{"id":2,"date":"2012-10-17T13:23:25","date_gmt":"2012-10-17T13:23:25","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/adribaqu\/?page_id=2"},"modified":"2012-11-04T20:00:07","modified_gmt":"2012-11-04T20:00:07","slug":"pagina-ejemplo","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/adribaqu\/pagina-ejemplo\/","title":{"rendered":"Ahora veamos de que se trata cada juego...!"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><strong>DOTA<\/strong><\/p>\n<div>\n<div lang=\"es\" dir=\"ltr\">\n<div><strong>Defense of the Ancients<\/strong>\u00a0(denominado por sus siglas como\u00a0<strong>DotA<\/strong>) es un escenario personalizado para el\u00a0videojuego\u00a0<em><a title=\"Warcraft III: The Frozen Throne\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Warcraft_III:_The_Frozen_Throne\">Warcraft III: The Frozen Throne<\/a><\/em>, creado con el\u00a0editor de mapas\u00a0de Warcraft III y basado en el escenario de\u00a0<em><a title=\"StarCraft\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/StarCraft\">StarCraft<\/a><\/em>\u00a0\"Aeon of Strife\". El mapa se juega en dos equipos, y el objetivo del juego es destruir el\u00a0<em>Ancient<\/em>\u00a0(en espa\u00f1ol:\u00a0<em>ancestro<\/em>) del oponente. Los Ancients son estructuras fuertemente protegidas, ubicadas en esquinas opuestas del mapa. Los jugadores controlan poderosas unidades conocidas como \"h\u00e9roes\", que son ayudadas por unidades controladas por\u00a0inteligencia artificial\u00a0llamadas \"creeps\". Como en un\u00a0juego de rol, los h\u00e9roes obtienen\u00a0puntos de experiencia\u00a0para incrementar sus habilidades y usan oro para comprar equipo y elementos \u00fatiles durante la misi\u00f3n.<\/div>\n<p>El escenario fue desarrollado con el editor de mapas de\u00a0<em><a title=\"Warcraft III\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Warcraft_III\">Warcraft III<\/a><\/em>. Existen diversas variantes de la versi\u00f3n original del mapa; la m\u00e1s popular es \u00abDotA Allstars\u00bb,<sup><a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Defense_of_the_Ancients#cite_note-starpg1-1\">2<\/a><\/sup>\u00a0que ha sido desarrollada por diversos autores.<\/p>\n<p>Desde su lanzamiento, DotA Allstars se ha convertido en una caracter\u00edstica com\u00fan en diversos torneos alrededor del mundo, incluidas las competiciones\u00a0<a title=\"BlizzCon\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/BlizzCon\">BlizzCon<\/a>\u00a0y\u00a0<a title=\"World Cyber Games\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/World_Cyber_Games\">World Cyber Games<\/a>, as\u00ed como las ligas Cyberathlete Amateur y CyberEvolution.\u00a0<a title=\"Gamasutra\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Gamasutra\">Gamasutra<\/a>\u00a0declar\u00f3 que DotA quiz\u00e1 sea la \u00abmodificaci\u00f3n de videojuego gratuita m\u00e1s popular en el mundo\u00bb.<\/p>\n<p>La popularidad de DotA hizo que m\u00e1s adelante se produjeran juegos con un estilo similar. Adem\u00e1s, en octubre de 2010\u00a0<a title=\"Valve Corporation\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Valve_Corporation\">Valve Corporation<\/a>\u00a0anunci\u00f3 la realizaci\u00f3n de una secuela: Dota 2<span style=\"font-size: 11px\">.<\/span><\/p>\n<p>jugabilidad.-<\/p>\n<p>En una partida de Defense of the Ancients siempre hay dos equipos de jugadores: los Centinelas (<em>The Sentinel<\/em>) y el Azote (<em>The Scourge<\/em>). El equipo de los Centinelas tiene su punto de inicio en la esquina inferior izquierda del mapa, mientras que el Azote tiene el suyo en la esquina superior derecha. Cada base es defendida por estructuras llamadas \"torres\", y por oleadas de unidades que recorren tres caminos que unen las dos bases: una central, y dos laterales. En el fondo de cada base se encuentra el \u00abAncient\u00bb de cada equipo, un edificio que debe ser destruido para ganar la partida.<\/p>\n<p>Cada jugador controla a un h\u00e9roe, que es una poderosa unidad con habilidades \u00fanicas y que s escoge seg\u00fan su caracter\u00edstica principal (Inteligencia, Agilidad, Fuerza). En Allstars existe una gran cantidad de h\u00e9roes diferentes (110 en la versi\u00f3n actual 6.75), cada uno con distintas habilidades y ventajas t\u00e1cticas sobre los dem\u00e1s.\u00a0El juego requiere mucho trabajo en equipo; es dif\u00edcil que un solo jugador lleve a su equipo a la victoria por s\u00ed solo.\u00a0El juego permite partidas con equipos de hasta 5 personas (aunque algunas versiones modificadas del mapa extienden este l\u00edmite a 6).<\/p>\n<p>Debido a que la partida se centra en el fortalecimiento de un h\u00e9roe, no se requiere que el jugador se enfoque en la construcci\u00f3n de una base, como ocurre en la mayor\u00eda de\u00a0<a title=\"Juego de estrategia en tiempo real\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Juego_de_estrategia_en_tiempo_real\">juegos de estrategia<\/a>tradicionales.\u00a0Al eliminar una unidad enemiga, el jugador obtiene\u00a0<a title=\"Experiencia (videojuegos)\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Experiencia_(videojuegos)\">puntos de experiencia<\/a>. Al acumular suficiente experiencia, el h\u00e9roe gana un nivel, lo cual lo hace m\u00e1s fuerte y resistente, y le permite mejorar sus habilidades especiales. Adem\u00e1s de obtener experiencia, el jugador obtiene un recurso monetario al eliminar enemigos: oro.\u00a0Los jugadores pueden usar su oro disponible para adquirir objetos que fortalezcan a su h\u00e9roe y le otorguen habilidades adicionales. Algunos de estos objetos pueden ser combinados con otros para formar artefactos m\u00e1s poderosos. La compra y el manejo de los objetos es parte fundamental de una partida de DotA.<\/p>\n<p>DotA Allstars posee una gran variedad de modos de juego, que pueden ser seleccionados al inicio del partido. Dichos modos modifican diversos factores del juego, tales como la dificultad de la partida, la selecci\u00f3n de h\u00e9roes al azar, entre otros. Algunos modos son mutuamente excluyentes, as\u00ed que no pueden activarse al mismo tiempo, mientras que es posible combinar algunos otros.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/es.slideshare.net\/slideshow\/embed_code\/5600463\" frameborder=\"0\" width=\"427\" height=\"356\"><\/iframe><\/p>\n<div style=\"margin-bottom: 5px\"><strong> <a title=\"Dot a\" href=\"http:\/\/es.slideshare.net\/DarkMasterWolf\/dot-a\" target=\"_blank\">Dot a<\/a> <\/strong> from <strong><a href=\"http:\/\/es.slideshare.net\/DarkMasterWolf\" target=\"_blank\">Blizzard Entertainment<\/a><\/strong><\/div>\n<div style=\"margin-bottom: 5px\"><\/div>\n<div style=\"margin-bottom: 5px\"><\/div>\n<div style=\"margin-bottom: 5px\"><\/div>\n<div style=\"margin-bottom: 5px\"><\/div>\n<div style=\"margin-bottom: 5px\"><\/div>\n<div style=\"margin-bottom: 5px\"><\/div>\n<h1 id=\"firstHeading\" style=\"text-align: center\">League of legends<\/h1>\n<div>\n<div><\/div>\n<div><\/div>\n<div lang=\"es\" dir=\"ltr\">\n<table class=\"aligncenter\">\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\">League of Legends<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/6\/61\/League_of_Legends_logo_250px.png\/220px-League_of_Legends_logo_250px.png\" alt=\"League of Legends logo 250px.png\" width=\"220\" height=\"88\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th scope=\"row\"><\/th>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><em><strong>League of Legends (LoL)<\/strong><\/em>\u00a0, es un juego del g\u00e9nero\u00a0MOBA, desarrollado por\u00a0Riot Games\u00a0para\u00a0Microsoft Windows. En un principio los\u00a0servidoresestaban alojados en la empresa\u00a0GOA\u00a0y hace poco se anunci\u00f3 su venta a la empresa china,\u00a0Tencent. El 7 de octubre del 2008 fue anunciado el lanzamiento programado para septiembre del 2009. Finalmente el juego entro a\u00a0beta\u00a0cerrada el 10 de abril de ese a\u00f1o. El juego fue dise\u00f1ado para el sistema operativo Windows y lanzaron una beta para MAC dejando al poco tiempo el proyecto de lado. Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versi\u00f3n actualizada de League of Legends. Tambien es posible jugarlo en el sistema operativo Linux. En octubre del 2012, ya tiene 70 millones de jugadores registrados. Es un juego de alta competencia siendo el juego m\u00e1s popular de los e-games. El torneo de la segunda temporada dio, en premios, US$ 5.000.000.<\/p>\n<p>El juego esta inspirado en el popular mapa personalizado del\u00a0Warcraft III,\u00a0Defense of the Ancients: Allstars\u00a0(abreviado normalmente con las siglas DotA) dise\u00f1ado por\u00a0Steve \"Guinsoo\" Phreak\u00a0y\u00a0Steve \"Pendragon\" Mescon.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>El juego<\/h2>\n<p>\u201cLeague of Legends\u201d es jugado en partidas por sesiones de las cuales existen varias modalidades. Los equipos son formados en base al \u201cElo rating sytem\u201d, que evalua las habilidades individuales de cada jugador.<\/p>\n<p>En el juego se enfrentan 2 equipos ecu\u00e1nimes que pueden estar compuestos por 3 o 5 jugadores. Cada jugador es llamado invocador (summoner) y controla un campeon (Champion). Los equipos empiezan la batalla en lados opuestos del mapa. Cada lado tiene 2 o 3 inhibidores (dependiendo si es 3 vs 3 o 5 vs 5), torres guardias y un Nexo. Las torres guardias est\u00e1n posicionadas a lo largo de cada camino. Cada equipo debe enfrentarse contra el otro y abrirse paso a trav\u00e9s de los caminos, torres y subditos para lograr alcanzar el Nexo enemigo y destruirlo.<\/p>\n<p>Los s\u00fabditos son una serie de personajes controlados por IA que salen en intervalos de unos 30 segundos de 6 en 6 desde que empieza la partida y van a cada l\u00ednea con el motivo de llegar hasta el nexo enemigo. Cada 4 oleadas aparecer\u00e1 un s\u00fabdito m\u00e1s fuerte de lo normal. Si el inhibidor es destruido, se a\u00f1ade un nuevo s\u00fabdito a cada oleada que es mucho m\u00e1s fuerte y dif\u00edcil de matar que los dem\u00e1s. Adem\u00e1s si se rompen los 3 inhibidores se generaran 2 supersubditos por l\u00ednea por cada oleada lo que hace un total de 6 supersubditos cada 30 segundos. Algo que seguramente suponga el fin de la partida. matar a los s\u00fabditos es una parte muy importante del juego ya que dan oro y experiencia a los campeones.<\/p>\n<p>Los s\u00fabditos al igual que las torretas defender\u00e1n a los campeones aliados de los ataques de otros campeones, esto quiere decir que un grupo de s\u00fabditos dejara de atacar a otros s\u00fabditos y empezara a atacar a los campeones enemigos si estos atacan a sus aliados, lo mismo ocurrir\u00e1 si atacan a los aliados en el rango de una torreta.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Jungla<\/strong>:<\/li>\n<\/ul>\n<p>La jungla es el espacio entre las l\u00edneas. Es un lugar donde aparecen los monstruos neutrales. Estos permanecen inactivos hasta que son atacados. Se dividen en tres tipos y sus lugares de aparici\u00f3n son siempre los mismos.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Monstruos:<\/strong>\u00a0Son Golems, Lagartos, Lobos y Fantasmas. Monstruos m\u00e1s d\u00e9biles que dan una recompensa moderada de oro, experiencia y se recupera una peque\u00f1a cantidad de vida. Tienen un tiempo de reaparicion relativamente corto (50 segundos).<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Buffs:<\/strong>\u00a0Hay de dos tipos, azul y rojo. Cada uno esta custodiado por un golem (con un aura azul) y un lagarto (con un aura roja) respectivamente. Son m\u00e1s dif\u00edciles de matar y la habilidad para acabar con ellos es la que delimita la efectividad de un campe\u00f3n para junglear. La recompensa ser\u00e1 una gran cantidad de oro y experiencia a dem\u00e1s de un \"aura\" que te dar\u00e1 caracter\u00edsticas adicionales (una cantidad moderada de da\u00f1o por segundo con ataques b\u00e1sicos y un slow o ralentizaci\u00f3n para el rojo y una reducci\u00f3n de enfriamientos y una incre\u00edble regeneraci\u00f3n de mana el azul). El buff azul tiene una gran importancia sobre todo para junglers dependientes del mana (Amumu, Alistar), asi como para los carry ap y casters en general, por lo que su defensa es estrat\u00e9gica en el buen funcionamiento de un equipo.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Legendarios:<\/strong>\u00a0Son el Drag\u00f3n y Bar\u00f3n Nashor. El primero es un enemigo al cual si se mata da una gran cantidad de oro a todo el equipo (190 para cada jugardor del equipo que mata al drag\u00f3n) y experiencia a los campeones que consigan matarlo. El baron Nashor se caracteriza en el mapa es Rojo en vez de naranja como el de los otros monstruos neutrales. Este requiere de la cooperaci\u00f3n de gran parte del equipo para conseguirlo . Si se acaba con el otorga un bufo de ataque, poder de habilidad, regeneraci\u00f3n de vida y regeneraci\u00f3n de mana, adem\u00e1s de oro (300 para cada jugador del equipo) y experiencia para todo el equipo. Acabar con \u00e9l suele ser un factor decisivo en la batalla. A diferencia de otras criaturas, el Bar\u00f3n Nashor y el Drag\u00f3n no son afectados por incapacidades (atudimientos, ceguera, etc), o auras.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Una vez conoces todo esto. Sobra decir que el objetivo es destruir el nexo enemigo atravesando las torres y los inhibidores primero. La partida media son de 30-35 minutos.<\/p>\n<p>A partir de el minuto 20 cualquiera de los dos equipos puede optar por rendirse y aceptar la derrota si 4 de los 5 invocadores as\u00ed lo decide.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/es.slideshare.net\/slideshow\/embed_code\/8317114\" frameborder=\"0\" width=\"427\" height=\"356\"><\/iframe><\/p>\n<div style=\"margin-bottom: 5px\"><strong> <a title=\"League Of Legends\" href=\"http:\/\/es.slideshare.net\/no0bsayb0ot\/league-of-legends-8317114\" target=\"_blank\">League Of Legends<\/a> <\/strong> from <strong><a href=\"http:\/\/es.slideshare.net\/no0bsayb0ot\" target=\"_blank\">no0bsayb0ot<\/a><\/strong><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1 id=\"firstHeading\" style=\"text-align: center\">World of Warcraft<\/h1>\n<div>\n<div><\/div>\n<div lang=\"es\" dir=\"ltr\">\n<p>El juego fue lanzado el\u00a023 de noviembre\u00a0de\u00a02004, celebrando el d\u00e9cimo aniversario de la\u00a0franquicia\u00a0<em>Warcraft<\/em>. La primera expansi\u00f3n del juego\u00a0<em>The Burning Crusade<\/em>\u00a0fue lanzada el 16 de enero del 2007.\u00a0La segunda expansi\u00f3n,\u00a0<em>Wrath of the Lich King<\/em>, fue lanzada el 13 de noviembre de 2008.<span style=\"font-size: 11px\">\u00a0<\/span>La tercera expansi\u00f3n del juego\u00a0<em>World of Warcraft: Cataclysm<\/em>\u00a0fue anunciada en el BlizzCon 2009 y fue lanzada el 7 de diciembre de 2010.\u00a0La cuarta expansi\u00f3n,\u00a0<em>World of Warcraft: Mists of Pandaria<\/em>\u00a0fue anunciada en el BlizzCon 2011 y ser\u00e1 lanzada el 25 de Septiembre del 2012.<\/p>\n<p>Con 10,3 millones de suscriptores,\u00a0<em>World of Warcraft<\/em>\u00a0es el juego en l\u00ednea con el mayor registro de usuarios,\u00a0y mantiene el\u00a0R\u00e9cord Guiness\u00a0para el MMORPG m\u00e1s popular.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Jugabilidad<\/h2>\n<h3>[editar]Empezando un personaje o una sesi\u00f3n de juego<\/h3>\n<p>Como en otros\u00a0MMORPGs, los jugadores controlan un (avatar) dentro de un mundo en una vista de\u00a0tercera persona\u00a0(con la opci\u00f3n de jugar en\u00a0primera persona) explorando el entorno, combatiendo contra varios monstruos y jugadores, completando misiones e interactuando con personajes no jugadores (PNJ) u otros jugadores. En com\u00fan con muchos otros MMORPGs,\u00a0<em>World of Warcraft<\/em>\u00a0requiere que el jugador pague una suscripci\u00f3n, sea comprando tarjetas de juego por un monto preseleccionado de tiempo de juego, o usando una tarjeta de cr\u00e9dito o d\u00e9bito para pagar una cuota regular.<\/p>\n<p>Para entrar en el juego, los jugadores deben seleccionar un reino (o\u00a0servidor). Cada reino act\u00faa como una copia individual del mundo.<\/p>\n<p>Para crear un nuevo personaje en armon\u00eda con el argumento de anteriores juegos de la saga\u00a0Warcraft, los jugadores deben escoger entre dos facciones contrarias, la Horda o la Alianza. Los personajes de facciones oponentes no pueden realizar ning\u00fan tipo de comercio (a excepci\u00f3n del comercio por subasta neutral), pero los miembros de la misma facci\u00f3n pueden hablar, mandar mensajes, formar grupos y compartir hermandades. El jugador selecciona la raza (especie) de su personaje, como por ejemplo: \"Orcos\", \"Tauren\", \"No muertos\", \"Elfos de sangre\", \"Trolls\" o \"Goblins\" para la Horda; y \"Humanos\", \"Enanos\", \"Gnomos\", \"Elfos de la noche\", \"Draenei\" o \"Huargen\" para la Alianza.\u00a0Los jugadores deben tambi\u00e9n seleccionar la clase para el personaje, con varias opciones disponible como magos, guerreros, sacerdotes, paladines, brujos, druidas, chamanes, cazadores, caballeros de la muerte o p\u00edcaros.\u00a0Algunas clases est\u00e1n limitadas a unas determinadas razas en particular.<\/p>\n<p>Conforme los personajes evolucionan, van ganando habilidades y talentos permitiendo al jugador definir m\u00e1s al personaje (pj).\u00a0Todo personaje cuenta con una barra de experiencia, el cual acumula puntos conforme el jugador completa misiones, explora el mundo o combate contra otros personajes, conforme la barra de experiencia llega al l\u00edmite el personaje gana un nivel, en World of Warcraft Classic (el original) se podr\u00eda alcanzar como m\u00e1ximo nivel 60. En la expansi\u00f3n \"The Burning Crusade\" (abreviada como BC o TBC) cada personaje puede ascender de nivel al 70. Si el jugador cuenta con la expansi\u00f3n \"Wrath of the Lich King\" (abreviada como WotLK, LC o Lich King) su nivel puede ascender hasta el 80; y, si cuenta con la \u00faltima expansi\u00f3n Cataclysm, a un m\u00e1ximo de 85.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s los personajes pueden formar o unirse a una hermandad (\"guild\" en ingl\u00e9s) permiti\u00e9ndoles comunicarse de una manera m\u00e1s f\u00e1cil, compartiendo nombre, un banco y alquileres, y tambi\u00e9n ganar m\u00e1s experiencia.<\/p>\n<p>Gran parte de\u00a0<em>World of Warcraft<\/em>\u00a0consiste en realizar\u00a0misiones\u00a0que son recibidas de PNJ.\u00a0Las misiones normalmente recompensan al jugador con puntos de experiencia, objetos y\/o dinero del juego. Adem\u00e1s a trav\u00e9s de las misiones se cuenta gran parte de la historia del juego.\u00a0Conforme se aumentan niveles y se completan misiones, se exploran nuevas localizaciones y se descubren nuevas rutas y medios de transporte. Los jugadores pueden acceder a los \"maestros de vuelo \" en las nuevas localizaciones descubiertas para volar a localizaciones previas conocidas.\u00a0Adem\u00e1s se pueden usar barcos, zeppelines o portales para moverse de un continente a otro.<\/p>\n<p>Aunque el juego permanece razonablemente similar de un d\u00eda a otro existen distintos eventos del\u00a0mundo real\u00a0que tienen reflejo en el juego como\u00a0Halloween,\u00a0Navidad,\u00a0D\u00eda del Ni\u00f1o,\u00a0Pascua\u00a0y la\u00a0Festividad de San Juan. El mundo tambi\u00e9n tiene clima variable, reflejando, entre otros, lluvia, nieve y tormentas de arena.<\/p>\n<p>Existen una serie de servicios disponibles para los personajes mientras est\u00e1n en los pueblos o ciudades. En cada ciudad importante existe un banco para depositar objetos. Cada personaje tiene acceso a su \u00e1rea personal en el banco con la opci\u00f3n de comprar espacios adicionales usando dinero del juego.\u00a0Adicionalmente, existen bancos de la hermandad para poder ser usado por miembros de esta con las restricciones que haya impuesto el l\u00edder de la hermandad.\u00a0Tambi\u00e9n existen casas de subasta para que los personajes puedan comprar y vender objetos a la manera de\u00a0eBay.\u00a0Los jugadores tambi\u00e9n pueden usar buzones para recoger objetos ganados en las subastas as\u00ed como para enviar y recibir mensajes, objetos y dinero del juego. Los buzones est\u00e1n en casi cualquier pueblo o ciudad.<\/p>\n<p><em>World of Warcraft<\/em>\u00a0usa un sistema de \"bono por descanso\", aumentando la experiencia ganada tras luchar contra enemigos si el jugador ha pasado un tiempo sin jugar al juego.\u00a0Cuando un personaje muere, se convierte en un fantasma en un cementerio cercano a donde haya muerto.\u00a0Los personajes pueden ser resucitados por otros que tenga las habilidades necesarias o pueden resucitarse a si mismos desplaz\u00e1ndose desde el cementerio hasta el lugar donde hayan muerto. Cuando un personaje muere, el equipo se degrada, siendo necesario usar dinero del juego para repararlo. Si no es posible llegar al cuerpo se puede usar un PNJ especial llamado \"\u00c1ngel de Resurrecci\u00f3n\" para resucitar en el cementerio. Cuando el \"\u00c1ngel de Resurrecci\u00f3n\" resucita a un personaje los objetos equipados se degradan y el personaje permanece durante diez minutos debilitado. Esta \"dolencia de resurrecci\u00f3n\" no ocurre y la degradaci\u00f3n en los objetos es menor si se resucita cerca del cuerpo o si es resucitado por otro jugador.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/es.slideshare.net\/slideshow\/embed_code\/5983662\" width=\"427\" height=\"356\" frameborder=\"0\" allowfullscreen> <\/iframe> <\/p>\n<div style=\"margin-bottom:5px\"> <strong> <a href=\"http:\/\/es.slideshare.net\/fisteroer\/world-of-warcraft-5983662\" title=\"World Of Warcraft\" target=\"_blank\">World Of Warcraft<\/a> <\/strong> from <strong><a href=\"http:\/\/es.slideshare.net\/fisteroer\" target=\"_blank\">Mario Aziel Ruiz Ley <\/a><\/strong> <\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Call of Duty<\/strong><\/p>\n<p><strong>Call of Duty<\/strong>\u00a0es una serie de videojuegos en primera persona, de estilo b\u00e9lico, creada por Ben Chichoski, desarrollada principal e inicialmente por\u00a0Infinity Ward, y distribuida por\u00a0Activision. La franquicia comenz\u00f3 para\u00a0computadora personal\u00a0y posteriormente fue expandi\u00e9ndose hacia\u00a0videoconsolas de sexta\u00a0y\u00a0s\u00e9ptima generaci\u00f3n, tanto de sobremesa como\u00a0port\u00e1tiles, llevando as\u00ed, a lanzar varios\u00a0juegos derivados\u00a0de forma paulatina con la serie principal. La serie inicialmente se ambientaba en la\u00a0Segunda Guerra Mundial, relatando personajes y combates discurridos durante el dicho conflicto b\u00e9lico, esto fue conmutando hasta la actualidad, donde ahora, los argumentos discurren en ambientaciones contempor\u00e1neas y ficticias, como se puede ver en\u00a0<em>Call of Duty 4: Modern Warfare<\/em>,\u00a0<em>Call of Duty: Modern Warfare 2<\/em>, o \u00fanicamente en la\u00a0Guerra Fr\u00eda, como se ve en\u00a0<em>Call of Duty: Black Ops<\/em>.<\/p>\n<p>La saga ha gozado de un gran \u00e9xito comercial y cr\u00edtico, el cual ha ido aumentando desde su creaci\u00f3n hasta la actualidad,\u00a0<em>Call of Duty<\/em>\u00a0ha logrado grandes ganancias en la industria de los videojuegos, vendiendo 55 millones de copias totales de sus juegos, recaudando m\u00e1s de 3 mil millones de d\u00f3lares en todo el mundo, creando adem\u00e1s otros productos de la franquicia, incluyendo\u00a0figuras de acci\u00f3n,\u00a0juego de naipes\u00a0y una mini-serie de\u00a0<em>comic books<\/em>. De igual forma, la serie ha sido objeto de cr\u00edticas y controversias desde su creaci\u00f3n, hasta la actualidad.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Elementos hist\u00f3ricos<\/h3>\n<div>\n<div>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/f\/fc\/VietnamMural.jpg\/180px-VietnamMural.jpg\" alt=\"\" width=\"180\" height=\"177\" \/><\/p>\n<div>\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/bits.wikimedia.org\/static-1.21wmf2\/skins\/common\/images\/magnify-clip.png\" alt=\"\" width=\"15\" height=\"11\" \/><\/div>\n<p><em>Call of Duty: Black Ops<\/em>\u00a0es el primer t\u00edtulo de la serie en ambientarse en la\u00a0Guerra de Vietnam.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Las fases de desarrollo de los primeros t\u00edtulos de la serie\u00a0<em>Call of Duty<\/em>\u00a0suelen ser los mismos. Casi todos los t\u00edtulos, al estar centrados en la\u00a0Segunda Guerra Mundial\u00a0y sus batallas. El objetivo de todos los t\u00edtulos es b\u00e1sico: revivir las batallas m\u00e1s importantes de esta guerra, com\u00fanmente con un soldado brit\u00e1nico, estadounidense o ruso. Ejemplos claros son:\u00a0El desembarco de Normand\u00eda\u00a0por parte de\u00a0Estados Unidos, y la\u00a0Batalla de Stalingrado, en esta jugando conRusia, como se muestra en\u00a0<em>Call of Duty 2<\/em>; La\u00a0Batalla de las Ardenas, en\u00a0B\u00e9lgica, como se muestra en\u00a0<em>Call of Duty: United Offensive<\/em>; la\u00a0primera\u00a0y\u00a0Segunda Batalla de El Alamein, como se muestra en\u00a0<em>Call of Duty: Finest Hour<\/em>; y la\u00a0Operaci\u00f3n Market Garden, la\u00a0Campa\u00f1a de Italia, la batalla del\u00a0R\u00edo Escalda\u00a0y laOperaci\u00f3n Varsity, la cuales son ambientadas en\u00a0<em>Call of Duty: Roads to Victory<\/em>, entre otras. Tambi\u00e9n hay uso de las batallas ficticias, como se ve en\u00a0<em>Call of Duty: Modern Warfare 2<\/em>, en donde se ambientan lugares como:\u00a0Washington D. C.,\u00a0Kazajist\u00e1n, El\u00a0Aeropuerto Internacional de Mosc\u00fa-Sherem\u00e9tievo,\u00a0R\u00edo de Janeiro,\u00a0Afganist\u00e1n, entre otros, en donde se crean batallas actuales, pero ficticias. Por \u00faltimo,\u00a0<em>Call of Duty: Black Ops<\/em>\u00a0implementa batallas en la Guerra Fr\u00eda, algo nunca antes visto, representando escenarios en los\u00a0A\u00f1os 60', tales como:\u00a0Laos\u00a0y\u00a0Khe Sanh\u00a0(b\u00e1sicamente en la\u00a0Guerra de Vietnam),\u00a0Cuba\u00a0y El\u00a0\u00c1rtico,<span style=\"font-size: 11px\">\u00a0<\/span>tambi\u00e9n se debe resaltar el hecho de las\u00a0operaciones encubiertas\u00a0detr\u00e1s de las l\u00edneas enemigas.<\/p>\n<\/div>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/es.slideshare.net\/slideshow\/embed_code\/8232438\" width=\"427\" height=\"356\" frameborder=\"0\" allowfullscreen> <\/iframe> <\/p>\n<div style=\"margin-bottom:5px\"> <strong> <a href=\"http:\/\/es.slideshare.net\/enric_96\/call-of-duty-8232438\" title=\"Call of duty\" target=\"_blank\">Call of duty<\/a> <\/strong> from <strong><a href=\"http:\/\/es.slideshare.net\/enric_96\" target=\"_blank\">enric_96<\/a><\/strong> <\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DOTA Defense of the Ancients\u00a0(denominado por sus siglas como\u00a0DotA) es un escenario personalizado para el\u00a0videojuego\u00a0Warcraft III: The Frozen Throne, creado con el\u00a0editor de mapas\u00a0de Warcraft III y basado en el escenario de\u00a0StarCraft\u00a0\"Aeon of Strife\". El mapa se juega en dos equipos, y el objetivo del juego es destruir el\u00a0Ancient\u00a0(en espa\u00f1ol:\u00a0ancestro) del oponente. 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