Cuando se presentó por primera vez ‘The Secret of Monkey Island Special Edition’, la reedición de la clásica aventura gráfica de LucasArts en PC y XBox Live Arcade con gráficos en alta definición, pudimos ver algunas capturas de pantalla y un par de videos comparativos.
El vídeo que os traemos hoy, colgado desde hace unos días en youTube, va un paso más allá, mostrando los nueve primeros minutos de gameplay de lo que es, al parecer, una Beta filtrada de dicho juego. Debido a esto es probable que alguno de sus elementos sea susceptible de cambiar en la versión final. Las pantallas de presentación de cada capítulo, por ejemplo, son bastante cutres… Los textos del juego están en castellano, mientras que las voces están en inglés y seguimos sin saber si finalmente nos llegarán traducidas.
Así pues, aquí tenéis de nuevo a Guybrush Threepwood, el aprendiz de pirata, en su camino para enfrentarse a las tres pruebas. Como si fuera de nuevo 1990.
Hay quien dijo que ‘Prototype‘ era una versión hipervitaminada de ‘The Incredible Hulk: Ultimate Destruction’. Que vale, está detrás el mismo estudio (Radical Entertainment), pero esa impresión se disipa tras los cinco primeros minutos de juego. Esos que nos muestran la masacre en Nueva York 18 días después del incidente, con un Alex Mercer con muchas ganas de guerra.
Es, sin duda, lo peor del juego. Pero por suerte cumple a la perfección algo que todos deberían tener. ‘Prototype’ va de menos a más. Según avanzamos en la historia, el interés va en aumento, del mismo modo que aumentan las habilidades de Mercer y la dureza de los rivales, tanto de los infectados como de los militares.
Esto no es nada fácil, desde luego. Hay tanta necesidad de sorprender de inicio que muchas compañías se olvidan de ofrecernos un final digno: final bosses descafeinados (‘Gears of War 2’, en el que lo matamos, casi literalmente, con la mirada) o vídeos CGI de corta duración y sin chispa (‘Resident Evil 5’, requete-típico), por dar tan solo dos ejemplos altamente repetidos. Es difícil captar de inicio si no se tiene una buena idea (en el caso que nos sitúa es algo ya visto, pero aún así está bien planteada), y mucho más difícil mantener la tensión hasta el último minuto de juego.
¿Las virtudes que logran este cometido? Pues son varias, desde luego: están las habilidades de Alex Mercer, variadas, poderosas y completamente disfrutables; el aspecto demacrado de una Nueva York infectada por un virus que va en progresión (y aquí no me refiero precisamente al aspecto gráfico del juego, muy del montón y que no sorprende, si no al ambiente en general, muy logrado); y finalmente los muchos tipos de misiones que hay, tanto las que siguen la trama (sin duda, las mejores), como las secundarias, que nos ayudarán a conseguir más puntos de evolución.
Ya está con nosotros. Desde hace unos días tenemos disponible en nuestro país ‘Los Sims 3’, la nueva entrega del juego de ordenador más vendido de todos los tiempos.
El fenómeno Sims ha calado tan profundo en la sociedad actual que hoy en día es fácil hacer el chiste “si fuera un Sim, ahora mi barra de vejiga estaría al rojo vivo” para decir que tienes que ir al baño, y que cualquiera lo entienda es algo que muy pocos juegos pueden contar.
Ahora nos ha llegado la tercera entrega de la saga, en la que prometen que todo es mejor, más grande, más bonito y con muchas más posibilidades.