El elemento sorpresa es un factor que puede inclinar la balanza hacia tu lado si es usado de manera correcta. Por lo general se lo ve en un atacante fisica que usa ataques especiales o al reves pero si se lo usa de manera correcta el pokemon podria frenar algo que normalmente lo sacaria del combate. No obstante hay que tomar el cuenta:
Cuanto más gente sepa de esto sera má arriesgado usarlo
Hay que buscar el momento adecuado pues revelarlo en un momento equivocado puede destrozar el elemento sorpresa
En una batalla el starter que el starter que elijas sea el correcto siendo este el que pueda ganar a los starter mas comunes que por lo general suelen ser pokemons de gran ataque y velocidad. Un starter nunca puede ser un pokemon defensivo pues es una desventaja que apenas comienza la batalla su contricante sepa cual es tu muralla fisica o especial.
Por otra parte en los movimientos es mejor que se cubran la mayor cantidad de tipos posibles por lo cual se usa la regla "NO USAR DOS ATAQUES DEL MISMO TIPO, A NO SER QUE SEAN MUY DIFERENTES". Hay muchas combinaciones de dos movimientos que solo son resistidas por pocos pokemones como las de hielo más tierra o eletrico más hielo. Por tal razon a veces es mejor cubrir la mayor cantidad de tipos que el stab.
Un equipo pokemon puede trabajar de mejor manera si se centra en uno o dos pokemones lider. Por lo general el lider del equipo suele ser un atacante mientras que el resto del equipo sirve para cobertura de tipos y apoyo. Un ejemplo de esto seria: si el lider hace poco daño un pokemon de apoyo con spikes o stealth rock seria aconsejable. El lider del equipo tambien pueden ser dos pokemones pero la relación entre ellos puede ser básica como cubrirse sus debilidades entre si.
Al momento de tener que escoger un pokemon que contrarreste a algo con lo que tu equipo tenga problemas (counter) no deberias hacerlo ciegamente pues muy a menudo hay otro pokemon que cumpliria la misma funcion por lo cual siempre es aconsejable comparar entre dos pokemon para ver cual seria la mejor opción.
Al formar un equipo no se aconseja formar uno que tenga como unico objetivo frenar todas las amenazas que pueda tener el rival pues este tipo de equipo suele fallar a la larga. Esto se debe que alguien puede crear un grupo que no se encuentre muy cohesionado o un equipo que absorba bien los golpes que sin causarle un daño verdadero a los pokemones rivales por lo que le grupo caeria con una prediccion del rival preparando a un sweeper de tal manera que una vez que caiga uno el resto tambien (efecto dominó).
Este paso lo encontrara más a detalle en la categoria de crianza pokemon pero se dara una idea básica de lo que trata este paso. Al momento de pensar en crear un pokemon debemos definir la funcion que va a tener este en el equipo, es decir, si va ser atacante fisico o especial, defensor fisico o especial o un apoyo pues esto nos permitira tener una idea sobre el tipo de moveset que deberia tener el pokemon y que especie de pokemon deberiamos criar. La mejor manera para saber que funcion puede cumplir un pokemon dentro de un equipo es revisando sus estadisiticas y gama de movimientos que este nos ofrece.
Al momento de estar en el proceso de creacion del moveset del pokemon que decidamos criar hay que considerar que los ataques del mismo tipo del pokemon que los usa reciben un bonus de daño siendo el daño 1.5 mayor, pero se recomienda cubrir mas tipos de pokemos por lo cual un pokemon tambien en ciertos casos es factible que tenga ataques de tipos diferentes al suyo.
El siguiente paso es decidir la naturaleza para nuestro pokemon y escoger sus puntos de esfuerzo. Esto se debe a que algunas naturalezas tienen la capacidad de aumentar, disminuir o no afectar las estadisticas por lo cual deberas escoger una naturaleza que sea favorable para el papel del pokemon dentro del equipo.
El ultimo paso es la elección del objeto la cual pueden ser para golpear mas fuerte, recuperarse de problemas de estado o recuperar vida pero esta decisión también dependera del rol del pokemon en el equipo.
dedenne con moveset, naturaleza y objeto definidos (atacante especial)
Uno de los factores más importantes al momento de hacer un buen equipo, es conocer los pokemones que podemos utilizar. Debido que en primer lugar algunos pokemon no son normalmente permitidos en un equipo estándar que son en su mayoria lo que se conocen como pokemones legendarios debido a su gigantesco poder y su gran variedad de movimientos siendo dificiles de contrarestar y de usar de manera adecuada.
Además en un equipo competitivo nunca se usan pokemones no evolucionados pues la forma más evolucionada tiene mejores stats. Por otra parte los pokemos que tienen una gama de movimiento muy pobre o que causan poco daño al rival son descartados para jugar de manera ofensiva.
Hola, mundo. Para empezar les doy la bienvenida a mi blog cuyo tema principal va ser pokemon pero me concentrare en el desarrollo en la crianza de pokemones competitivos junto con su entrenamiento y los diferentes tipos de move set que puede tener el pokemon dependiendo de la funcion que le quisimos dar a este desde el momento de la crianza. Hasta ahora llevo cuatro años jugando los juegos pokemon entre los cuales estan: Rojo fuego, Esmeralda, Platino, Negro, Blanco 2, Y y Alpha Zafiro; por lo cual tengo un poco de experiencia en la crianza de pokemones que se piensan usar en competitivo.
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