{"id":62,"date":"2011-07-05T00:30:32","date_gmt":"2011-07-05T00:30:32","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/jonihuay\/?p=62"},"modified":"2011-07-05T00:30:32","modified_gmt":"2011-07-05T00:30:32","slug":"sobrevivencia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/jonihuay\/2011\/07\/05\/sobrevivencia\/","title":{"rendered":"Sobrevivencia"},"content":{"rendered":"<div>\n<div>\n<div>\n<p>Introducci\u00f3n<\/p>\n<p>Cuando el h\u00e9roe muere en DotA, suceden varias cosas: Tienes que esperar un tiempo determinado (su nivel x 4 segundos) hasta que revivir a su fuente de base, la experiencia de ganar el oro de los opositores y matando a usted, y sus aliados pierden un valioso activo temporalmente.\u00a0Morir en DotA puede ser una experiencia desagradable, m\u00e1s a\u00fan cuando le pasa a los jugadores menos experimentados.\u00a0Estos son algunos fundamentos que usted puede aprender le ayudar\u00e1 a mantenerse con vida cuando se enfrentan a mejores oponentes.<\/p>\n<p>Comenzando el juego<\/p>\n<p>Los productos b\u00e1sicos<\/p>\n<p>Una gran cantidad de nuevos jugadores tienden a ir a la derecha de art\u00edculos como Botas de velocidad o Guantes de Prisa en el comienzo del juego, y tienden a ignorar las formas baratas de aumentar su capacidad de supervivencia considerablemente, y algunos incluso le dan una ventaja ofensiva!<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Regeneraci\u00f3n<\/strong>\n<p><strong>Tango antigua de Essifation:<\/strong> tangos que cure sin interrupci\u00f3n para que pueda volver cuanto antes al centro de la acci\u00f3n.<br \/>\n<strong>Curaci\u00f3n Salve:<\/strong> Interrumpido despu\u00e9s de recibir da\u00f1o, quedarse atr\u00e1s despu\u00e9s de usar.Salves sanar aproximadamente 1 \/ 2 a 3 \/ 4 de su vida desde el principio.<br \/>\n<strong>Poci\u00f3n de Claridad:<\/strong> Interrumpido despu\u00e9s de recibir da\u00f1o, quedarse atr\u00e1s despu\u00e9s de usar.Le permite emitir m\u00e1s hechizos.<br \/>\n<strong>Botella:<\/strong> Cura HP y mana.\u00a0Botellas vac\u00edas de recarga autom\u00e1ticamente cuando vuelva a su fuente, haci\u00e9ndolos \u00fatiles durante todo el partido.\u00a0Tambi\u00e9n puede guardar las runas.\u00a0Para m\u00e1s informaci\u00f3n sobre la runa powerups, visite\u00a0<a href=\"http:\/\/translate.googleusercontent.com\/translate_c?hl=es&amp;prev=\/search%3Fq%3Ddefense%2Bof%2Bthe%2Bancients%26hl%3Des%26biw%3D1280%26bih%3D856%26prmd%3Divns&amp;rurl=translate.google.com.ec&amp;sl=en&amp;u=http:\/\/www.playdota.com\/learn\/runeinfo&amp;usg=ALkJrhjZ0geC61Dvb0LSrN8Q00eScpP_uQ\">aqu\u00ed<\/a> .<br \/>\n<strong>Magic Stick:<\/strong> Acumula curar \/ mana en modo de espera, este tema es grande contra los opositores que utilizan hechizos con frecuencia.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>El aumento de Estad\u00edstica-<\/strong>\n<p><strong>Guanteletes de fuerza de gigante<\/strong> \/\u00a0<strong>Zapatillas de agilidad<\/strong> \/\u00a0<strong>Manto de Inteligencia:<\/strong> Estos objetos te ofrecen bonos de tres muy menor a un atributo espec\u00edfico<br \/>\n<strong>C\u00edrculo de la Nobleza:<\/strong> 2 bonos atributo redondeadas por lo general, si usted tiene la intenci\u00f3n de hacer brazales, las Bandas de Espectro y Talismanes Null<br \/>\n<strong>Ironwood Branch:<\/strong> una a las estad\u00edsticas, baratos y eficaces, estos llenar espacios ranura muy bien<\/li>\n<\/ul>\n<p>Paciencia<\/p>\n<p>Mantenga un ojo en el reloj en la esquina superior derecha de la pantalla.\u00a0Cuando la cuenta atr\u00e1s y llega a 0, es decir, cuando la primera ola de creeps se generan a partir de su base y en sus tres torres y caminar hacia el exterior.\u00a0Van a seguir caminando por las calles hasta llegar a los pelos de punta enemigo o torre.\u00a0Es una buena idea estar cerca y detr\u00e1s de estos pelos de punta, ya que le puede proporcionar la seguridad de un ataque enemigo.<\/p>\n<p>Pelos de punta y Torres<\/p>\n<p>Se arrastra<\/p>\n<p>Mientras que usted puede matar a uno por su cuenta, su fuerza reside en su n\u00famero.\u00a0Un error com\u00fan que muchos jugadores hacen es participar arrastra m\u00faltiples por s\u00ed mismos.\u00a0Mant\u00e9ngase detr\u00e1s de la seguridad de sus propios pelos de punta para que pueda luchar contra ellos en su tiempo libre.Arrastra desovar cada 30 segundos.<\/p>\n<p>Torres<\/p>\n<p>La principal medida defensiva de ambos equipos, de pie en la seguridad de su torre es un fuerte incentivo para que los enemigos a retroceder.\u00a0Torres tratar una parte considerable de sus puntos de golpe en el da\u00f1o, lo que los poderosos a menos que haya otros objetivos que ya est\u00e1n en su rango de ataque.\u00a0Trate de averiguar en qu\u00e9 medida esta distancia es para que usted no toma un da\u00f1o innecesario.<\/p>\n<p>Ambos se arrastra y las torres va a cambiar sus objetivos a atacar si se ha elegido para atacar a un h\u00e9roe enemigo en las proximidades.\u00a0Esto se puede ver claramente en el primer ejemplo.<\/p>\n<p><object width=\"425\" height=\"324\" data=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/PLk_azQRERk&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><\/object><\/p>\n<p><em>Ejemplo: En la primera parte, los pelos de punta se limitan a atacarse unos a otros hasta que Sniper comienza a atacar a la Sacerdotisa de la Luna, momento en el que cambia a atacarlo.<\/em> <em>Tenga en cuenta que los pelos de punta no van a la suma sacerdotisa, cuando los ataques del francotirador de nuevo porque est\u00e1 demasiado lejos de ellos.<\/em> <em>En la segunda parte, la torre deja de atacar a los pelos de punta con el fin de atacar el francotirador cuando ataca a la sacerdotisa.<\/em><\/p>\n<p>Hechizos<\/p>\n<p>Morir a los hechizos es muy com\u00fan a los nuevos jugadores que podr\u00edan no entender los efectos individuales o de la mec\u00e1nica de los muchos h\u00e9roes de DotA.\u00a0Hay cientos de habilidades \u00fanicas en DotA, por lo que parece ser muy desalentador tener que aprender y leer acerca de cada h\u00e9roe \u00fanico.En lugar, trate de colocar los hechizos que has visto a tus oponentes utilizan en las principales categor\u00edas para que usted sepa c\u00f3mo reaccionar ante ellos en el futuro:<\/p>\n<ul>\n<li>Da\u00f1o Directo<br \/>\nEstos ataques a menudo se enfrentan muchos de los da\u00f1os con rapidez a un oponente, ideal para acosar y \/ o el acabado que se retiraran.\u00a0Trate de ser cuidadoso de estos hechizos, manteniendo sus actuales de HP relativamente alto.<br \/>\n<em>Ejemplos: Laser (Tinker) y Culling Blade (Axe)<\/em><\/li>\n<li>\u00c1rea de Efecto<br \/>\nS\u00f3lo afectan al \u00e1rea especificada por su oponente.\u00a0Estos hechizos a veces pueden ser evitados si usted puede ser impredecible como para confundir a sus oponentes o mantener la distancia para que los hechizos no llegar.<br \/>\n<em>Ejemplos: Sonic Wave (Queen of Pain) y Macropyre (de dos cabezas del drag\u00f3n)<\/em><\/li>\n<li>Da\u00f1o en el tiempo<br \/>\nEn lugar de da\u00f1o instant\u00e1neo, estas habilidades hacen da\u00f1o en los segmentos, pero pueden venir con efectos adicionales, como lento.\u00a0Mientras que esto evitar\u00e1 que Healing Salve y la botella de sanaci\u00f3n que, los elementos de la regeneraci\u00f3n y habilidades espec\u00edficas o art\u00edculos tales como Mekansm todav\u00eda se puede utilizar.<br \/>\n<em>Ejemplos: Venomous Gale (Venomancer) e Ignite (ogros-magos)<\/em><\/li>\n<li>Desactivar \/ Stun<br \/>\nEstos hechizos aturdir o impedir que pueda responder de alguna manera - el movimiento, atacar, lanzar hechizos, o, a veces en combinaci\u00f3n.\u00a0Por lo general usted tiene que mirar la distancia o tener un aliado para ayudarle en caso de que esto ocurra.<br \/>\n<em>Ejemplos: Shackle (Shaman Shadow) y Grip Fiend (Bane Elemental)<\/em><\/li>\n<li>Ventajas \/ desventajas<br \/>\nEstos ataques ya sea que usted o sus aliados m\u00e1s fuertes o m\u00e1s d\u00e9biles oponentes de alguna manera como el aumento del da\u00f1o, la armadura, la prevenci\u00f3n de los efectos de estado.<br \/>\n<em>Ejemplos: Repele (Omniknight) y Armadura de Escarcha (Lich)<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>S\u00f3lo tenga cuidado porque a veces ciertos hechizos de la ca\u00edda en m\u00e1s de una categor\u00eda: la mejor manera de hacer frente a estos ataques ser\u00eda de ganar experiencia, aprender de sus errores, y buen trabajo en equipo.<\/p>\n<p>Comprar art\u00edculos<\/p>\n<p>Aunque puede ser tentador para los art\u00edculos grandes da\u00f1os como Buriza-do Kyanon y Radiance, que ayuda a saber que la compra de art\u00edculos en un orden determinado realmente puede ayudar mucho para mejorar su supervivencia.\u00a0Estos son algunos consejos:<\/p>\n<ul>\n<li>Brazales \/ Bandas Wraith \/ Talismanes Null<br \/>\nA veces puede ser \u00fatil para hacer 2-3 antes de ir a productos m\u00e1s caros.\u00a0Ofrecen bonos de \u00fatiles que le ayudan a sobrevivir y un uso m\u00e1s hechizos o m\u00e1s da\u00f1o.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Las huellas de alimentaci\u00f3n \/ Fase Botas \/ Boots of Travel<br \/>\nMejora de su calzado tambi\u00e9n le dar\u00e1 un impulso tanto la velocidad de movimiento y pueden venir con habilidades \u00fatiles.\u00a0Las huellas de energ\u00eda son buenas si desea que la velocidad de ataque, botas fase darle un poco m\u00e1s de da\u00f1o y la armadura, y Boots of Travel te da una capacidad de teletransporte a cualquier unidad de los aliados.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Orden de compra<br \/>\nA veces los jugadores tienden a comprar art\u00edculos en el orden equivocado, por lo que con el fin de explicar esto m\u00e1s a fondo, echemos un vistazo a los componentes de un elemento, la esfera de Linken, que se compone de:<br \/>\n<em>La perseverancia (Anillo de la Salud [875] + Void Stone [875]) + Ultimate Orb [2100] + Receta [1325]<\/em><br \/>\nEs una buena idea empezar con el anillo de la salud o la piedra vac\u00edo para ayudar a proporcionar la regeneraci\u00f3n en el carril.\u00a0Esto le ayudar\u00e1 a sobrevivir y salvar el 2100 para su Orb Ultimate.\u00a0Por supuesto, si la suerte de conseguir que el oro m\u00e1s temprano, entonces no dude en comprar el componente m\u00e1s caro.\u00a0<strong>NUNCA COMPRAR primeras recetas.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Desplazarse de la ciudad de Portal<br \/>\nLa raz\u00f3n de este tema merece una menci\u00f3n especial y su propia categor\u00eda se debe a que es uno de los elementos m\u00e1s importantes que todo gets.While h\u00e9roe que no tiene que comprar uno en el comienzo del juego, este elemento es muy \u00fatil y le ofrece la capacidad de escapar de sus enemigos o para defender sus edificios.\u00a0No se f\u00ede de su tiempo de canalizaci\u00f3n, ya que puede ser interrumpido por algunos hechizos y objetos.\u00a0Usted definitivamente quiere que se lleven por lo menos uno de estos en todo momento, especialmente al final del juego.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El Mapa<\/p>\n<p>Mapa del terreno y caracter\u00edsticas no son s\u00f3lo para prop\u00f3sitos decorativos, algo que los nuevos jugadores se entienden r\u00e1pidamente cuando se enfrentan a rivales que tienen el conocimiento para hacer uso del medio ambiente y campo de juego: Aqu\u00ed hay varios aspectos de la comprensi\u00f3n b\u00e1sica que le ayudar\u00e1 a a aprender acerca de las caracter\u00edsticas est\u00e1ticas del mapa DotA:<\/p>\n<ul>\n<li>Elevaci\u00f3n<br \/>\nLos jugadores en las zonas bajas no se puede ver a los enemigos situados por encima de ellos: Ellos tambi\u00e9n sufren un 25% de posibilidad de fallo en la lucha contra metas m\u00e1s altas.Los jugadores a menudo se sorprenden cuando aparentemente atacado sin previo aviso cerca de una rampa.\u00a0En resumen, cuanto m\u00e1s alto sea, mejor.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Terreno<br \/>\nHay muchos caminos peque\u00f1os y peque\u00f1as \u00e1reas de \u00e1rboles que la visi\u00f3n oscura y proporcionan escondites perfectos para sus enemigos.\u00a0A veces puede ser una buena idea para ejecutar en los \u00e1rboles, si usted est\u00e1 tratando de escapar de ellos.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Tiempo<br \/>\nUsted tendr\u00e1 menos visi\u00f3n en la noche, por lo que es m\u00e1s f\u00e1cil para los opositores de cerrar y aumentar su competitividad.\u00a0Hecho de Bono: Algunos h\u00e9roes como Drow Ranger y Nightstalker tienen m\u00e1s alto que la visi\u00f3n normal durante la noche.\u00a0M\u00e1s informaci\u00f3n\u00a0<a href=\"http:\/\/translate.googleusercontent.com\/translate_c?hl=es&amp;prev=\/search%3Fq%3Ddefense%2Bof%2Bthe%2Bancients%26hl%3Des%26biw%3D1280%26bih%3D856%26prmd%3Divns&amp;rurl=translate.google.com.ec&amp;sl=en&amp;u=http:\/\/www.playdota.com\/mechanics\/terrainvision&amp;usg=ALkJrhiTAy7t18g5LRjF0VcAuiRBnRdZag\">aqu\u00ed<\/a> .<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Cruzando el r\u00edo<br \/>\nEl r\u00edo divide el territorio entre Sentinel y Scourge.\u00a0Por favor, tenga mucho cuidado cuando se decida a viajar a trav\u00e9s de la otra mitad del mapa.\u00a0Uno de los errores m\u00e1s comunes para los jugadores menos experimentados que hacer es luchar arrastra demasiado lejos en el otro lado y, finalmente, morir como resultado de esto.\u00a0A menos que est\u00e9 muy confiado en sus habilidades para escapar, o traer aliados con usted, entrar en territorio enemigo solo siempre resultar\u00e1 en un blanco f\u00e1cil para el equipo contrario para exterminar.<\/li>\n<\/ul>\n<p><object width=\"425\" height=\"324\" data=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/j88QRVKstR4&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><\/object><\/p>\n<p><em>Ejemplo: Mira los problemas que se mete en Sniper de cruzar el r\u00edo en paz!<\/em> <em>Esta obra de Sniper es doblemente malo, porque \u00e9l tambi\u00e9n va cuesta arriba en la niebla, lo que limita seriamente su visi\u00f3n.<\/em><em>No puede ver el equipo enemigo al acecho por encima de \u00e9l hasta que sea demasiado tarde.<\/em><\/p>\n<p><em> <\/em><\/p>\n<p>Resumen<br \/>\nEsperemos que, despu\u00e9s de leer esta gu\u00eda y aprender m\u00e1s sobre algunos de los fundamentos, que fueron capaces de identificar algunos de sus errores como un jugador nuevo para DotA.\u00a0Aprender c\u00f3mo se arrastra y la funci\u00f3n de las torres, que trata de los hechizos, los elementos que son \u00fatiles, y la comprensi\u00f3n del propio mapa le permitir\u00e1 sobrevivir mejor en contra de los jugadores que han aprendido esto a trav\u00e9s de sus experiencias.\u00a0Muriendo nos pasa a todos, utilizar el conocimiento adquirido por esas muertes para mejorar como jugador y que ser\u00e1 un gran activo para su equipo en el futur cerca<br \/>\nMe gustar\u00eda llegar a una cerca para recordarle que DotA, mientras que llena de juego individual y de personalizaci\u00f3n, sigue siendo un juego de equipo.\u00a0Nada le da m\u00e1s capacidad de supervivencia de los 4 aliados que luchan a tu lado, as\u00ed que tener la coordinaci\u00f3n y el trabajo en equipo a menudo puede ser la diferencia entre sobrevivir juntos o morir solos.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<ul><\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introducci\u00f3n Cuando el h\u00e9roe muere en DotA, suceden varias cosas: Tienes que esperar un tiempo determinado (su nivel x 4 segundos) hasta que revivir a su fuente de base, la experiencia de ganar el oro de los opositores y matando a usted, y sus aliados pierden un valioso activo temporalmente.\u00a0Morir en DotA puede ser una 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