{"id":47,"date":"2009-08-10T00:23:15","date_gmt":"2009-08-10T04:23:15","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/calara\/?page_id=47"},"modified":"2009-08-10T14:13:53","modified_gmt":"2009-08-10T18:13:53","slug":"tutorial-para-campana-warcraft","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/calara\/tutorial-para-campana-warcraft\/","title":{"rendered":"TUTORIAL PARA CAMPA\u00d1A"},"content":{"rendered":"<p class=\"MsoNormal\" style=\"margin: 0cm 0cm 10pt\"><span style=\"font-size: 12pt\"><span style=\"color: #008000\">Si deseas jugar la campa\u00f1a aqu\u00ed subo algunos consejos de cada uno de los cap\u00edtulos para que sepas como pasarlos aunque te aconsejo que lo hagas con tus propias estrategias <\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"margin: 0cm 0cm 10pt\">\u00a0<\/p>\n<div><strong><em><span style=\"color: #008000\">Pr\u00f3logo: El \u00c9xodo de la Horda<\/span><\/em><\/strong><\/div>\n<div><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000080\">I. PERSIGUIENDO VISIONES<\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N:<br \/>\n\u00b7 Encontrar al Profeta.<\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\">SOLUCI\u00d3N:<br \/>\n<span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Esta<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> primera misi\u00f3n es b\u00e1sicamente un tutorial. Nuestro h\u00e9roe en <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">esta<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> misi\u00f3n ser\u00e1 Thrall, que tiene un extra\u00f1o sueno sobre la guerra. Si has jugado a otros <\/span><span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\"><span style=\"color: #000000\">juegos de estrategia<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> en tiempo real -sobre todo si son de Blizzard-, no te ser\u00e1 dif\u00edcil cogerle el tranquillo al mando del ej\u00e9rcito... as\u00ed que, si es as\u00ed, conc\u00e9ntrate en controlar al h\u00e9roe. Se puede acceder a \u00e9l pulsado la tecla que pone bajo su casilla -a veces, es F1-. Bueno, deber\u00e1s conducir a Thrall en la b\u00fasqueda del Profeta, pero no estar\u00e1 solo. Tiene a varios Grunts -mejor no traducirlo-, que son como el t\u00edpico soldado -recuerdos de WarCraft II-. Deber\u00e1s llevarle de baliza en baliza. Las dos primeras se ven claramente y, la tercera, est\u00e1 al norte. Ve a la siguiente baliza y llegar\u00e1s a <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">una<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> ciudad donde los Grunts que te mencione antes se unir\u00e1n a tu causa. Ahora, mu\u00e9velos a todos hacia delante. Por el camino te encontrar\u00e1s con un Gnoll -escucha lo que te dice el narrador para re\u00edrte un rato-. Bueno, en realidad algunos de ellos. Manda a tus tropas atacar y acabar\u00e1n con ellos en poco tiempo. Thrall posee un hechizo muy poderoso que consiste en un rayo que golpea en cadena a varios enemigos. Es realmente mortal. Recuerda que los Gnoll y otras criaturas que elimines sueltan oro y algunos, incluso, tesoros que el h\u00e9roe puede llevar. Contin\u00faa de baliza en baliza y enc\u00e1rgate de otro grupo de Gnolls. Sigue as\u00ed hasta llegar junto con un cuervo, que ser\u00e1 el Profeta. \u00c9ste dir\u00e1 a la Horda, comandada <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">una<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> parte por Thrall, que debe de marchar a otras costas, hacia Kalimdor. <\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\">\u00a0<\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\">\u00a0<\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\">\u00a0<\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\">\u00a0<\/span><\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\">\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><\/span><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">SECRETOS:<br \/>\n[!] \u00c9ste, en realidad, podr\u00eda calificarse de Huevo de Pascua. Teclea el c\u00f3digo \"iseedeadpeople\" para revelar el mapa completo. Ver\u00e1s en unas islas a unos Piratas. Estos guardan unos \"Grandes Tesoros\", pero no podr\u00e1s alcanzar ninguno de ellos...<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000080\">II. LA MARCHA<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N:<br \/>\n<span style=\"color: #000000\">\u00b7 Construir <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">una<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> Madriguera.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000\">\u00b7 Construir <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">una<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> F\u00e1brica de Guerra.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000\">\u00b7 Construir <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">una<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> Barraca.<\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">\u00b7 Entrenar a cinco Grunts.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N EXTRA:<br \/>\n\u00b7 Encontrar a Grom.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">SOLUCI\u00d3N:<br \/>\n<span style=\"color: #000000\">\u00c9sta es <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">una<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> misi\u00f3n relativamente sencilla. Primero tienes a un Pe\u00f3n, al cual deber\u00e1s mandar a recolectar oro. Cuando tengas bastante oro, haz otro Pe\u00f3n. Ya sab\u00e9is, las t\u00edpicas cosas de un juego de estrategia en tiempo real -jejeje-. Tambi\u00e9n deber\u00e1s recoger madera. Cuando tengas bastantes recursos, ser\u00e1 el momento de empezar a hacer los edificios que nos han pedido. Cuando est\u00e9n hechos, recoge oro a mansalva para comenzar a sacar tus primeros Grunts. Hecho esto, suceder\u00e1 <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">una<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> animaci\u00f3n en la que Thrall conocer\u00e1 el paradero de Grom, su hermano; es decir, prisionero de los Humanos. A partir de ahora tendr\u00e1s que hacer la misi\u00f3n extra. No pongo extra porque est\u00e9 a tu elecci\u00f3n -eso ser\u00eda si pusiera MISI\u00d3N SECUNDARIA-, sino porque va despu\u00e9s de la anterior. Bueno, aclarado ese punto, saca m\u00e1s Grunts de los cinco iniciales, pues necesitar\u00e1s llevar un peque\u00f1o ej\u00e9rcito para un asalto. Cuando pase un poco de tiempo, algunos Lacayos atacar\u00e1n tus torres de defensa cerca de un puente. At\u00e1calos incluyendo a Thrall en el ataque -recuerda hacerlo con todos los h\u00e9roes para que vayan cogiendo experiencia y suban de nivel-. Ahora, cruza el puente y destruye sus torres y mata a sus Lacayos. De vez en cuando, hallar\u00e1s celdas de madera que, al romperlas, liberar\u00e1n a nuevos aliados para tu causa... algunos bastante \u00fatiles -m\u00e1s Grunts y algunos Chamanes-. As\u00ed llegar\u00e1s hasta <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">una<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> gran puerta, la cual debes echar abajo. All\u00ed, encerrado, podr\u00e1s hallar a Grom Hellscream. <\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000000\">SECRETOS:<br \/>\n[!] Otro secreto al que no se puede ver. Teclea el c\u00f3digo \"iseedeadpeople\" y ver\u00e1s un cementerio a la izquierda-centro del mapa. No podr\u00e1s alcanzarlo de todos modos...<br \/>\n<\/span><span style=\"color: #000000\">[!] Los barcos normalmente en los mapas no representan unidades. Sin embargo, en este mapa podr\u00e1s moverlos y usarlos <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">una<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> vez que te hayas apoderado de ellos.<\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">\u00a0<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">\u00a0<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">\u00a0<\/span><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\">\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><\/span>\u00a0<\/p>\n<p><\/span><\/p>\n<p><strong><em><span style=\"color: #008000\">Humanos: El Azote de Lordaeron I - IV<\/span><\/em><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000\">La Horda ha decidido emigrar a extra\u00f1as tierras que entra\u00f1ar\u00e1n nuevos peligros, pero los Humanos a\u00fan no han visto nada extra\u00f1o. Sin embargo, un plan ca\u00f3tico est\u00e1 en marcha. <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">Arthas<\/span> es un joven h\u00e9roe, hijo del Rey de Lordaeron, un Palad\u00edn que busca el bien. Pero no ser\u00e1 f\u00e1cil para \u00e9l pues en <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">el camino<\/span><\/span><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">se encontrar\u00e1 con diversos peligros y \"tentaciones\" que le har\u00e1n dudar. \u00bfPodr\u00e1 resistirse a todo? No estar\u00e1 solo, pues la joven hechicera Jaina, muy h\u00e1bil en el uso de la magia, y un viejo Palad\u00edn de anteriores aventuras le ayudar\u00e1n en todo lo posible. Sin embargo, su destino ya est\u00e1 sellado y, con el tiempo, hablar\u00e1 por \u00e9l mismo.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000080\">I. LA DEFENSA DE STRAHNBRAD<\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N:<br \/>\n\u00b7 Viajar a Strahnbrad.<br \/>\n\u00b7 Vencer al <span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Maestro<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> de Esclavos.<br \/>\n\u00b7 <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Arthas<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">debe sobrevivir.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISIONES OPCIONALES:<br \/>\n\u00b7 Rescatar a Timmy.<br \/>\n\u00b7 Asesinar a los Secuestradores Gnoll.<br \/>\n\u00b7 Asesinar al Rey de los Bandidos.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">SOLUCI\u00d3N:<br \/>\nComo misi\u00f3n principal, debes defender Stranhbrad de un clan de Orcos. Ve hacia el sudeste y camina hasta llegar a la ciudad. Cuando llegues a las puertas de la ciudad, un grupo de Orcos matar\u00e1n a unas cuantas personas inocentes. Mata a esos Orcos y a otros cuantos que encontrar\u00e1s dentro. <span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Arthas<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> puede curar a algunos soldados gracias a un poder que tiene como Palad\u00edn. El <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">Maestro<\/span> de Esclavos est\u00e1 al noroeste. Tras unas cuantas escenas cortas de sacrificios y dem\u00e1s, vence al <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Maestro<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> de Esclavos y sus guardias. Debes tener cuidado, pues el <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Maestro<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> de Esclavos tiene algunos poderes muy poderosos. Cuando \u00e9l muera, se habr\u00e1 acabado la aventura.<br \/>\nPara salvar al pobre Timmy, en tu camino a Stranhbrad, ver\u00e1s a un campesino con una exclamaci\u00f3n sobre su cabeza. Habla con \u00e9l y te ofrecer\u00e1n armas y armaduras, aparte de darte dos nuevos Lacayos. Ahora, ve a la derecha y hallar\u00e1s a una mujer con un signo exclamativo en la cabeza. Al hablar con ella, sabr\u00e1s que unos Gnolls secuestraron a su peque\u00f1o Timmy. Tu trabajo ser\u00e1 traerlo de vuelto sano y salvo. Ve al noreste por un camino en el bosque. Llegar\u00e1s a un campamento Gnoll con Gnolls de nivel uno -sencillos-. Acaba con ellos y saca de la jaula a Timmy. Como recompensa, recibir\u00e1s un Anillo de Protecci\u00f3n.<br \/>\nPara matar al Rey de los Bandidos, sigue tu camino hacia Stranhbrad hasta el puente. Aqu\u00ed ver\u00e1s a un grupo de bandidos matando a algunos aldeanos. Ay\u00fadalos y el enemigo huir\u00e1. Al parecer, les han robado un libro a <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">los campesinos<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">. Tu misi\u00f3n ser\u00e1 recuperarlo o las cosechas de <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">los campesinos<\/span> morir\u00e1n. Ve al sudeste y baja por un camino hasta hallar al Rey de los Bandidos. M\u00e1tale, coge el libro y devu\u00e9lveselo a los aldeanos. Te regalar\u00e1n un Libro de Fuerza.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">SECRETOS:<br \/>\n[!] Cada unidad que mates, que no sea un Lacayo, tendr\u00e1 un correspondiente Fantasma en el Cementerio. Habr\u00e1 de m\u00e1ximo unos siete Fantasmas en el Cementerio.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000080\">II. BLACKROCK AND ROLL<\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N:<br \/>\n\u00b7 Construir una Barraca.<br \/>\n\u00b7 Construir dos Granjas.<br \/>\n\u00b7 Entrenar seis Lacayos.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISIONES SECUNDARIAS:<br \/>\n\u00b7 Vencer al <span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Maestro<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> de la Espada.<br \/>\n\u00b7 <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Arthas<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">debe sobrevivir.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISIONES OPCIONALES:<br \/>\n\u00b7 Llevar el Coraz\u00f3n de Searinox a Feranor.<br \/>\n\u00b7 Matar a Searinox.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">SOLUCI\u00d3N:<br \/>\nLa primera parte de la misi\u00f3n es muy sencilla. Haz lo de siempre, saca oro de la mina y corta madera para poder ir haciendo edificios. No es necesario que edifiques una Herrer\u00eda, pues la encontrar\u00e1s m\u00e1s adelante.<br \/>\nTras terminar esta primera parte, crea un ej\u00e9rcito nutrido. Hecho esto, sal de tu base y ve al este hasta ver una Herrer\u00eda. Podr\u00e1s usarla y, adem\u00e1s, te dar\u00e1n algunos Fusileros. Con esa tropa, deber\u00e1s enfrentarte al <span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Maestro<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">de la Espada. Ve hacia el noreste y sigue <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">el camino<\/span> hasta la base de los Orcos. Lleva unas buenas tropas y borra de la faz de la tierra a los Orcos.<br \/>\nPara la misi\u00f3n de Searinox, te la dan los Enanos de la Herrer\u00eda. Aparte de los Fusileros que te regala, crea algunos m\u00e1s s\u00f3lo para Searinox. Este enemigo se encuentra en la esquina inferior derecha del mapa. Por si fuera poco, habr\u00e1 dragones que te impedir\u00e1n el paso. Adem\u00e1s, Searinox tiene nivel ocho y es tremendamente poderoso. At\u00e1cale con todo lo que tengas, pero que, adem\u00e1s, dispare al aire -es decir, Fusileros-. Cuando lo mates, lleva su coraz\u00f3n a Feranor, uno de los Enanos de la Herrer\u00eda. Como recompensa, te dar\u00e1n un Orbe de Fuego.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">SECRETOS:<br \/>\n[!] A la entrada de la Guarida de Searinox, hay un mont\u00f3n de \u00e1rboles antes de la entrada, al sur. Abre un camino a trav\u00e9s de ellos hasta que veas a un Guardi\u00e1n Gnoll, que al morir soltar\u00e1 una Vara de Negaci\u00f3n.<br \/>\n[!] Abajo a la derecha de las dos torres al lado noreste de tu base, hay un camino que te lleva a una peque\u00f1a laguna de Murlocs. Tras acabar con ellos, ve al lado oeste de la laguna, cerca de los huesos, y ver\u00e1s un \u00e1rbol y dos rocas. Destruye el \u00e1rbol y pasa por el caminito. Ver\u00e1s una rampa con algunos \u00e1rboles. Echa abajo esos \u00e1rboles hasta otra rampa, tambi\u00e9n llena de \u00e1rboles. Acaba tambi\u00e9n con ellos y ver\u00e1s un peque\u00f1o pueblo Ogro. Hay dos Ogros Guerreros y un Ogro Mago. Cuando muera el Ogro Mago, soltar\u00e1 unos Guantes de Fuerza +3.<br \/>\n[!] En el centro del mapa hay dos Grunts y una fogata. Tras matarlos, baja por <span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">el camino<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> de la derecha hasta alcanzar a un peque\u00f1o grupo de Gnolls. M\u00e1talos y sigue por la laguna que hay detr\u00e1s de ellos. All\u00ed ver\u00e1s una roca grande y otra peque\u00f1a. Derriba \u00e1rboles, siempre hacia arriba, y contin\u00faa destrozando \u00e1rboles hasta hallar a algunos Murlocs. Uno de ellos puede ocultarse por la noche, as\u00ed que ser\u00e1 mejor que ataques de d\u00eda.<br \/>\n[!] Tras la imagen del <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Maestro<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">de la Espada siendo asesinado, y \u00e9ste hablando hablando con sus Maestros Demoni\u00e1cos, el Lacayo que habla pasa a ser llamado Lacayo Desgraciado.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000080\">III. LOS ESTRAGOS DE LA PLAGA<\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N:<br \/>\n\u00b7 Explorar el Campo.<br \/>\n\u00b7 <span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Arthas<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">debe sobrevivir.<br \/>\n\u00b7 Jaina debe sobrevivir.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N SECUNDARIA:<br \/>\n\u00b7 Destruir el Granero.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N OPCIONAL:<br \/>\n\u00b7 Encontrar la Fuente de la Salud.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">SOLUCI\u00d3N:<br \/>\nEmpezar\u00e1s este cap\u00edtulo con Jaina,<span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Arthas<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> y algunos Lacayos. Tras defenderse Jaina por s\u00ed sola, ve al norte y habla con la aldeana con la exclamaci\u00f3n sobre la cabeza. Te dir\u00e1 que algo le ha sucedido al puente m\u00e1s adelante. Al llegar al puente, algunos trabajadores te dir\u00e1n que ha sido destru\u00eddo. Pasa por la granja y ver\u00e1s a algunos aldeanos luchando -o siendo masacrados- por unos bandidos. Acaba con los bandidos y habla con el aldeano con la exclamaci\u00f3n, recibiendo una P\u00f3ci\u00f3n Curativa para uno de los dos h\u00e9roes y la misi\u00f3n secundaria. Sigue <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">el camino<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> y cruza el agua, matando algunos Murlocs por <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">el camino<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\">. Al llegar a una zona seca, ver\u00e1s a los Humanos luchando contra No <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">Muertos<\/span>. Entra y ayuda a los Humanos. Cuando la batalla termine, coge a todos los soldados y contin\u00faa hacia la esquina oeste. En la bifurcaci\u00f3n, ve al sur. Ahora, ser\u00e1s emboscado por algunos No <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Muertos<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\">. Destr\u00fayelos y ver\u00e1s una escena. Destruye el Granero infectado y sigue bajando. De nuevo ser\u00e1s emboscado por No <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Muertos<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\">. Deshazte de ellos y alcanza la ciudad.<br \/>\nBueno, ahora viene la parte del Granero. Ve al oeste hasta hallar algunos esqueletos con arco. Contin\u00faa y te enfrentar\u00e1s a m\u00e1s No <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Muertos<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">. Alcanza el Granero y destr\u00fayelo. Ten cuidado, pues hay muchos enemigos y algunos muy poderosos. Al destruir el Granero, terminar\u00e1s la misi\u00f3n.<!--INFOLINKS_STOP--><br \/>\nTambi\u00e9n est\u00e1 la misi\u00f3n opcional, muy sencilla. \u00bfRecuerdas al campesino que te dijo lo de la fuente? Bueno, pues observa el minimapa y la ver\u00e1s localizada. Ve hasta all\u00ed y tus soldados recuperar\u00e1n toda su vida.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">SECRETOS:<br \/>\n[!] Hay un pueblo oculto de Ogros en este mapa. Ve por donde vino Jaina y luchar\u00e1s con varios Ogros. Tras darte una poci\u00f3n, ve donde la oveja. Parece un simple animal, pero al matarlo te dar\u00e1n un Brazalete de Agilidad.<br \/>\n[!] Al hablar con el campesino del puente, te dir\u00e1 algo sobre unos impuestos. Si tienes oro, m\u00e1s de 50, puedes obtener hasta 210 de oro. Pero, si tienes 100 o m\u00e1s de oro, recibir\u00e1s oro y una Poci\u00f3n de Salud.<br \/>\n[!] Tras los impuestos, ves a una zona inundada con algunos Murlocs. Acaba con ellos y destruye tambi\u00e9n las caba\u00f1as. Obtendr\u00e1s un objeto que aumentar\u00e1 la fuerza de tu h\u00e9roe +1.<br \/>\n[!] Tras los Murlocs, contin\u00faa y toma el otro camino hasta un campamento de bandidos. Tras matarlos, hallar\u00e1s un Pergamino de Protecci\u00f3n.<br \/>\n[!] Tras destruir el Granero infectado, destruye las cajas. Saldr\u00e1 un esqueleto por caja.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000080\">IV. EL CULTO DE LOS MALDITOS<\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N:<br \/>\n\u00b7 Explorar Andorhal.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N SECUNDARIA:<br \/>\n\u00b7 Encontrar a Kel'Thuzad.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">SOLUCI\u00d3N:<br \/>\nAl empezar, tu base estar\u00e1 casi construy\u00e9ndose. Saca algunos Lacayos y env\u00eda una poderosa fuerza al norte. Inmediatamente, algunos No Muertos saldr\u00e1n a tu paso. Acaba con ellos y ver\u00e1s a una campesina atacada por un No Muerto. Acaba con \u00e9l y sigue al norte hasta ver la base del enemigo, casi desprotegida. Te ser\u00e1 muy f\u00e1cil barrerla. Sin embargo, debes de tener cuidado con sus torres y su Necr\u00f3polis, que dispara un rayos bastante poderosos. Con todo arrasado, ve al norte para ver una peque\u00f1a escena.<br \/>\nAhora, debes atrapar a Kel'Thuzad, as\u00ed que ves por el norte. Cuando tengas algo m\u00e1s de ej\u00e9rcito, env\u00edalo tambi\u00e9n hacia all\u00e1. Acaba con las Abominaciones y ve tras Kel'Thuzad. Acaba con \u00e9l para terminar la misi\u00f3n.<\/span><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\">SECRETOS:<br \/>\n[!] En la esquina inferior derecha del mapa hay algunos Trolls esper\u00e1ndote. Acaba con ellos para conseguir unas Zarpas de Ataque +6. Adem\u00e1s, si destruyes sus caba\u00f1as, conseguir\u00e1s un Pergamino de Protecci\u00f3n.<br \/>\n[!] Tras conocer a los Enanos que matan esqueletos, ve donde salen m\u00e1s esqueletos y acaba con todo para conseguir un Manto de Inteligencia +3.<br \/>\n[!] Por el centro del mapa, hay un Mercader Goblin y cerca hay algunos Gnolls. Al matarlos, uno de ellos soltar\u00e1 una Poci\u00f3n de Salud.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><\/span><\/p>\n<p><strong><em><span style=\"color: #008000\">Humanos: El Azote de Lordaeron V - IX<\/span><\/em><\/strong><\/p>\n<div><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000080\">V. LA MARCHA DEL AZOTE<\/span><\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N:<br \/>\n<span style=\"color: #000000\">\u00b7 Sobrevivir durante 30 <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">minutos<\/span><\/span><\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<div><span style=\"color: #008000\"><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\"><\/span><\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N OPCIONAL:<br \/>\n\u00b7 Destruir la <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">Caravana<\/span>.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">SOLUCI\u00d3N:<br \/>\nSe trata de una misi\u00f3n puramente defensiva. No es muy dif\u00edcil, tan s\u00f3lo debes de construir una defensa consistente. Hay tres caminos por los que puedes ser atacado. Las puertas del <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">norte<\/span> son las m\u00e1s usadas por el enemigo, seguidas por las puertas del oeste. La mejor defensa son las <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">torres<\/span>: primero las cl\u00e1sicas de flechas, seguidas, detr\u00e1s, por <span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">Torres<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> Ca\u00f1\u00f3n. Te ayudar\u00e1. Por el resto, algunos hombres defendiendo algunas posiciones y muchos Peones reparando <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">torres<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\">.<br \/>\nPara la misi\u00f3n <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">secundaria<\/span> de la <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">caravana<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\">, la forma m\u00e1s sencilla es ir al pueblo siguiente que atacar\u00e1 y poner algunas <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">torres<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> cl\u00e1sicas, cubiertas por alg\u00fan que otro soldado. Al acabar con la <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">caravana<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">, obtendr\u00e1s un Medall\u00f3n de Coraje y un Pergamino de Portal de la Ciudad.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 700;text-decoration: underline\">SECRETOS<\/span>:<br \/>\n[!] Adem\u00e1s de los Ogros situados por el mapa, tambi\u00e9n hay algunos Ogros m\u00e1s poderosos en la esquina inferior izquierda del mapa. Sigue y hallar\u00e1s m\u00e1s Ogros a los que eliminar, dejando, al final, un Talism\u00e1n de Vitalidad.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000080\">VI. LA MATANZA<\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N:<br \/>\n\u00b7 Destruir las Casas de <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">los Campesinos<\/span> Plagados.<br \/>\n\u00b7 Asesinar 100 zombies.<br \/>\n\u00b7 No dejar que Mal'Ganis reclame 100 zombies.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">SOLUCI\u00d3N:<br \/>\nParece dif\u00edcil, pero la misi\u00f3n es muy sencilla. Tan s\u00f3lo, usa a Arthas para destruir las casas y el ej\u00e9rcito para distraer a las tropas de Mal'Ganis. Adem\u00e1s, si Arthas golpea a un campesino antes de que este se transforme, lo matar\u00e1 de un golpe y contar\u00e1; si no, tendr\u00e1 que usar m\u00e1s de un golpe, con lo cual perder\u00e1 algo de tiempo. Para matar a los aldeanos, pulsa la \"A\" y elige el aldeano. Si matas a Mal'Ganis, podr\u00e1 regenerarse, pero tardar\u00e1 dos <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">minutos<\/span> que te vendr\u00e1n de perlas, aunque ser\u00e1 dif\u00edcil que acabes con \u00e9l, pues trae un ej\u00e9rcito bastante completo.<\/span><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\"><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">SECRETOS<\/span><\/span><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">:<br \/>\n[!] En la mitad del mapa, a la izquierda, hay algunos enemigos muy raros. Ratas y otros seres muy extra\u00f1os. M\u00e1talos a todos menos a una rata, llamada Filson. Se debe a que tiene una habilidad llamada Evasi\u00f3n, que evade el 100% de tus ataques. Ante esto, simplemente haz clic contin\u00faamente sobre \u00e9l hasta que explote, dejando un genial Talism\u00e1n de Evasi\u00f3n.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000080\">VII. LAS COSTAS DE NORTHREND<\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N:<br \/>\n\u00b7 Localizar una Mina de Oro.<br \/>\n\u00b7 Arthas debe sobrevivir.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N <span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">SECUNDARIA<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">:<br \/>\n\u00b7 Destruir la base de Mal'Ganis.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N OPCIONAL:<br \/>\n\u00b7 Rescatar la base de los Enanos.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">SOLUCI\u00d3N:<br \/>\nEl camino que debe seguir Arthas y los suyos est\u00e1 m\u00e1s o menos establecido. Por \u00e9l te atacar\u00e1n dos manadas de lobos, una al sudeste y otra un poco m\u00e1s adelante. Ahora, ve al <span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">norte<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> y elimina algunas criaturas para que Arthas gane un poco de experiencia. Luego, regresa al cruce y continua hasta encontrar la Mina de Oro. Cuando llegues, ver\u00e1s una escena.<br \/>\nAl parecer los Enanos han montado una peque\u00f1a base aqu\u00ed. Para destruir la base de Mal'Ganis, lo bueno no es precipitarse, sino desarrollar un ej\u00e9rcito que golpee duro. Necesitar\u00e1s unos cuantos Enanos para defenderte de las criaturas voladoras de Mal'Ganis (G\u00e1rgolas). Para el cuerpo a cuerpo, desarrolla pocos Lacayos y m\u00e1s Caballeros, pues su fuerza es mayor. Cuando tengas dicho ej\u00e9rcito, ll\u00e9valo, junto con unos cuantos Morteros, a la base de Mal'Ganis al noroeste. Los Morteros deben ocuparse de destruir las estructuras: primero las <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">torres<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">, luego los edificios que generan tropas. El Mortero hace un da\u00f1o de radio, as\u00ed que tranquilo con los enemigos que reparan, pues sufrir\u00e1n un buen da\u00f1o si llevas un gran n\u00famero de Morteros (a ser posible, cinco). Recuerda llevar tambi\u00e9n a tu h\u00e9roe, que gracias a su aumento de nivel, har\u00e1 mucho da\u00f1o a las tropas enemigas.<br \/>\nRespecto a la misi\u00f3n opcional, la base en la que Muradin est\u00e1 atrapado se encuentra al noreste del mapa y los No Muertos han constru\u00eddo all\u00ed una peque\u00f1a base. No es muy grande, por lo que destruirla no te ser\u00e1 complicado. Al quedarte con la base de Muradin, lograr\u00e1s algunas mejoras.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">SECRETOS<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\">:<br \/>\nNo hay <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">secretos<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">en este nivel.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000080\">VIII. DESACUERDO<\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N:<br \/>\n\u00b7 Destruir los cinco barcos antes de que se agote el tiempo.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">SOLUCI\u00d3N:<br \/>\nEste cap\u00edtulo es bastante sencillo. Se trata de destruir cinco barcos en menos de veinticinco <span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">minutos<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\">. Lleva a tus h\u00e9roes y a tus Morteros al noroeste. Sigue el camino establecido y luchar\u00e1s contra unos No Muertos. Procura proteger siempre a tus Morteros, pues lo necesitar\u00e1s contra las <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">torres<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> que habr\u00e1 m\u00e1s adelante. Tambi\u00e9n hallar\u00e1s un Campamento de Mercenarios un poco m\u00e1s adelante, donde podr\u00e1s hacerte con estos fornidos hombres a un precio razonable. Ve al sur y al oeste para destruir m\u00e1s <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">torres<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> y enfrentarte a m\u00e1s enemigos. Destruye tus barcos al sudeste, cruza el puente, ve al sur y destruye otro barco m\u00e1s. Ve al <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">norte<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> y en un Laboratorio Goblin, compra transportes para poder superar los \u00e1rboles. Destruye otro barco y ves al <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">norte<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> hasta un camino con m\u00faltiples <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">torres<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">enemigas a los lados. Puedes usar tus Morteros o, si tienes prisa, correr sin parar hasta estar a salvo. Destruye otro barco y continua al sur. Aqu\u00ed hay una batalla, as\u00ed que espero que hayas contratado a los Mercenarios. Tras vencer a las Abominaciones y al resto de enemigos, destruye el \u00faltimo barco.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">SECRETOS<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">:<br \/>\n[!] En la esquina izquierda superior del mapa, hay tres enemigos esquel\u00e9ticos, dos de ellos arqueros y otro un hechicero. Uno de ellos soltar\u00e1 un Telescopio de Noche Goblin.<br \/>\n[!] En el centro del mapa hay unas cuantas criaturas hostiles. A la derecha, oculto entre los \u00e1rboles, hay un Panderan. Accede a \u00e9l destruyendo los \u00e1rboles y m\u00e1talo. Soltar\u00e1 un Pendiente de Man\u00e1.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000080\">IX. FROSTMOURNE <\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N:<br \/>\n\u00b7 Localizar la Frostmourne.<br \/>\n\u00b7 Arthas debe sobrevivir.<br \/>\n\u00b7 Muradin debe sobrevivir.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N <span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">SECUNDARIA<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">:<br \/>\n\u00b7 Destruir la base de Mal'Ganis.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">SOLUCI\u00d3N:<br \/>\nEste nivel se divide en dos partes. Coge a todas las unidades y ll\u00e9valas al <span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">norte<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\"> y lucha contra unos cuantos Lobos. Sigue hasta unos cuantos Lobos m\u00e1sy luego hasta un cementerio. Varios Esqueletos saldr\u00e1n a tu encuentro. Acaba tambi\u00e9n con ellos y ve hasta el final. Aqu\u00ed hallar\u00e1s un Guardian de nivel diez. Muradin puede usar su habilidad de Avatar y Arthas puede usar la Curaci\u00f3n. Conc\u00e9ntrate en destruir al Guardi\u00e1n sin prestar atenci\u00f3n a las otras criaturas. Cuando acabes con \u00e9l, la Frostmourne acabar\u00e1 en las manos de Arthas, aunque costar\u00e1 la vida de Muradin.<br \/>\nAhora tu misi\u00f3n pasar\u00e1 a ser la de destruir la base de Mal'Ganis. Es m\u00e1s grande que la otra, pero no m\u00e1s peligrosa, pues ahora puedes entrenar Grifos y Tanques. Deber\u00edas hacer equipos de armamento pesado y otro con infanter\u00eda con Arthas como capit\u00e1n. Lo primero que debes de hacer es destruir una expansi\u00f3n que tiene al <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">norte<\/span><\/span><span style=\"color: #000000\">. Su base real est\u00e1 al este con dos entradas, una al <\/span><span class=\"IL_SPAN\"><span style=\"color: #000000\">norte<\/span><\/span><\/span><\/div>\n<div><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\">y otra al sur. La sur es la entrada m\u00e1s f\u00e1cil, aunque la estrategia es que el equipo pesado ataque edificios y el ligero defienda al pesado. Cuando destruyas a Mal'Ganis, Arthas matar\u00e1 a Mal'Ganis.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">Regresando a su tierra, Lordaeron, Arthas decide imponer su nuevo reino y para ello elimina al rey... su propio padre. <!--INFOLINKS_STOP--><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">SECRETOS:<br \/>\nNo hay secretos en este nivel.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">\u00a0<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\">\u00a0<\/span><\/div>\n<p><\/span><span style=\"color: #000000\">\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #008000\"><em><span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 700;text-decoration: underline\">Muertos Vivientes<\/span><strong>: La Senda de los Malditos I - IV<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">\n<div style=\"text-align: left\"><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\"><strong><span style=\"color: #333399\"><span style=\"color: #000080\">I. A TRAV\u00c9S DE LAS CENIZAS<\/span><\/span><\/strong><\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\"><strong><span style=\"color: #333399\"><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N:<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000\">\u00b7 Rescatar veinte Ac\u00f3litos.<br \/>\n<\/span><\/span><\/strong><\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\"><strong><\/strong><\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\"><strong><\/strong><\/span><\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\"><strong><span style=\"color: #333399\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000000\">\u00b7 <\/span><span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span> debe sobrevivir.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><strong>MISIONES OPCIONALES:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Encontrar el <span class=\"IL_SPAN\">Cementerio<\/span>.<br \/>\n\u00b7 <span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span> debe sobrevivir.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\nEn <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">esta<\/span> misi\u00f3n manejar\u00e1s a <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">Arthas<\/span> con sus nuevos poderes, inclu\u00eddo uno que ya ten\u00eda como Palad\u00edn pero que aqu\u00ed es un poder oscuro (aunque hace lo mismo). Ir\u00e1 acompa\u00f1ado. La clave es curar a tus unidades e intentar matar a los aldeanos para que no molesten ni llamen a muchos soldados. Los aldeanos de color rojo son los Ac\u00f3litos escondidos. Al acercarte a ellos, cambiar\u00e1n de forma y desaparecer\u00e1n e ir\u00e1n a parar al principio del <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">camino<\/span>. En cierto momento del juego, se te dar\u00e1 una nueva unidad: la Sombra. Es una unidad de rastreo que s\u00f3lo puede ser visible si hay torres o vig\u00edas enemigos cerca. Tambi\u00e9n te encontrar\u00e1s con un grupo de bandidos que asaltar\u00e1n una base humana, as\u00ed que cuando veas que todo est\u00e1 a tu favor, m\u00e1talos para que liberen a otro Ac\u00f3lito. Es una misi\u00f3n muy sencilla.<br \/>\nUn Ac\u00f3lito te dar\u00e1 la misi\u00f3n de ir al <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">Cementerio<\/span>. No te dar\u00e1 la localizaci\u00f3n exacta, as\u00ed que cuando alcances la segunda puerta, ver\u00e1s un <span class=\"IL_SPAN\">camino<\/span> hacia la derecha. Baja por ah\u00ed y llegar\u00e1s al <span class=\"IL_SPAN\">Cementerio<\/span> donde te deber\u00e1s enfrentar a unos cuantos Esqueletos, sencillos de eliminar.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\n[!] Al obtener a la Sombra, ves a la ciudad. All\u00ed ver\u00e1s a dos aldeanos luchando que se llaman Robert y Tyler. Estos nombres provienen de la pel\u00edcula <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">El Club de la Lucha<\/span>. Si matas a Tyler, Robert saldr\u00e1 corriendo y si matas a Robert, Tyler ser\u00e1 el que corra.<\/span><\/div>\n<p><\/span><\/strong><\/span><span style=\"color: #000000\"><\/p>\n<div><span style=\"color: #000080\"><strong>II. LEVANTANDO A LOS MUERTOS <\/strong><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000080\"><span style=\"color: #000000\"><strong>MISI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Matar al Palad\u00edn.<br \/>\n\u00b7 Llevar a <span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span> hasta la tumba de Kel'Thuzad.<br \/>\n\u00b7 <span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span> debe sobrevivir<\/span>.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000080\"><strong>MISIONES SECUNDARIAS:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Construir una Necr\u00f3polis.<br \/>\n\u00b7 Conseguir una mina de oro.<br \/>\n\u00b7 Construir una Cripta.<br \/>\n\u00b7 Construir tres Zigurats.<br \/>\n\u00b7 Construir un <span class=\"IL_SPAN\">Cementerio<\/span>.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000080\"><strong>MISIONES TERCIARIAS:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Matar a los Paladines.<br \/>\n\u00b7 Recuperar la Urna.<\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #000080\"><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\nLa primera parte de este cap\u00edtulo tiene una f\u00e1cil soluci\u00f3n. Coge a todas tus unidades y ll\u00e9valas al este. All\u00ed encontrar\u00e1s un grupo de Lacayos y un Palad\u00edn. Elim\u00ednalos a todos y acceder\u00e1s a la tumba de Kel'Thuzad.<br \/>\nLa siguiente es mucho m\u00e1s sencilla. Por orden, construye primero una Necr\u00f3polis y luego captura una mina de oro. Cuando tengas ambas cosas, entrena Ac\u00f3litos hasta que ocupen las cinco posiciones de la mina para extraer el m\u00e1ximo de oro a la m\u00e1xima velocidad. Seg\u00fan vayas teniendo oro, vete construyendo la Cripta y los tres Zigurats.<br \/>\nEl primer Palad\u00edn al que debes asesinar se encuentra al noroeste. Se encuentra dentro de una ciudad con unos cuantos humanos protegi\u00e9ndole. Tiene nivel cuatro, por lo tanto no es el m\u00e1s fuerte. Al acabar con \u00e9l, ves al sur para hallar al siguiente Palad\u00edn, en otra ciudad, siendo \u00e9ste un poco m\u00e1s fuerte que el anterior y, desde luego, con mayor cobertura. V\u00e9ncele y ves al oeste, donde hallar\u00e1s al \u00faltimo Palad\u00edn, el famoso (recuerdos de WarCraft II) Uther el Portador de <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">la Luz<\/span>. Tras una peque\u00f1a escena, manda todas tus tropas contra \u00e9l. Ten cuidado, posee nivel diez. Cuando muera, a parte de soltar algunos tesoros, acabar\u00e1s este cap\u00edtulo.<\/p>\n<p><\/span><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\n[!] Tras la escena donde encuentras la Urna, en el medio del mapa, echa abajo los \u00e1rboles que est\u00e1n al oeste de la base humana de color verde. Cuando tu unidad llegue al manantial, tendr\u00e1s un flashback de breves segundos donde ver\u00e1s la imagen de un peque\u00f1o oso panda encima de otro m\u00e1s grande y con una espada. Abajo ver\u00e1s el mensaje \"SECRET FOUND Panderan Relaxation Area\" (en mi versi\u00f3n en <span class=\"IL_SPAN\">castellano<\/span> <span class=\"IL_SPAN\">esta<\/span> frase sal\u00eda en ingl\u00e9s).<br \/>\n[!] En la curva hacia el <span class=\"IL_SPAN\">camino<\/span> donde est\u00e1 el Mago, echa abajo los \u00e1rboles y ver\u00e1s una escena con dos Sasquatch. Al matarlos, uno dejar\u00e1 unas Zarpas de Ataque +6.<br \/>\n[!] Si te acercas a Tichondrius en este mapa, dir\u00e1 que est\u00e1 hambriento y matar\u00e1 algunos humanos, devorando tambi\u00e9n sus almas.<\/p>\n<div><span style=\"color: #000080\"><strong>III. EN EL REINO ETERNO <\/strong><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000080\"><span style=\"color: #000000\"><strong>MISI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Destruir la base de los Altos Elfos que guarda la puerta.<\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000080\"><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\nAl terminar la escena y tomar de nuevo el control, destruye los edificios de los Altos Elfos. Cuando destruyas el Ayuntamiento, construye encima una Necr\u00f3polis. Lo siguiente es una Cripta y un <span class=\"IL_SPAN\">Cementerio<\/span>. Cuando termines y obtengas recursos, continua y encontrar\u00e1s un h\u00e9roe. Acaba con el h\u00e9roe y entrena unidades, adem\u00e1s de actualizarlas, como, por ejemplo, la actualizaci\u00f3n de los Nigromantes. Hacia el este, avanza echando, con tus Carros de Despojos, todo lo que limite tu <span class=\"IL_SPAN\">camino<\/span>: \u00e1rboles y una base elfa. Aprovecha y manda unos Ac\u00f3litos a infectar la zona y extraer oro. Continua con tus tropas al sur, cruza un puente y destruye otra base elfa. Recuerda que los Carros de Despojos hacen polvo cualquier estructura, pero como unidad de melee no vale nada. La \u00faltima base no te traer\u00e1 problemas, usa tus Carros de Despojos contra las estructura y crea peque\u00f1os ej\u00e9rcitos con tus Nigromantes. Destruye la base y terminar\u00e1s la misi\u00f3n.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000080\"><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\nNo hay secretos en este nivel.<\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #000080\"><strong><span style=\"color: #000080\">IV. LA LLAVE DE LAS TRES LUNAS <\/span><\/strong><\/p>\n<p><\/span><strong>MISI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Destruye los tres altares de los Altos Elfos.<br \/>\n\u00b7 Recoge los tres cristales lunares.<\/p>\n<p><strong>MISIONES SECUNDARIAS:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Lleva a <span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span> a la Puerta Elfa.<\/p>\n<p><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\nEn <span class=\"IL_SPAN\">esta<\/span> misi\u00f3n tendr\u00e1s la ara\u00f1a (nombre no oficial, pero m\u00e1s sencillo, \u00bfno?). Pueden atrapar unidades a\u00e9reas y llevarlas al suelo con su habilidad de Red. Env\u00eda tus tropas de ataque al sur y destruye la base elfa, usando las ara\u00f1as contra los Grifos. Rellena el vac\u00edo de la destrucci\u00f3n con unas buenas dosis de veneno en forma de Necr\u00f3polis, Cripta, etc. Es decir, establece una base. Hazte con un ej\u00e9rcito decente y, junto con <span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span>, lleva las tropas al este hasta un Laboratorio Goblin, donde tendr\u00e1s que comprar transportes a\u00e9reos. Gracias a los Zeppelines, tus tropas cruzar\u00e1n el charco. Al este, debes destruir la base elfa, incluyendo el Altar. Haz que <span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span> recoja la Piedra Lunar y pasa por el Teletransporte. Otra base m\u00e1s que destruir. Despu\u00e9s, ve a la esquina izquierda hasta otro Altar que destruir. Refuerza tus tropas para el siguiente asalto.<br \/>\nLleva a <span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span> a la esquina superior derecha, usando un Zeppelin. Ten cuidado con las torres enemigas y haz que <span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span> toque tierra r\u00e1pidamente para llegar al C\u00edrculo de Poder, frente a las Puertas de Silvermoon.<\/p>\n<p><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\nNo hay secretos en este nivel.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">\u00a0<span style=\"color: #008000\"><em><span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 700;text-decoration: underline\">Muertos Vivientes<\/span>: La Senda de los Malditos V - VIII<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">\n<div style=\"text-align: left\"><span style=\"color: #000000\"><strong><span style=\"color: #000080\">V. LA CA\u00cdDA DE SILVERMOON <\/span><\/strong><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><strong>MISI\u00d3N:<br \/>\n\u00b7 Derrota a las Guardianas del Pozo Solar.<\/strong><\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #000000\"><strong><strong>MISI\u00d3N OPCIONAL:<\/strong><br \/>\n<span style=\"color: #000000\">\u00b7 Destruye la <\/span><span class=\"IL_SPAN\">base<\/span> de Sylvannas.<\/p>\n<p><\/strong><strong>MISIONES OPCIONALES:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Elimina a cada mensaje de Sylvannas.<br \/>\n\u00b7 No alertes a Silvermoon de tu presencia.<\/p>\n<p><\/span><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\nNada m\u00e1s comenzar, lleva a <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">Arthas<\/span> y a las ara\u00f1as a tu <span class=\"IL_SPAN\">base<\/span> en la parte superior. Mata a Sylvannas cuando venga y hazte un ej\u00e9rcito basado en G\u00e1rgolas, ara\u00f1as y <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">Carros<\/span> de Despojos. Para hacer las G\u00e1rgolas, tendr\u00e1s que actualizar en tu Ciudadela Negra. Con este ej\u00e9rcito, pasa el puente y usa tus <span class=\"IL_SPAN\">Carros<\/span> de Despojos contra las torres elfas. La clave es, quiz\u00e1s, vencer a los elfos en el puente puesto que dentro tienen hasta Golems como defensa. Los <span class=\"IL_SPAN\">Carros<\/span> de Despojos te deber\u00edan servir para eliminar sus edificios, mientras que tus tropas de tierra deben de repeler a los enemigos. Al eliminar la<span class=\"IL_SPAN\">base<\/span>, lleva a <span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span> al C\u00edrculo de Poder.<br \/>\nLa parte del mensajero es muy sencilla. Puede tomar dos caminos distintos, la clave es taponar dichos caminos con G\u00e1rgolas (por lo menos, cinco en cada camino, diez en total), para que eliminen a dicho mensajero.<br \/>\nPara destruir la <span class=\"IL_SPAN\">base<\/span> de Sylvannas, debes de enviar todas tus tropas, pues es una <span class=\"IL_SPAN\">base<\/span> muy grande. Al acabar con la <span class=\"IL_SPAN\">base<\/span>, <span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span> convertir\u00e1 a Sylvannas en una no muerta. Si lo consigues, podr\u00e1s hacer Banshees.<\/p>\n<p><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\n[!] Al acabar con Sylvannas Windrunner, obtendr\u00e1s una nueva unidad, las Banshees, capaces poseer unidades enemigas. \u00dasalas con los peones de los Altos Elfos y podr\u00e1s construir y usar sus estructuras.<\/p>\n<p><span style=\"color: #000080\"><strong>VI. \u00a1TAMBI\u00c9N BLACKROCK AND ROLL! <\/strong><br \/>\n<\/span><br \/>\n<strong>MISI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Destruye la <span class=\"IL_SPAN\">base<\/span> orca que protege la Puerta Demon\u00edaca.<\/p>\n<p><strong>MISI\u00d3N OPCIONAL:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Mata a los h\u00e9roes orcos.<\/p>\n<p><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\nAhora posees una unidad m\u00e1s: el Wyrm de hielo. Es un drag\u00f3n proveniente de Northrend, dispuesto a matar a los m\u00e1s incautos. Es lento, pero poderoso y puede detener la producci\u00f3n de cualquier edificio actualizando. En pocos minutos eres atacado por una horda orca. Mueve tus unidades al este antes de que el Maestro de Espadas te pille por sorpresa. Cuando est\u00e9 todo m\u00e1s o menos en calma, procura crearte un ej\u00e9rcito con un grupo de tres Wyrm y nueve G\u00e1rgolas; a parte de otro basado en <span class=\"IL_SPAN\">Carros<\/span> de Despojos y Abominaciones. El \u00faltimo grupo te servir\u00e1, junto con tus Zigurats, para defender tu <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">base<\/span>, pues las bases orcas te rodean. Hecho esto, haz que tu primer grupo est\u00e9 al m\u00e1ximo en ataque y defensa y vete a por el equipo rojo. Tienen Dragones Rojos de nivel diez, aunque con tus Wyrm y tus G\u00e1rgolas, acabar\u00e1s con ellos en poco tiempo. Cuando todos los edificios del equipo rojo est\u00e9n destru\u00eddos, habr\u00e1s ganado.<br \/>\nAntes, si quieres, puedes eliminar a todos los h\u00e9roes orcos. Son cinco y deber\u00edas dejar al rojo para el \u00faltimo. Vete eliminando a los h\u00e9roes y sus bases y lograr\u00e1s cinco tomos para <span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span> o Kel'Thuzad.<\/p>\n<p><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\n[!] A pesar de que puedes poseer a los Peones orcos con tus Bashees, no podr\u00e1s construir ning\u00fan edificio enemigo. Esto es debido a que, si pudieras hacerlo, ser\u00edas imparable.<\/p>\n<p><span style=\"color: #000080\"><strong>VII. EL ASEDIO DE DALARAN <\/strong><br \/>\n<\/span><br \/>\n<strong>MISI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Asesina al primer Archimago.<br \/>\n\u00b7 Asesina al segundo Archimago.<br \/>\n\u00b7 Asesina a Antonidas.<\/p>\n<p><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n<span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">Esta<\/span> misi\u00f3n es complicada. El aura que rodea Dalaran da\u00f1ar\u00e1 a tus unidades hasta que vayas acabando con los Archimagos. Acabar con los dos primeros Archimagos es sencillo si logr\u00e1s matarlos r\u00e1pido. Cuando los matas, el aura de sus zonas desaparece y puedes respirar un poco m\u00e1s. Antes de llegar ante Antonidas, deber\u00e1s destruir una <span class=\"IL_SPAN\">base<\/span> enemiga. No es que sea muy dif\u00edcil con tus <span class=\"IL_SPAN\">Carros<\/span> de Despojos y tus Abominaciones, pero te llevar\u00e1 tiempo. Antonidas est\u00e1 en nivel diez y es duro de pelar. Cuando acabes con \u00e9l, terminar\u00e1s <span class=\"IL_SPAN\">esta<\/span> misi\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\nNo hay secretos en este nivel.<\/p>\n<p><span style=\"color: #000080\"><strong>VIII. EL ASEDIO DE DALARAN <\/strong><br \/>\n<\/span><br \/>\n<strong>MISI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Kel'Thuzad debe de sobrevivir durante 30 minutos.<\/p>\n<p><strong>MISI\u00d3N OPCIONAL:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Adquiere las Minas Terrestres Goblin.<\/p>\n<p><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n<span class=\"IL_SPAN\">Esta<\/span> misi\u00f3n es bastante complicada. Para que Archimonde haga acto de presencia, Kel'Thuzad debe estar invocando durante 30 minutos. Debes de protegerle. Debes de construir un gran mont\u00f3n de Zigurats y hacerte con la expansi\u00f3n de la esquina inferior derecha. Cada cierto tiempo, la Legi\u00f3n de Fuego podr\u00e1 enviarte poderosos refuerzos. Cuando un Zigurat sea destru\u00eddo, usa a un Ac\u00f3lito para arreglar el destrozo. En el \u00faltimo minuto y medio, los Humanos ir\u00e1n a por todas con todo su ej\u00e9rcito y te aseguro que es poderoso. Ten cuidado, sobre todo, con sus Tanques de Vapor pues aniquilan edificios a una velocidad incre\u00edble. Lo pasar\u00e1s realmente mal cuando queden diez segundos, donde deber\u00e1s usar a las fuerzas de la Legi\u00f3n de Fuego, a <span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span> y rezar un par de padresnuestros por si acaso.<br \/>\nAl noroeste de tu <span class=\"IL_SPAN\">base<\/span>, podr\u00e1s hacerte con unas cuantas Minas Terrestres Goblin destruyendo unas cajas. <span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span> podr\u00e1 cogerlas y repartirlas. Te sugiero que las pongas cubriendo a Kel'Thuzad, lo que te dar\u00e1 unos cuantos segundos m\u00e1s.<\/p>\n<p>Trayendo a Archimonde, \u00e9ste se olvida un poco de Kel'Thuzad y de <span class=\"IL_SPAN\">Arthas<\/span>, dando m\u00e1s poder a los Se\u00f1ores del Terror. Con un encantamiento, va destruyendo poco a poco la capital de Lordaeron.<\/p>\n<p><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\n[!] En el centro del mapa hay un Archimago con algunas fuerzas enemigas. Si acabas con \u00e9l y con sus fuerzas, obtendr\u00e1s un Tomo de Fuerza +2 y un Anillo de Protecci\u00f3n +5.<br \/>\n[!] Si acabas <span class=\"IL_SPAN\">esta<\/span> misi\u00f3n en 177 acciones, lograr\u00e1s ver un huevo de pascua.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #008000\"><em><span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 700;text-decoration: underline\">Elfos<\/span> Nocturnos: El Fin de la Eternidad I - III<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><span style=\"color: #000000\">Los No Muertos han llegado a Ashenvale para destruir a los <\/span><span class=\"IL_SPAN\">Elfos<\/span> Nocturnos y para que Archimonde, Se\u00f1or de la Legi\u00f3n de Fuego, se haga con el poder del \u00c1rbol de la Eternidad. S\u00f3lo unos pocos <span class=\"IL_SPAN\">Elfos<\/span> Nocturnos, con la ayuda de Humanos y Orcos, podr\u00e1n hacer frente a tal amenaza. La guerra termina aqu\u00ed...<\/p>\n<div><span style=\"color: #000080\"><strong>I. ENEMIGO EN LA <span class=\"IL_SPAN\">PUERTA<\/span> <\/strong><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000080\"><strong>MISI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Entrama <span class=\"IL_SPAN\">una<\/span> Mina de Oro.<br \/>\n\u00b7 Construye un Pozo Lunar.<br \/>\n\u00b7 Construye un Ancestro de Guerra.<br \/>\n\u00b7 Entrena 5 Arqueras.<\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #000080\"><strong>MISI\u00d3N SECUNDARIA:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Asesina al Palad\u00edn.<\/p>\n<p><\/span><strong>MISI\u00d3N OPCIONAL:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Localiza a los 10 Furbolgs perdidos.<\/p>\n<p><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n<span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">Esta<\/span> misi\u00f3n no es muy complicada y te ense\u00f1a a manejar a los <span class=\"IL_SPAN\">Elfos<\/span> Nocturnos, <span class=\"IL_SPAN\">una<\/span> de las razas m\u00e1s complicadas pero tambi\u00e9n <span class=\"IL_SPAN\">una<\/span> raza fuerte. Tan s\u00f3lo recordarte que todos los edificios (m\u00e1s bien casi todos) de los <span class=\"IL_SPAN\">Elfos<\/span> Nocturnos pueden desplazarse (muy lentamente) a otra posici\u00f3n y que los Pozos Lunares tambi\u00e9n sirven para restablecer la salud de tus tropas no mec\u00e1nicas.<br \/>\nEn cuanto al Palad\u00edn, no ser\u00e1 muy dif\u00edcil acabar con \u00e9l. Tan s\u00f3lo ten a doce Arqueras y ves al sudoeste. Atraviesa el r\u00edo y dir\u00edgete a la base enemiga desde el norte. Tiene nivel diez y <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">una<\/span> habilidad que le permite ser invulnerable durante un tiempo determinado. Centra toda tu potencia de fuego en \u00e9l y acaba con su vida.<br \/>\nSi vas al sur de tu base, recibir\u00e1s <span class=\"IL_SPAN\">esta<\/span> misi\u00f3n, al hablar con el Jefe Furbolg. Los diez Fulborg perdidos est\u00e1n diseminados por todo el mapa, en grupos de dos o tres. Es sencillo.<\/p>\n<p><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\n[!] Al terminar la misi\u00f3n, en la escena final creada con el motor del juego, ver\u00e1s correr al fondo a un Panderan.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #000080\">II. HIJAS DE LA LUNA<\/span> <\/strong><\/p>\n<p><strong>MISI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Lleva a Tyrande a la ciudad de los <span class=\"IL_SPAN\">Elfos<\/span> Nocturnos.<br \/>\n\u00b7 Oc\u00faltala de los Guardianes.<br \/>\n\u00b7 Tyrande debe sobrevivir.<\/p>\n<p><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\nRecuerda que con la tecla I, ocultas a Tyrande de los enemigos, as\u00ed mant\u00e9n esa tecla a la vista. No intentes enfrentarte a ning\u00fan Guardi\u00e1n, porque te matar\u00e1n. Ve al norte, cruza el r\u00edo, oc\u00faltate del Guardi\u00e1n y contin\u00faa cuando no pueda verte. Aqu\u00ed ver\u00e1s a un Guardi\u00e1n cuidando dos objetos: unas Zarpas de Ataque y unas Botas de Agilidad. Hazte con ellos y ves hacia el sudeste. Sigue el camino hasta <span class=\"IL_SPAN\">una<\/span> caja, donde deber\u00e1s tirar hacia el este. Continua esquivando a los Guardianes. Sigue al sur y atraviesa el puente para ver a dos Arqueras luchando contra un Soldado Raso. Las Arqueras se unir\u00e1n a tu grupo, entonces cruza el r\u00edo hasta ver un campamento humano atacado por Banshes. Deja que se exterminen y acaba con lo que quede. Sigue y ver\u00e1s a los No Muertos atacando a los Orcos en su propia base. Deja que se machaquen, acaba con el resto y coge el Manto de Inteligencia. Por el camino hacia la <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">puerta<\/span>, m\u00e1s all\u00e1 del campamento orco, encontrar\u00e1s a unas cuantas Cazadoras que se te unir\u00e1n. Rompe la <span class=\"IL_SPAN\">puerta<\/span> y mata a las Sombras. Ve al norte hasta que veas un campamento humano atacado por Guardianes. Ign\u00f3ralo y ves hasta la Fuente de Salud. Recibir\u00e1s m\u00e1s Arqueras y Cazadoras. Sigue al este y hallar\u00e1s unas cuantas Ballestas. Con \u00e9stas, destruye los Zigurats del sur y sigue hasta la <span class=\"IL_SPAN\">puerta<\/span> de los <span class=\"IL_SPAN\">Elfos<\/span> Nocturnos.<\/p>\n<p><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\n[!] Donde encuentras el primer grupo de Ballestas, dispara a los \u00e1rboles de detr\u00e1s para derribarlos en direcci\u00f3n noroeste. Ah\u00ed, encontrar\u00e1s a un... \u00a1Hydralisco! C\u00f3gele con Tyrande y se unir\u00e1 a tu causa. Incluso saldr\u00e1 en la escena final. El mejor huevo de pascua del juego, sin duda.<\/p>\n<p><span style=\"color: #000080\"><strong>III. EL DESPERTAR DE STORMRAGE <\/strong><br \/>\n<\/span><br \/>\n<strong>MISI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Alcanza la Isla de Moonglade tras la base orca.<br \/>\n\u00b7 Asesina a los Guardianes Primogenios.<br \/>\n\u00b7 Lleva a Tyrande al Cuerno de Cenarius.<br \/>\n\u00b7 Furion Stormrage debe sobrevivir.<\/p>\n<p><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\nEs <span class=\"IL_SPAN\">una<\/span> carrera contrarreloj, pero es sencilla si lo haces bien. Actualiza a tus Arqueras y Cazadoras a la vez que las entrenas. Haz unas doce de cada. Los Orcos llegar\u00e1n desde el este, as\u00ed que debes estar preparado. Cuando creas estar listo, lleva tus tropas al este, a trav\u00e9s del r\u00edo, y sube la rampa hasta la base orca. Elimina las torres tan pronto como puedas y luego sus Granjas. <span class=\"IL_SPAN\">Una<\/span> vez hecho esto, ve al norte. Pasando la Fuente de Man\u00e1, encontrar\u00e1s a los Guardianes Primogenios. Si no los matas, ir\u00e1n a tu base para intentar destruirla. No dejes que esto sucede, porque pueden conseguirlo. Conc\u00e9ntrate en eliminarlos y en defenderte; al terminar, Tyrande debe ir al Cuerno de Cenarius y Furion despertar\u00e1.<\/p>\n<p><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\nNo hay secretos en este nivel.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><span style=\"color: #008000\"><em><span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 700;text-decoration: underline\">Elfos<\/span> Nocturnos: El Fin de la Eternidad IV - VII<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">\n<div style=\"text-align: left\"><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\"><strong><span style=\"color: #000080\">IV. EL ALZAMIENTO DE LOS DRU\u00cdDAS <\/span><\/strong><\/span><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\"><strong><span style=\"color: #000000\">MISI\u00d3N:<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000\">\u00b7 Alcanza los T\u00famulos.<br \/>\n<\/span><\/strong><\/span><\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\"><strong><\/p>\n<div><span style=\"color: #000000\"><span style=\"color: #000000\">\u00b7 Destruye la corrupta base de los <\/span><span class=\"IL_SPAN\">Elfos<\/span> Nocturnos.<br \/>\n\u00b7 Lleva a Furion a los T\u00famulos.<\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000\"><strong>MISIONES OPCIONALES:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Mata al Se\u00f1or de la Guerra Furbolg.<br \/>\n\u00b7 Mata al Fantasma de <span class=\"IL_SPAN\">la Muerte<\/span> para restaurar <span class=\"IL_SPAN\">el bosque<\/span>.<\/span><\/div>\n<p><\/strong><\/span><span style=\"color: #000000\"><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\nPon tus <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">edificios<\/span> cerca de la Mina de Oro para <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">poder<\/span> entramarla y enviar all\u00ed unos cuantos Wisp. Tiene s\u00f3lo 2000 cr\u00e9ditos de oro, as\u00ed que crea un ej\u00e9rcito basado en Cazadoras y una o dos Ballestas. Con un buen ej\u00e9rcito, dir\u00edgete al norte hasta la base de los humanos (de nuevo, los chicos de Lordaeron). Echa abajo su <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">puerta<\/span> y destruye su base. Exp\u00e1ndate por su base, llevando tus <span class=\"IL_SPAN\">edificios<\/span> aqu\u00ed arriba y entramando la Mina de Oro. Sigue mejorando tus unidades y creando estructuras; mientras, derriba las puertas del sur para entrar en un bosque corrupto. Hay muchos enemigos que piensan emboscarte, as\u00ed que ten cuidado. Cuando llegues a la Mina de Oro, haz traer a tus <span class=\"IL_SPAN\">edificios<\/span> de nuevo, pero esta vez con protecci\u00f3n. Hecho esto, a la izquierda de tu base est\u00e1 la base corrupta de los <span class=\"IL_SPAN\">Elfos<\/span> Nocturnos, que guarda la entrada a los T\u00famulos. Destr\u00fayela y ve al norte, llevando a Furion hasta el C\u00edrculo de <span class=\"IL_SPAN\">Poder<\/span>.<br \/>\nAl norte del primer asentamiento, ver\u00e1s a los Furbolgs que han escapado de Ashenvale; sin embargo, no han escapado a la corrupci\u00f3n. Te atacar\u00e1n, as\u00ed que debes matarlos sin piedad. Para terminar la misi\u00f3n opcional, debes eliminar al Se\u00f1or de la Guerra Furbolg. Est\u00e1 al norte, rodeado de muchos Furbolgs corruptos.<br \/>\nCuando alcances <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">el bosque<\/span> corrupto, al sudeste, en la esquina del mapa, est\u00e1 el Fantasma de <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">la Muerte<\/span>. Est\u00e1 protegido por Lobos y por Esp\u00edritus. Adem\u00e1s, posee el Aura Vamp\u00edrica, lo que le hace un poco m\u00e1s complicado. Destr\u00f3zale con una buena cantidad de unidades y con Furion. Al terminar, <span class=\"IL_SPAN\">el bosque<\/span> volver\u00e1 a la normalidad.<\/p>\n<p><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\n[!] Tras recibir la misi\u00f3n, ve a la <span class=\"IL_SPAN\">puerta<\/span> y baja hasta que no puedas m\u00e1s. Destruye los \u00e1rboles de la izquierda y acaba con los lagartos y con el Wyrm. Son complicados, pero lo conseguir\u00e1s. El Wyrm deja caer una M\u00e1scara Sobi.<\/p>\n<div><span style=\"color: #000080\"><strong>V. <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 700;text-decoration: underline\">HERMANOS DE SANGRE<\/span> <\/strong><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000080\"><strong>MISI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Descubre la localizaci\u00f3n de los T\u00famulos.<br \/>\n\u00b7 Tyrande debe sobrevivir.<br \/>\n\u00b7 Furion debe sobrevivir.<\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #000080\"><strong>MISIONES SECUNDARIAS:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Localiza la prisi\u00f3n de Illidan.<br \/>\n\u00b7 Tyrande debe sobrevivir.<\/p>\n<p><\/span><strong>MISIONES OPCIONALES:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Obt\u00e9n agua de <span class=\"IL_SPAN\">la Fuente de la Vida<\/span>.<br \/>\n\u00b7 Devuelve el agua a los Furbolgs.<\/p>\n<p><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\nEs una misi\u00f3n de pura estrategia-RPG, muy t\u00edpicas a partir de StarCraft y mucho m\u00e1s en WarCraft III. Ten mucho cuidado. Deber\u00e1s partir siempre en direcci\u00f3n sur y tener mucho cuidado sobre todo con las Ara\u00f1as, ya sean grandes o peque\u00f1as. Yendo al sur encontrar\u00e1s una extra\u00f1a prisi\u00f3n, donde Tyrande correr\u00e1 a trav\u00e9s de unas puertas dej\u00e1ndote solo con Furion. Bueno, ves al este y te dar\u00e1 otro Dru\u00edda de la Garra. Bueno, la clave es que tendr\u00e1s que pasar por un lugar lleno de Dru\u00eddas de la Garra convertidos, los cuales te atacar\u00e1n si no tienes cuidado. Tampoco puedes matarlos, pues eso ser\u00eda fatal. Sea como fuere, debes ir al norte hasta alcanzar el C\u00edrculo de <span class=\"IL_SPAN\">Poder<\/span>, momento en el que Tyrande tomar\u00e1 el control de la situaci\u00f3n.<br \/>\nCon Tyrande, ve al oeste y hallar\u00e1s unos cuantos enemigos. Acaba con ellos y ver\u00e1s como el camino se divide en norte y sur; adem\u00e1s de una <span class=\"IL_SPAN\">puerta<\/span> cerrada al oeste. Ve al norte, matando enemigos por doquier, y activa el C\u00edrculo de <span class=\"IL_SPAN\">Poder<\/span>. Regresa y ves por el sur, donde deber\u00e1s hacer m\u00e1s o menos lo mismo. Los dos C\u00edrculos de <span class=\"IL_SPAN\">Poder<\/span> activados abren las puertas, por las cuales pasar\u00e1s. Antes, procura ir al sur de nuevo y liberar algunas unidades amigas que te ayudar\u00e1n en esta misi\u00f3n. Pasa las puertas y ve al norte para enfrentarte en batalla con m\u00e1s enemigos. Cuando acabes con ellos (ellos vendr\u00e1n corriendo a por ti), ves al norte a liberar a Illidan.<br \/>\nPara cumplir las necesidades de los Furbolgs, primero deber\u00e1s ir al sur para hablar con ellos. El Cham\u00e1n Furbolg est\u00e1 enfermo y necesita agua de una fuente que s\u00f3lo puede curarle. Te dar\u00e1n un Frasco y necesitar\u00e1s ir al noroeste hasta <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">la Fuente de la Vida<\/span>. Claro est\u00e1, la fuente est\u00e1 protegida por diversos monstruos no muy dif\u00edciles. Acaba con ellos, lleva a Tyrande a la fuente y llena el Frasco para devolv\u00e9rselo luego a los Furbolgs. Te dar\u00e1n, en compensaci\u00f3n, el Talism\u00e1n del Viento, que invoca a tres Furbolgs para que luchen a tu lado.<\/p>\n<p><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\n[!] En la caverna, intenta ir lo m\u00e1s a la derecha posible nada m\u00e1s empezar. Llegar\u00e1s hacia unos hongos y una calavera en el suelo. Escuchar\u00e1s adem\u00e1s unos comentarios sobre un demonio inmenso. Furion puede usar un hechizo que permite transformar esos hongos (que son como \u00e1rboles) en unidades de ataque. Hazlo para despejar el camino. Ver\u00e1s un camino lleno de huesos, lo cual no pinta nada bien. Avanzando un poco m\u00e1s, ver\u00e1s al Panda M\u00e1s Grande Jam\u00e1s Visto. \u00a1Es enorme y de nivel diez! Al morir, dejar\u00e1 un Collar de Inmunidad a la Magia.<\/p>\n<div><span style=\"color: #000080\"><strong>VI. UN DESTINO DE LLAMAS Y DESOLACI\u00d3N <\/strong><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000080\"><strong>MISI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Destruye la <span class=\"IL_SPAN\">Puerta<\/span> Demon\u00edaca que guarda la calavera.<br \/>\n\u00b7 Lleva a Illidan a la calavera.<\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #000080\"><strong>MISI\u00d3N SECUNDARIA:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Destruye a Tichondrius.<\/p>\n<p><\/span><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\nLo primero que tienes que hacer es actualizar tus Dru\u00eddas de la Garra en su correspondiente edificio. As\u00ed se podr\u00e1n transformar en Osos y hacer mucho m\u00e1s da\u00f1o. Tambi\u00e9n debes de entrenar Cazadoras. En la esquina superior izquierda hay unos cuantos <span class=\"IL_SPAN\">edificios<\/span> corruptos de los <span class=\"IL_SPAN\">Elfos<\/span> Nocturnos. Procura destruirlos y avanza hasta la <span class=\"IL_SPAN\">Puerta<\/span> Demon\u00edaca. All\u00ed hay Guardias de la Perdici\u00f3n y Perros Infernales. Son muy duros, pero un ej\u00e9rcito bien armado y con Illidan como cabecilla puede hacerles frente sin problemas. Mientras algunos soldados distraen a los enemigos, procura centrarte en destruir la <span class=\"IL_SPAN\">puerta<\/span> para que no les lleguen refuerzos. Ahora, lleva a Illidan a la Calavera de Gul'Dan, donde sufrir\u00e1 una transformaci\u00f3n en demonio. Al recuperar el control en el juego, tras la escena, regresa a la base porque sufrir\u00e1 un ataque inminente.<br \/>\nDefiende tu base y crea un ej\u00e9rcito poderoso, como de costumbre. Vuelve por el camino de la <span class=\"IL_SPAN\">Puerta<\/span> Demon\u00edaca, pero toma el rumbo este. Al alcanzar a Tichondrius, este llamar\u00e1 a los Guardianes de la Perdici\u00f3n para que le ayuden. Ten un Dru\u00edda de la Garra, al menos, sin que est\u00e9 transformado en Oso. Illidan tiene la habilidad de regeneraci\u00f3n y, adem\u00e1s, transformado en demonio en m\u00e1s poderoso. Cuando s\u00f3lo quede Tichondrius, centra todas tus fuerzas en \u00e9l hasta acabar con su (no)vida. Al morir, todo habr\u00e1 terminado.<\/p>\n<p><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\nNo hay secretos en este nivel.<\/p>\n<div><span style=\"color: #000080\"><strong>VII. EL CREP\u00daSCULO DE LOS DIOSES <\/strong><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000080\"><strong>MISI\u00d3N:<\/strong><br \/>\n\u00b7 Retrasa a Archimonde durante 45 minutos.<br \/>\n\u00b7 Archimonde no debe alcanzar el \u00c1rbol del Mundo.<\/span><\/div>\n<p><span style=\"color: #000080\"><strong>SOLUCI\u00d3N:<\/strong><br \/>\nS\u00ed, te lo aseguro, ser\u00e1n los peores 45 minutos de toda tu vida. No es posible matar a Archimonde ni atacar y destruir la base de los No Muertos. Tan s\u00f3lo puedes retrasarle tanto como te sea posible. As\u00ed que, lo primero que tienes que hacer es crear una buena defensa en el primer punto, la base de los Humanos. Bueno, baja tus h\u00e9roes a esta zona, construye torres y Artilleros, adem\u00e1s de unos cuantos magos <span class=\"IL_SPAN\">elfos<\/span> que curen unidades. El hechizo de Furion, <span style=\"font-style: normal;font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, Sans-serif;font-weight: 400;text-decoration: underline\">Lluvia de Estrellas<\/span>, es extremadamente \u00fatil aqu\u00ed, al igual que el hechizo de Jaina que lanza una lluvia de hielo. Bueno, intenta construir tambi\u00e9n Granjas orcas delante de las torres humanas y actualiza los pinchos de las mismas. Actualiza, adem\u00e1s, las unidades (armamento y armadura). Los Dru\u00eddas de la Garra, transformados en Osos, tambi\u00e9n hacen da\u00f1o aqu\u00ed. Los primeros ataques no ser\u00e1n nada, pero a medida que pase el tiempo empezar\u00e1n a lanzarte todo tipo de ataques y con muchas unidades. Bueno, cuando llegue un h\u00e9roe enemigo, procura que tus h\u00e9roes se centren en \u00e9l para eliminarle lo antes posible. Adem\u00e1s, tu primera l\u00ednea de defensa debe resistir hasta que llegue Archimonde. Cuando \u00e9l llegue, lleva todas tus unidades a la segunda l\u00ednea (porque Archimonde es, pr\u00e1cticamente, invencible) y empieza a crear una defensa como la que hiciste arriba, aunque casi todo ya estar\u00e1 hecho porque ya habr\u00e1n pasado por lo menos 40 minutos. No es que sea una misi\u00f3n muy dif\u00edcil, pero debes de llevarla bien, procurar resistir en cada posici\u00f3n hasta la llegada de Archimonde. Si lo haces bien, no sufrir\u00e1s mucho.<!--INFOLINKS_STOP--><\/p>\n<p><\/span>Archimonde intenta llegar al \u00c1rbol de la Vida, pero Furion llama a las fuerzas de la naturaleza... los Wisps empiezan a echarse encima de Archimonde, le hacen sentir el miedo y, de repente, una llamarada de fuego lo arrasa todo, inclu\u00eddo el \u00e1rbol. Los Elfos Nocturnos han renunciado a su inmortalidad a fin de salvar el mundo de Azeroth... la Profec\u00eda se ha cumplido.<\/p>\n<p><strong>SECRETOS:<\/strong><br \/>\nNo hay secretos en este nivel.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\">REFERENCIA:<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><span style=\"color: #008000\"><span style=\"color: #000000\">LUDOSKOPOS, 12 de noviembre del 2003, <strong><em>\"Gu\u00eda de Warcraft III: Reign of chaos\"<\/em><\/strong>, p\u00e1gina web, obtenido el 9 de agosto del 2009; desde <a href=\"http:\/\/www.ludoskopos.com\/guias\/ver\/warcraft-iii-reign-of-chaos\/240-8.php\">http:\/\/www.ludoskopos.com\/guias\/ver\/warcraft-iii-reign-of-chaos\/240-8.php<\/a>\u00a0 Guayaquil-Ecuador<\/span><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si deseas jugar la campa\u00f1a aqu\u00ed subo algunos consejos de cada uno de los cap\u00edtulos para que sepas como pasarlos aunque te aconsejo que lo hagas con tus propias estrategias \u00a0 Pr\u00f3logo: El \u00c9xodo de la Horda I. PERSIGUIENDO VISIONES MISI\u00d3N: \u00b7 Encontrar al Profeta. SOLUCI\u00d3N: Esta primera misi\u00f3n es b\u00e1sicamente un tutorial. Nuestro h\u00e9roe [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1701,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-47","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/calara\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/47","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/calara\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/calara\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/calara\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1701"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/calara\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=47"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/calara\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/47\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":49,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/calara\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/47\/revisions\/49"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/calara\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=47"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}