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Juego Recomendado

Posted by xecampos on Ago 5, 2009 in Videojuegos

STILL LIFE 2

Tenemos a un asesino en serie y a una periodista que ha sido secuestrada por él. La chica responde al nombre de Paloma Hernández y, como ya os dijimos en varias ocasiones, será el segundo personaje manejable de ‘Still Life 2‘, compartiendo su protagonismo con Victoria McPherson, agente del FBI que ya participó en la primera entrega.

Esto nos planteará dos estilos totalmente diferentes. El de Paloma consistirá en luchar por nuestra supervivencia, mientras que el de Victoria, apelando a su nombre, consistirá en resolver la investigación y dar caza al asesino que tiene a toda la costa Este americana aterrorizada.

Tenemos a un asesino en serie y a una periodista que ha sido secuestrada por él. La chica responde al nombre de Paloma Hernández y, como ya os dijimos en varias ocasiones, será el segundo personaje manejable de ‘Still Life 2‘, compartiendo su protagonismo con Victoria McPherson, agente del FBI que ya participó en la primera entrega.

Esto nos planteará dos estilos totalmente diferentes. El de Paloma consistirá en luchar por nuestra supervivencia, mientras que el de Victoria, apelando a su nombre, consistirá en resolver la investigación y dar caza al asesino que tiene a toda la costa Este americana aterrorizada.

Fuente:Vidaextra

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Monkey Island Remake

Posted by xecampos on Jun 28, 2009 in Videojuegos


Cuando se presentó por primera vez ‘The Secret of Monkey Island Special Edition’, la reedición de la clásica aventura gráfica de LucasArts en PC y XBox Live Arcade con gráficos en alta definición, pudimos ver algunas capturas de pantalla y un par de videos comparativos.

El vídeo que os traemos hoy, colgado desde hace unos días en youTube, va un paso más allá, mostrando los nueve primeros minutos de gameplay de lo que es, al parecer, una Beta filtrada de dicho juego. Debido a esto es probable que alguno de sus elementos sea susceptible de cambiar en la versión final. Las pantallas de presentación de cada capítulo, por ejemplo, son bastante cutres… Los textos del juego están en castellano, mientras que las voces están en inglés y seguimos sin saber si finalmente nos llegarán traducidas.

Así pues, aquí tenéis de nuevo a Guybrush Threepwood, el aprendiz de pirata, en su camino para enfrentarse a las tres pruebas. Como si fuera de nuevo 1990.

Fuente: Vidaextra

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Prototype

Posted by xecampos on Jun 28, 2009 in PS3, Videojuegos, Wii, XBOX360

Hay quien dijo que ‘Prototype‘ era una versión hipervitaminada de ‘The Incredible Hulk: Ultimate Destruction’. Que vale, está detrás el mismo estudio (Radical Entertainment), pero esa impresión se disipa tras los cinco primeros minutos de juego. Esos que nos muestran la masacre en Nueva York 18 días después del incidente, con un Alex Mercer con muchas ganas de guerra.

Es, sin duda, lo peor del juego. Pero por suerte cumple a la perfección algo que todos deberían tener. ‘Prototype’ va de menos a más. Según avanzamos en la historia, el interés va en aumento, del mismo modo que aumentan las habilidades de Mercer y la dureza de los rivales, tanto de los infectados como de los militares.

Esto no es nada fácil, desde luego. Hay tanta necesidad de sorprender de inicio que muchas compañías se olvidan de ofrecernos un final digno: final bosses descafeinados (‘Gears of War 2’, en el que lo matamos, casi literalmente, con la mirada) o vídeos CGI de corta duración y sin chispa (‘Resident Evil 5’, requete-típico), por dar tan solo dos ejemplos altamente repetidos. Es difícil captar de inicio si no se tiene una buena idea (en el caso que nos sitúa es algo ya visto, pero aún así está bien planteada), y mucho más difícil mantener la tensión hasta el último minuto de juego.

¿Las virtudes que logran este cometido? Pues son varias, desde luego: están las habilidades de Alex Mercer, variadas, poderosas y completamente disfrutables; el aspecto demacrado de una Nueva York infectada por un virus que va en progresión (y aquí no me refiero precisamente al aspecto gráfico del juego, muy del montón y que no sorprende, si no al ambiente en general, muy logrado); y finalmente los muchos tipos de misiones que hay, tanto las que siguen la trama (sin duda, las mejores), como las secundarias, que nos ayudarán a conseguir más puntos de evolución.

Fuente: Vidaextra

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