{"id":262,"date":"2009-08-14T17:02:47","date_gmt":"2009-08-14T22:02:47","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/christianjativa\/?p=262"},"modified":"2009-08-14T17:04:06","modified_gmt":"2009-08-14T22:04:06","slug":"crash-bandicoot-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/christianjativa\/2009\/08\/14\/crash-bandicoot-3\/","title":{"rendered":"CRASH BANDICOOT 3"},"content":{"rendered":"<p>Este efue uno de los mejores juegos lanzados para el Play Station 1, para ese tiempo fueron muy buenas graficas gran maniobrabilidad y buen sonido e historia.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a id=\"zoomedLink\" class=\"menuTrigger hover\" title=\"Click to zoom out.\" href=\"void(0);\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/i202.photobucket.com\/albums\/aa318\/petef201\/Crash_Bandicoot_3_Warped_Cover.jpg?t=1250286669\" alt=\"Crash_Bandicoot_3_Warped_Cover.jpg Crash_Bandicoot_3_Warped_Cover image by petef201\" \/><\/a><\/p>\n<h1 class=\"firstHeading\" style=\"text-align: justify\">Crash Bandicoot 3: Warped<\/h1>\n<div id=\"bodyContent\" style=\"text-align: justify\"><em><strong>Crash Bandicoot 3: Warped<\/strong><\/em> es un videojuego de plataformas  desarrollado por <a title=\"Naughty Dog\" href=\"\/wiki\/Naughty_Dog\">Naughty Dog<\/a> para <a title=\"PlayStation\" href=\"\/wiki\/PlayStation\">PlayStation<\/a>. El juego  sirve como una secuela de <em><a title=\"Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back\" href=\"_Cortex_Strikes_Back\">Crash Bandicoot 2: Cortex  Strikes Back<\/a><\/em>. Fue la \u00faltima serie platinum de la serie desarrollada por  <a title=\"Naughty Dog\" href=\"\/wiki\/Naughty_Dog\">Naughty Dog<\/a>, que  posteriormente desarroll\u00f3 <em><a title=\"Crash Team Racing\" href=\"\/wiki\/Crash_Team_Racing\">Crash Team Racing<\/a><\/em>.<\/p>\n<p>La historia se centra en Crash y Coco Bandicoot y su misi\u00f3n es recoger los  cristales dispersos a trav\u00e9s del tiempo antes de que sus enemigos puedan.  <em>Warped<\/em> fue el primer juego de la serie <em>Crash<\/em> en tener la funci\u00f3n  de desbloquear una demo de <a title=\"Insomniac Games\" href=\"\/wiki\/Insomniac_Games\">Insomniac Games<\/a>, <em><a class=\"mw-redirect\" title=\"Spyro the Dragon\" href=\"\/wiki\/Spyro_the_Dragon\">Spyro the Dragon<\/a><\/em>.  Esta funci\u00f3n se prolongar\u00eda hasta el videojuego <em><a title=\"Crash Bash\" href=\"\/wiki\/Crash_Bash\">Crash Bash<\/a><\/em>.<\/p>\n<p><em>Crash Bandicoot 3: Warped<\/em> ha recibido comentarios positivos de los  principales cr\u00edticos, y ha vendido 5.7 millones de copias a partir de 9 de julio  de 2002. El juego, a pesar de ser originalmente disponible para jugar en la  Playstation, fue lanzado para descargar tanto en la <a title=\"PlayStation Portable\" href=\"\/wiki\/PlayStation_Portable\">PlayStation  Portable<\/a> y <a title=\"PlayStation 3\" href=\"\/wiki\/PlayStation_3\">PlayStation  3<\/a> el 7 de febrero de 2008, a trav\u00e9s de <a title=\"PlayStation Network\" href=\"\/wiki\/PlayStation_Network\">PlayStation.<\/a><\/p>\n<h2><span class=\"mw-headline\">Juego<\/span><\/h2>\n<p>Al igual que anteriores entregas de la serie <em>Crash Bandicoot<\/em>,  <em>Warped<\/em> consta de dos modos principales de juego: un centro de la  habitaci\u00f3n (desde el crash 2) y los niveles (desde <em>Crash Bandicoot<\/em>). El  centro de la sala se llama Warp Room o sala de teletransporte, y se divide en  cinco \u00e1reas, cada uno con cinco niveles y un jefe de lucha. Inicialmente, s\u00f3lo  una zona en el centro es accesible, pero se van abriendo mas salas seg\u00fan se vaya  completando. Al principal modo de juego de \"seguir el camino\" visto en  anteriores juegos de la serie, aparecen otros modos, como subirse a un biplano,  jetski, beb\u00e9 dinosaurio, tigre, y la moto se pueden ver en este juego. Otra  nueva caracter\u00edstica es la capacidad de adquirir nuevas habilidades al derrotar  a un jefe. Estas habilidades son un gran planchazo (bot\u00f3n X y luego O), un doble  salto (bot\u00f3n X y luego X), un ataque torbellino (bot\u00f3n cuadrado  repetidamente),un <a title=\"Bazuca\" href=\"\/wiki\/Bazuca\">bazuca<\/a> que arroja  frutos wumpa (mantener el bot\u00f3n L2 y pulsar O) y botas r\u00e1pidas (R2 mientras  corres). El juego tambi\u00e9n hace uso intensivo de la funci\u00f3n <a class=\"new\" title=\"Dualshock (a\u00fan no redactado)\" href=\"\/w\/index.php?title=Dualshock&amp;action=edit&amp;redlink=1\">Dualshock<\/a>,  utilizando el efecto de vibraci\u00f3n con frecuencia.<\/p>\n<p>Hay un total de 32 niveles en <em>Crash Bandicoot 3: Warped<\/em>, con excepci\u00f3n  de los jefes y los dos niveles que tiene dos entradas diferentes. Hay niveles  basados en la <a title=\"Edad Media\" href=\"\/wiki\/Edad_Media\">Edad Media<\/a>, el  antiguo <a title=\"Egipto\" href=\"\/wiki\/Egipto\">Egipto<\/a>, <a class=\"mw-redirect\" title=\"Arabia Saud\u00ed\" href=\"\/wiki\/Arabia_Saud%C3%AD\">Arabia Saud\u00ed<\/a>, los <a title=\"Estados Unidos\" href=\"\/wiki\/Estados_Unidos\">Estados Unidos<\/a> bajo el  agua, el <a title=\"Futuro\" href=\"\/wiki\/Futuro\">futuro<\/a>, la <a title=\"Prehistoria\" href=\"\/wiki\/Prehistoria\">prehistoria<\/a>, el <a title=\"Oc\u00e9ano Pac\u00edfico\" href=\"\/wiki\/Oc%C3%A9ano_Pac%C3%ADfico\">oc\u00e9ano Pac\u00edfico<\/a> y el cielo durante la  <a title=\"Primera Guerra Mundial\" href=\"\/wiki\/Primera_Guerra_Mundial\">Primera  Guerra Mundial<\/a>. Hay un total de 45 gemas en <em>Warped<\/em>, pudiendo  completar el juego en su totalidad al 105%.<\/p>\n<p>Cada nivel contiene un cristal, una reliquia, y una o dos piedras preciosas,  con exclusi\u00f3n de los jefes finales. Los niveles secretos no contienen cristales.  Es fundamental recoger todos los cristales (25) a lo largo del juego para ganar.  Los cristales generalmente se encuentran cerca del final de cada nivel. Las  reliquias se reciben para completar con \u00e9xito las contrarreloj (ver abajo). Hay  30 reliquias a lo largo del juego. Las gemas se reciben por romper todas las  cajas en un nivel. Adem\u00e1s, algunos niveles contienen gemas de color, que se  reciben cuando se ha completo un nivel secreto y desbloquean unas plataformas de  colores que te llevan a lugares secretos de un nivel. Cada gema de color  desbloque la plataforma de su color. Las piedras preciosas que contienen niveles  se obtienen por completar una tarea, como ganar una carrera. Las joyas no son  beneficiosas, pero son necesarias para conseguir el 105% del juego. Hay un total  de 45 gemas en <em>Warped<\/em>.<\/p>\n<p><a id=\"Contrarreloj\" name=\"Contrarreloj\"><\/a><\/p>\n<h3><span class=\"mw-headline\">Contrarreloj<\/span><\/h3>\n<p>Adem\u00e1s, el juego presenta un nuevo modo, Contrarreloj, un nivel que debe ser  completado en el menor tiempo posible. Las cajas se establecen a lo largo de los  niveles que est\u00e1n en condiciones de congelaci\u00f3n para uno, dos o tres segundos.  Un zafiro o reliquia de oro ser\u00e1 ganada si el tiempo es igual o menor al  establecido en cada nivel. Una reliquia de platino se puede recibir antes de  completar el juego con un 105%, pero a veces s\u00f3lo se ve en el cuadro de  informaci\u00f3n de nivel si Cortex vence al menos una vez. Completar el juego con un  105% permite la segunda y \u00faltima batalla con Cortex, si es derrotado, se  desbloquea una alternativa final.<\/p>\n<p>Las reliquias desbloquean niveles secretos que son accesibles a trav\u00e9s de la  Warp Room. Por cada cinco reliquias que se recogen, un nivel secreto es  desbloqueado. Sin embargo, despu\u00e9s de recoger las 25 reliquias y desbloquear el  \u00faltimo nivel secreto, no se desbloquean mas niveles secretos, independientemente  de cuantas reliquias se ganen.<\/p>\n<p><a id=\"Historia\" name=\"Historia\"><\/a><\/p>\n<h2><span class=\"mw-headline\">Historia<\/span><\/h2>\n<p>Gran parte del juego tiene lugar en la Warp Room o sala de teletransporte,  donde Crash y Coco viajan a trav\u00e9s de numerosos per\u00edodos de tiempo. El centro de  la Warp Room consta de dos habitaciones (una subterr\u00e1nea), el primero con cinco  salas, cada una de las cuales contiene seis portales, cada uno a un diferente  per\u00edodo de tiempo, incluyendo los tiempos medievales, prehistoria, antiguo <a title=\"Egipto\" href=\"\/wiki\/Egipto\">Egipto<\/a>, y el futuro.<\/p>\n<p>El juego tiene lugar inmediatamente despu\u00e9s de <em><a title=\"Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back\" href=\"_Cortex_Strikes_Back\">Crash Bandicoot 2: Cortex  Strikes Back<\/a><\/em> , en la que el doctor Nitrus Brio utiliza las 42 gemas que  Crash ha reunido para hacer m\u00e1s poderoso su arma l\u00e1ser a la hora de destruir la  estaci\u00f3n espacial del Doctor Neo Cortex. Como resultado, grandes trozos de la  estaci\u00f3n espacial caen en picado a la Tierra y provoca un accidente en un  antiguo monumento. Cuando el humo se aclara, una entidad malvada se eleva hacia  la noche.<\/p>\n<p>En la isla Wumpa, la casa de Crash y sus amigos, una malvada risa suena a  trav\u00e9s del aire. Aku Aku parece agitarse e insta a todos a entrar a la casa,  augurando que un gran mal ha llegado.<\/p>\n<p>El Doctor Neo Cortex se ve acobardado ante una malvada entidad (ahora  conocido como Uka Uka), que parece haber salvado a Cortex de las profundidades  del espacio y ahora est\u00e1 enfadado porque Cortex le ha fallado dos veces. Cortex  insiste en que todo es culpa de Crash Bandicoot, pero la paciencia de Uka Uka se  agota, ya que no hay otra fuente de energ\u00eda en el planeta, pero ya que Cortex  indirectamente lo ha puesto en libertad, Uka Uka perdona la vida a Cortex e  introduce al doctor Doctor Nefarious Tropy, maestro del tiempo y el creador de  la \"Warp Room\". Con la sala de teletransporte de Tropy , el plan de los villanos  que es recuperar de los cristales ser\u00eda m\u00e1s efectivo que nunca.<\/p>\n<p>Dentro de la casa de Crash, Aku Aku cuenta la historia de un Bandicoot muchos  a\u00f1os atr\u00e1s, Uka Uka, el malvado hermano gemelo de Aku Aku, fue encerrado en una  prisi\u00f3n subterr\u00e1nea por Aku Aku para proteger al mundo de su maldad, y ahora que  es libre, debe ser detenido a toda costa. Con ello, Crash y sus amigos viajan a  la sala de teletransporte (Warp Room), donde comienza su aventura.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de que Crash y Coco han derrotado a N. Tropy (junto con los secuaces  de Cortex Tiny Tiger, Dingodile y el Dr. N. Gin) y recogidos todos los cristales  y todas las gemas, Crash lucha con Cortex en el centro de la Warp Room . Tras la  derrota de Cortex, el tiempo explota en la Warp Room (debido a la derrota de  N.Tropy), afectando a Cortex, Tropy y Uka Uka. Crash y los otros escapan justo a  tiempo para la temporada de nieve. En los t\u00edtulos de cr\u00e9ditos finales, se  observa que los tres villanos se encuentran atrapados en una prisi\u00f3n del tiempo,  con Cortex y Tropy transformados en beb\u00e9s y luchando por la posesi\u00f3n de Uka  Uka.<\/p>\n<p><a id=\"Desarrollo\" name=\"Desarrollo\"><\/a><\/p>\n<h2><span class=\"mw-headline\">Desarrollo<\/span><\/h2>\n<p>Al igual que las dos entregas anteriores, la banda sonora de <em>Crash  Bandicoot 3: Warped<\/em> es proporcionada por <a class=\"new\" title=\"Mutato Muzika (a\u00fan no redactado)\" href=\"\/w\/index.php?title=Mutato_Muzika&amp;action=edit&amp;redlink=1\">Mutato  Muzika<\/a>, junto a <a title=\"Mark Mothersbaugh\" href=\"\/wiki\/Mark_Mothersbaugh\">Mark Mothersbaugh<\/a> y <a class=\"new\" title=\"Josh Mancell (a\u00fan no redactado)\" href=\"\/w\/index.php?title=Josh_Mancell&amp;action=edit&amp;redlink=1\">Josh  Mancell<\/a>.<\/p>\n<p><a id=\"Diferentes_versiones\" name=\"Diferentes_versiones\"><\/a><\/p>\n<h2><span class=\"mw-headline\">Diferentes versiones<\/span> <span class=\"editsection\" style=\"margin-left: 0px;font-size: small;font-weight: normal\">[<a title=\"Editar secci\u00f3n: Diferentes versiones\" href=\"_Warped&amp;action=edit&amp;section=5\">editar<\/a><\/span><\/h2>\n<p>Cuando el juego fue lanzado en <a title=\"Jap\u00f3n\" href=\"\/wiki\/Jap%C3%B3n\">Jap\u00f3n<\/a> como <em><strong>Crash Bandicoot 3: Flying!  Globe-Trote!<\/strong><\/em>, hab\u00eda varios extras incluidos en el juego que no est\u00e1n  presentes en la versi\u00f3n americana o europea. Cuatro de los extras eran v\u00eddeos  CGI que se centran en un personaje del juego. El car\u00e1cter cada v\u00eddeo se centra  Aku Aku, Crash Bandicoot, Coco Bandicoot, y el Doctor Neo Cortex. Tras finalizar  el juego, se presenta un v\u00eddeo de siete minutos sobre el origen de Crash  Bandicoot.<\/p>\n<p>Si bien estas versiones no fueron publicadas, excepto en Jap\u00f3n, algunas  im\u00e1genes de estos videos han aparecido en el libro de recuerdos de <em><a title=\"Crash Team Racing\" href=\"\/wiki\/Crash_Team_Racing\">Crash Team  Racing<\/a><\/em><\/p>\n<p>En la versi\u00f3n japonesa, es posible la compatibilidad con la Pockestation.<\/p>\n<p><a id=\"Recepci.C3.B3n\" name=\"Recepci.C3.B3n\"><\/a><\/p>\n<h2><span class=\"mw-headline\">Recepci\u00f3n<\/span><\/h2>\n<p><em>Crash Bandicoot 3: Warped<\/em> fue elogiado por la cr\u00edtica, y le fue  ortogado altas puntuaciones de algunos de los m\u00e1s destacados cr\u00edticos en  videojuegos. El sitio web <a title=\"IGN\" href=\"\/wiki\/IGN\">IGN<\/a> le da una  puntuaci\u00f3n de 9.1 sobre 10, <a title=\"GameSpot\" href=\"\/wiki\/GameSpot\">GameSpot<\/a>, que le otorg\u00f3 un 8.9 sobre 10, coment\u00f3 que  el juego es \"todav\u00eda es f\u00e1cilmente el mejor <em>Crash<\/em>\" y un \"Must Have\" para  los amantes de las <a class=\"mw-redirect\" title=\"Plataformas\" href=\"\/wiki\/Plataformas\">plataformas<\/a>. <a title=\"Game Revolution\" href=\"\/wiki\/Game_Revolution\">Game Revolution<\/a> declar\u00f3 que \"el juego es  divertido, gracioso, y dif\u00edcil\", pero tambi\u00e9n mencion\u00f3 que no aporta nada nuevo.  <a class=\"mw-redirect\" title=\"Meristation\" href=\"\/wiki\/Meristation\">Meristation<\/a> le coloca una puntuaci\u00f3n de 9 sobre 10.<sup><a href=\"#cite_note-1\"><span class=\"corchete-llamada\">[<\/span>2<span class=\"corchete-llamada\">]<\/span><\/a><\/sup><\/p>\n<p><a id=\"Ventas\" name=\"Ventas\"><\/a><\/p>\n<h3><span class=\"mw-headline\">Ventas<\/span><\/h3>\n<p>El juego fue un \u00e9xito comercial y se convirti\u00f3 r\u00e1pidamente en un t\u00edtulo de  edici\u00f3n coleccionista. A partir del 9 de julio de 2002, el juego ha vendido 5.7  millones de copias. Se ha vendido 3.76 millones de copias en los EE.UU, y 1.4  millones de copias en Jap\u00f3n.<\/p>\n<h2>Una guia sencilla<\/h2>\n<p class=\"guia_titulo\">Consejos<\/p>\n<p class=\"guia_1\">Antes de embarcarte en tu tercer intento por vencer al mal\u00e9volo  Dr. Cortex para siempre, hay varias cosas importantes que debes saber acerca del  juego. Aqu\u00ed tienes una gu\u00eda completa de qu\u00e9 es cada cosa en Crash Bandicoot  3.<\/p>\n<p class=\"guia_1\"><strong>SALA DE TELETRANSPORTE<\/strong><\/p>\n<p class=\"guia_1\">Es el lugar desde el que act\u00faa Crash. Partiendo de aqu\u00ed accedes  a los cinco mundos diferentes y a los varios niveles que contienen. Cuando  empieces la partida s\u00f3lo tendr\u00e1s acceso a los cinco primeros niveles, pero al  reunir todos los cristales de estos niveles y derrotar al jefe, se te concede el  acceso a los cinco siguientes, y as\u00ed sucesivamente...<\/p>\n<p class=\"guia_1\">Para entrar en un nivel s\u00f3lo has de ponerte en la baldosa  numerada y aparecer\u00e1n un portal y un recuadro de informaci\u00f3n que te dice qu\u00e9  tesoros hay disponibles en ese nivel en concreto. Ve hacia el portal para que te  teletransporten a \u00e9l. Puedes recorrer los niveles a los que tienes acceso en  cualquier orden, y tambi\u00e9n puedes volver a la sala de teletransporte en  cualquier momento durante un nivel. S\u00f3lo tienes que pausar el juego y  seleccionar la opci\u00f3n \"Warp Room\".<\/p>\n<p class=\"guia_1\"><strong>CRISTALES<\/strong><\/p>\n<p class=\"guia_1\">Casi todos los niveles de Crash 3 contienen un gran cristal  rosa. Tu objetivo es hacerte con todos ellos y llevarlos de vuelta a la sala de  teletransporte. No est\u00e1n ocultos de ning\u00fan modo ni tienes que realizar ninguna  tarea especial para conseguirlos: lo \u00fanico que debes hacer es pasar por encima  de ellos durante los niveles y ser\u00e1n tuyos. En total hay 25 cristales para  recoger.<\/p>\n<p class=\"guia_1\"><strong>JOYAS TRANSPARENTES<\/strong><\/p>\n<p class=\"guia_1\">En cada nivel hay por lo menos una joya transparente para  encontrar. Se consiguen a base de despachurrar cada una de las cajas del nivel  (incluyendo las cajas TNT, las frecuentes Nitro y, por supuesto, todas las de  los niveles bonus). Si las golpeas todas, habr\u00e1 una joya transparente  esper\u00e1ndote al final del nivel. A veces no podr\u00e1s machacar todas las cajas s\u00f3lo  con correr por el nivel; en algunos hay segundas entradas secretas que debes  cruzar para despejarlos de cajas antes de regresar a la parte abierta del nivel.  As\u00ed que, si llegas al final del nivel y ves que a\u00fan quedan unas cuantas cajas  por aplastar, lo m\u00e1s probable es que haya alguna segunda entrada secreta que no  has descubierto. Quiz\u00e1 algunos niveles tengan tambi\u00e9n una segunda joya  transparente que hallar, pero \u00e9stas se suelen adquirir cruzando la segunda  entrada secreta o apart\u00e1ndote del camino est\u00e1ndar. En esta gu\u00eda indicaremos con  precisi\u00f3n las localizaci\u00f3n exacta de cada una.<\/p>\n<p class=\"guia_1\"><strong>JOYAS DE COLOR<\/strong><\/p>\n<p class=\"guia_1\">Tambi\u00e9n hay cinco joyas de color desperdigadas por el juego.  \u00c9stas son m\u00e1s dif\u00edciles de encontrar que las transparentes. Al recogerlas, las  joyas de color proporcionan plataformas especiales en ciertas partes del juego  que llevan a otras joyas transparentes y de color.<\/p>\n<p class=\"guia_1\">Esta es una gu\u00eda de los sitios donde aparecer\u00e1n dichas  plataformas:<\/p>\n<ul>\n<li class=\"guia_1\">Plataforma de la joya amarilla: Aparecer\u00e1 en el nivel 11 (Dino  Might!)<\/li>\n<li class=\"guia_1\">Plataforma de la joya roja: Aparecer\u00e1 en el nivel 4 (Bone  Yard)<\/li>\n<li class=\"guia_1\">Plataforma de la joya morada: Abrir\u00e1 un muro en el nivel 9  (Tomb Time)<\/li>\n<li class=\"guia_1\">Plataforma de la joya azul: Aparecer\u00e1 en el nivel 16  (Sphynxinator)<\/li>\n<li class=\"guia_1\">Plataforma de la joya verde: Aparecer\u00e1 en el nivel 19 (Future  Frenzy)<\/li>\n<li class=\"guia_1\">Plataformas de todas las joyas de color: Aparecer\u00e1n en el nivel  25 (Bug Lite)<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"guia_1\">Aqu\u00ed tienes un sumario de todos los lugares donde se ocultan las  cinco joyas de color...<\/p>\n<ul>\n<li class=\"guia_1\">Joya amarilla: Recoge los diez artefactos y ve a la sala de  teletransporte secreta. Desde aqu\u00ed entra en el nivel 27 (Hang Em High). La  encontrar\u00e1s al final de esta secci\u00f3n corta.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">Joya roja: Ve al nivel 12 (Deep Trouble) y nada hasta el final.  Dale a la caja interruptor y baja nadando a la pila de TNT. Pasa por el nuevo  hueco y al final llegar\u00e1s a la Joya Roja.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">Joya morada: Ve al nivel 13 (High Time) y avanza por \u00e9l sin  perder ni una vida. En un momento dado llegar\u00e1s a una plataforma que te llevar\u00e1  por el camino dif\u00edcil. \u00a1Compl\u00e9talo y la joya morada ser\u00e1 tuya!<\/li>\n<li class=\"guia_1\">Joya azul: Ve al nivel 20 (Tomb Wader) y avanza por \u00e9l sin  perder ni una vida. En un momento dado llegar\u00e1s s una plataforma que te llevar\u00e1  por el camino dif\u00edcil. \u00a1Compl\u00e9tala y la joya azul ser\u00e1 tuya!<\/li>\n<li class=\"guia_1\">Joya verde: Ve al nivel 23 (Flaming Passion) y avanza por el  sin perder ni una vida. En un momento dado llegar\u00e1s a una plataforma que te  llevar\u00e1 por el camino dif\u00edcil. \u00a1Compl\u00e9talo y la joya verde ser\u00e1 tuya!<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"guia_1\"><strong>NIVELES BONUS<\/strong><\/p>\n<p class=\"guia_1\">Muchos de los niveles de Crash 3 contienen una plataforma  especial marcada con un interrogante (\"?\"). Si te pones encima de ellas, saldr\u00e1s  disparado a un nivel bonus (o de bonificaci\u00f3n) que contiene muchas cajas y fruta  extra. Debes aplastar todas las cajas de esta zona si quieres conseguir la joya  transparente perfecta. En los niveles bonus no pierdes ninguna vida, as\u00ed que si  mueres aparecer\u00e1s junto a la plataforma \"?\" para intentarlo otra vez. Cada zona  de bonificaci\u00f3n s\u00f3lo se puede completar una vez por visita al nivel en el que  est\u00e1.<\/p>\n<p class=\"guia_1\"><strong>CONTRARRELOJ Y ARTEFACTOS DE RELIQUIA<\/strong><\/p>\n<p class=\"guia_1\">Cuando obtienes los cristales de cada nivel te invitan a visitar  de nuevo los niveles y competir contrarreloj en el modo \"Time Trial\". El  recuadro de informaci\u00f3n que aparece cuando te pones sobre la baldosa del nivel  te muestra el tiempo que debes superar. Si te metes en el nivel ver\u00e1s un gran  icono de reloj cerca de la salida; si corres hacia \u00e9l ver\u00e1s un cron\u00f3metro y  tendr\u00e1s que llegar al final del nivel lo antes posible. Para echarte una mano,  ciertas cajas se convertir\u00e1n en \"cajas del tiempo\" y mostrar\u00e1n un d\u00edgito (un  \"1\", un \"2\" o un \"3\"). Si las golpeas, el reloj se detendr\u00e1 durante esa cantidad  de segundos (1, 2 o 3). Si mueres mientras compites en una contrarreloj deber\u00e1s  volver justo al principio, as\u00ed que procura recoger en tu camino las m\u00e1scaras Aku  Aku para gozar de protecci\u00f3n extra.<\/p>\n<p class=\"guia_1\">Los artefactos se consiguen logrando buenos tiempos. Los de  zafiro son los m\u00e1s f\u00e1ciles de obtener; al recogerlos aparece una segunda meta en  forma de artefacto de oro. Estos \u00faltimos son mucho m\u00e1s dif\u00edciles de conseguir y,  en muchos niveles, requieren el poder Crash Dash. Cuando completas el juego con  el \"final feliz\" es el momento de las reliquias de platino. Son extremadamente  dif\u00edciles de conseguir.<\/p>\n<p class=\"guia_1\">Todos tus tiempos se guardar\u00e1n en la tarjeta de memoria para que  puedas consultarlos en el futuro.<\/p>\n<p class=\"guia_1\"><strong>SALA DE TELETRANSPORTE SECRETA<\/strong><\/p>\n<p class=\"guia_1\">Al obtener cinco artefactos en las pruebas contrarreloj aparece  un cubo especial en el centro de la sala de teletransporte. Si te pones en \u00e9l te  mandar\u00e1 a una sala de teletransporte secreta que contiene cinco niveles extra;  dos ser\u00e1n segundas entradas secretas a dos de los niveles existentes, y tres  ser\u00e1n niveles totalmente nuevos. Al ponerte en las baldosas de nivel te dir\u00e1n  exactamente cu\u00e1ntos artefactos necesitas para entrar en ellos.<\/p>\n<p class=\"guia_1\" style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.gameover.es\/files\/2008\/06\/crash_bandicoot_3.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p class=\"guia_1\">\n<p class=\"guia_1\"><strong>CAMINOS DUROS<\/strong><\/p>\n<p class=\"guia_1\">Algunos de los niveles de Crash 3 contienen caminos dif\u00edciles  que se desv\u00edan del camino principal. Estos caminos suelen llevar a joyas de  color o a segundas joyas transparentes, por lo que tendr\u00e1s que probarlos en  alg\u00fan momento si pretendes completar todo el juego. Si lo logras saldr\u00e1 una  plataforma especial, que se mostrar\u00e1 como un armaz\u00f3n si pierdes una vida. Salta  encima de ella para que te env\u00ede al camino dif\u00edcil y luego ve a por la  gloria.<\/p>\n<p class=\"guia_1\"><strong>CAJAS<\/strong><\/p>\n<p class=\"guia_1\">Es importante conocer las cajas en Crash 3 porque hay que  aplastarlas todas, y todas hacen cosas distintas. \u00c9ste es un resumen completo de  los diferentes tipos que puedes hallar a lo largo del juego:<\/p>\n<ul>\n<li class=\"guia_1\">CAJA NORMAL: La t\u00edpica caja est\u00e1ndar sin mas, en la que puedes  rebotar, deslizarte o a la que puedes atacar en tornado. Ser\u00e1s premiado con una  fruta por cada una aplastada.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">CAJA \"?\": Puede contener todo tipo de cosas, pero suele ser un  mont\u00f3n de fruta para ayudarte a llegar a una vida extra. Destr\u00fayelas igual que  las cajas normales.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">CAJA DE FRUTA: En estas cajas tienes que saltar cinco veces  para obtener toda la fruta que contienen. Puedes atacarlas en tornado, pero no  conseguir\u00e1s ninguno de los premios frutales.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">CAJA CAMBIANTE: Son un poco como una m\u00e1quina tragaperras.  Tienen en el costado unas im\u00e1genes que te muestran qu\u00e9 hay dentro y que cambian  r\u00e1pidamente, as\u00ed que debes romperlas con rapidez cuando veas lo que quieres. Si  pasas de ellas durante demasiado rato se convierten en acero y resulta imposible  romperlas.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">CAJA EL\u00c1STICA: Act\u00faan como trampolines y te impulsar\u00e1n por los  aires si saltas sobre ellas. Una vez que hayan cumplido su misi\u00f3n puedes  reventarlas efectuando un Supercostalazo (el poder que conseguir\u00e1s tras derrotar  al primer jefe. Eso s\u00ed, pasa de golpear las cajas el\u00e1sticas de acero.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">CAJA INTERRUPTOR: Al golpear una de estas cajas har\u00e1s que pasen  cosas en el nivel, como que se activen plataformas m\u00f3viles, que se rellenen  bloques de malla de alambre o, si se trata de una caja interruptor verde, que  detonen todas las cajas Nitro del nivel.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">CAJA AKU AKU: Si machacas esta caja se te premia con una  m\u00e1scara Aku Aku que te proteger\u00e1 contra un impacto enemigo. Si recoges una  segunda m\u00e1scara teniendo ya una, estar\u00e1s protegido contra dos impactos enemigos.  Y, si consigues una tercera, te volver\u00e1n invencible durante cierto tiempo y  podr\u00e1s lanzarte contra lo que sea.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">CAJA CRASH: Carg\u00e1ndote estas cajas obtendr\u00e1s una vida extra.  Simple y llanamente.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">CAJA \"C\": Al reventar esta caja se activa un punto de control.  Esto significa que si pierdes una vida en el nivel, empezar\u00e1s de nuevo de forma  autom\u00e1tica desde ese punto.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">CAJA \"TNT\": Tienes que romperlas para conseguir las joyas  transparentes, pero se han de detonar saltando sobre ellas (no atac\u00e1ndolas en  tornado). Con esto se iniciar\u00e1 un temporizador de tres segundos que te dar\u00e1  tiempo m\u00e1s que suficiente para alejarte de un brinco antes de que explote.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">CAJA \"NITRO\": Son muy vol\u00e1tiles y deben evitarse a toda costa.  Tambi\u00e9n se tienen que detonar para conseguir las joyas transparentes, \u00a1pero para  eso est\u00e1n las cajas interruptor verdes!<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.videogamecritic.net\/images\/ps\/crash_bandicoot_3__warped.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p class=\"guia_1\"><strong>PODERES<\/strong><\/p>\n<p class=\"guia_1\">Cuando Crash derrota a un jefe es premiado con un poder especial  que le ayudar\u00e1 en los siguientes niveles. En la gu\u00eda se explican con detalle,  pera aqu\u00ed tienes un breve resumen:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li class=\"guia_1\">Supercostalazo: Pulsa X para saltar, y luego c\u00edrculo. Esto le  permite a Crash romper cajas especiales reforzadas.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">Doble salto: Pulsa X y luego X otra vez. Ahora Crash puede  saltar m\u00e1s alto y m\u00e1s lejos.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">Tornado de la muerte: Pulsa cuadrado repetidamente. De este  modo, Crash realiza su tornado durante m\u00e1s tiempo y tambi\u00e9n es capaz de  planear.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">Bazuca de fruta: Mant\u00e9n L2 para activarlo y c\u00edrculo para  disparar. \u00datil para eliminar enemigos desde una distancia prudencial.<\/li>\n<li class=\"guia_1\">Crash Dash: Mant\u00e9n el bot\u00f3n R2. Va bien para cobrar velocidad y  pulverizar los r\u00e9cords.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: center\">\n<p><object width=\"500\" height=\"405\"><param name=\"movie\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/vfixRY4s7dI&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;border=1\"><\/param><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/vfixRY4s7dI&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;border=1\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"500\" height=\"405\"><\/embed><\/object><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este efue uno de los mejores juegos lanzados para el Play Station 1, para ese tiempo fueron muy buenas graficas gran maniobrabilidad y buen sonido e historia. Crash Bandicoot 3: Warped Crash Bandicoot 3: Warped es un videojuego de plataformas desarrollado por Naughty Dog para PlayStation. 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