{"id":19,"date":"2009-11-27T09:49:22","date_gmt":"2009-11-27T14:49:22","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/bzambrano\/?p=19"},"modified":"2009-11-27T10:35:05","modified_gmt":"2009-11-27T15:35:05","slug":"resena-dragon-ball-z-raging-blast","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/bzambrano\/2009\/11\/27\/resena-dragon-ball-z-raging-blast\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Dragon Ball Z: Raging Blast"},"content":{"rendered":"<p class=\"MsoNormal\"><span><span>El primer juego basado en la famos\u00edsima serie<\/span><\/span><span><span> <\/span><\/span><span><strong><span>Dragon Ball<\/span><\/strong><\/span><span><span> <\/span><\/span><span><span>que lleg\u00f3 a las consolas actuales,<\/span><\/span><span><span> <\/span><\/span><span><strong><span>Burst Limit<\/span><\/strong><\/span><span><span>, nos dej\u00f3 m\u00e1s fr\u00edos de lo esperado. Y no porque fuese necesariamente malo (aunque tampoco era para tirar cohetes), sino porque los t\u00edtulos de lucha de<\/span><\/span><span><span> <\/span><\/span><span><em><span>Goku<\/span><\/em><\/span><span><span> <\/span><\/span><span><span>y compa\u00f1\u00eda de la pasada generaci\u00f3n (la saga Budokai Tenkaichi) hab\u00edan puesto el list\u00f3n muy alto. A\u00fan as\u00ed, como era de esperar,<\/span><\/span><span><span> <\/span><\/span><span><strong><span>Burst Limit <\/span><\/strong><\/span><span><span>tuvo una buena acogida comercial y, c\u00f3mo no, los chicos de<\/span><\/span><span><span> <\/span><\/span><span><strong><span>Namco Bandai<\/span><\/strong><\/span><span><span> <\/span><\/span><span><span>pronto se pusieron manos a la obra para seguir pariendo entregas de su franquicia millonaria. El resultado ya ha ca\u00eddo en nuestras manos en forma de beta.<\/span><\/span><span><span> <\/span><\/span><\/p>\n<p><span><strong>Dragon Ball Raging Blast<\/strong>, para<\/span><span> <\/span><span><strong>PlayStation 3<\/strong><\/span><span> <\/span><span>y<\/span><span> <\/span><span><strong>Xbox 360<\/strong>, ser\u00e1 una evoluci\u00f3n en toda regla, que no se conformar\u00e1 con lo visto en<strong>Burst Limit<\/strong>, sino que reinventar\u00e1 nuevamente la saga de lucha para acercarse con m\u00e1s intenci\u00f3n a lo que era la jugabilidad en<\/span><span> <\/span><span><strong>Budokai Tenkaichi<\/strong>. Una vez m\u00e1s los combates resultar\u00e1n casi tan vibrantes y veloces como en la serie de animaci\u00f3n. Y no lo decimos por decir, no, es cierto que el juego incluir\u00e1 mejoras din\u00e1micas durante los enfrentamientos, que se traducir\u00e1n en unas r\u00e1fagas de golpes contundentes y continuos. Toda la intensidad de acci\u00f3n de anta\u00f1o, pero incrementado por tierra, mar y aire.<\/span><span> <\/span><\/p>\n<p><span>Los n\u00fameros tambi\u00e9n se han mejorado. Aunque<\/span><span> <\/span><span><strong>Raging Blast<\/strong>seguir\u00e1 quedando en evidencia al compararse con<\/span><span> <\/span><span><strong>Budokai Tenkaichi 3<\/strong><\/span><span> <\/span><span>(que recordemos, por ejemplo, contaba con m\u00e1s de 160 personajes), s\u00ed estar\u00e1 a a\u00f1os luz del raqu\u00edtico contenido que present\u00f3 en su d\u00eda<\/span><span> <\/span><span><strong>Burst Limit<\/strong>. En esta ocasi\u00f3n se incluir\u00e1n 70 personajes del manga, una cifra m\u00e1s que digna. Por su parte los escenarios (fieles reflejos del anime) ganar\u00e1n en profundidad y tama\u00f1o. No ser\u00e1n muchos, la verdad, pero tan espectaculares que se perdonar\u00e1 la taca\u00f1er\u00eda. Adem\u00e1s, por primera vez podremos interactuar con ellos de forma directa y destruir a mansalva un elevado n\u00famero de elementos.<\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><span><br \/>\n<span>M\u00e1s y mejor tambi\u00e9n en modos de juego. El modo Historia presentar\u00e1 una duraci\u00f3n considerable, con un mont\u00f3n de cap\u00edtulos que abarcar\u00e1n todo el periodo \u201cZ\u201d de la serie. O, lo que es lo mismo, la etapa desde Raditz hasta la lucha final contra Buu. Por fortuna esta vez el argumento no se limitar\u00e1 a seguir fielmente el desarrollo original del manga (que ya conocemos demasiado bien despu\u00e9s de cien mil juegos) y tambi\u00e9n presentar\u00e1 situaciones alternativas que depender\u00e1n de nuestras acciones. Esto aportar\u00e1 frescura a la campa\u00f1a. Y para los amantes de las peleas online, os podemos asegurar que seguir\u00e1n existiendo, como era de esperar.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span>\u00bfQu\u00e9 podemos decir del apartado gr\u00e1fico? Pues que se ver\u00e1 mejor que nunca. Quiz\u00e1s su aspecto visual fuese lo m\u00e1s destacable de<strong>Burst Limit<\/strong>, pero a\u00fan as\u00ed<\/span><span> <\/span><span><strong>Raging Blast<\/strong><\/span><span> <\/span><span>estar\u00e1 un par de escalones por encima. Principalmente por dos motivos. En primer lugar, porque los personajes lucir\u00e1n m\u00e1s cre\u00edbles y cercanos al anime, con animaciones m\u00e1s cuidadas de sus movimientos. Y en segundo, como ya hemos dicho, por la generosa apariencia de los gigantescos escenarios.<\/span><span> <\/span><\/p>\n<p><span>Otra novedad ser\u00e1 la forma en la que los responsables del juego han sintetizado las t\u00edpicas barras de salud y de energ\u00eda. En lugar de ocupar la parte superior de la pantalla (como viene siendo habitual) ver\u00e9is que se reducen a dos peque\u00f1os c\u00edrculos situados en las esquinas inferiores. Al principio os resultar\u00e1 algo extra\u00f1o, quiz\u00e1s, pero no deja de ser una novedad est\u00e9tica (solamente) interesante.<\/span><\/p>\n<p><span>Esto es lo que por el momento os podemos contar del juego. \u00bfSer\u00e1 mejor que<\/span><span> <\/span><span><strong>Burst Limit<\/strong>? S\u00ed, bastante. \u00bfSuperar\u00e1 al fant\u00e1stico<strong>Budokai Tenkaichi 3<\/strong>? Eso ya ser\u00e1 m\u00e1s dif\u00edcil. Pero s\u00ed est\u00e1 claro que esta vez los chicos de<\/span><span> <\/span><span><strong>Namco Bandai<\/strong><\/span><span> <\/span><span>han desestimado sus limitaciones conformistas y se han empleado m\u00e1s a fondo para contentar a los millones de fans de<\/span><span> <\/span><span><strong>Dragon Ball<\/strong>. Y ese esfuerzo ser\u00e1 evidente.<\/span><\/p>\n<p><span><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><object width=\"560\" height=\"340\" data=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/ukVb6yPC5_g&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/ukVb6yPC5_g&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El primer juego basado en la famos\u00edsima serie Dragon Ball que lleg\u00f3 a las consolas actuales, Burst Limit, nos dej\u00f3 m\u00e1s fr\u00edos de lo esperado. 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