{"id":69,"date":"2014-11-08T20:21:17","date_gmt":"2014-11-08T20:21:17","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/gabesanc\/?p=69"},"modified":"2014-11-08T20:50:27","modified_gmt":"2014-11-08T20:50:27","slug":"todo-de-black-ops-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/gabesanc\/2014\/11\/08\/todo-de-black-ops-2\/","title":{"rendered":"todo de  black ops 2"},"content":{"rendered":"<h2 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Ambientaci.C3.B3n\" class=\"mw-headline\">Ambientaci\u00f3n<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><i>Black Ops II<\/i> es el primer t\u00edtulo de la serie que se establece en un ambiente completamente futurista; a diferencia de sus dos antecesores,<a href=\"http:\/\/www.callofduty.com\"> Modern Warfare 3<\/a> y <a href=\"http:\/\/callofduty.com\">Black Ops<\/a>, que se establec\u00edan en un futuro cercano y en la Guerra Fr\u00eda, respectivamente. La nueva ambientaci\u00f3n se ha descrito como una \"Guerra Fr\u00eda del siglo XXI\".<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El juego incluye dos l\u00edneas argumentales, en el a\u00f1o 1980 y en 2025; en este \u00faltimo, China y los Estados Unidos est\u00e1n enfrascados en una Guerra Fr\u00eda debido a que China proh\u00edbe la exportaci\u00f3n de elementos de recursos naturales despu\u00e9s de haber recibido un ciber-ataque que paraliza la Bolsa de Valores china. La Guerra ambientada en 2025 est\u00e1 definida por la rob\u00f3tica, la guerra inform\u00e1tica, veh\u00edculos no tripulados y otros adelantos tecnol\u00f3gicos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El argumento del juego inicia en los a\u00f1os '80 durante la Guerra Fr\u00eda, con el fin de centrarse en el origen de la historia del principal antagonista de <i>Black Ops II<\/i>, <a title=\"Ra\u00fal Men\u00e9ndez\" href=\"http:\/\/es.callofduty.wikia.com\/wiki\/Ra%C3%BAl_Men%C3%A9ndez\">Ra\u00fal Men\u00e9ndez<\/a>\u00a0que, en 2025, es \u00e9l quien provoca la guerra entre China y EE.UU. En la l\u00ednea temporal de 1980, el protagonista es <a title=\"Alex Mason\" href=\"http:\/\/es.callofduty.wikia.com\/wiki\/Alex_Mason\">Alex Mason<\/a>, quien tambi\u00e9n lo era en<i>Black Ops<\/i>. <a title=\"Frank Woods\" href=\"http:\/\/es.callofduty.wikia.com\/wiki\/Frank_Woods\">Frank Woods<\/a>, otro de los personajes de <i>Black Ops<\/i>, vuelve a este argumento y es adem\u00e1s el narrador de la l\u00ednea temporal de 2025. En la secci\u00f3n de este a\u00f1o, el protagonista es <a title=\"David Mason\" href=\"http:\/\/es.callofduty.wikia.com\/wiki\/David_Mason\">David Mason<\/a>, hijo de Alex.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"http:\/\/oceanofgames.com\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/download-free-call-of-duty-black-ops-2.jpg\" alt=\"\" width=\"586\" height=\"366\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span id=\".22The_Future_Is_Black.22\" class=\"mw-headline\">\"The Future Is Black\"<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Frank Woods aparece ya como un hombre viejo e inv\u00e1lido, quien r\u00e1pidamente relata c\u00f3mo fue que la tecnolog\u00eda cada vez avanz\u00f3 m\u00e1s y los hombres se volvieron m\u00e1s d\u00e9biles<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\"aparte de el hecho de que todavia estoy vivo,nada de esto me sorprende.la tecnologia se hizo mas fuerte... pero nos volvimos debiles.construyen maquinas, robots... ejercitos enteros o tripulados, pero \u00bfque sucede cuando el enemigo roba las llaves?\u00bfcuando las cosas que construimos para mantenernos a salvo se volvieron en contra nuestra? fue entonces cuando lo descubrieron ...nesecitan hombres como nosotros\u00a1 a quellos que estan dispuuestos a hacer.... lo que otro no pueden\"<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><a title=\"Frank Woods\" href=\"http:\/\/es.callofduty.wikia.com\/wiki\/Frank_Woods\">Frank Woods<\/a><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Armas\" class=\"mw-headline\">Armas<\/span><\/h2>\n<dl>\n<dd><i>Art\u00edculo principal: Armas de Call of Duty: Black Ops II<\/i><\/dd>\n<\/dl>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Equipamiento\" class=\"mw-headline\">Equipamiento<\/span><\/h2>\n<dl>\n<dd><i>Art\u00edculo principal: Equipamiento de Call of Duty: Black Ops II<\/i><\/dd>\n<\/dl>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Accesorios\" class=\"mw-headline\">Accesorios<\/span><\/h2>\n<dl>\n<dd><i>Art\u00edculo principal: Accesorios<\/i><\/dd>\n<\/dl>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Para_armas_principales\" class=\"mw-headline\">Para armas principales<\/span><\/h3>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Mira Reflex: Esta mira ofrece una visi\u00f3n amplia y clara, empieza con el cl\u00e1sico punto rojo.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Mira\u00a0ACOG:\u00a0Proporciona un aumento \u00f3ptico mayor que el de otras miras.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Esc\u00e1ner Milim\u00e9trico: Permite ver a trav\u00e9s de objetos s\u00f3lidos en un rango de 25 metros, siempre y cuando el enemigo no se mueva.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Mira H\u00edbrida: Incluye una mira reflex y otra mira ACOG, tambi\u00e9n cuenta con miras personalizadas.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Silenciador: Permite disparar sin que el enemigo te detecte en su radar.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Cargador r\u00e1pido: Agrega al arma un cargador de doble sentido, para acelerar el tiempo de recarga.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Culata ajustable: Permite un movimiento lateral mientras se apunta mucho m\u00e1s fluido y r\u00e1pido.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Empu\u00f1adura: Evita el retroceso del arma cuando se dispara.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Mira l\u00e1ser: Permite una mayor punter\u00eda apuntando desde la cadera.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Lanzagranadas: Se aplica s\u00f3lo en los rifles de asalto, proporciona un lanzagranadas con 2 municiones.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Selecci\u00f3n de fuego: Permite convertir un arma autom\u00e1tica en semiautom\u00e1tica de 3 disparos, o un arma semiautom\u00e1tica en autom\u00e1tica.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Balas blindadas: Mejora las balas permiti\u00e9ndoles una mayor penetraci\u00f3n en objetos, adem\u00e1s de aumentar su da\u00f1o.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Cargador Pro: Aumenta la capacidad del cargador.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Busca-Blancos: Mira especializada que detecta enemigos y los selecciona mediante rombos rojos.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Mira EDTech: Mira similar a la Reflex pero que incrementa el rango de visi\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Desenfundado: Permite apuntar de manera mucho m\u00e1s r\u00e1pida.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Ca\u00f1\u00f3n largo: Aumenta el alcance del arma.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/files.descargas-40000.webnode.es\/200000042-c4002c5cbf\/m8a1.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Para_armas_secundarias\" class=\"mw-headline\">Para armas secundarias<\/span><\/h3>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Mira Reflex<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Silenciador<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Cargador r\u00e1pido<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Mira l\u00e1ser<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Balas blindadas<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Cargador Pro<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>A dos manos Lleva una pistola en cada mano del mismo tipo, sin embargo, no se puede usar un segundo accesorio en \u00e9stas.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Ca\u00f1\u00f3n largo<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Cuchillo T\u00e1ctico: Lleva el arma en una mano y tu cuchillo en la otra para aumentar la velocidad de los ataques cuerpo a cuerpo.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/img3.wikia.nocookie.net\/__cb20130108204005\/callofduty\/images\/7\/7a\/Peacekeeper_Promo_picture_BOII.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Ventajas\" class=\"mw-headline\">Ventajas<\/span><\/h2>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Tipo_1\" class=\"mw-headline\">Tipo 1<\/span><\/h3>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Chaleco Antibalas: Sobrevive a explosiones letales, pero a\u00fan as\u00ed puedes morir ante un Ataque Rel\u00e1mpago.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Fantasma: Indetectable para el UAV (s\u00f3lo en movimiento), pero no para el VSAT Orbital.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Ojo Ciego: No te ves afectado por las rachas de puntuaci\u00f3n controladas por la IA.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>L\u00ednea Dura: Permite obtener las rachas de puntos de manera mucho m\u00e1s r\u00e1pida.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Peso Ligero: Te mueves m\u00e1s r\u00e1pido, no tienes da\u00f1o causado por ca\u00eddas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Tipo_2\" class=\"mw-headline\">Tipo 2<\/span><\/h3>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Cableado: Inmune a los UAV de Respuesta y Sistemas PEM enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Carro\u00f1ero: Abast\u00e9cete de municiones, granadas letales y t\u00e1cticas e incluso cohetes de los enemigos ca\u00eddos.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Sangre fr\u00eda: Resistencia a los sistemas de localizaci\u00f3n como el Esc\u00e1ner M.M., el Buscador de Blancos, las granadas de sensores y el apoyo a\u00e9reo controlado por un jugador enemigo.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Dureza: Tu arma retrocede menos cuando disparas.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Manos \u00e1giles: Intercambio de armas m\u00e1s r\u00e1pido, m\u00e1s r\u00e1pido el uso de granadas y equipo, y demora granadas de fragmentaci\u00f3n con seguridad.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Tipo_3\" class=\"mw-headline\">Tipo 3<\/span><\/h3>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Ingeniero: Muestra equipo enemigo y paquetes trampa en rojo, permite el hackeo de paquetes de ayuda o cambiar su contenido, retrasa los explosivos de proximidad (Bouncing Betty, Claymore).<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Silencio Mortal: Mu\u00e9vete en silencio, no emites ning\u00fan sonido.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Condici\u00f3n Extrema: Esprinta m\u00e1s tiempo.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>M\u00e1scara T\u00e1ctica: Reduce el efecto de cegadoras, conmocionadoras y cargas de choque.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Conciencia: Los movimientos del enemigo son m\u00e1s f\u00e1ciles de escuchar.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Destreza: Permite subir escaleras m\u00e1s r\u00e1pido, m\u00e1s r\u00e1pido en recuperarse de cuerpo a cuerpo y recuperaci\u00f3n m\u00e1s r\u00e1pida despu\u00e9s de sprintar.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Comodines\" class=\"mw-headline\">Comodines<\/span><\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Tirador Principal: Permite un tercer accesorio para el arma principal.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Tirador secundario: Permite un segundo accesorio para el arma secundaria.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Exceso de Medios: Equipar un arma primaria como su arma secundaria.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Peligro Cercano: Equipar una segunda granada letal.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Doble Ventaja 1: Equipar un segundo Perk 1.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Doble Ventaja 2: Equipar un segundo Perk 2.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Doble Ventaja 3: Equipar un segundo Perk 3.<\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>T\u00e1ctico: Tome una granada t\u00e1ctica en lugar de una granada letal.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Rachas_de_puntuaci.C3.B3n\" class=\"mw-headline\">Rachas de puntuaci\u00f3n<\/span><\/h2>\n<dl>\n<dd><i>Art\u00edculo principal: Rachas de puntuaci\u00f3n<\/i><\/dd>\n<dd><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"http:\/\/img1.wikia.nocookie.net\/__cb20140322222405\/cod\/es\/images\/3\/38\/583189e60255e7f1fb558af6383db906.png\" alt=\"\" width=\"513\" height=\"359\" \/><\/dd>\n<\/dl>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Curiosidades\" class=\"mw-headline\">Curiosidades<\/span><\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><i>Black Ops II<\/i> iba a ser originalmente llamado <i>Call of Duty: Iron Wolf<\/i>, con una historia m\u00e1s elegante y oscura, a diferencia de los dem\u00e1s Call of Duty. La jugabilidad era parecida a la saga de videojuegos Ghost Recon, pero Treyarch desech\u00f3 la idea.<\/li>\n<li>Es el primer Call of Duty de la historia en poder tomar decisiones alternativas y finales alternativos.<\/li>\n<li>Tambi\u00e9n se podr\u00e1 asumir el rol de varios personajes. Por ejemplo, en la misi\u00f3n \"Viejas Heridas\" en la primera parte, el jugador utiliza a Men\u00e9ndez.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Zombies\" class=\"mw-headline\">Zombies<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">En <i>Black Ops II<\/i>, Treyarch vuelve con su popular modo \"Zombies\", cuya iteraci\u00f3n se destacaran los elementos din\u00e1micos como el bus de \"TranZit\". A esto se suma la inclusi\u00f3n de un nuevo un modo llamado \"Pena\", que albergar\u00e1 hasta ocho jugadores (que consisten de dos equipos de cuatro) en el que se tiene que intentar dejar atr\u00e1s al equipo contrario, evitando a toda costa que logren salir victoriosos. Mientras tanto, vuelve el modo cl\u00e1sico, esta vez llamado \"Survival\" cuyo objetivo es b\u00e1sicamente el mismo visto en anteriores entregas producidas por Treyarch, el cual es sobrevivir a incesantes hordas de zombis el mayor tiempo posible. Contara con un motor gr\u00e1fico mejorado que ser\u00e1 capaz de tener el doble de zombies en una partida. Los personajes del <i>Black Ops<\/i> ser\u00e1n jugables mediante Easter Eggs.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span id=\"Curiosidades_2\" class=\"mw-headline\">Curiosidades<\/span><\/h3>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>Puedes mejorar un arma moderna (ejemplo: MTAR, DSR 50, B23R, etc.) m\u00e1s de 4 veces en el Pack-a-Punch.<\/li>\n<li>Los Zombies tienen los ojos de color azul, eso representa el control de Richtofen a los Zombies.<\/li>\n<li>En la segunda parada puedes cambiar tu cuchillo por un nudillo galvanizado que cuesta 6.000 pts.<\/li>\n<li>Para activar la electricicidad en Green Run debes ir a la tercera parada y reunir todos los componentes, cuando activas la electricidad, un zombie el\u00e9ctrico se escapar\u00e1 y rondar\u00e1 por el mapa.<\/li>\n<li>Hay 3 maneras de matar al zombie el\u00e9ctrico: acuchillarle cuando se pega al cami\u00f3n o la m\u00e1s f\u00e1cil lanzar una granada PEM, tambi\u00e9n es posible matarlo con los nudillos galvanizados, los cuales se consiguen en la segunda parada por 6.000 pts.<\/li>\n<li>En la cafeter\u00eda en la estaci\u00f3n de gasolina hay una manera de subir al techo la cual es poner la escotilla que se pone en la parte de arriba del cami\u00f3n y encontrar\u00e1s para comprar un nudillo galvanizado que cuesta 6.000 pts.<\/li>\n<li>En el Easter Egg \"Torre de Babel\" Samuel es el \u00fanico que puede escuchar a Richtofen.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span id=\"DLC\" class=\"mw-headline\">DLC<\/span><\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><b>Revolution<\/b>: Incluye:\n<ul>\n<li><i>Grind<\/i><\/li>\n<li><i>Downhill<\/i><\/li>\n<li><i>Mirage<\/i><\/li>\n<li><i>Hydro<\/i><\/li>\n<li><i>Die Rise<\/i><\/li>\n<li>El modo de juego zombie <i>Turned<\/i><\/li>\n<li>El subfusil <i>Peacekeeper<\/i>.<\/li>\n<li><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"http:\/\/triodepunch.files.wordpress.com\/2013\/01\/revolution-call-of-duty.png?w=680&amp;h=340&amp;crop=1\" alt=\"\" width=\"560\" height=\"280\" \/><\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><b>Uprising<\/b>: Incluye:\n<ul>\n<li><i>Magma<\/i><\/li>\n<li><i>Studio<\/i><\/li>\n<li><i>Vertigo<\/i><\/li>\n<li><i>Encore<\/i><\/li>\n<li><i>Mob Of The Dead<\/i><\/li>\n<li><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/d1vr6n66ssr06c.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/black-ops-2-uprising.jpg\" alt=\"\" \/><\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><b>Vengeance<\/b>: Incluye:\n<ul>\n<li><i>Cove<\/i><\/li>\n<li><i>Uplink<\/i><\/li>\n<li><i>Rush<\/i><\/li>\n<li><i>Detour<\/i><\/li>\n<li><i>Buried<\/i><\/li>\n<li>La <i>Ray Gun Mark II<\/i>.<\/li>\n<li><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"http:\/\/www.gomultiplayer.com\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/black-ops-2-vengeance-dlc-logo.jpg\" alt=\"\" width=\"634\" height=\"357\" \/><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><b>Apocalypse<\/b>: Incluye:\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify\"><i>Pod<\/i><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><i>Takeoff<\/i><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><i>Frost<\/i><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><i>Dig<\/i><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><i>Origins<\/i><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\"><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.charlieintel.com\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Screen-Shot-2013-08-09-at-4.56.11-PM.png\" alt=\"\" \/><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ambientaci\u00f3n Black Ops II es el primer t\u00edtulo de la serie que se establece en un ambiente completamente futurista; a diferencia de sus dos antecesores, Modern Warfare 3 y Black Ops, que se establec\u00edan en un futuro cercano y en la Guerra Fr\u00eda, respectivamente. 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