{"id":57,"date":"2013-11-15T15:43:46","date_gmt":"2013-11-15T20:43:46","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/?page_id=57"},"modified":"2013-11-24T17:29:40","modified_gmt":"2013-11-24T22:29:40","slug":"jugabilidad","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/jugabilidad\/","title":{"rendered":"Jugabilidad"},"content":{"rendered":"<p><strong>\u00bfQu\u00e9 es un MOBA?<\/strong><br \/>\nUn MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) es un tipo de videojuego jugado v\u00eda Internet independientemente de la plataforma en la que se ejecute que se caracteriza por su modalidad de multijugador enfocado especialmente al aspecto estrat\u00e9gico,  pr\u00e1ctica, habilidad, combate y trabajo en equipo, razones por las que se han desarrollado de manera competitiva.<br \/>\n<br \/>\n<strong>Jugabilidad<\/strong><br \/>\nEl juego se realiza a manera de partidas, dichas partidas no poseen un limite de tiempo pero por lo general tienen una duraci\u00f3n promedio de 30 a 45 minutos llegando en ciertos casos a durar 1 hora.<br \/>\nPara comenzar la partida los jugadores son repartidos en 2 equipos, azul y purpura. Previamente los jugadores deben escoger de entre una lista de 116 (en constante aumento) personajes predeterminados  para usar en la partida con habilidades y caracter\u00edsticas \u00fanicas.<br \/>\ncada equipo aparece en extremos opuestos del mapa en sus respectivas bases o Nexus, el objetivo consiste en destruir la base enemiga destruyendo primero las torretas que las defienden.<br \/>\n<div id=\"attachment_66\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/nexus_0.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-66\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/nexus_0-300x279.jpg\" alt=\"Nexus azul\" width=\"300\" height=\"279\" class=\"size-medium wp-image-66\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/nexus_0-300x279.jpg 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/nexus_0.jpg 468w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-66\" class=\"wp-caption-text\">Nexus azul<\/p><\/div><\/p>\n<div id=\"attachment_68\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/TorreLoL-600x300.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-68\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/TorreLoL-600x300-300x150.png\" alt=\"Torreta Purpura\" width=\"300\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-68\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/TorreLoL-600x300-300x150.png 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/TorreLoL-600x300.png 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-68\" class=\"wp-caption-text\">Torreta Purpura<\/p><\/div>\n<p>Adicionalmente a los jugadores existen NPCs (Non Player Characters o en espa\u00f1ol PNJ = Personaje No Jugador) conocidos como s\u00fabditos o minions, estos son inteligencias artificiales generados por las bases de ambos equipos cuya misi\u00f3n es el de atacar a las unidades enemigas (jugadores, estructuras y minions enemigos). Los minions son generados en oleadas o grupos de 6 cada 30 segundos.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/yurixyworks___suidream_minions_by_yurixy-d661m4f.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/yurixyworks___suidream_minions_by_yurixy-d661m4f-300x159.png\" alt=\"yurixyworks___suidream_minions_by_yurixy-d661m4f\" width=\"300\" height=\"159\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-75\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/yurixyworks___suidream_minions_by_yurixy-d661m4f-300x159.png 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/yurixyworks___suidream_minions_by_yurixy-d661m4f-1024x543.png 1024w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/yurixyworks___suidream_minions_by_yurixy-d661m4f.png 1227w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>\nAsi mismo existen otros tipos de NPCs denominados \"monsters\" que se encuentran distribuidos alrededor del mapa de juego, a diferencia de los minions estos tienen un comportamiento neutral a menos que sean atacados, su \u00fanica funci\u00f3n es la de dar beneficios a los jugadores cuando los derrotan.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/lol_monsters.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/lol_monsters-276x300.png\" alt=\"lol_monsters\" width=\"276\" height=\"300\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-77\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/lol_monsters-276x300.png 276w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/lol_monsters.png 652w\" sizes=\"auto, (max-width: 276px) 100vw, 276px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Modalidades de juego<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Tutorial:<\/strong> modo de juego en el que se explica los controles y objetivos b\u00e1sicos del juego utilizando inteligencia artificial del juego.<\/li>\n<li><strong>Modo personalizado:<\/strong> conocido como \"customs\" son modos de juego en los que se permite a los jugadores estructurar partidas de acuerdo a sus preferencias, sin embargo estas partidas no se toman en cuenta en los marcadores de victorias o derrotas del jugador.<\/li>\n<li><strong>Normal:<\/strong> modo m\u00e1s popular de juego, puede ser:<\/li>\n<ul>\n<li><strong>5 vs 5:<\/strong> modo tradicional de 5 jugadores contra 5 jugadores en un mapa de 3 carriles<br \/>\n<div id=\"attachment_81\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/Summoners-Rift.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-81\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/Summoners-Rift-300x230.jpg\" alt=\"Mapa 5vs5, Grieta del invocador\" width=\"300\" height=\"230\" class=\"size-medium wp-image-81\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/Summoners-Rift-300x230.jpg 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/Summoners-Rift.jpg 546w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-81\" class=\"wp-caption-text\">Mapa 5vs5, Grieta del invocador<\/p><\/div><\/li>\n<li><strong>3 vs 3:<\/strong> se da en un mapa mas peque\u00f1o de 2 carriles, con diferente apariencia y NPCs<br \/>\n<div id=\"attachment_83\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/TTmap.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-83\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/TTmap-300x156.jpg\" alt=\"Mapa 3vs3, Bosque retorcido\" width=\"300\" height=\"156\" class=\"size-medium wp-image-83\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/TTmap-300x156.jpg 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/TTmap-1024x534.jpg 1024w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/TTmap.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-83\" class=\"wp-caption-text\">Mapa 3vs3, Bosque retorcido<\/p><\/div><\/li>\n<li><strong>ARAM:<\/strong> por sus siglas en ingl\u00e9s \"All Random All Mid\" y su traducci\u00f3n \"Todos Aleatorios Todos al Medio\", es un modo de juego que se da en un mapa de 1 solo carril y en donde los jugadores utilizan personajes seleccionados aleatoriamente.<br \/>\n<div id=\"attachment_85\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/ARAM-620x.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-85\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/ARAM-620x-300x169.jpg\" alt=\"ARAM, Abismo de los lamentos\" width=\"300\" height=\"169\" class=\"size-medium wp-image-85\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/ARAM-620x-300x169.jpg 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/ARAM-620x.jpg 620w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-85\" class=\"wp-caption-text\">ARAM, Abismo de los lamentos<\/p><\/div><\/li>\n<\/ul>\n<li><strong>Clasificatorias:<\/strong> tambi\u00e9n conocidas por su nombre en ingl\u00e9s \"ranked\", es una modalidad de juego que solo esta disponible para los jugadores cuya cuenta haya alcanzado el nivel m\u00e1ximo (nvl 30). Estas partidas son las que tienen relevancia a nivel competitivo utilizando una adaptaci\u00f3n del <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Sistema_de_puntuaci%C3%B3n_Elo\" title=\"ELO\">sistema de puntuaci\u00f3n ELO<\/a>. Las partidas clasificatorias pueden darse tando en modes de 5 vs 5 como en 3 vs 3<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<strong>Tipos de Personajes<\/strong><br \/>\nEn LoL los personajes que los jugadores tienen a sudisponibilidad son llamados Campeones, y se ofrece una variedad de 116 diferentes, y la cuenta sigue en aumento.<br \/>\nCada campe\u00f3n posee caracter\u00edsticas diferentes, pero al mismo tiempo poseen similitudes que permiten clasificarlos en categorias que son:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Asesino:<\/strong> tienen la caracter\u00edstica de poseer gran movilidad y versatilidad, acompa\u00f1ados de la capacidad de provocar una gran cantidad de da\u00f1o a un objetivo en un periodo corto de tiempo. Su principal debilidad es su poca resistencia y su dependencia de usar sus habilidades.<\/li>\n<li><strong>Luchador:<\/strong> son combatientes cuerpo a cuerpo, en su mayor\u00eda, que a pesar de no tener una capacidad de da\u00f1o tan alta como un asesino poseen una resistencia superior lo que les permite estar mas tiempo en batalla.<\/li>\n<li><strong>Mago:<\/strong> son campeones cuyo estilo de juego se basa en utilizar habilidades, generalmente, de alto rango, da\u00f1o, efectos en \u00e1rea y deshabilitaciones.<\/li>\n<li><strong>Soporte:<\/strong> su funci\u00f3n consiste en ayudar a sus aliados otorg\u00e1ndoles mejoras de da\u00f1o, velocidad, escudos, curaciones, etc. o caus\u00e1ndoles  deshabilitaciones a enemigos como par\u00e1lasis, negaci\u00f3n de habilidades etc.<\/li>\n<li><strong>Tanque:<\/strong> son personajes de da\u00f1o reducido pero de gran resistencia, su funci\u00f3n es la de absorber ataques enemigos para defender a aliados menos resistentes, suelen contar tambi\u00e9n con deshabilitaciones a enemigos<\/li>\n<li><strong>Tirador:<\/strong> los tiradores, conocidos popularmente como carries, son personajes de poca resistencia y baja capacidad de provocar deshabilitaciones compensada por una alta capacidad de da\u00f1o continuo originado principalmente de sus golpes b\u00e1sicos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nCuando un jugador crea su cuenta empieza desde 0, a medida que juega partidas conseguir\u00e1 \"puntos de experiencia\" que le servir\u00e1n para subir de nivel, y tambi\u00e9n puntos de influencia\"(IP) los cuales son la moneda del juego y sirve para desbloquear campeones permitiendoles usarlos de manera permanente (siempre y cuando dicho personaje no haya sido escogido por un aliado previamente). Para los que empiezan sus cuentas de LoL y no poseen IP para desbloquear campeones pueden seleccionar de entre 10 campeones que se encuentran \"libres\" para su uso, los cuales son cambiados semanalmente. La rotaci\u00f3n de campeones semanal tambi\u00e9n permite a los usuarios probar campeones que no poseen sin tener que desbloquearlos.<br \/>\n<br \/>\n<strong>Dentro del juego<\/strong><br \/>\nPrimero debemos entender que cada partida jugada es independiente de las anteriores, durante las partidas los jugadores buscan incrementar el potencial de su personaje, esto se consigue consiguiendo objetos y subiendo de nivel al personaje, esto se consigue principalmente por derrotar minions enemigos, ya que estos al morir suben de nivel al personaje y entregan \"oro\", que es una moneda temporal en las partidas que permiten la adquisici\u00f3n de objetos. Los objetos en las partidas son representativos, ya que no pueden apreciarse directamente sino que fortalecen al personaje. Los personajes pueden maximizar una de sus 4 habilidades cada vez que suben de nivel alcanzado un nivel m\u00e1ximo de 18<br \/>\nSiendo la modalidad de juego m\u00e1s popular y la que esta enfocada en el aspecto competitivo el de 5 vs 5 se ha generado cierta estructura predeterminada para las partidas. Dicha estructura esta estrechamente relacionada con el mapa, repartiendo funciones para cada jugador.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/Towers.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/Towers-300x215.jpg\" alt=\"Towers\" width=\"300\" height=\"215\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-98\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/Towers-300x215.jpg 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/Towers.jpg 857w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>\nPrimero se establecer\u00e1 la evoluci\u00f3n de una partida a lo largo del tiempo:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Early game: <\/strong> o Fase de lineas, ocurre hasta que los jugadores alcanzan el nivel 5 de sus personajes, esta etapa esta enfocada a derrotar minions para fortalecer a los campeones.<\/li>\n<li><strong>Mid game:<\/strong> o Fase de emboscadas, transcurre en el periodo que los campeones est\u00e1n entre el nivel 6 a 11, para este punto la partida empieza a tornarse m\u00e1s agresiva, produciendoce enfrentamientos entre jugadores y destruyendo torretas. Cuando un jugador es derrotado vuelve a aparecer en su base despu\u00e9s de cierto tiempo en su base y si bien hay un numero ilimitado de veces en las que un jugador puede reaparecer esto es perjudicial para su equipo ya que los deja temporalmente con un jugador menos y otorga oro y nivel a los enemigos.<\/li>\n<li><strong>Late Game:<\/strong> o Fase de TeamFights, es la etapa final del juego, en la que los campeones alcanzan sus niveles m\u00e1s altos y la partida puede ser decidida en batallas grupales. en ocasiones esta etapa suele ser m\u00e1s prolongada que las anteriores.<\/li>\n<p><strong>Meta-Game<\/strong><br \/>\nLos roles de juego estan estrechamente relacionados con la estructura del mapa, as\u00ed tenemos:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Solo Top:<\/strong> jugador que juega en el carril superior del mapa, generalmente ocupado por campeones tipo Luchador o Tanques debido a su resistencia, le permite permanecer m\u00e1s tiempo derrotando subditos sin tener que volver a su base.<\/li>\n<li><strong>Mid Laner:<\/strong> jugador que juega en el carril del medio , ocupado generalmente por Magos o Asesinos, esto se debe a que el carril del medio es el carril m\u00e1s corto, y es necesario un campe\u00f3n que puede derrotar a sus adversarios de manera r\u00e1pida sin darles oportunidad a que escapen.<\/li>\n<li><strong>AD Carry:<\/strong> por ley se trata de un campe\u00f3n de tipo Tirador, juega en el carril de abajo y elimina a todos los minions que puede para fortalecerse.<\/li>\n<li><strong>Soporte:<\/strong> juega en el carril inferior junto con el carry, para ayudarlo a conseguir asesinatos y protegerlo.<\/li>\n<li><strong>Jungla:<\/strong> esta funci\u00f3n es llevada a cabo por campeones con considerable resistencia y regeneraci\u00f3n, a diferencia de los dem\u00e1s jugadores este no juega en ning\u00fan carril, sino que recorre el mapa eliminando los monstruos neutrales para fortalecerse, conseguir oro y atacar de imprevisto a los enemigos de los diferentes carriles, dej\u00e1ndolos en una situaci\u00f3n de 2 contra 1 o 3 contra 2 y conseguir asesinatos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/Summoners_Rift_Lanes.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/Summoners_Rift_Lanes-300x300.png\" alt=\"Summoners_Rift_Lanes\" width=\"300\" height=\"300\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-101\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/Summoners_Rift_Lanes-300x300.png 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/Summoners_Rift_Lanes-150x150.png 150w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/files\/2013\/11\/Summoners_Rift_Lanes.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 es un MOBA? Un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) es un tipo de videojuego jugado v\u00eda Internet independientemente de la plataforma en la que se ejecute que se caracteriza por su modalidad de multijugador enfocado especialmente al aspecto estrat\u00e9gico, pr\u00e1ctica, habilidad, combate y trabajo en equipo, razones por las que se han desarrollado de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":8798,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-57","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/57","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8798"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57"}],"version-history":[{"count":35,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/57\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":142,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/57\/revisions\/142"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/branmira\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}