• Ingeniería en Telemática

    Descripción de la Carrera
    El estudiante de Ingeniería en Telemática recibe sólidos conocimientos en las área de Telecomunicaciones e Informática. Sus materias están orientadas a cubrir los conocimientos generales de la carrera y los de especialización en el área de Telemática, de tal forma que lo lleva a un pleno conocimiento de las actividades descritas en el Perfil Profesional.
    Perfil Ocupacional

    El ingeniero en telemática puede desempeñarse como:

    • Empresario.
    • Gerente de una empresa técnica o de servicios de información.
    • Gerente técnico de empresas operadoras que prestan servicios de información basados en sistemas de telecomunicaciones.
    • Director de proyectos basados en el desarrollo, gestión y explotación de los servicios telemáticos.
    • Asesor y consultor de desarrollo de sistemas y proyectos tecnológicos.
    • Especialista en la configuración, instalación, administración y mantenimiento de redes de datos.
    • Docente en formación superior en áreas relacionadas a la telemática.
    • Estudiante de postgrado.
    • Investigador.

    Perfil Profesional

    El espectro de trabajo del Ingeniero en Telemática de la ESPOL es sumamente amplio. Podría laborar en cualquier empresa pública o privada que requiera de un profesional de alto nivel que tenga la capacidad de efectuar todas o algunas de las tareas que se nombran a continuación:

    • Análisis y diseño de sistemas digitales.
    • Programación de dispositivos de acceso a información basados en redes de telecomunicaciones, tanto bajo ambiente Unix como ambiente Windows.
    • Diseño, implantación y administración de redes de computadoras y sistemas para transmisión de datos.
    • Administración de sistemas operativos y servicios orientados a redes.
    • Especificación, diseño y administración de protocolos que permitan la interconexión de usuarios y aplicaciones a través de los medios de transmisión.
    • Administración de sistemas de telecomunicaciones.
    • Cooperación en la gestión de redes y servicios telemáticos, tanto en los aspectos relacionados a la economía y planificación, como los aspectos técnicos y de organización de estos servicios.

    Fuente: http://www.fiec.espol.edu.ec/index.php/Carrera-Telematica/generalidades.html

  • Flexibilidad y 3D en pantallas planas cada vez más futuristas

    Pantallas planas que se doblan como el papel, televisores 3D sin gafas o monitores táctiles inteligentes son algunas apuestas de los grandes fabricantes japoneses de la electrónica, expuestas desde hoy en una feria en Tokio.

    Los ingenieros japoneses esperan que las pantallas se conviertan en elemento esencial de la vida diaria, sustituyan a papel, carteles y pizarras y se vuelvan tridimensionales, para permitir nuevas funciones que ya no son ciencia ficción.

    Según las empresas presentes en la feria Finetech, que presenta hasta el viernes en Tokio las últimas novedades en pantallas planas, el futuro pasa por la visión de imágenes en tres dimensiones sin necesidad de las molestas gafas, mientras el papel cada vez tendrá menos presencia.

    "Estamos consiguiendo que las pantallas se asemejen cada vez más al papel convencional y permiten muchas más funciones", indicó a Efe Naoto Satake del fabricante Bridgestone, que presenta en esa feria sus novedades y proyectos en desarrollo.

    Satake cree que la nueva tecnología sustituirá elementos tan cotidianos como las etiquetas con precios en los supermercados e incide en que el papel electrónico ayudará a talar menos árboles y proteger el medio ambiente, por lo que, a la larga, será más rentable.

    No obstante, el gran éxito para 2010 serán las pantallas 3D que ya han comenzado a venderse en Estados Unidos y llegarán pronto a los gigantescos centros de electrónica de Japón acompañadas de sus características gafas.

    Panasonic fue el primero en lanzar este fin de semana en Estados Unidos una tecnología que es vista como el maná en pleno parón de ventas -un televisor de 50 pulgadas a un precio de 2.500 dólares-, mientras Sony espera hacer su debut en junio acompañado de una PlayStation 3 adaptada a las tres dimensiones.

    Sharp, el mayor fabricante nipón de televisores de cristal líquido (LCD), anunció esta semana que lanzará su primer televisor 3D antes del Mundial de Fútbol de Sudáfrica y espera que en el próximo año fiscal entre el 20 y 30 de sus ventas provengan de esa nueva tecnología.

    La película más taquillera de todos los tiempos, "Avatar", no ha dejado indiferentes con sus efectos tridimensionales a los gigantes japoneses, que esperan un aumento de la producción y ventas en mercados saturados como Estados Unidos, Europa y Japón.

    La fiebre de las imágenes con profundidad ha llevado a fabricantes como Newsight o VMJ a desarrollar pantallas gigantes que no precisan gafas, gracias una tecnología que permiten enviar imágenes diferenciadas a cada ojo, base de la visión estereoscópica.

    Esa tecnología podrá usarse en museos y publicidad, ya que la ausencia de gafas permite su utilización en lugares públicos y zonas de paso.

    Sharp, uno de los que desarrolla esa tecnología, ya ha adelantado que está investigando en pantallas tridimensionales para móviles que no necesiten gafas especiales, mientras Nintendo quiere hacer algo parecido con su videoconsola portátil "DS" en 2011.

    Feria futurista
    La feria Finetech, inaugurada en el futurista centro Big Sight de Tokio, muestra un variado catálogo de aplicaciones para el futuro, como la posibilidad de realizar una visita tridimensional a un restaurante a través de una gran pantalla táctil guiado por las yemas de los dedos.

    También introduce clases o reuniones en las que la pizarra ha sido sustituida por una gran pantalla que detecta al interlocutor, al que permite dibujar con el desplazamiento del dedo o abrir aplicaciones y archivos para hacer más vistosa su presentación.

    Ese tipo de efectos tendrán aplicaciones en publicidad, como un sistema presentado por VMJ que permite visualizar, gracias a una cámara, un modelo tridimensional de un coche al que el cliente puede hacer girar moviendo una cartulina entre sus manos.

    Fuente: http://www.eluniverso.com/2010/04/15/1/1431/flexibilidad-3d-pantallas-planas-cada-vez-mas-futuristas.html

   

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