{"id":58,"date":"2010-06-16T13:12:02","date_gmt":"2010-06-16T13:12:02","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/cxreyes\/?p=58"},"modified":"2010-06-16T13:28:02","modified_gmt":"2010-06-16T13:28:02","slug":"web-2-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/cxreyes\/2010\/06\/16\/web-2-0\/","title":{"rendered":"Web 2.0"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/cxreyes\/files\/2010\/06\/web2_0paradocentes12.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-thumbnail wp-image-63\" style=\"border: red 7px solid\" title=\"web2_0paradocentes[1]\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/cxreyes\/files\/2010\/06\/web2_0paradocentes12-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/cxreyes\/files\/2010\/06\/web2_0paradocentes12-150x150.jpg 150w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/cxreyes\/files\/2010\/06\/web2_0paradocentes12.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El termino <strong>Web 2.0<\/strong> (2003\u2013presente) est\u00e1 com\u00fanmente asociado con un fen\u00f3meno social, basado en la interacci\u00f3n que se logra a partir de diferentes aplicaciones web, que facilitan el compartir informaci\u00f3n, la interoperatividad, el <a title=\"Dise\u00f1o centrado en el usuario\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Dise%C3%B1o_centrado_en_el_usuario\">dise\u00f1o centrado en el usuario<\/a> y la <a title=\"Colaboraci\u00f3n\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Colaboraci%C3%B3n\">colaboraci\u00f3n<\/a> en la <a title=\"World Wide Web\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/World_Wide_Web\">World Wide Web<\/a>. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los <a title=\"Servicios de red social\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Servicios_de_red_social\">servicios de red social<\/a>, los <a title=\"Servicio de alojamiento de videos\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Servicio_de_alojamiento_de_videos\">servicios de alojamiento de videos<\/a>, las wikis, blogs, <a title=\"Mashup (aplicaci\u00f3n web h\u00edbrida)\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Mashup_(aplicaci%C3%B3n_web_h%C3%ADbrida)\">mashups<\/a> y <a title=\"Folcsonom\u00eda\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Folcsonom%C3%ADa\">folcsonom\u00edas<\/a>. Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar <a title=\"Contenido\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Contenido\">contenido<\/a> del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualizaci\u00f3n pasiva de informaci\u00f3n que se les proporciona.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Se asocia estrechamente con <a title=\"Tim O'Reilly\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Tim_O%27Reilly\">Tim O'Reilly<\/a>, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el t\u00e9rmino sugiere una nueva versi\u00f3n de la <a title=\"World Wide Web\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/World_Wide_Web\">World Wide Web<\/a>, no se refiere a una actualizaci\u00f3n de las especificaciones t\u00e9cnicas de la web, sino m\u00e1s bien a cambios acumulativos en la forma en la que <a title=\"Desarrollador de software\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Desarrollador_de_software\">desarrolladores de software<\/a> y <a title=\"Usuario final\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Usuario_final\">usuarios finales<\/a> utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnolog\u00edas web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web <a title=\"Tim Berners-Lee\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Tim_Berners-Lee\">Tim Berners-Lee<\/a> , quien califico al termino como \"tan solo una jerga\"- precisamente porque ten\u00eda la intenci\u00f3n de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/cxreyes\/files\/2010\/06\/youtube-targeted2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-thumbnail wp-image-72\" style=\"border: red 7px solid\" title=\"youtube-targeted\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/cxreyes\/files\/2010\/06\/youtube-targeted2-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/cxreyes\/files\/2010\/06\/youtube-targeted2-150x150.jpg 150w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/cxreyes\/files\/2010\/06\/youtube-targeted2-298x300.jpg 298w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/cxreyes\/files\/2010\/06\/youtube-targeted2.jpg 348w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Introducci\u00f3n <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El concepto original del contexto, llamado <em>Web 1.0<\/em> era p\u00e1ginas est\u00e1ticas programadas en <a title=\"HTML\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/HTML\">HTML<\/a> (Hyper Text Mark Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El \u00e9xito de las <a title=\".com\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/.com\">.com<\/a> depend\u00eda de webs m\u00e1s din\u00e1micas (a veces llamadas <em>Web 1.5<\/em>) donde los CMS Sistema de gesti\u00f3n de contenidos (Content Management System en ingl\u00e9s, abreviado CMS) serv\u00edan p\u00e1ginas <a title=\"HTML\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/HTML\">HTML<\/a> din\u00e1micas creadas al vuelo desde una actualizada <a title=\"Base de datos\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Base_de_datos\">base de datos<\/a>. En ambos sentidos, el conseguir <em>hits<\/em> (visitas) y la est\u00e9tica visual eran considerados como factores importantes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Los te\u00f3ricos de la aproximaci\u00f3n a la Web 2.0 creen que el uso de la web est\u00e1 orientado a la interacci\u00f3n y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 act\u00faan m\u00e1s como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Origen del t\u00e9rmino<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">El t\u00e9rmino fue acu\u00f1ado por <a title=\"Dale Dougherty\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Dale_Dougherty\">Dale Dougherty<\/a> de <a title=\"O'Reilly &amp; Associates\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/O%27Reilly_%26_Associates\">O'Reilly Media<\/a> en una tormenta de ideas con <a title=\"Craig Cline\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Craig_Cline\">Craig Cline<\/a> de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugiri\u00f3 que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos \u2014 \"<a title=\"DoubleClick\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/DoubleClick\">DoubleClick<\/a> era la Web 1.0; <a title=\"AdSense\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/AdSense\">Google AdSense<\/a> es la Web 2.0. <a title=\"Ofoto\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Ofoto\">Ofoto<\/a> es Web 1.0; <a title=\"Flickr\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Flickr\">Flickr<\/a> es Web 2.0.\" \u2014 en vez de definiciones, y reclut\u00f3 a <a title=\"John Battelle\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/John_Battelle\">John Battelle<\/a> para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanz\u00f3 su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebr\u00f3 en octubre de 2005.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En <a title=\"2005\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/2005\">2005<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Tim_O%27Reilly\">Tim O'Reilly<\/a> defini\u00f3 el concepto de Web 2.0. El mapa <a title=\"Meme\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Meme\">meme<\/a> mostrado (elaborado por <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/kosmar.de\/archives\/2005\/11\/11\/the-huge-cloud-lens-bubble-map-web20\/\">Markus Angermeier<\/a>) resume el <a title=\"Meme\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Meme\">meme<\/a> de Web 2.0, con algunos ejemplos de servicios.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma; datos como el \"Intel Inside\"; efectos de red conducidos por una \"arquitectura de participaci\u00f3n\"; innovaci\u00f3n y desarrolladores independientes; peque\u00f1os modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En general, cuando mencionamos el t\u00e9rmino Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y p\u00e1ginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">As\u00ed, podemos entender por Web 2.0, como propuso <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/sociedadinformacion.fundacion.telefonica.com\/telos\/articuloperspectiva.asp@idarticulo=2&amp;rev=73.htm\">Xavier Ribes en 2007<\/a>, \"todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido (a\u00f1adiendo, cambiando o borrando informaci\u00f3n o asociando datos a la informaci\u00f3n existente), bien en la forma de presentarlos o en contenido y forma simult\u00e1neamente\".<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><em>El uso de el t\u00e9rmino de Web 2.0 est\u00e1 de moda, d\u00e1ndole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace alg\u00fan tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnol\u00f3gicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.<\/em><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Adem\u00e1s, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnolog\u00eda, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez all\u00ed est\u00e1 la reflexi\u00f3n m\u00e1s importante del Web 2.0. Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la \u00fanica constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente m\u00e1s frecuentemente.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Servicios asociados<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden destacar:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Blogs: La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en Internet. Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronol\u00f3gicamente art\u00edculos, noticias...(con im\u00e1genes y enlaces), pero adem\u00e1s es un espacio colaborativo donde los lectores tambi\u00e9n pueden escribir sus comentarios a cada uno de los art\u00edculos (entradas\/post) que ha realizado el autor. Hay diversos servidores de weblog gratuitos como por ejemplo:\n<ul>\n<li><a title=\"Blogger\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Blogger\">Blogger<\/a>.<\/li>\n<li>WordPress.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Wikis: En hawaiano \"wikiwiki \" significa: r\u00e1pido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de p\u00e1ginas (referenciadas en un men\u00fa lateral), donde varias personas autorizadas elaboran contenidos de manera as\u00edncrona. Basta pulsar el bot\u00f3n \"editar\" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo hist\u00f3rico de las versiones anteriores y facilitan la realizaci\u00f3n de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wiki gratuitos:\n<ul>\n<li>Wikispaces.<\/li>\n<li>Wetpaint.<\/li>\n<li><a title=\"Wikipedia\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Wikipedia\">Wikipedia<\/a>, es el ejemplo m\u00e1s conocido de wiki y de creaci\u00f3n colaborativa del conocimiento.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Entornos para compartir recursos: Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusi\u00f3n mundial.\n<ul>\n<li>Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos, embebi\u00e9ndolos en un Blog o Wiki, envi\u00e1ndolos por correo o enlaz\u00e1ndolos a facebook, twiter, etc.\n<ul>\n<li>Scribd Sencillo y con recursos muy interesantes.<\/li>\n<li>Calameo<\/li>\n<li><a title=\"Issuu\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Issuu\">Issuu<\/a> Con una presentaci\u00f3n magn\u00edfica.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>V\u00eddeos: lugares donde compartimos nuestros v\u00eddeos.\n<ul>\n<li>Youtube<\/li>\n<li>Universia.tv<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Presentaciones: existen lugares como Youtube pero para subir y compartir tus presentaciones.\n<ul>\n<li>Slideshare<\/li>\n<li>Photopeach M\u00e1s para presentaciones de fotos con m\u00fasica.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fotos:\n<ul>\n<li><a title=\"Flickr\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Flickr\">Flickr<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Plataformas educativas:\n<ul>\n<li><a title=\"Moodle\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Moodle\">Moodle<\/a><\/li>\n<li>Webquest: Unidades did\u00e1cticas interactivas y muy f\u00e1ciles de crear.\n<ul>\n<li>Phpwebquest<\/li>\n<li>Webquest Creator<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El termino Web 2.0 (2003\u2013presente) est\u00e1 com\u00fanmente asociado con un fen\u00f3meno social, basado en la interacci\u00f3n que se logra a partir de diferentes aplicaciones web, que facilitan el compartir informaci\u00f3n, la interoperatividad, el dise\u00f1o centrado en el usuario y la colaboraci\u00f3n en la World Wide Web. 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