{"id":567,"date":"2009-08-04T15:36:42","date_gmt":"2009-08-04T20:36:42","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/?p=567"},"modified":"2012-06-09T01:38:11","modified_gmt":"2012-06-09T06:38:11","slug":"final-fantasy-xiv-no-incluira-sistema-de-nivel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/final-fantasy-xiv-no-incluira-sistema-de-nivel\/","title":{"rendered":"Final Fantasy XIV no incluir\u00e1 sistema de nivel"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/files\/2009\/08\/final_fantasy_xiv-863926.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-568\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/files\/2009\/08\/final_fantasy_xiv-863926.jpg\" alt=\"final_fantasy_XIV\" width=\"411\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/files\/2009\/08\/final_fantasy_xiv-863926.jpg 411w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/blackstar\/files\/2009\/08\/final_fantasy_xiv-863926-300x145.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 411px) 100vw, 411px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En el \u00faltimo n\u00famero de la publicaci\u00f3n japonesa\u00a0<strong>Famitsu<\/strong> se incluye un DVD con una entrevista exclusiva a la gente de Square Enix sobre el desarrollo de\u00a0<strong>Final Fantasy XIV<\/strong>, el nuevo MMORPG de la compa\u00f1\u00eda japonesa que promete \u201credefinir el g\u00e9nero\u201d.<\/p>\n<p>El juego incluir\u00e1 una serie de cambios a considerar, tal como se\u00f1ala el productor del juego: \u201cEsta vez no habr\u00e1 ni puntos de experiencia ni sistema de nivel\u201d, comenta\u00a0<strong>Hiromichi Tanaka<\/strong>.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s el director del t\u00edtulo,\u00a0Nobuaki Komoto\u00a0a\u00f1ade que \u201cla gente que nunca haya jugado a un juego online tendr\u00e1 la libertad de intentar diferentes cosas y hacer frente a cualquier tipo de quest creciendo naturalmente desde sus experiencias\u2026 Este es nuestro prop\u00f3sito: jugadores divirti\u00e9ndose en base al proceso de crecimiento del personaje\u201d.<\/p>\n<p>El nuevo FFXIV ofrecer\u00e1 un sistema de trabajos heredado del visto en FFXI, pero con grandes cambios, as\u00ed lo explica Komoto: \u201cde cualquier manera el sistema ser\u00e1 diferente al visto en FFXI. En esta ocasi\u00f3n se enfocar\u00e1 a las armas. El arma determinar\u00e1 c\u00f3mo juegues. El arma determinar\u00e1 c\u00f3mo luches\u201d.<br \/>\n<!--more--><br \/>\nComenta que el jugador tendr\u00e1 una gran libertad para realizar distintas acciones: \u201cqueremos ofrecer a los jugadores una gran variedad para elegir un modo diferente de jugar cada d\u00eda. Si ellos quieren mejorar una habilidad un d\u00eda, despu\u00e9s pueden trabajar en otra al d\u00eda siguiente\u201d.<\/p>\n<p>En la entrevista tambi\u00e9n se ha confirmado la participaci\u00f3n de\u00a0<strong>Nobuo Uematsu<\/strong> en la banda sonora, todo un cl\u00e1sico de la serie. Tambi\u00e9n se ha enfatizado en que habr\u00e1 grandes posibilidades tanto para los jugadores que decidan una aventura en solitario o para aquellos que prefieran ir en grupo.<\/p>\n<p>Nobuaki Komoto para finalizar se muestra confiado en el \u00e9xito del nuevo juego: \u201cpod\u00e9is confiar en que estamos creando un mundo lleno de nuevas posibilidades, que redefinir\u00e1 el g\u00e9nero del MMO\u201d.<\/p>\n<p>Final Fantasy XIV llegar\u00e1 a PC y Playstation 3 a lo largo del pr\u00f3ximo a\u00f1o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Fuente: 3djuegos<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el \u00faltimo n\u00famero de la publicaci\u00f3n japonesa\u00a0Famitsu se incluye un DVD con una entrevista exclusiva a la gente de Square Enix sobre el desarrollo de\u00a0Final Fantasy XIV, el nuevo MMORPG de la compa\u00f1\u00eda japonesa que promete \u201credefinir el g\u00e9nero\u201d. 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