{"id":51,"date":"2014-06-03T03:21:17","date_gmt":"2014-06-03T03:21:17","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/josdague\/?p=51"},"modified":"2014-06-10T03:24:32","modified_gmt":"2014-06-10T03:24:32","slug":"league-of-legend-como-deporte-electronico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/josdague\/2014\/06\/03\/league-of-legend-como-deporte-electronico\/","title":{"rendered":"League of legend como deporte electronico"},"content":{"rendered":"<h3 style=\"text-align: justify\"><span style=\"color: #252525\"><a href=\"http:\/\/euw.leagueoflegends.com\/es\" target=\"_blank\">League of Legends<\/a> ha sido durante mucho tiempo un foco de concurso p\u00fablico. El 2010 World Cyber \u200b\u200bGames Gran Final en Los \u00c1ngeles organiz\u00f3 un torneo de League of Legends, en el que los equipos de China, Europa y los Estados Unidos compitieron. El equipo CLG de Am\u00e9rica del Norte gan\u00f3 el torneo, ganando un premio de $ 7.000. <\/span><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/2OSiUo79WKo\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span style=\"color: #252525\">El juego competitivo alcanz\u00f3 nuevas alturas en el primer campeonato Mundial en junio de 2011. El acto, celebrado en DreamHack en Suecia, EE.UU. ofreci\u00f3 100.000 d\u00f3lares en premios. El equipo europeo Fnatic derrot\u00f3 a los equipos de Europa, EE.UU. y Asia para ganar el torneo y recibi\u00f3 EE.UU. $ 50.000 en premios. M\u00e1s de 1,6 millones de espectadores vieron la emisi\u00f3n de streaming del evento, con un pico de m\u00e1s de 210.000 espectadores simult\u00e1neos en una semifinal. Despu\u00e9s de la temporada 1, Riot anunci\u00f3 que EE.UU. 5.000.000 d\u00f3lares se pagar\u00edan a lo largo de la temporada 2. De estos 5 millones, 2 millones se destinar\u00e1n a los socios de Riot incluyendo las principales asociaciones eSports IPL y otros. Otros 2 millones van a la temporada 2 eliminatorias y el campeonato de Riot. La final de un mill\u00f3n se destina a peque\u00f1os organizadores que se aplican a Riot para albergar torneos League of Legends. Despu\u00e9s de una serie de problemas de red durante la temporada 2 en v\u00edsperas a las eliminatorias Mundial que llevaron a varios partidos siendo retrasadas, Riot revel\u00f3 el 13 de octubre de 2012, que un cliente basado en LAN especial se hab\u00eda desarrollado r\u00e1pidamente, dise\u00f1ado para su uso en entornos de torneo donde los efectos de lag y otros problemas de red pueden ser perjudiciales para la correcta organizaci\u00f3n de un evento. El cliente Latino americano se despleg\u00f3 por primera vez durante los primeros partidos de cuartos de final y semifinales jugado siguiendo los partidos re-programados, y estuvo en uso durante las finales. El 13 de octubre de 2012, el equipo profesional de Taip\u00e9i Assassins de Taiw\u00e1n (TPA) super\u00f3 a Azubu Frost de Corea del Sur 3 a 1 en la final del Campeonato del Mundo temporada 2, y afirm\u00f3 que se entregaron $ 1 mill\u00f3n en premios.<\/span><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/xWXohUW3pFQ\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span style=\"color: #252525\">A partir de 2013, League of Legends es el juego m\u00e1s popular de los deportes electr\u00f3nicos en Corea del Sur. El 23 de marzo de 2013, los estudios cinematogr\u00e1ficos en Roma acogi\u00f3 la presentaci\u00f3n italiana de League of Legends, m\u00e1s de 1.500 personas estuvieron presentes, junto con los desarrolladores de Riot Games, periodistas y varios invitados. El horario de la demostraci\u00f3n inclu\u00eda un concurso de cosplay y un partido de desaf\u00edo entre dos equipos italianos.<\/span><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>League of Legends ha sido durante mucho tiempo un foco de concurso p\u00fablico. El 2010 World Cyber \u200b\u200bGames Gran Final en Los \u00c1ngeles organiz\u00f3 un torneo de League of Legends, en el que los equipos de China, Europa y los Estados Unidos compitieron. 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