• anti

    Con tantos softwares malignos dando vuelta por internet, se hace necesario disponer de un buen antivirus que nos proteja continuamente (ver Seguridad informática).

    A continuación presentamos las características básicas de los mejores antivirus del mercado tanto gratuitos como pagos. Esta nota toma en cuenta múltiples factores para armar la lista de los mejores antivirus. Si quiere saber exclusivamente cuáles fueron los antivirus que más porcentaje de virus detectaron lea nuestra nota Capacidad de detección de los antivirus.

    ¿Qué se debe tener en cuenta para calificar un antivirus?

    Un antivirus debe ser evaluado por distintas características como son, capacidad de detección de software malignos conocidos y desconocidos, actualización constante y efectiva, velocidad de escaneo y monitorización, dar grandes posibilidades a los expertos y sencillez a los inexpertos, efectiva limpieza de los virus y buena documentación de ayuda.

    Simbología de las principales características de cada uno:
    E - Rápido en escaneo/monitor
    A - Buena capacidad de actualización
    D - Buena capacidad de detectar virus
    R - Buena capacidad para remover
    S - Mínimo consumo de recursos al sistema
    H - Muchas herramientas y facilidades disponibles

    G - Versión gratuita personal (no para uso comercial)

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  • Los programas denomidados como Service Pack (o en la sigla en inglés SP) consisten en un grupo de parches que actualizan, corrigen y mejoran aplicaciones y sistemas operativos. Esta denominación fue popularizada por Microsoftk cuando comenzó a empaquetar grupos de parches que actualizaban su sistema operativo Windows.

    Se pueden clasificar en dos tipos:

    • Incremental: en la cual cada SP no contiene las actualizaciones anteriores, por lo que debe instalarse el SP anterior antes de instalar el SP siguiente.
    • Acumulativo: que es el caso contrario, cada SP contiene el SP anterior, lo que hace mucho más fácil y rápida la actualización. Microsoft Windows posee esta técnica.

    En la denominación informática generalmente se denominan SPx, donde la x reprsenta la versión o revisión. Por ejemplo SP3 implica que es el tercer Service Pack que se realiza al producto. Además, en ciertas ocasiones se acompaña con una letra denominando el estado evolutivo del mismo SP (SP3a, que equivale a Service Pack 3 versión alfa).

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  • DirectX es una colección de APIs creadas y recreadas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmenteprogramación de juegos y vídeo en la plataforma Microsoft Windows.

    DirectX consta de los siguientes APIs:

    • Direct3D: utilizado para el procesado y la programación de gráficos en tres dimensiones (una de las características más usadas de DirectX).
    • Direct Graphics: para dibujar imágenes en dos dimensiones (planas), y para representación de imágenes en tres dimensiones.
    • DirectInput: utilizado para procesar datos del teclado, mouse, joystick y otros controles para juegos.
    • DirectPlay: para comunicaciones en red.
    • DirectSound: para la reproducción y grabación de sonidos de ondas.
    • DirectMusic: para la reproducción de pistas musicales compuestas con DirectMusic Producer.
    • DirectShow: para reproducir audio y vídeo con transparencia de red.
    • DirectSetup: para la instalación de componentes DirectX.

    A pesar de ser desarrollado exclusivamente para la plataforma Windows, una implementación de su API se encuentra en progreso para sistemas Unix (en particular Linux) y X Window System conocida como Cedega, desarrollada por la empresa de software Transgaming y orientada a la ejecución de juegos desarrollados para Windows bajo sistemas Unix.

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  • Un plug-in es un módulo de hardware o software que añade una característica o un servicio específico a un sistema más grande.

    La idea es que el nuevo componente se enchufa simplemente al sistema existente. Por ejemplo, hay un gran número de plug-ins para el navegador Firefox que te permiten utilizar diversas herramientas y el plug-in de Flash, permite ver animaciones en Flash en cualquier navegador.

    Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener que configurar (mediantejumpers o software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante) ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.

    La frase plug-and-play se traduce como enchufar y usar. No obstante, esta tecnología en la mayoría de los casos se describe mejor por la frase apagar, enchufar, encender y listo.

    No se debe confundir con Hot plug, que es la capacidad de un periférico para ser conectado o desconectado cuando el ordenador está encendido.

    Plug and Play tampoco indica que no sea necesario instalar controladores adicionales para el correcto funcionamiento del dispositivo. Plug and Play no debería entenderse como sinónimo de "no necesita controladores".

    Requerimientos

    Los periféricos plug-and-play deben estar completamente libres de jumpers y de interruptores. Esto no es absolutamente cierto en la realidad. Afortunadamente, la mayoría de los dispositivos funcionan correctamente con su configuración de fábrica.

    El dispositivo también debe ser capaz de "anunciarse" por sí sólo al sistema operativo. De esta manera, el propio sistema operativo es capaz de cargar los controladores adecuados.

    Finalmente, el dispositivo debe ser totalmente configurable desde el controlador del sistema operativo. Lo que incluye la selección de su rango de direcciones de entrada/salida e interrupciones a utilizar. Esto evita la intervención del usuario. Anteriormente, esta asignación era responsabilidad de la BIOS del ordenador, requiriendo una configuración manual en el sistema operativo.

  • iframe

    Iframe (por inline frame o marco incorporado en inglés) es un elemento HTML que permite insertar o incrustar un documento HTML dentro de un documento HTML principal. Insertar un iframe entre una sección o bloque es semejante a insertar un elemento object. Esto permite que se pueda insertar un documento HTML dentro de otro, alineado de acuerdo a sus límites.

    La información insertada en el iframe se especifica por medio del atributo src de este elemento. Sólo los navegadores capaces de mostrar o incluir iframes los aceptarán y reconocerán.

    El documento incrustadoo se puede sustituir por otro diferente sin volver a cargar la página que lo rodea: usando el atributo "target" de un enlace HTML o utilizando JavaScript. Ello hace posibles muchas aplicaciones interactivas y por lo tanto es común que se usen iframes en aplicaciones AJAX. La principal alternativa al uso de iframes en estos casos es la edición del árbol DOM del documento. Con frecuencia, se usan iframes invisibles para comunicarse en forma asíncrona con el servidor, como alternativa a usar XMLHttpRequest.

    Mientras que los frames tradicionales se usan típicamente para hacer subdivisiones lógicas del contenido de un sitio web, los iframes se usan comúnmente para insertar contenido (comopublicidad) de otro sitio web en la página actual.

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