{"id":2936,"date":"2014-06-16T12:30:31","date_gmt":"2014-06-16T17:30:31","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/icm00794\/?p=2936"},"modified":"2025-12-11T06:54:07","modified_gmt":"2025-12-11T11:54:07","slug":"2eva2009ti_t2-adivinar-una-palabra-desordenada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/algoritmos101\/fp-2eva10\/2eva2009ti_t2-adivinar-una-palabra-desordenada\/","title":{"rendered":"2Eva2009TI_T2 Adivinar una palabra desordenada"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"2EvaIT2009\">2da Evaluaci\u00f3n I T\u00e9rmino 2009-2010. Septiembre 01, 2009 \/ICM00794<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Tema 2<\/strong> (20 puntos). En un juego de adivinanza, un primer jugador escribe una <strong>palabraA<\/strong>, se desordenan sus letras, y se muestran al otro jugador (usando la funci\u00f3n del tema anterior).<\/p>\n\n\n\n<p>El jugador que desea adivinar, usando las letras mostradas, escribe otra <strong>palabraB<\/strong>. Si es igual a <strong>palabraA<\/strong> gana el juego, sino, tiene tantas oportunidades como letras haya en la palabra.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>Ejemplo:\n <strong>palabraA<\/strong>: roma\n desordenada: oamr\n adivina: omar\n adivina: ramo\n adivina: roma\n adivinaste...!!!<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p>a) Realice la funci\u00f3n equivocadas(palabraA, palabraB), la cual compara dos palabras de igual tama\u00f1o e indica cuantas letras no son iguales.<br>b) Presente un programa para realizar el juego propuesto y que utilice las funciones descritas anteriormente.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sugerencia<\/strong>: Se supone que la funci\u00f3n del tema anterior est\u00e1 completa y correcta<\/p>\n\n\n\n<p><strong> R\u00fabrica<\/strong>: Funci\u00f3n \u201cequivocadas\u201d (8 puntos), programa del juego y uso de funciones (12 puntos)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2da Evaluaci\u00f3n I T\u00e9rmino 2009-2010. Septiembre 01, 2009 \/ICM00794 Tema 2 (20 puntos). En un juego de adivinanza, un primer jugador escribe una palabraA, se desordenan sus letras, y se muestran al otro jugador (usando la funci\u00f3n del tema anterior). El jugador que desea adivinar, usando las letras mostradas, escribe otra palabraB. Si es igual [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":8043,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"wp-custom-template-entrada-fp-ejercicios","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[93],"tags":[150,155],"class_list":["post-2936","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-fp-2eva10","tag-cadenas","tag-funciones"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/algoritmos101\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2936","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/algoritmos101\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/algoritmos101\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/algoritmos101\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8043"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/algoritmos101\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2936"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/algoritmos101\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2936\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16792,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/algoritmos101\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2936\/revisions\/16792"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/algoritmos101\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2936"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/algoritmos101\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2936"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/algoritmos101\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2936"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}