos liderados por Jossie Lara.
Los aspectos de diseño y programación con Unity3D comenzaron con unas capacitaciones con profesores de Argentina y España traídos por los directivos, al final el trabajo de código recayó en tres personas Yamil Lambert, Wellington Villota y Jorge Magallanes.
Ha trascurrido un año desde que dio inicio el proyecto “Corsarios del pacífico”, y en la feria Play Tech se mostro todo el “Concept art”, “Personajes ilustrados en 2D”, “Personajes 3d”; una versión demo programada en Unity 3D que fue la delicia y el encanto del público, debido a que el escenario es en el malecón 2000 de la ciudad de Guayaquil.
Todo comienza el día jueves 2 de agosto, estábamos preparados, se envió a hacer una gigantografía del nivel uno que es el malecón 2000, dos personajes en dummy, los personajes en sculpting, un tráiler del videojuego, una demo y logos; se diseño un stand sencillo, pusimos unas computadores iMAC y nos lanzamos al ruedo; pero desde que se aperturó la feria a las 4:00PM del día jueves la gente se aglutinó a ver qué es lo que la ESPOL ofrecía, quedandose maravillados con el juego y la realidad aumentada que el Master Villota implemento con los personajes.
Para el día viernes, el juego es el vicio de jóvenes y niños; dejando en claro que el proyecto debe terminarse, se aprovecho para dar información de la carrera de videojuegos a lanzarse el próximo año la cual dejaba en los visitantes una expectativa sobre todo al ver lo que ESPOL les estaba mostrando, y dejando en claro que en Ecuador se pueden hacer juegos triple A.
Pensé que para el sábado la cosa seria más tranquila, pero me basto llegar en la tarde y ver como la gente se aglomeraba en nuestro estand, preguntas por aquí y por acá a nuestro expositor el master Fausto Jácome y Wellington Villota (Yo solo estuve el Jueves dando información); y no faltaron los viciosos que mataban a todos los cangrejos y pedían más, otros hasta encontraron bugs o errores en la demo; el juego tuvo una excelente aceptación.
Aprovechamos el estand y la cantidad de gente para ofrecer nuestra Maestria en Diseño y Branding la 1ra en el Ecuador, cursos de programación de videojuegos y sobre todo decir que una unidad como la nuestra dedicada a la docencia hace investigación con sus pocos recursos, una alerta para los máximos directivos de la ESPOL, No solo los ingenieros investigan o hacen ciencia, EDCOM puede dar mucho al PARCON, pero queda en la visión de sus máximos representantes.
Puedo concluir que para EDCOM la feria ha sido un éxito rotundo sobre todo para su proyecto de videojuego en la recepción del público; Además no se pago por el estand (costo promedio $5000), sino que a través de servicios de asesoría se logró ese mérito, aquí ayudaron nuevamente Ruth Matovelle, Yamil Lambert, David Choez y Fausto Jácome; la feria tuvo mucha influencia de estas mentes transmitidas a la Srita. Nataly Castro que era organizadora y logística del evento (se mantuvieron reuniones con los representantes del centro de convenciones tanto con Nataly Castro como la Sra. Blum).
Les dejo unos videos como evidencia donde se explica los proyectos, tecnologías y el sentir de la Feria, nos veremos el próximo año si nos invitan.
Hoy comentaré que con el pasar del tiempo ese disco duro de 160Gb, 250GB, 320GB, 500GB, 700GB o 1TB que nos parece suficiente espacio para guardar nuestros programas, documentos, fotos y videos; un día ya no hay espacio, la solución podría ser comprarnos otro disco duro, pero antes de ello podemos probar liberando espacio que está siendo utilizado innecesariamente, así como escribo mis estimados lectores.
Tengo que mencionar que existen en el mercado soluciones muy buenas que analizan desde archivos temporales hasta el más recóndito archivo que no es necesario, el problema es que son de pago y si no estamos dispuestos a comprarlo, Windows debe tener alguna solución gratuita, y así es; Windows trae una aplicaciones llamada “Liberador de espacio en disco”, que se encuentra en accesorios-> herramientas del sistema.
Una vez que lo ejecuten les preguntara en que unidad quieren liberar espacio que puede ser la “C:\” (Ustedes deberán seleccionar la que deseen liberar espacio), luego de un análisis nos mostrar una lista de archivos que se pueden eliminar, si no conocen el uso de ellos les doy algunas recomendaciones.
También recomiendo dar clic en el botón “limpiar Archivos del sistema”, no habrá ningún problema; una vez seleccionados daremos clic en Aceptar y luego en Eliminar Archivos y listo.
Por supuesto que una vez que termine, será cosa de volver a consultar nuestro espacio disponible en disco, si aún no es suficiente tenemos 3 opciones, borrar programas o documentos innecesarios, comprar una aplicación mejor en el análisis, y por ultimo comprar un disco duro nuevo, espero que les haya ayudado.
Hoy vamos a comentar si una tableta (table en inglés) puede resolvernos algunos problemas o todos, hoy en día se habla mucho del tema, que si tienes un iPad o una Samsung Galaxy Tab incluso de cualquier otra marca, hasta las chinas.
Primero quiero exponer, que nos permite hacer una tableta y en base a esos argumentos tomar decisiones, he aquí una lista de las 8 más importantes:
Personalmente la mía la uso para el punto 1, 2, 3, 4 y 7; los juegos de videos se los dejo a las consolas de sobremesa o las consolas portátiles.
Puedo decir que para hacer presentaciones de diapositivas es la herramienta perfecta, es muy cómoda, transiciones muy llamativas e incluso el pase de diapositivas se lo puede hacer con un teléfono móvil, mejor que un apuntador; pero si tratamos de enseñar algún software especifico no sirve, porque debemos recurrir a la laptop para ello y estar cambiando el cable de proyección, ya que el programa que queramos enseñar o no existe o la versión para tableta dista mucho de la versión de escritorio.
Es muy cómoda para la navegación por internet, es una experiencia de usuario muy agradable ya que está pensada para ello, leer libros digitales es también muy cómodo y con ello revisar el correo.
Para música prefiero mi reproductor personal o directamente el teléfono, en la parte de video me parece impráctico ver películas prefiero el televisor que es mucho más grande, pero si se trata de mostrar en una clase un documental, película o video corto es funcional; pero habrá que conectarle unos parlantes potentes porque los que traen no los son.
Si eres una persona que saca provecho de las redes sociales como facebook y twitter, las aplicaciones creadas para tabletas son muy fáciles de usar porque están adaptadas a sus pantallas “multitouch”, es una experiencia diferente.
En la parte académica, para un docente que dicta materias teóricas es perfecta, para materias prácticas NO, a menos que se quiera enseñar los conceptos en tableta y luego cambiarse a la computadora para la parte práctica, yo lo veo todo un lio innecesario.
Para los jóvenes de hoy en día (12 a 17 años) no les recomiendo que se las compren , no hacen uso de ella como es debido aunque tienen un abanico de aplicaciones muy buenas, sobre todo para llevar el control de sus materias y apuntes de clases, ellos solo las usan para alardear y redes sociales casi el 90% del tiempo, y el resto en juegos, tomando en cuenta que estas también están dirigidas al ocio, dejaría que ellos ahorraran y se den sus propios lujos, para uno como padre sería un gasto innecesario, pero he aquí una excepción, los niños se adaptan muy bien a ella, existen muchas aplicaciones educativas dirigidas a ese segmento, la recomiendo para niños en edad preescolar y escuela (menores de 12 años), por supuesto dejo en claro que es mi opinión al respecto.
Así que para mis colegas docentes, las recomiendo para aquellos que dan mucha teoría, les será de mucha ayuda incluso para hacer su clase mas interactiva, amena y llamativa, recordar a mis colegas de materias prácticas no comprárselas, y aquellos que buscan una experiencia diferente en aspectos de lectura (internet, libros y correo) hacerse con una de ellas no se arrepentirán.
En aspectos de cual comprar diré que tanto iPad de Apple con su sistema iOS y las tabletas de Samsung como Galaxy Tab con Android, servirán para lo mismo, será cuestión de preferencias de marca, eso si NO comprarse las chinas porque dejan mucho que desear en su velocidad están advertidos.
Dejo un video, del Seminario de Programación Android en la ESPOL – FIEC, estuve representando a la EDCOM, pedí una demostracion de la tableta de Samsung.
Hoy han comenzado las clases en mi querida ESPOL (Universidad ubicada en la ciudad de Guayaquil – Ecuador), y sobre todo en la EDCOM, unidad a la que pertenezco como docente, así que comentaremos un poco lo que aconteció este lunes 21 de mayo del presente.
Primero quisiera mencionarles que esta unidad académica ha crecido en número de alumnos, profesores y carreras, ya no es el antiguo PROTCOM; incluso yo personalmente la llamaría ahora facultad y no escuela, siempre estuvo ubicada en la ESPOL de las peñas en la ciudad de Guayaquil a lado del cerro Santa Ana, y desde hace un año se viene construyendo el ansiado nuevo edificio ubicado en la ESPOL de prosperina.
A los estudiantes se les venia diciendo desde hace 2 años que ya nos trasladaríamos de peñas a prosperina cuando esté el nuevo edificio, y si muchas veces quedaron en palabras y en las ultimas ya ni nos creían, pero todo eso cambió hoy por hoy; el nuevo edificio está construido y a mis queridos alumnos de peñas les toco pasar todo un trajinar para llegar hoy puntuales a sus aulas y laboratorios de clases en la EDCOM.
Son dos edificios muy bonitos, claro son nuevos, uno donde se ubica la parte administrativa académica y el otro para las aulas y laboratorios, ambos cumplen un diseño muy ameno y funcional, estamos rodeado de arboles, una montaña rocosa y un lago, además estamos alejados de la parte central de ESPOL por lo que se vive un ambiente muy tranquilo y de poco transito.
Así que hoy me propuse salir temprano de casa para conocer dichas instalaciones y los laboratorios donde debía presentarme ante mis nuevos alumnos; las materias eran Programación Avanzada Orientada a Objeto y Diseño de Sitios Web, llegue a eso de las 10:00Am, mi primera clase empezaba a las 11:30AM, pude contemplar el edificio desde afuera, con algunos estudiantes consultando carteleras para ubicar sus cursos, entramos al área administrativa donde mi saludo fue para el personal del área académica, las Srtas. Michelle y Rocío; luego busque el área para profesores y no me tomo mucho tiempo ubicarlo y ver a algunos colegas como Sophia, Glenda, Ingrid, Wacho entre otros de las diferentes carreras; luego un vistazo a los directivos como coordinadores y el subdirector Master Luis Rodriguez, que se encontraban listos a empezar una reunión para solucionar problemas.
Con los colegas ya se comentaba que dentro de las aulas faltaban algunas cosas, como proyector, pizarra y no estaba conectado el sistema de aire acondicionado, a mi mente rápidamente vinieron las palabras de bienvenida que nos dieron el día viernes 18 de mayo tanto la Directora Master Ruth Matovelle y el Subdirector “existen algunos problemas aún por resolver, seamos pacientes y flexibles con los estudiantes; porque las primeras semanas serán muy duras”, haciendo referencia a que había problemas con el transporte de ESPOL y adecuaciones de obra muerta en el edificio, así que no me tomo por sorpresa todas las falencias que se presentaron hoy.
Todo cambio trae buenos y malos momentos, pero eso son solo momentos que deberán irse subsanando con el pasar del tiempo, mi recomendación a los directivos es que al corto plazo se habilite el sistema de aire acondicionado en las aulas con ello es más llevadero las clases, porque somos maestros, las herramientas tecnológicas nacieron después, así que podemos llevar las materias hasta un cierto punto sin esas herramientas, pero un ambiente fresco es vital, así que a ponerse las pilas, y yo se que ya se encuentran en ello.
Para mis estudiantes, darles la bienvenida a su nueva Escuela y nuevos edificios , a cuidarlos porque son suyos; y si lo se, hoy fue un día muy tortuoso para ustedes entre clases a medias, problemas de calor y transporte, paciencia poco a poco las cosas irán cambiando y mejorando; me atrevo a decir que estaremos un mes en esos menesteres.
Para mi es ver un sueño cumplido, una meta cumplida, tener nuestro propio edificio nuevo, equipado (porque no ha sido problema de las autoridades que les tomo por sorpresa sino de los proveedores), es integrar a los alumnos de peñas con los de prosperina, es unir esfuerzos y sacar adelante a la ESPOL, eso si les pido que no cambien, sigan siendo los mejores programadores de sistemas y paginas web, los mejores creativos en el diseño, en producción audiovisual y en la comunicación, pero sobre todo siguán siendo los formales y locos que he conocido siempre!!!.
Hoy quiero compartir algunos criterios y mi opinión personal sobre las redes sociales, específicamente me quiero centrar en los beneficios y males de FACEBOOK, ya que algunos afirman que si no tienes una cuenta es este sitio no estás en nada, veamos que de cierto hay.
Para empezar debemos citar que según wikipedia “Facebook es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico.”, y en cierto sentido esta red nació como académica, aunque ya ha quedado demostrado hasta la saciedad que Mark robo la idea a sus compañeros en Harvard, leer noticias relacionados al tema o sino ver la película “the social network”; aunque ese sentido académico de poder consultar perfiles de estudiantes fue cambiando; incluso en palabras de Mark, este ha mencionado que le interesaba que a través del sitio se conociera información de las chicas de la universidad y se puedan “Ranquear” mejor ante los chicos, creo que esta parte cambia totalmente el rumbo de una red académica tenemos que admitirlo.
Si vemos como ese criterio inicial de la red ha evolucionado, debemos acotar también que en el momento que esta red permite a cualquiera ser parte de ella incluso a nivel mundial, el panorama cambia y debe ser nuevamente analizado.
Si lo analizo fríamente sin tanto adorno conceptual y mediático, actualmente para mi Facebook es un sitio donde se debe tener una buena cantidad de contactos en su mayoría amigos y familiares; para subir fotos personales de lo que a uno le ocurre en su quehacer diario, para que mis contactos se enteren de mi vida, créanme partiendo de esta explicación, es la mejor idea que se les pudo ocurrir a sus creadores, porque a mucha gente el chisme, el qué dirán, la sapada y enterarse de la vida de los demás los llena y motiva, es su adicción , así que Facebook es la fórmula ideal, es su medicina, por eso mucha gente joven es atrapada por esta red, los adultos por supuesto no todos, podemos discernir lo bueno y lo malo de ello.
Entre los beneficios de la red:
• Consigue agrupar en forma de agenda tus contactos con mucha información valiosa.
• Sabemos que les ocurre a nuestros amigos y familiares sin límites de distancia.
• Presencia empresarial, ya que muchas organizaciones crean su página web para promocionar sus productos y llegar a sus clientes de una forma más personal.
• Como currículo vitae, bibliografía, información de contacto.
• Medio de publicidad mediática con un grado de penetración alto porque se llega a muchos públicos y se los puede segmentar.
Los males de la red social:
• La adicción mal sana de muchos de sus usuarios que pasan horas de horas en ella, incluso consumiendo horas de sus trabajos o estudios académicos.
• Muchos de los contactos mienten sus estados, por ejemplo que son “felices”, fingen fotos con esos estados de ánimo, pero sus vidas son un total desastre.
• Para contactar a niños que no deberían tener cuentas en esta red por su edad, son inducidos por adultos como sus contactos para cosas malas.
• Tener contactos falsos de celebridades, personas importantes o sexys para leer tus datos, enviarte virus, o hacer publicidad basura.
• Falsear la apariencia, como fotos retocadas, o fotos donde por un poquito de suerte entre cámara, pose y luz salieron bien tomadas, pero si revisamos el otro 99% de sus fotos o los conocemos en persona, sabemos que su apariencia es totalmente distinta.
• Falsear sus vidas, que son todos unos grandes filósofos, científicos, personas correctas, honestas etc. cuando sus escritos en sus “estados o muros” son copias textuales de pensamientos de otras personas o grandes pensadores de la historia; que estos mismos usuarios se atribuyen.
Es cierto que falsear es uno de los más grandes males de esta red, ha provocado en los otros usuarios el síndrome de FACEBOOK, todos son felices menos tú; y la verdad es que Facebook tiene muchas más desventajas que ventajas o beneficios, pero que le vamos a hacer, yo me quedo en facebook por el 2do motivo “Sabemos que les ocurre a nuestros amigos y familiares sin límites de distancia.” Para bien o para mal.
Así que mi estimado lector si no te convencieron los beneficios aqui descritos, olvídate de Facebook, no eres de los que pueda sacar provecho de ella; AUNQUE TENGA 700 MILLONES DE USUARIOS Y CRECIENDO, o simplemente tu vida privada no deseas ventilarla a los demás; pero Facebook no para de tener difusión global y se ha convertido en un fenómeno sociológico de estos tiempos.
No podría terminar este artículo sin mencionar y decirles a los padres tener mucho mas control con sus hijos y la generación juvenil que no hace uso de ella de manera adecuada (típica de la edad del burro que todos pasamos).
Hoy como primer tema del año 2012, quiero tratar la clonación de las tarjetas sean de crédito o debito, también llamado en inglés “Skimming”, y es que en Ecuador y en todo el mundo está de moda este tipo de fraude, así que quiero dar algunas recomendaciones que nos ayudaran a evitar este tipo de problemas y el robo de nuestro dinero, sabiendo como los ladrones actúan.
Primero la clonación de las tarjetas es tomar la información de la banda magnética esa banda de color negro en algunas ubicada al reverso, la pregunta es como los ladrones se las ingenian para hacerlo, primero ellos cuentan con un aparato para dicha tarea y aparatos muy pequeños exclusivos para pasar la tarjeta y copiar su contenido y almacenarlo en dicho dispositivo informático.
Los lugares más comunes para esto son las gasolineras, restaurantes, bares o lugares pocos serios donde los empleados entran en complicidad, sea porque ganen poco o porque su ética deja mucho que decir, así que en el momento que nosotros entregamos la tarjeta de crédito para cancelar estos se la llevan, lo han de haber notado y en algún punto pasan nuestra tarjeta por el dispositivo que el ladrón les dejo, luego hacen la transacción normalmente en los “datafast” y nos traen nuestro “baucher” o comprobante de pago, pero nuestra información de la banda magnética ya se la han quedado, al final del día el pillo recoge dicho aparato y le pagan muy bien a su “cómplice”, entonces mi recomendación es no perder de vista que hacen con nuestra tarjeta sobre todo en estos lugares citados y en especial las gasolineras.
Otra forma común en poner un dispositivo en los cajeros automáticos bien camuflado y que muchas veces parecen ser parte del cajero, el autor del fraude pone este dispositivo a través de la ranura para tarjetas del cajero, que lee la información banda magnética y la copia para su uso posterior. Estos dispositivos se utilizan a menudo en combinación con una micro cámara que graba el código PIN (Código de seguridad) del usuario, asi que deben estar muy atentos al momento de insertar su tarjeta de debito o crédito en un cajero, revisar bien la ranura y fijarse si en el techo o parte superior del cajero no se ve una cámara o ranura para la misma, si existen las sospechas o dudas No USEN ESE CAJERO, debo mencionar que esta es una de las formas comunes.
Otra forma y quizás la más sencilla para los ladrones, es cuando nos roban o se nos pierden las tarjetas y estas son encontradas por los mismos, estos automáticamente venden las tarjetas a las bandas delictivas que se dedican a la clonación para rápidamente hacer uso de ellas, así que la recomendación aquí es dar de baja la tarjeta lo más pronto posible.
Al final de cualquiera de los métodos mencionados cion la información guardada en el dispositivo esta se coloca sobre una tarjeta falsificada y se utiliza para hacer compras o debitos fraudulentas, ver video si no quedo muy claro el tema.
Los bancos o emisores de tarjetas son los llamados a usar sistemas anti-skimming para combatir los delitos en cajeros automáticos, prevenir el robo de identidad y reducir el fraude. Dichos sistemas cifran o codifican la información que está en la banda magnética para evitar el fraude que implica «clonar» una tarjeta, asi que deben exigir a la entidad emisora que tenga algún sistema de estos.
Por último si fueron víctimas de la clonación deberán pasar por todo un proceso de la entidad emisora de la tarjeta hasta demostrar que han sido la víctima, la entidad deberá reponer el dinero sustraído de sus cuentas íntegramente porque esto es un tema de seguridad de ellos; de lo contrario ustedes han sido los culpables por no tomar las medidas cautelares.
Fuente: Información Personal, conceptos WikiPedia y Video PARAGUAY.COM
Hoy les quiero dejar un video explicativo de las principales características de las laptops de la empresa «Apple» llamadas “MacBookpro”, los tres modelos varían en tamaño de pantalla cómo las de 13, 15 y 17 pulgadas, así mismo el procesador según modelo Intel Core i5 o i7, menciono algunas características que resaltan al equipo entre otras que no tiene, con esto video pretendo que tengan buenos argumentos de compra.
En la parte de comunicación que no lo mencione en el video estos equipos soportan conexión inalámbrica Wi-Fi (basada en la norma 802.11n del IEEE); compatible con las normas 802,11a, b, g del IEEE y tecnología inalámbrica Bluetooth 2.1 + EDR (Enhanced Data Rate).
Los modelos de 15 y 17 pulgadas vienen con un procesador gráfico Radeon HD 6750M de AMD con 512 MB de memoria GDDR5 en la configuración de 2,2 GHz; o Radeon HD 6770M de AMD con 1 GB de memoria GDDR5 en la configuración de 2,4 GHz, además incluye por mainboard la tarjeta HD Graphics 3000 de Intel con 384 MB de SDRAM DDR3 compartida con la memoria principal que en el modelo de 13 es la única opción, la batería es de polímeros de litio de 77,5 vatios por hora integrada con una duración de 7 Horas.
PD: Actualmente ya esta disponible un modelo de 13 pulgadas a 2,8 GHz Procesador Core i7 de Intel Memoria de 4 GB, disco duro de 750 GB, con HD Graphics 3000 de Intel y batería integrada (7 horas) como alternativa.
Fuente: Apple.
Voy a comentar sobre el sistema operativo Mac OsX, sobre todo porque sigo escuchando de gente que se mueve en aras del diseño gráfico que se sienten seguros usando este sistema operativo, y quiero demostrarles que no es así, primero dejemos a un lado ese “AntiMicrosoft”, o “AntiLinux”; debemos ser mas objetivos, solo puedo acotar que tanto Windows como Linux presentan muchas vulnerabilidades y que existen muchos mitos sobre estos dos.
Quiero mencionar que no soy el primero en criticar a MacOSX, porque por el año 2001 y 2002, cuando se estaba llevando a cabo la transición Mac OS 9 a Mac OS X, el sistema recibió críticas por parte de la empresa Microsoft y Corel respecto a la ausencia de estadísticas de adopción del nuevo sistema operativo por parte de los usuarios y en el 2001 el mismo Linus Torvalds creador del núcleo Linux e importante figura del software libre dijo que el microkernel Mach en el que está basado el Mac OS X estaba repleto de errores de diseño, para que se den cuenta que no solo es Yamil Lambert como único critico al tema.
Por otro lado un gran número de vulnerabilidades críticas han sido descubiertas en Safari que es al navegador web incluido en MacOSX. En 2006 se descubrió una vulnerabilidad que permitía a un atacante la ejecución de scripts y para marzo de 2010 se descubrieron 8 vulnerabilidades, las cuales pueden ser explotadas por un atacante para ejecutar código de manera remota y para variar en todo el año 2010, se han reportado 308 vulnerabilidades para Mac OS X (Wikipedia).
Quiero dejarles opiniones de análisis de empresas serias como Secunia:
En general, la plataforma Macintosh es considerada como más segura que Windows. Sin embargo, las estadísticas demuestran lo contrario al haberse detectado más de cinco veces más vulnerabilidades en esa plataforma que en Windows.
Desde mi punto de vista el hecho de que la plataforma Macintosh no tenga el mismo grado de penetración que Windows implica que hay menos interés por escribir malware específico para Mac. La plataforma Macintosh sería altamente insegura si tuviera el mismo número de usuarios que Windows y eso está cambiando con el pasar de los tiempos.
Pero destaco que MacOS es un sistema operativo basado en una robusta plataforma; Unix, Windows, en cambio, tiene mucho camino recorrido en el arte de ocultar sus deficiencias y solucionarlas mediante parches de seguridad o también llamados “Service Pack”.
Pero Incluso en Mac OS X v10.6 «Snow Leopard», el reconocido hacker Charlie Miller ha criticado que no se incluya ninguna modificación relacionada con la forma en que el sistema asigna la memoria disponible de forma aleatoria, una debilidad que ya era conocida en versiones anteriores de Mac OS y que en la última versión del sistema sigue igual.
Otra opinión importante es la de Symantec, fabricante de software de seguridad para Microsoft Windows, Mac OS X y Linux:
Aun recuerdo el concurso informal que se proporcionó a los participantes acceso local a una Mac mini configurada como servidor. El propósito era probar si efectivamente un hardware con OS X es más difícil de vulnerar que un sistema Windows.
El concurso habría desmentido lo anterior. Según el sitio de rm-my-mac, un hacker sueco apodado «Gwerna» necesitó sólo 30 minutos para hacerse del control de la Mac mini.
Y en palabras de él “Tomó entre 20-30 minutos acceder al root. Primero revisé si habían configuraciones equivocadas u otras cosas evidentes. Pero luego me decidí a usar algunos agujeros no conocidos públicamente. De hecho, hay varios agujeros de ese tipo para Mac OS X”.
Los entusiastas de Macintosh han afirmado por largo tiempo que el sistema operativo OS X, basado en UNIX, es mucho más seguro que Windows. Sin embargo, voces más moderadas han señalado que la única razón de que los usuarios de Macintosh no sean bombardeados por virus e intentos de sabotaje es porque Macintosh no tiene el mismo grado de penetración que el PC y Windows, yo tengo ya mi conclusión ustedes saquen las suyas, y puedo remitirles que soy un usuario con 2 Equipos Mac y un Iphone por si piensan que escribo por escribir.
Fuentes: Wikipedia, foros de softonic.com, opinión personal.
Hoy les comentaré sobre las diferentes charlas que se han dado y he asistido en el evento Campus Party Quito 2011, estas empezaron desde el jueves 20 de octubre, la 1ra Charla 9:00 a 10:00 el tema era “Aplicaciones Empresariales”, en esta conferencia dictado por Luis Guamán , se mostró como potenciar aplicaciones para diferentes plataformas de dispositivos móviles dentro de la web que permitan tener acceso a lo mejor del mundo empresarial.
La verdad que al inicio se dedicó a mostrar su propio producto orientado al “elearning” desarrollado para Android, pero al conferencista le pasa lo típico de la persona que no está involucrada en desarrollo, no sabe mucho o no sabe realmente lo más importante, el ¿cómo se hizo? (caso típico del que pone la plata), así que después pasó a dejarlo a su pupilo desarrollador que explicó las herramientas, la plataforma, compiladores, emuladores, la arquitectura de Android, muy buena por cierto, como debe de ser, les dejo un video.
A las 10:30am hasta las 11:30am, escuche la charla del presidente del banco de Guayaquil sr. Guillermo Lazo, hablando sobre el emprendimiento, el proyecto del banco del barrio, y como busca que no solo ganen los empresarios sino también el mercado , de ahí la idea del banco del barrio, puso ejemplos de la vida de Steve Jobs ex CEO de Apple INC. , y su apoyo como patrocinador del evento Campus Party Quito 2011, y muchas palabras de motivación a los jóvenes presentes, muy buena charla.
Desde las 11:15am a 11:30am por video en streaming vi la conferencia de “Forensica Digital”, como ahora el tema de seguridad está de moda desde mi punto de vista, todo son cursos de seguridad, informática forense, pues esta no podía faltar, pero como todo en el mundo informático está sobrevalorada, y unos se aprovecha en asustar al empresario, programador y usuario, no digo que no sea tema importante, TODOS SON IMPORTANTES, DESDE EL USUARIO PASANDO POR EL HELP DESK, PROGRAMADORES, WEBMASTER, NETWORKING HASTA LOS JEFAZOS GERENTES DE SISTEMAS, además el hardware que se está usando y sus protecciones; el expositor habló de cómo se puede recuperar archivos que han sido eliminados, sean en memorias, discos o cualquier medio de almacenamiento, luego como interceptar el trafico de red para espiar los paquetes de datos; interesante la demostración práctica usando Linux probando foremost, y al final todo termina en saber usar las herramientas de software, excelente charla.
A las 13:15pm empezó la charla del hacker Kevin Mitnick atrasada, porque estaba para las 12:00am, la dio en inglés y estuvo muy interesante les dejo un video corto.
Para no alargar la redacción luego asistí a las charlas siguientes:
Puedo decir que en temas de móviles y videojuegos han estado a la altura del evento muy buenas e interesantes, por supuesto algunas charlas no han valido la pena ni mencionarlas, pésimos conferencistas.
A continuación les dejo los videos de las charlas que pude grabar.
Campus Party Quito 2011 – Desarrollo de interfaces para mobilweb y devices
Campus Party Quito 2011 – ¿Cómo se realiza un video juego?
Campus Party Quito 2011 – ¿Cómo se comercializa un video juego?
Taller de desarrollo de interfaces humanas con Xbox Kinect y Visual Studio 2010 1/2
Taller de desarrollo de interfaces humanas con Xbox Kinect y Visual Studio 2010 2/2