{"id":1484,"date":"2012-07-12T22:41:34","date_gmt":"2012-07-13T03:41:34","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/?p=1484"},"modified":"2012-07-12T22:41:34","modified_gmt":"2012-07-13T03:41:34","slug":"ouya-la-proxima-consola-android","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/ouya-la-proxima-consola-android\/","title":{"rendered":"OUYA, la proxima consola Android"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/files\/2012\/07\/ouya_01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1485\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/files\/2012\/07\/ouya_01.jpg\" alt=\"\" width=\"603\" height=\"452\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/files\/2012\/07\/ouya_01.jpg 603w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/files\/2012\/07\/ouya_01-300x224.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 603px) 100vw, 603px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El\u00a0<strong>proyecto OUYA<\/strong>, con base en California, est\u00e1 compuesto por\u00a0<strong>Julie Uhrman<\/strong>\u00a0(fundadora y CEO de la compa\u00f1\u00eda), con un largo historial en el sector trabajando en Vivendi Universal, IGN o GameFly, entre otros, y el dise\u00f1ador\u00a0<strong>Yves Behar<\/strong>, creador de\u00a0<a title=\"One Laptop per Child\" href=\"http:\/\/one.laptop.org\/\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\">One Laptop per Child<\/a>, entre otros proyectos.\u00a0<em>\u201cHasta esta semana, mucha gente pensaba que est\u00e1bamos locos. Muchos todav\u00eda lo creen. Gracias a todos aquellos que nos est\u00e1n apoyando: estamos totalmente centrados en el proyecto\u201d<\/em>, con estas palabras los responsables de OUYA agradecen a todos aquellos que han apoyado su proyecto mediante\u00a0<strong><em>crowdfunding<\/em><\/strong>. \u00bfPero qu\u00e9 es exactamente OUYA? \u00bfQu\u00e9 tipo de juegos encontraremos en dicha consola? \u00bfHasta qu\u00e9 punto ser\u00e1 una plataforma abierta?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Con OUYA se pretende llevar la\u00a0<strong>innovaci\u00f3n<\/strong>, la\u00a0<strong>creatividad<\/strong>\u00a0y la\u00a0<strong>experimentaci\u00f3n<\/strong>\u00a0a las pantallas de nuestro sal\u00f3n, con costes de desarrollo mucho menores y un precio de venta lo m\u00e1s ajustado posible, en un modelo de negocio similar al de\u00a0<a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\">Google Play<\/a>, por ejemplo. Tanto es as\u00ed que se pretende tomar como ejemplo el modelo\u00a0<em>free-to-play<\/em>\u00a0tan presente en el mercado de smartphones y tabletas. Para los usuarios de dichas plataformas les parecer\u00e1 todo muy familiar; y es que OUYA se basa en el sistema operativo\u00a0<strong>Android 4.0<\/strong>\u00a0para ser totalmente compatible con todo el mercado ya establecido de videjuegos Android. Los desarrolladores tendr\u00e1n total acceso a los\u00a0<strong>kits de desarrollo<\/strong>\u00a0de OUYA, para as\u00ed poder crear sus propios videojuegos y distribuirlos gratuitamente.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El\u00a0proyecto OUYA, con base en California, est\u00e1 compuesto por\u00a0Julie Uhrman\u00a0(fundadora y CEO de la compa\u00f1\u00eda), con un largo historial en el sector trabajando en Vivendi Universal, IGN o GameFly, entre otros, y el dise\u00f1ador\u00a0Yves Behar, creador de\u00a0One Laptop per Child, entre otros proyectos.\u00a0\u201cHasta esta semana, mucha gente pensaba que est\u00e1bamos locos. Muchos todav\u00eda lo creen. &hellip; <\/p>\n<p><a class=\"more-link btn\" href=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/ouya-la-proxima-consola-android\/\">Seguir leyendo<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2011,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[425],"tags":[2708,128],"class_list":["post-1484","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-videojuegos","tag-android","tag-noticias","item-wrap"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1484","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2011"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1484"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1484\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1486,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1484\/revisions\/1486"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1484"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1484"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1484"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}