{"id":132,"date":"2009-08-15T13:03:33","date_gmt":"2009-08-15T18:03:33","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/heero\/?p=132"},"modified":"2009-08-15T13:18:26","modified_gmt":"2009-08-15T18:18:26","slug":"universo-macross-origen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/heero\/2009\/08\/15\/universo-macross-origen\/","title":{"rendered":"Universo Macross: Origen"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #333399\">Despues de 25 a\u00f1os de su creaci\u00f3n Macross sigue en pie, con secuelas espor\u00e1dicas realizadas todav\u00eda por parte del staff original. Buscar las razones a su grandeza resulta de mi punto de vista inutil Asi que lo mejor es resumir su creacion: Fue hecha con ganas, talento, ingenio y result\u00f3 toda una pionera en muchos aspectos.<br \/>\nLa semilla de esta gran saga c\u00f3smica nace all\u00e1 por principios de la d\u00e9cada del ochenta. Jap\u00f3n ven\u00eda experimentando un boom de series de ciencia ficci\u00f3n desde hace algunos a\u00f1os. Entusiasmada con esto, una compa\u00f1\u00eda llamada Uizu Corporation le encomienda a un grupo conocido como Studio Nue la realizaci\u00f3n de una serie llamada<\/span><!--coloro:#FF0000--> <span style=\"color: #ff0000\"><!--\/coloro-->Battle City Megarodo<span style=\"color: #333399\"> <\/span><!--colorc--><\/span><!--\/colorc--><span style=\"color: #333399\">donde deber\u00edan contarse las aventuras de una nave estelar habitada por miles de civiles. La gente de Nue ya hab\u00eda trabajado en la realizaci\u00f3n de tareas espec\u00edficas (dise\u00f1o de naves, escritura de algunos cap\u00edtulos, dise\u00f1o de personajes, etc etc) para las series de ciencia ficci\u00f3n del momento e incluso se hab\u00eda encargado desarrollar en su totalidad la pel\u00edcula Technopolice 21C para Toho en 1980. Siendo a lineas generales, sus miembros fan\u00e1ticos del g\u00e9nero mecha y la ciencia ficci\u00f3n, este proyecto los cautiv\u00f3 de inmediato. Sin embargo, rapidamente empez\u00f3 a haber ciertas fricciones entre las dos empresas, Uizu quer\u00eda que la serie fuera una especie de parodia infantil sobre el genero, mientras que la gente de Studio Nue pretend\u00eda hacer una historia seria y epica.<br \/>\nEn Febrero de 1981 sucedi\u00f3 algo que cambiar\u00eda completamente el concepto de la serie. Shoji Kawamori, una de las cabezas de Studio Nue, fue a visitar a Haruhiko Mikimoto, un viejo amigo de la secundaria que se encontraba trabajando como animador en los Artland Studios. Mikimoto hab\u00eda ganado cierta fama como dise\u00f1ador de chicas lindas y uno de sus prototipos de personajes, el de una joven china de cara inocente, llam\u00f3 inmediatamente la atenci\u00f3n de Kawamori. Es as\u00ed como al poco tiempo Mikimoto se encontraba trabajando para Studio Nue y la chica se hab\u00eda convertido en uno de los personajes centrales de la serie, siendo bautizada como Lynn Minmay.<br \/>\nTambi\u00e9n se decidi\u00f3 que la historia se centrara en un tri\u00e1ngulo amoroso entre el h\u00e9roe, la hero\u00edna de la serie y ella. Adem\u00e1s Minmay ser\u00eda una cantante en la que los habitantes de la nave Megarodo depositaran sus esperanzas de victoria ante unos alienigenas, que recibir\u00e1n un shock cultural al escucharla. Estos conceptos alejaban mas y mas a la serie de la parodia que pretend\u00eda la gente de Uizu, y terminaron de hacerlo cuando esa empresa quebr\u00f3 unos meses mas tarde dejando el proyecto en manos de Studio Nue \u00fanicamente. Para marcar esta nueva etapa la gente de Nue rebautiz\u00f3 al anim\u00e9 como<\/span><!--coloro:#FF0000--> <span style=\"color: #ff0000\"><!--\/coloro-->Super Dimensional Fortress Macross<!--colorc--><\/span><!--\/colorc-->.<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399\">Hasta aqui la rese\u00f1a en el siguiente post tema whatever les pondre las series existententes con un resumen de la trama <\/span><!--IBF.ATTACHMENT_40026--><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despues de 25 a\u00f1os de su creaci\u00f3n Macross sigue en pie, con secuelas espor\u00e1dicas realizadas todav\u00eda por parte del staff original. 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