{"id":55,"date":"2015-07-02T16:15:14","date_gmt":"2015-07-02T16:15:14","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/aamc\/?page_id=55"},"modified":"2015-07-02T17:09:07","modified_gmt":"2015-07-02T17:09:07","slug":"modo-de-juegos","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/aamc\/modo-de-juegos\/","title":{"rendered":"Modo de juegos"},"content":{"rendered":"<ul>\n<li>\n<div class=\"content-border\">\n<header id=\"primary-objective\" class=\"header-primary\">\n<h2 style=\"text-align: center\"><strong>La grieta del invocador<\/strong><\/h2>\n<h2>La batalla por La Grieta<\/h2>\n<\/header>\n<\/div>\n<div class=\"gs-container\">\n<div class=\"default-1-2\">\n<p>La Grieta del Invocador es el campo de batalla m\u00e1s grande, sim\u00e9trico seg\u00fan su diagonal, y con tres calles que llevan a la base enemiga. Cada calle est\u00e1 protegida por tres torretas y un inhibidor, mientras que el nexo est\u00e1 defendido por un par de torretas. Ambos lados del mapa cuentan con una extensa jungla en la que se pueden encontrar potentes mejoras y, adem\u00e1s, el r\u00edo central es el hogar de dos poderosos monstruos que otorgan beneficios a todo el equipo.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"default-1-2\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-sr-battle.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"content-border\">\n<header id=\"secondary-objectives\" class=\"header-primary\">\n<h2>Terreno neutral<\/h2>\n<\/header>\n<\/div>\n<div class=\"gs-container\">\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-sr-jungle.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h4>La jungla<\/h4>\n<p>Las zonas de jungla sim\u00e9tricas de La Grieta del Invocador contienen varios campamentos de monstruos menores, as\u00ed como un par de monstruos poderosos que otorgan mejoras al matarlos. Gestionar bien estas mejoras es algo esencial para maximizar el rendimiento de vuestro equipo en el campo de batalla, as\u00ed que estad atentos a todo enemigo que ve\u00e1is entrar en la jungla. Si no ten\u00e9is cuidado, \u00a1podr\u00eda robaros una de vuestras mejoras!<\/p>\n<ul class=\"arrow-bullets\">\n<li><b>Emblema del Lagarto anciano: <\/b>esta mejora hace que los ataques b\u00e1sicos ralenticen al enemigo e inflige Da\u00f1o con el tiempo.<\/li>\n<li><b>Emblema del G\u00f3lem antiguo: <\/b>una mejora que reduce los enfriamientos y hace que el campe\u00f3n regenere Man\u00e1 m\u00e1s r\u00e1pidamente.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-sr-dragon.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h4>El Drag\u00f3n<\/h4>\n<p>Ubicado en el r\u00edo cerca de la calle inferior, lo mejor es enfrentarse en grupo a este monstruo neutral. Derrotar a este drag\u00f3n otorga una bonificaci\u00f3n de oro a todos los miembros del equipo.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-sr-baron.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h4>Bar\u00f3n Nashor<\/h4>\n<p>Este peligroso monstruo tiene su guarida en el r\u00edo pr\u00f3ximo a la calle superior. Un combate dif\u00edcil incluso para cinco campeones bien equipados, el Bar\u00f3n Nashor es el encuentro neutral m\u00e1s complicado de League of Legends. Derrotar a este gigantesco drag\u00f3n otorga oro, experiencia y una potente mejora para todo el equipo.<\/p>\n<ul class=\"arrow-bullets\">\n<li><b>Exaltaci\u00f3n con Bar\u00f3n Nashor: <\/b>una mejora que hace que se regenere Vida y Man\u00e1 r\u00e1pidamente, as\u00ed como tambi\u00e9n otorga un importante aumento del Da\u00f1o de Ataque y del Poder de Habilidad.<br \/>\n<h2><\/h2>\n<\/li>\n<li>\n<h2 style=\"text-align: center\"><strong>El bosque Retorcido<\/strong><\/h2>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2><\/h2>\n<\/li>\n<li>\n<div class=\"gs-container\">\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/modes-tt.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"default-2-3\">\n<h2>Defender y destruir<\/h2>\n<p class=\"featured\">El Bosque Retorcido es el segundo mapa cl\u00e1sico de League of Legends, y suele contar con combates m\u00e1s veloces y sangrientos, con un \u00e9nfasis especial en las emboscadas y en las escaramuzas a peque\u00f1a escala. La victoria se logra al abrirse camino hasta la base rival y destruyendo el nexo enemigo.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"content-border\">\n<header id=\"primary-objective\" class=\"header-primary\">\n<h2>La batalla por las Islas de la Sombra<\/h2>\n<\/header>\n<\/div>\n<div class=\"gs-container\">\n<div class=\"default-1-2\">\n<p>El Bosque Retorcido es un mapa m\u00e1s peque\u00f1o que La Grieta del Invocador, con una configuraci\u00f3n horizontal y dos carriles flanqueando una zona neutral. Hay dos torretas a lo largo de cada carril, y el nexo est\u00e1 defendido por una \u00fanica torreta. Los equipos est\u00e1n compuestos por tres campeones cada uno, y cada campe\u00f3n aparece con una cantidad de oro sustancial. El tama\u00f1o reducido del mapa y su curva de nivel hacen que las partidas suelan ser m\u00e1s cortas y acaben con unas puntuaciones de muertes m\u00e1s elevadas.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"default-1-2\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-tt-battle.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"content-border\">\n<header id=\"secondary-objectives\" class=\"header-primary\">\n<h2>Terreno neutral<\/h2>\n<\/header>\n<\/div>\n<div class=\"gs-container\">\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-tt-jungle.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h4>La jungla<\/h4>\n<p>El Bosque Retorcido s\u00f3lo cuenta con una jungla, en el centro del mapa, que ofrece varios accesos a ambos carriles, lo que potencia las emboscadas r\u00e1pidas y los contraataques agresivos en la jungla. Los personajes de jungla de El Bosque Retorcido suelen enfrentarse a sus enemigos a menudo y muy pronto, suelen ayudar en cualquier carril o lideran el ataque sobre el altar enemigo. Las zonas neutrales de este Campo de la Justicia est\u00e1n repletas de acci\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-tt-altars.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h4>Altares<\/h4>\n<p>La jungla de El Bosque Retorcido contiene dos altares que se pueden capturar y que ofrecen una bonificaci\u00f3n al equipo que los controle. Controlar un solo altar otorga oro adicional por cada s\u00fabdito muerto. Controlar los dos altares a la vez otorga una bonificaci\u00f3n sustancial en el Da\u00f1o de Ataque y el Poder de habilidad.<br \/>\nCapturar un altar hace que este se quede bloqueado durante varios minutos, con lo cual se evita que los jugadores enemigos puedan tomar el control del mismo.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-tt-vilemaw.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h4>Vilemaw<\/h4>\n<p>El monstruo neutral m\u00e1s duro de El Bosque Retorcido. Esta gigantesca ara\u00f1a no muerta representa una amenaza importante para un equipo de campeones. Derrotar a Vilemaw otorga oro adicional, as\u00ed como una mejora para todo el equipo de Velocidad de Ataque, Reducci\u00f3n de Enfriamiento, Regeneraci\u00f3n de Vida y de Man\u00e1.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\"><strong>El Abismo de los Lamentos<\/strong><\/h2>\n<div class=\"gs-container\">\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/modes-ha.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"default-2-3\">\n<h2>Defender y destruir<\/h2>\n<p class=\"featured\">Lo que empez\u00f3 siendo un movimiento de la comunidad no tardar\u00eda en convertirse en uno de los modos de juego m\u00e1s populares de League of Legends de hoy en d\u00eda. El Abismo de los Lamentos (tambi\u00e9n conocido como Puente del asesinato) cuenta con dos equipos de cinco campeones que compiten en un solo carril, sin territorio neutral. Los campeones empiezan la partida en nivel 3, con una importante cantidad de oro inicial, y se sumergen inmediatamente en un combate repleto de largas peleas de equipo, muertes instant\u00e1neas y huidas arriesgadas<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"content-border\">\n<header id=\"primary-objective\" class=\"header-primary\">\n<h2>La batalla por el Abismo<\/h2>\n<\/header>\n<\/div>\n<div class=\"gs-container\">\n<div class=\"default-1-2\">\n<p>El Abismo de los Lamentos es el \u00fanico campo de batalla con un solo carril de League of Legends. Cuenta con dos bases situadas a ambos lados de un puente. El puente est\u00e1 protegido por dos torretas y un inhibidor, mientras que el nexo est\u00e1 defendido por un par de torretas. Dado que no hay un territorio neutral que distraiga a los jugadores de la acci\u00f3n principal, en el Abismo de los Lamentos se ven peleas de equipo con m\u00e1s frecuencia e intensidad que en cualquier otro mapa.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"default-1-2\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-ha-battle.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"content-border\">\n<header id=\"secondary-objectives\" class=\"header-primary\">\n<h2>Mantener la velocidad<\/h2>\n<\/header>\n<\/div>\n<div class=\"gs-container\">\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-ha-basereturn.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h4>Sin curaci\u00f3n ni poder comprar<\/h4>\n<p>La plataforma de invocador del Abismo de los Lamentos no cura y las compras est\u00e1n estrictamente limitadas. Los campeones s\u00f3lo podr\u00e1n adquirir objetos despu\u00e9s de producirse una muerte en el campo de batalla. El hechizo Recuperaci\u00f3n tambi\u00e9n est\u00e1 desactivado en este modo de juego.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-ha-relics.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h4>Reliquias de Vida<\/h4>\n<p>Al no haber una plataforma de curaci\u00f3n, habr\u00e1 Reliquias de Vida diseminadas por el puente, en intervalos equidistantes. Una vez consumidas, estas reliquias hacen que los campeones regeneren r\u00e1pidamente Vida y Man\u00e1 durante un corto periodo de tiempo.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-ha-inhibitor.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h4>Un \u00fanico inhibidor<\/h4>\n<p>Con s\u00f3lo un carril por conquistar, el \u00fanico inhibidor de tu equipo puede marcar la diferencia entre el \u00e9xito o el fracaso en una partida. Cuando es destruido, el equipo atacante empezar\u00e1 a generar dos s\u00faper s\u00fabditos por oleada. Defiende tu inhibidor a cualquier precio.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\"><strong>La Cicatriz de Cristal<\/strong><\/h2>\n<div class=\"gs-container\">\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/modes-cs.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"default-2-3\">\n<h2>Dominar a los enemigos<\/h2>\n<p class=\"featured\">La Cicatriz de Cristal es el mapa fundamental del modo de juego Dominion; en \u00e9l, dos equipos de cinco campeones compiten para capturar y defender una serie de puntos de control. El equipo que tenga la mayor\u00eda de estos puntos ir\u00e1 da\u00f1ando poco a poco el nexo del equipo rival, lo cual te acercar\u00e1 a la victoria.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"content-border\">\n<header id=\"primary-objective\" class=\"header-primary\">\n<h2>Dominar La Cicatriz<\/h2>\n<\/header>\n<\/div>\n<div class=\"gs-container\">\n<div class=\"default-1-2\">\n<p>Los puntos de captura de La Cicatriz de Cristal est\u00e1n dispuestos en un anillo alrededor de una zona neutral que contiene mejoras poderosas, espec\u00edficas del equipo. Cada equipo podr\u00e1 reclamar el poderoso Escudo de tormenta que est\u00e1 en el centro del mapa. Adem\u00e1s, habr\u00e1 misiones durante el combate que ofrecer\u00e1n a ambos equipos la oportunidad de ganar una potente mejora de equipo si se cumplen los objetivos de la misi\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"default-1-2\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-cs-conquering.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"content-border\">\n<header id=\"secondary-objectives\" class=\"header-primary\">\n<h2>Mantener el control<\/h2>\n<\/header>\n<\/div>\n<div class=\"gs-container\">\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-cs-capturing.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h4>Capturar un punto<\/h4>\n<p>Las capturas de puntos en La Cicatriz de Cristal se consiguen tras un breve periodo de canalizaci\u00f3n. Mientras dure este periodo, tu campe\u00f3n no podr\u00e1 realizar ninguna acci\u00f3n sin interrumpir este proceso. El da\u00f1o o los efectos de control de masas tambi\u00e9n interrumpir\u00e1n la captura. Si te interrumpen mientras capturas un nodo, tendr\u00e1s que esperar unos instantes antes de volver a iniciar la canalizaci\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-cs-choosing.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h4>Selecciona tus batallas<\/h4>\n<p>Saber qu\u00e9 punto enemigo atacar es algo crucial para llevarse la victoria en La Cicatriz de Cristal. Muchas veces, es mejor ignorar un objetivo muy bien defendido para ir a por uno m\u00e1s sencillo de conquistar. Adem\u00e1s, dado que capturar un punto requiere un tiempo de canalizaci\u00f3n constante, lo m\u00e1s l\u00f3gico es ir acompa\u00f1ados de al menos un aliado cuando se intente atacar un punto defendido.<br \/>\nLos Santuarios de Velocidad del mapa te pueden ayudar a llegar r\u00e1pidamente a objetivos vulnerables del enemigo.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"default-1-3\">\n<div class=\"content-border\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cdn.leagueoflegends.com\/game-info\/1.1.9\/images\/content\/gi-modes-cs-quest.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h4>Misiones<\/h4>\n<p>A lo largo de un combate en La Cicatriz de Cristal, pueden aparecer misiones. Dichas misiones desaf\u00edan a ambos equipos a intentar asegurar el mismo punto de captura neutral antes que el rival. Quien consiga tomar el control de dicho punto, obtendr\u00e1 una mejora para su equipo.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La grieta del invocador La batalla por La Grieta La Grieta del Invocador es el campo de batalla m\u00e1s grande, sim\u00e9trico seg\u00fan su diagonal, y con tres calles que llevan a la base enemiga. 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