{"id":83,"date":"2010-06-29T14:09:28","date_gmt":"2010-06-29T14:09:28","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/dannpetroche\/?p=83"},"modified":"2010-09-01T20:02:28","modified_gmt":"2010-09-02T01:02:28","slug":"pump-it-up","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/dannpetroche\/2010\/06\/29\/pump-it-up\/","title":{"rendered":"PUMP IT UP"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_85\" style=\"width: 271px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/dannpetroche\/files\/2010\/06\/Color.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-85\" class=\"size-medium wp-image-85\" title=\"Color\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/dannpetroche\/files\/2010\/06\/Color-261x300.jpg\" alt=\"\" width=\"261\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/dannpetroche\/files\/2010\/06\/Color-261x300.jpg 261w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/dannpetroche\/files\/2010\/06\/Color.jpg 349w\" sizes=\"auto, (max-width: 261px) 100vw, 261px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-85\" class=\"wp-caption-text\">Pump It Up Dancer<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">Pump It Up es una serie de videojuegos arcade de simulaci\u00f3n de baile lanzado por Andamiro en 1999. Consta de una m\u00e1quina con una pantalla, altavoces y luces conectada a un tablero en el suelo. Este tablero tiene dos tubos en la parte trasera donde los jugadores pueden sujetarse y diez sensores con dibujos de flechas donde los jugadores ponen los pies al ritmo de la m\u00fasica siguiendo los pasos que se muestran en la pantalla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En la pantalla aparece un destellante ne\u00f3n con todas las flechas y adem\u00e1s, flechas de colores que se\u00f1alan que sensores son los que de deben pisar y el orden para pisarlos, incluyendo un video que sirve tanto como apoyo visual de la canci\u00f3n, como un medio de distraer al jugador.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Modalidades de juego<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Las modalidades de juego en versi\u00f3n hasta \"The Prex\" son Normal, Hard, Crazy (que se llam\u00f3 Extra Expert en la versi\u00f3n EXTRA), Double, Battle y Non-Stop Remix. \u00c9sta \u00faltima incluye remixes de las canciones ya incluidas, las cuales son mucho m\u00e1s dif\u00edciles en relaci\u00f3n al original y duran aproximadamente el doble que una canci\u00f3n com\u00fan.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Las modalidades de juego en versi\u00f3n \"The Prex\" en adelante son Normal, Hard, Crazy, Battle, Double o Freestyle, Nightmare y Half-Double. Normal, Hard y Crazy son distintas dificultades de juego ultilizando un solo lado del tablero. En Freestyle y Nightmare un s\u00f3lo jugador utiliza el tablero completo. La modalidad Battle aparece en vez de Freestyle o Nightmare si hay dos personas jugando, y consiste en un juego de enfrentamiento donde gana el jugador con mayor puntuaci\u00f3n. En las \u00faltimas versiones del juego, \u00e9sta modalidad ha sido sustituida por Combo Battle, donde gana el jugador que ejecute el mayor combo. Al finalizar cada ronda de juego, se muestran en la pantalla las estad\u00edsticas de cada jugador y sus calificaciones, que pueden ser F, D, C, B, A, S, (siendo F la m\u00ednima calificaci\u00f3n y S la m\u00e1xima) dependiendo de los puntos adquiridos en la canci\u00f3n. Las modalidades de juego en versi\u00f3n \"Exceed\" en adelante ya no se basan en dificultades, sino en estaciones: Arcade Station: Aqu\u00ed est\u00e1n las canciones de siempre, subdivididas en 4 canales: BanYa Channel: Contiene todas las canciones compuestas por \"BanYa\" (Beethoven virus, Winter, Solitary 2, etc). Pop Channel: Contiene canciones del tipo hip hop, salsa y pop internacionales. K-Pop Channel: Contiene temas exclusivamente en Coreano New Tunnes:Conteniendo las canciones nuevas que han salido en esa versi\u00f3n de Pump It Up(Este canal hizo su primera aparici\u00f3n en la NX New Xenesis) . Siguiendo con las estaciones: Remix Station: Contiene muchos remixes de canciones, extremadamente dif\u00edciles y largas. Algunos temas duran hasta el cu\u00e1druple de una canci\u00f3n com\u00fan. Battle Station: S\u00f3lo disponible con 2 jugadores, contiene temas adaptados para batallas. Luego de esto, se elige la canci\u00f3n y reci\u00e9n luego se elige la dificultad: Normal, Hard, Crazy, (si se est\u00e1 jugando de a 2, y Freestyle y Nightmare si se juega de a 1).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En la versi\u00f3n \"Zero\" desaparece el modo \"Battle Station\" y se a\u00f1aden las modalidades de \"Remix Station\" y \"Mission Station\", el cual consta en jugar canciones espec\u00edficas con ciertos objetivos, para as\u00ed, habilitar contenido adicional.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En la versi\u00f3n \"New Xenesis\" existen el tradicional Arcade Station, un modo de juego similar a la versi\u00f3n \"The Prex 3\", el Special Zone, donde se pueden elegir canciones cuya duraci\u00f3n es m\u00e1s larga, y donde se pueden elegir \"another steps\", que son canciones elegibles en Arcade Station, con pasos distintos, el Training Station, donde el jugador puede mejorar sus habilidades con canciones dise\u00f1adas para ese prop\u00f3sito, y el World Tour, el equivalente al \"Mission Station\" en la versi\u00f3n Zero.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En la versi\u00f3n \"Next Xenesis (NX2)\", desaparece el World Tour por el World Max, donde simula ser un mundo virtual de la Pump It Up, dividido en varios reinos, donde se encuentran las canciones seleccionadas para cada reino (Full Songs, Remixies y Canciones del Arcade Station), donde la misma m\u00e1quina escoje el modo en que debe bailar el jugador, y el mismo jugador obtiene puntos si logra pasar la misi\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>WPF<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El WPF (World Pump It Up Festival) es un Evento Mundial en el cual se reunen los mejores jugadores del mundo con el fin de competir. El pase al WPF se da despu\u00e9s de que en cada pa\u00eds se haya realizado un Nacional. De este evento nacional salen los representantes a las diferentes categor\u00edas oficiales para el WPF\/Mundial (Speed Masculino, Speed Femenino, y Freestyle \u00f3 Performance).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Los ganadores del WPF2007 celebrado en M\u00e9xico fueron:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Categor\u00eda Speed Masculino<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Alejandro R\u00edos, Chile \"Xuma\"<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Carlos Enrique Monar Orme\u00f1o, Ecuador \"Kike\"<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Clubb Dredd ,USA<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Categor\u00eda Speed Femenino<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Shien Shio Sua, Taiwan - \"AMY\"<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Nayeli Garc\u00eda Arag\u00f3n, M\u00e9xico - \"Naiie\"<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Celia Escudero, Chile - \"Celia\"<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong> <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Categor\u00eda Freestyle<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Kim Dae Cheon y Kim Gi Seok, Korea<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Lee Cein y Suo Kyoung Suk, Korea<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Andres y Sofia Rivadeneira, Ecuador<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong> <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong> <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong> <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Jueces Freestyle<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Overdeath, Corea<strong> <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Wity, Argentina<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Korel, Colombia<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Jinzo (Fabricio Gil), Ecuador<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Chanklas, M\u00e9xico<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Miu, Brazil<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Janice, Corea<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Lamentablemente no se realiz\u00f3 en 2008, pero se realizaron eventos regionales &amp; nacionales de cada pa\u00eds participante. Tampoco se realizo en el 2009, ni habr\u00e1 en el 2010.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Con la salida de PIU FIESTA, se confirm\u00f3 la existencia de un WPF 2011. Finalmente luego de 4 a\u00f1os, este evento conmemorar\u00e1 los diez primeros a\u00f1os de la salida de la primera versi\u00f3n internacional del juego. Todav\u00eda no se sabe en qu\u00e9 pa\u00eds se llevar\u00e1 a cabo ni qu\u00e9 paises ser\u00e1n los elegidos para competir. Tampoco se sabe el per\u00edodo (Primer - Segundo Semestre 2011) en el cual se llevar\u00e1 a cabo. Los competidores a asistir ser\u00e1n los ganadores de los nacionales a organizarse en el 2010.<\/p>\n<p>\ufeffFuente: <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Pump_It_Up\">http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Pump_It_Up<span style=\"color: #000000\"> <\/span><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_8y7TuAAZq98\/SEjsdWqTCrI\/AAAAAAAAAHw\/D5H6MmY_EL4\/s400\/Color.jpg\">http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_8y7TuAAZq98\/SEjsdWqTCrI\/AAAAAAAAAHw\/D5H6MmY_EL4\/s400\/Color.jpg<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"480\" height=\"385\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/2j1UPncGMm4&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><embed type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"480\" height=\"385\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/2j1UPncGMm4&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pump It Up es una serie de videojuegos arcade de simulaci\u00f3n de baile lanzado por Andamiro en 1999. 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