FIFA 17 es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por EA Sports. Es el 24.º de la serie y salió a la venta el 28 de septiembre del 2016 en Norteamérica y el 29 de septiembre para el resto del mundo.2 Este será el primer juego de la FIFA en la serie en emplear el motor de juego Frostbite.3Además, este será el primer videojuego de la serie que tendrá la aparición e interacción de entrenadores de fútbol.4 El 21 de julio de 2016, Marco Reus fue elegido para ser la imagen de la portada oficial del videojuego.5
En este nuevo modo de juego, se podrá jugar con el personaje Alex Hunter, joven de 17 años con talento para el fútbol. Se podrá controlar su carrera y llegar a jugar en cualquier equipo de la Premier League. Éste modo de juego, fue anunciado el día 12 de junio de 2016, en el canal oficial de EA Sports en YouTube.6
EA Sports confirmo que este nuevo modo de juego no se incluira en PlayStation 3 y Xbox 360 debido a las limitaciones técnicas.7
El 23 de junio de 2016, EA Sports anunció que la J1 League y la Copa J. League de Japón, se integrarán al juego por primera vez en su historia y además, se incorporará el Estadio de Suita (nuevo estadio del club Gamba Osaka), como nuevo estadio licenciado del juego.8
El 1 de septiembre del 2016, EA Sports confirmó el regreso del Campeonato Brasileño de Serie A en el modo carrera, pero solo con 18 de los 20 equipos que conforman la liga ya que Corinthians y Flamengo son exclusivos de Konami, mas 5 equipos que se encuentran en la Serie B estarán disponibles en el apartado "Resto del mundo".9
MODOS DE JUEGO Y ACTUALIZACIONES
1.01
- Mejora de la estabilidad del modo Ultimate Team
- Mejora de la estabilidad en los modos offline
- Mejora del rendimiento en los modos offline
- Mejora del rendimiento en los modos online
- Volver a calibrar la frecuencia de las lesiones
- La actualización de los jugadores en 2D
1.0215
Jugabilidad
- Momento en que la cancelación de un partido, se quedaba estático
- Momento en que la tanda de penales, debería haber terminado antes
- Aumento en la tendencia de la CPU, para atacar directamente
- Problema de los jugadores, al momento de hacer una habilidad con el balón
- Aumento de las posibilidades de error de los cruces terrestres (triple pulsación).
- Mejoramiento en la física del balón, al momento de pegar al poste, se pierde mucha velocidad
- La posición de los porteros, en los tiros de esquina
- Mejoras hechas a los jugadores, al momento de un tiro de esquina
- Problema cuando un jugador, al momento de controlar el balón, remata a la portería
- Mejoras tácticas en los tiros de esquina
- Mejoras en las celebraciones, al momento de elegir una
- Escenas en donde se lesiona un jugador se pueden saltar
- Mejora la capacidad de respuesta, en el momento de hacer un tiro
- Pequeña mejora al momento de que el balón, es enviado por alto
Clubes PRO
- El aumento de la experiencia requerida, para las calificaciones totales más altas en los clubes Pro.
- Se ha resuelto un problema, por el que los rasgos faciales personalizadas de un jugador, no se muestran correctamente en el juego.
Ultimate Team
- Dificultad para un solo jugador de FUT por defecto, ya no la configuración de la CPU.
- Se ha resuelto un problema por el que el jugador, se ve obligado a sustituir a un jugador lesionado, en partidas en línea FUT.
- Se ha corregido el tiro y cruce en las tácticas personalizadas
Modo Carrera
- Se ha corregido el momento en que el CPU, deja en la banca de suplentes a jugadores estrellas
Visuales
- Marcadores oficiales de la Premier League
- Actualización en los escudos, indumentaria, nombre, pancartas y banderas de los equipos Vélez Sarsfield y Tigre de Argentina.
- El portero ahora celebra correctamente, después de parar un penal
- Se ha resuelto un problema por el que el kit seleccionado, no es el que se utiliza en el juego.
- El tiempo de demora entre el juego de habilidad y el partido
- Problema al exhalar de los jugadores, cuando el clima es invernal
