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Chris Hughes: ‘Lo que pasa es solo el comienzo’

El Universo, 30 septiembre 2010, Fernando Astudillo

Chris Hughes tiene cara de niño. Ese es uno de los calificativos que persigue a este joven de 26 años, que hace tres decidió dejar Facebook, una de las compañías con mayor crecimiento en el mundo, por una utopía en ese entonces: convertir a Barack Obama, un senador de Illinois poco conocido a escala nacional, en el primer afroamericano presidente de los EE.UU.

Hughes, quien en el 2004, con varios compañeros de Harvard, había cofundado Facebook, esa red social virtual que engancha a 500 millones de personas en el planeta, fue el hombre de internet de Obama. Aquel que, con 24 años, aprovechó su visión sobre las posibilidades infinitas de las conexiones virtuales para hacer que los ciudadanos se organicen por sí solos a través de esa virtualidad, recojan dinero como jamás se había hecho en una elección en los EE.UU. y se conviertan en cada rincón en ojos, oídos y más del mismísimo Obama.

Tan clave fue el trabajo de este joven de Carolina del Norte graduado en Harvard en Literatura e Historia, que hay quienes opinan que las elecciones en este país (y en el mundo) tienen un antes y un después de él. Que su plataforma de comunicación cambió para siempre el escenario.

Vestido impecablemente con un terno clásico, con un maletín de cuero en su mano derecha y sumamente apurado por su inminente subida al escenario del Centro de Convenciones, Chris Hughes atendió a este Diario.

Él estuvo el martes en Guayaquil, traído por la Espol, para dictar la conferencia ‘Desarrollo en tecnologías para optimizar la comunicación social y la organización política’.

Cuando los historiadores hagan un balance de inicios del siglo XXI, el nombre Chris Hughes estará escrito en esos libros como hombre clave en dos procesos: la elección como presidente del país más poderoso del mundo del primer afroamericano y la fundación de Facebook, la red social virtual que radicalizó un cambio en la forma de comunicarnos. ¿Qué piensa de ello a sus 26 años?
Es solo el comienzo de todas las cosas que están pasando con la tecnología que nos rodea. Es muy útil pensar en los historiadores. Si nos vamos unos pocos de cientos años atrás de nuestro tiempo, creo que estaríamos en un momento muy similar a la primera década después de la invención de la imprenta (s. XV, hacia 1440). Muchas cosas pasaban, pero lo que pasó luego fue aún más sorprendente. He sido afortunado de desempeñar un rol en un par de cosas sorprendentes.

¿Habla de fortuna? ¿De solo un momento afortunado?
Creo que la vida siempre es una combinación de un poco de esfuerzo de pensamiento y de mucho de suerte. Es ciertamente ambas. No hay forma; si no tienes una de las dos no puedes...

¿Está aburrido de que todos los que hablen con usted lo recuerden y señalen como “el chico que hizo a Obama presidente”?...
¿Aburrido de eso? ¡No, no! Lo que hizo todo el equipo en la campaña de Obama en 2007-2008 es abrir ventanas, que la tecnología lleve esperanza a los estadounidenses y al público en general; no fuimos nosotros. Los estadounidenses construyeron un movimiento que eligió a Obama presidente.

Usted ha afirmado que es un hombre que primero se siente comprometido con algo y luego se involucra. ¿Le costó dejar Facebook, una compañía en crecimiento, solo por un ideal, por una posibilidad en ese entonces llamada Barack Obama?
Fue ciertamente sorprendente para todos mis colegas. Pero al mismo tiempo sentí que si no iba y no me unía a la campaña a tiempo completo, estaría perdiendo la oportunidad de ser parte de algo que tenía el potencial de ser histórico. Que era importante tanto para EE.UU. y el mundo. Sentí que iba a disfrutar esa elección.

Hablemos más de Facebook. ¿Cómo lo ve ahora, luego de su salida hace tres años? ¿Qué le falta?
Bueno, ahora tiene 500 millones de usuarios activos. Creo que Facebook siempre tiene que desafiarse a sí mismo, de inventarse tan rápido como sea posible. En este momento la gran transición está en los aparatos móviles. No solo en los EE.UU., sino en todo el mundo se ve más y más gente que se conecta on-line primero con los aparatos móviles y luego con las computadoras. Creo que es uno de los más grandes desafíos que Facebook enfrenta hoy.

Hay críticos que ven en Facebook al nuevo Big Brother de la humanidad, ese que describió Orwell en su famosa novela 1984...
Creo que lo sorprendente de internet es que no hay una centralización. Hay 500 millones de personas que se están comunicando con sus amigos, colegas, familiares, pero no hay un gobierno político. Facebook no es un gobierno, es una plataforma que ayuda a la gente a comunicarse, de la misma forma que una compañía de telefonía móvil es una plataforma o cualquier otra convención tecnológica es una plataforma. Si Facebook fuera un gobierno habría una historia completamente diferente, pero no lo es, es una simple compañía que es solo parte de un mercado en crecimiento con muchísima competencia.

Pero ¿qué piensa de esos críticos que hablan de que con Facebook estamos perdiendo la privacidad, de que somos prisioneros en esta era digital?
Las personas deben ser bien pensantes sobre lo que comparten. Eso es para la vida cotidiana y también para la vida en la pantalla. Creo que el asunto es menos de perder la privacidad y más de verdaderamente tratar de crear una cultura de considerar bien lo que se ve y asegurarnos de que cuando compartimos una foto o cualquier cosa, que sea exactamente con las personas con las que queremos hacerlo.

Mañana se estrena en EE.UU. The Social Network, una película sobre los orígenes de Facebook en la que Mark Zuckerberg (el fundador del sitio) queda retratado como un joven egoísta y tramposo...
¡Es Hollywood! Hollywood es sexo, drogas y rock and roll. Es vender boletos, no es exactamente como las cosas comenzaron. Yo estaba allí desde el inicio y fue mucho más aburrido de lo que la película quiere hacer aparecer, pero las historias aburridas no venden entradas.

Dejemos Facebook. Ahora su nuevo ideal es Jumo...
Estamos tratando de construir una red social para el sector social.. Para todas esas organizaciones sin ánimo de lucro o programas de gobierno que trabajan en todo el mundo para ayudar en la vida de las personas, en vacunación, educación, acceso a la gente a internet. Estamos tratando de darle poder a la gente de la cotidianidad para encontrar a estos grupos y su ayuda.

¿Esa es su parte soñadora acerca del internet?
Tenemos un desafío para que la gente se cuide una a otra. De hecho, hay demasiados desafíos en que no podemos ayudar, pero podemos hacer que sea más fácil el que cualquiera se pueda involucrar

 
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Dos tercios de los usuarios de internet son víctimas de fraude

El Universo, 8 septiembre 2010, AFP | SAN FRANCISCO, EE.UU

Casi dos tercios de los usuarios de internet en el mundo fueron víctimas de la cibercriminalidad, y pocos piensan que se puede encontrar y juzgar a los estafadores, según un estudio publicado el miércoles por la empresa de seguridad Symantec.

Entre las personas encuestadas para este estudio bautizado "Norton Cybercrime report: the human impact" (Informe de Norton Cybercrime: el impacto humano), el 65% dijo haber sido víctima de criminalidad en internet.

China ocupa el primer lugar: 83% de los internautas interrogados dijeron haber sido infectados por un virus de internet, por robos de identidad, fraude en la tarjeta de crédito u otros fraudes, informó el estudio.

Brasil e India lo siguen ambos con el 76%, delante de Estados Unidos (73%).

Luego viene Nueva Zelanda (70%), Italia y Australia (69%), Canadá (64%) Alemania y España (62%), Gran Bretaña (59%), Francia (57%), Suecia (56%) y Japón (36%).

Symantec, que presentó este estudio en ocasión del lanzamiento de la actualización de su sistema de seguridad Norton, explicó que las víctimas, muchas veces indignadas, no están bien informadas y no suelen denunciar los crímenes ya que piensan que hay pocas posibilidades de que se tomen medidas al respecto.

No obstante, Sysmatec recuerda que es crucial hacer una denuncia cuando se es víctima de criminalidad informática ya que la policía puede investigar y llegar a conclusiones estableciendo analogías entre varios casos similares.

"Los cibercriminales roban pequeñas sumas por gusto para que no los detecten, pero el total se suma", señala en los comentarios del estudio Adam Palmer, un responsable de los productos Norton. Al no denunciar un robo se "ayuda a los criminales a quedar impunes", subraya.

Para Joseph LaBrie, profesor asociado de psicología en la universidad Loyola Marymount de Los Angeles, citado en la presentación del estudio, el hecho de que las víctimas renuncien a luchar juntas se parece a "cuando se es estafado por un mecánico: si no conocen de autos, no va a discutir con el mecánico".

Este estudio revela también lagunas en la percepción de lo que es legal o ilegal en internet: casi la mitad de las personas interrogadas piensan que es legal descargar una película sin pagar, y el 24% piensan que no es reprochable leer los correos electrónicos de otra persona o mirar secretamente sus consultas en internet.

"Las personas son reticentes a protegerse o asegurar su ordenador ya que piensan que es muy complicado", afirmó Anne Collier, una responsable de la organización sin fines de lucro ConnectSafely.org, que participó en el estudio Norton.

"Pero todo el mundo puede tomar medidas simples, como tener un programa de seguridad actualizado. Para la criminalidad en internet, algunos gramos de prevención valen toneladas de remedio", agregó.

 
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Vocaloid, artistas famosos que no son de carne y hueso

Posted by gvalverd on Sep 8, 2010 in Ciencia y Tecnologìa, Innovación, Sociedad

El Universo, 8 de Septiembre 2010, Jaime Freire

Miku Hatsune es una artista tipo idol en Japón. Es decir, una estrella pop que es seguida por millones de jóvenes y presta su voz para los temas musicales de series de animación. Se viste con ostentosos disfraces y tiene un tono particularmente agudo de voz. Vende millones en mercancía, llena coliseos enormes para sus conciertos y miles quisieran conocerla, tocarla y hasta abrazarla.

El problema es que esto es imposible. No importa cuánto sus fanáticos quieren tener contacto con ella, jamás podrán hacerlo, pues Miku Hatsune no existe en el mundo real. Es lo que se conoce como un Vocaloid, un ídolo virtual.

Víctor García es un otaku (nombre que se le da al fanático de la animación japonesa) guayaquileño. Él ha seguido muy de cerca el fenómeno Vocaloid y explica que es un software de síntesis de voz que es capaz de “cantar”. “Fue desarrollado por Yamaha y sintetiza canciones simplemente escribiendo la letra y la melodía”, comenta García.

Mariano Rodríguez, ingeniero en sistemas, afirma que el software “proporciona al usuario la capacidad de sintetizar canciones con solo escribir la letra y la melodía”. La compañía japonesa buscaba una forma de poder comercializarlo al público en general y fue así que en el 2007 nació Miku.

“Es la síntesis de una voz digital, con un cuerpo preadolescente, a cargo del artista japonés Kei, y una personalidad inocente”, agrega García. Estas características han convertido a estos Vocaloids en ídolos virtuales de los que algunos fanáticos llegan a enamorarse.

“La posibilidad de enamorarse de una o un idoru, una creación electrónica, puede llegar a ser, en un futuro no muy lejano, algo considerado normal. En nuestros días, lo real y lo virtual empiezan a mezclarse”, expresa en la publicación Estrellas Virtuales Silvia Nieto, socióloga. Miku Hatsune ha publicado 10 discos en varios estilos, como pop tecno, balada romántica e incluso la polka. Desde el año 2008 existen figuras de colección, postales, libros y ropa. También hay juegos, como Hatsune Miku: Project Diva, donde el usuario es una especie de manager de esta estrella virtual. A finales de marzo de este año, sus fanáticos pudieron asistir al primer concierto de un personaje virtual en Tokio, en el que se vendieron 2.500 entradas.

Aunque hay muchos que aseguran que esto no es del todo cierto, pues el grupo Gorillaz ya había brindado un recital así, el personaje de Miku es el primero en tener su propia voz virtual, mientras que Gorillaz presenta las voces de artistas reales, incluyendo al vocalista de la banda de Britpop Blur.

Los idols son una parte muy importante de la sociedad japonesa y la idea de ídolos virtuales ha facilitado la capacidad de perpetuarlos en el tiempo, pues no envejecen ni se cansan de dar conciertos.

Miku Hatsune
Edad: 16 años
Altura: 1,58 m
Peso: 42 Kgs
Creada: 31 de agosto del 2007
Su nombre viene de Hatsu (primera), Ne (sonido) y Miku (Futuro). El primer sonido del futuro.

Otras voces
Kagamine Rin/Len: dúo formado por Rin (voz femenina) y Len (voz masculina); Megurine Luka: voz femenina en inglés y japonés; Sweet Ann: voz femenina en inglés; Prima: voz femenina en inglés; Big-Al: voz masculina en inglés, Sonika: Voz femenina en inglés.

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