{"id":69,"date":"2012-07-18T23:30:54","date_gmt":"2012-07-19T04:30:54","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/?p=69"},"modified":"2012-07-18T23:56:27","modified_gmt":"2012-07-19T04:56:27","slug":"rarealidad-aumentada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/2012\/07\/18\/rarealidad-aumentada\/","title":{"rendered":"RA(Realidad Aumentada)"},"content":{"rendered":"<p align=\"center\"><strong><span style=\"text-decoration: underline\">RA(Realidad Aumentada)<\/span><\/strong><\/p>\n<p><em>Es un sistema tecnol\u00f3gico cuyo fin es completar la realidad, nos permite mezclar im\u00e1genes virtuales con imagenes reales manteniendo el contacto con la realidad mientras se interact\u00faa con objetos virtuales. La RA detecta la situaci\u00f3n exacta de la marca y la reemplaza por la informaci\u00f3n 2D o 3D manteniendo la imagen real. Se puede usar en marketing y publicidad, educaci\u00f3n, medicina, industria, arquitectura, etc.. \u00a0Todo esto cconsiste en un conjunto de dispositivos que a\u00f1aden informaci\u00f3n virtual a la informaci\u00f3n f\u00edsica ya existente, es decir, a\u00f1adir una parte sint\u00e9tica virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad f\u00edsica, sino que como que sobreimprime los datos inform\u00e1ticos al mundo real. Gracias a la tecnolog\u00eda la informaci\u00f3n sobre el mundo real alrededor del usuario hace que se convierta en interactiva y digital, la realidad aumentada de investigaci\u00f3n explora la aplicaci\u00f3n de im\u00e1genes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de v\u00eddeo como una forma de ampliar el mundo real.<\/em><\/p>\n<p><em><strong>La Realidad Aumentada y sus principales usos:<\/strong><\/em><\/p>\n<p><em><strong>Educaci\u00f3n:<\/strong> Actualmente las aplicaciones de realidad aumentada para proyectos educativos se usan en museos, exhibiciones, parques de atracciones tem\u00e1ticos... puesto que su costo todav\u00eda no es suficientemente bajo para que puedan ser empleadas en el \u00e1mbito dom\u00e9stico.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-74 aligncenter\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra1-300x296.jpg\" alt=\"\" width=\"154\" height=\"151\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra1-300x296.jpg 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra1.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 154px) 100vw, 154px\" \/><\/p>\n<p><em><strong>\u00a0Cirug\u00eda:<\/strong> La aplicaci\u00f3n de realidad aumentada en operaciones permite al cirujano superponer datos visuales como por ejemplo termograf\u00edas o la delimitaci\u00f3n de los bordes limpios de un tumor, invisibles a simple vista, minimizando el impacto de la cirug\u00eda.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-76 aligncenter\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra2-300x170.jpg\" alt=\"\" width=\"182\" height=\"103\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra2-300x170.jpg 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra2.jpg 716w\" sizes=\"auto, (max-width: 182px) 100vw, 182px\" \/><\/p>\n<p>\u00a0<em><strong>Arquitectura:<\/strong> La realidad aumentada es muy \u00fatil a la hora de resucitar virtualmente edificios hist\u00f3ricos destruidos, as\u00ed como proyectos de construcci\u00f3n que todav\u00eda est\u00e1n bajo plano.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-78 aligncenter\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra31-300x224.jpg\" alt=\"\" width=\"205\" height=\"153\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra31-300x224.jpg 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra31.jpg 550w\" sizes=\"auto, (max-width: 205px) 100vw, 205px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><em>Entre los sistemas de marca con Realidad Aumentada tenemos:<\/em><\/strong><\/p>\n<p><em><strong>ID CodeMark:<\/strong> la marca consta de un borde negro de un ancho determinado. En su interior un dibujo o patr\u00f3n hacen que se diferencien unas de otras.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-80 aligncenter\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra4.jpg\" alt=\"\" width=\"82\" height=\"78\" \/><\/p>\n<p><em><strong>Markerless:<\/strong> la marca es una foto real o una imagen, se requiere unos contrastes minimos para poder ser usadas como marca.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-81 aligncenter\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra5-300x223.jpg\" alt=\"\" width=\"171\" height=\"127\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra5-300x223.jpg 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra5.jpg 638w\" sizes=\"auto, (max-width: 171px) 100vw, 171px\" \/><\/p>\n<p><em><strong>StarTip<\/strong> :la marca son dos barras verticales, permite poner una imgen, texto, etc. en el centro. Tambi\u00e9n se puede incluir una botonera virtual que permite interactuar con la animaci\u00f3n play, zoom, color, etc.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-83 aligncenter\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra6.jpg\" alt=\"\" width=\"80\" height=\"60\" \/><\/p>\n<p><em><\/em><strong><em>Generacion sencilla de la realidad aumentada 3D con Zooburst:<\/em><\/strong><\/p>\n<p><em>1.- Primero tenemos que entrar a la web Zooburst.com<\/em><\/p>\n<p><em>2.- registrarse<\/em><\/p>\n<p><em>3.- En la parte superior clic en \u201cBooks\u201d<\/em><\/p>\n<p><em>4.- new Books<\/em><\/p>\n<p><em>5.- Insertar im\u00e1genes y guardar<\/em><\/p>\n<p><em>6.- Books, seleccionar \u201cViews\u201d<\/em><\/p>\n<p><em>7.- Elegir \u201cWebCam mode\u201d<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Algo innovador es que se ha desarrollado un software en un Smartphone que al apuntar su c\u00e1mara a lugares hist\u00f3ricos se mostrara en su pantalla datos hist\u00f3ricos del lugar al mismo tiempo que se ve en tiempo real lo que la c\u00e1mara nos muestra. En algunos SmartPhone se trabaja ya con realidad aumentada, el funcionamiento con estos dispositivos consiste en situar el dispositivo entre la realidad y nuestros ojos y de este modo ver la realidad aumentada a trav\u00e9s de la pantalla del mismo.<\/em><\/p>\n<p><strong><em>Los componentes b\u00e1sicos para la realidad aumentada son:<\/em><\/strong><\/p>\n<p><em>-\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Un monitor dodne se refleja la mezcla.<\/em><\/p>\n<p><em>-\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Una c\u00e1mara que es la herramienta que capta el mundo real en tiempo real.<\/em><\/p>\n<p><em>-\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Un programa que lee datos reales y los convierte en realidad aumentada.<\/em><\/p>\n<p><em>-\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Y un s\u00edmbolo que pueda leer el programa y sea la llave para mostrar la virtualidad en el espacio real.<\/em><\/p>\n<p><strong><em>Realidad Aumentada en Moviles.<\/em><\/strong><\/p>\n<p><em>MobiAr es una plataforma de servicios de informaci\u00f3n tur\u00edstica basada en tecnolog\u00eda de realidad aumentada que permite a los usuarios navegar a trav\u00e9s de informaci\u00f3n y contenido multimedia contextual desde sus propios dispositivos m\u00f3viles.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-84 aligncenter\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra8-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"347\" height=\"260\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra8-300x225.jpg 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/dennys\/files\/2012\/07\/ra8.jpg 532w\" sizes=\"auto, (max-width: 347px) 100vw, 347px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>En conclusi\u00f3n la Realidad Aumentada, es la incorporaci\u00f3n de datos e informaci\u00f3n digital en un entorno real, por medio del reconocimiento de patrones que realiza mediante un software, en otras palabras es una herramienta interactiva que est\u00e1 dando sus primeros pasos alrededor del mundo y que en unos a\u00f1os la veremos en todas partes sorprendi\u00e9ndonos y alcanzando todas las disciplinas: videojuegos, medios masivos de comunicaci\u00f3n, arquitectura, educaci\u00f3n e incluso en la medicina, trayendo un mundo digital inimaginable a nuestro entorno real. Su gran diferencia con la realidad virtual, es que \u00e9sta nos extrae de nuestro entorno para llevarnos a una realidad. Ya que esto no es ning\u00fan invento sino una aplicaci\u00f3n que hoy se est\u00e1 comenzando a expandir y que muchos programadores nos est\u00e1n permitiendo descubrir.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><em>Fuentes:<\/em><\/strong><\/p>\n<p><em><a href=\"http:\/\/larealidadaumentada.com\/\">http:\/\/larealidadaumentada.com\/<\/a><\/em><\/p>\n<p><em><a href=\"http:\/\/www.slideshare.net\/MIBers\/taller-de-realidad-aumentada-isdi\">http:\/\/www.slideshare.net\/MIBers\/taller-de-realidad-aumentada-isdi<\/a><\/em><\/p>\n<p><em><a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Realidad_aumentada\">http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Realidad_aumentada<\/a><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>RA(Realidad Aumentada) Es un sistema tecnol\u00f3gico cuyo fin es completar la realidad, nos permite mezclar im\u00e1genes virtuales con imagenes reales manteniendo el contacto con la realidad mientras se interact\u00faa con objetos virtuales. 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