{"id":38,"date":"2009-11-30T13:08:59","date_gmt":"2009-11-30T18:08:59","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/ramaya\/?p=38"},"modified":"2010-01-31T13:43:15","modified_gmt":"2010-01-31T18:43:15","slug":"the-witcher-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/ramaya\/2009\/11\/30\/the-witcher-2\/","title":{"rendered":"The Witcher 2"},"content":{"rendered":"<div style=\"text-align: center\">The witcher 1 es un juego increible que me hizo desear mas de este juego<\/div>\n<div style=\"text-align: center\">y ahora me entero de el segundo episodio de este juego que ya lo estan haciendo.<\/div>\n<div style=\"text-align: center\">V\u00e9anlo\u00a0con sus propios ojos.<\/div>\n<div>\n<div class=\"e3\">El exitoso The Witcher prepara segunda parte, y \u00e9sta promete repetir todos los \u00e9xitos del original y aderezarlos con m\u00e1s sorpresas y mejoras. CD Projekt Red da el salto a consolas pero no se olvida de PC, y promete hacer las delicias de los aficionados al rol con otro RPG de los de antes.<\/div>\n<table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"e34\" align=\"left\" valign=\"middle\"><strong><em>Rol, espada, violencia y duras decisiones, una larga traves\u00eda de esperanza y brutalidad<\/em><\/strong><em>.<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<tbody><\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div>\n<div class=\"e4\" style=\"text-align: center\">\n<div class=\"e4\">\n<div class=\"e4\" style=\"text-align: auto\"><!--more--><\/div>\n<\/div>\n<p>Reconocemos que la forma que tuvimos de conocer el desarrollo de<strong>The Witcher 2<\/strong> no fue la mejor de todas, especialmente para sus creadores, que vieron como uno de sus videos internos para encontrar distribuidor se filtraba en cuesti\u00f3n de minutos por toda la red.<\/div>\n<div class=\"e4\">Sin embargo desde que se supo de su existencia hemos indagado para conocer todos los detalles sobre su desarrollo, y as\u00ed poder acercarnos por primera vez a la que puede ser, por segunda vez, una de las m\u00e1s gratas sorpresas del rol de corte occidental.\u00a0<strong>PlayStation 3<\/strong>,\u00a0<strong>Xbox 360<\/strong> y\u00a0<strong>PC<\/strong> se preparan para recibir, algunos por primera vez y otros por segunda, a Geralt de Rivia, la m\u00e1s conocida obra del novelista Andrzek Sapkowski.<\/div>\n<div class=\"e4\"><strong>El Brujo<\/strong><br \/>\n<strong>The Witcher 2: Assassins of Kings<\/strong> es una secuela directa del original, de modo que el protagonista\u00a0<strong>Geralt de Rivia<\/strong> volver\u00e1 a ser el principal personaje de la segunda parte, en un gui\u00f3n que sus creadores ya adelantan como mucho m\u00e1s oscuro, maduro y adulto.<\/div>\n<table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"411\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center\" valign=\"top\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/h3.3djuegos.com\/img2\/piezas\/mascaras\/411\/tipo_01\/superior.gif\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"411\" height=\"4\" \/><\/p>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/h2.3djuegos.com\/juegos\/4825\/the_witcher_2_assassins_of_kings\/fotos\/avances\/the_witcher_2_assassins_of_kings-954200.jpg\" border=\"0\" alt=\"The Witcher 2: Assassins of Kings\" width=\"411\" \/><\/div>\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/h3.3djuegos.com\/img2\/piezas\/mascaras\/411\/tipo_01\/medio.gif\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"411\" height=\"6\" \/><\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div>\n<div class=\"e1\">Las relaciones sentimentales tendr\u00e1n un peso espec\u00edfico fundamental en la segunda parte de The Witcher. Sus creadores quieren que se fusione lo mejor posible con la experiencia de juego.<\/div>\n<\/div>\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/h3.3djuegos.com\/img2\/piezas\/mascaras\/411\/tipo_01\/inferior.gif\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"411\" height=\"6\" \/><\/div>\n<div class=\"e4\">Seg\u00fan palabras de Adam Badowski en declaraciones al portal Gamespot, el juego ser\u00e1 \u201cmucho m\u00e1s maduro con mucha atenci\u00f3n sobre la historia\u201d. El ejecutivo coment\u00f3 que ser\u00e1 un universo donde la<strong>violencia y la brutalidad<\/strong> tengan mucho m\u00e1s peso y en el que tambi\u00e9n \u201cla forma de explorar la sexualidad estar\u00e1 muy mejorada\u201d.<\/div>\n<div class=\"e4\">En CD Projekt Red consideraron fallido el sistema de relaciones \u00edntimas del original, y para esta segunda parte se plantean que todo suceda de forma mucho m\u00e1s natural y din\u00e1mica, tratando de evitar la sensaci\u00f3n de ser un mero mini-juego totalmente desconectado del resto de la experiencia.<\/div>\n<div class=\"e4\">Por otra parte las\u00a0<strong>decisiones<\/strong> volver\u00e1n a tener una importancia fundamental en el videojuego, y es que al contrario que en otros t\u00edtulos del g\u00e9nero nunca tendremos del todo claro si lo que hacemos est\u00e1 bien o mal. Las consecuencias de nuestros actos volver\u00e1n a ser impredecibles, en un tratamiento mucho m\u00e1s adulto y m\u00e1s \u201cgris\u201d que el que pueden deparar otros RPGs como\u00a0<a class=\"e4\" href=\"http:\/\/www.3djuegos.com\/index.php?zona=juegos-analisis&amp;id_juego=1459&amp;juego=fable-2\">Fable<\/a> o\u00a0<a class=\"e4\" href=\"http:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/analisis\/2509\/0\/fallout-3\/\">Fallout<\/a> 3.<\/div>\n<table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"411\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/h3.3djuegos.com\/img2\/piezas\/mascaras\/411\/tipo_01\/superior.gif\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"411\" height=\"4\" \/><\/p>\n<div style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/h3.3djuegos.com\/juegos\/4825\/the_witcher_2_assassins_of_kings\/fotos\/avances\/the_witcher_2_assassins_of_kings-954199.jpg\" border=\"0\" alt=\"The Witcher 2: Assassins of Kings\" width=\"411\" \/><\/div>\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/h3.3djuegos.com\/img2\/piezas\/mascaras\/411\/tipo_01\/medio.gif\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"411\" height=\"6\" \/><\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div>\n<div class=\"e1\">En el combate veremos c\u00f3mo se contin\u00faa con la pol\u00edtica de triple rama de la primera parte, y se pule con abundantes acciones, movimientos y ejecuciones totalmente in\u00e9ditas.<\/div>\n<\/div>\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/h3.3djuegos.com\/img2\/piezas\/mascaras\/411\/tipo_01\/inferior.gif\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"411\" height=\"6\" \/><\/div>\n<div class=\"e4\">El\u00a0<strong>combate<\/strong>, por otra parte, era uno de los elementos m\u00e1s caracter\u00edsticos de The Witcher en su intento por diferenciarse de la vasta oferta del g\u00e9nero rolero. Para la segunda parte sus creadores mantendr\u00e1n la divisi\u00f3n entre tres tipos de\u00a0<strong>manejo de espada<\/strong>, aderez\u00e1ndolo con algunas incorporaciones in\u00e9ditas y, sobre todo, con la promesa de mejorar algunos problemas de dinamismo que acusaba el original en este campo.<\/div>\n<div class=\"e4\">Por \u00faltimo, y tratando de abarcar por encima la parte visual, debemos dejar claro que The Witcher 2 utilizar\u00e1 un\u00a0<strong>nuevo engine<\/strong> visual. La primera parte empleaba el motor Aurora \u2013propiedad de BioWare-, pero para esta ocasi\u00f3n los chicos de CD Projekt Red se han propuesto emplear un engine\u00a0<strong>propio<\/strong> que ha sido descrito por sus creadores como \u201crompedor\u201d, y que est\u00e1 espec\u00edficamente creado para videojuegos de corte rolero.<\/div>\n<div class=\"e4\">El video que acompa\u00f1a el art\u00edculo tiene seis meses de antig\u00fcedad, con lo cual sirve de una forma clara para darse cuenta de los avances del videojuego en lo visual, pero debemos tener en cuenta que desde aqu\u00ed hasta el momento de su puesta a la venta veremos un videojuego mucho m\u00e1s avanzado en t\u00e9rminos gr\u00e1ficos y tecnol\u00f3gicos.<\/div>\n<table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"411\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/h3.3djuegos.com\/img2\/piezas\/mascaras\/411\/tipo_01\/superior.gif\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"411\" height=\"4\" \/><\/p>\n<div style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/imagenes\/946862\/the-witcher-2-assassins-of-kings\/\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/h3.3djuegos.com\/juegos\/4825\/the_witcher_2_assassins_of_kings\/fotos\/avances\/the_witcher_2_assassins_of_kings-954201.jpg\" border=\"0\" alt=\"The Witcher 2: Assassins of Kings\" width=\"411\" \/><\/a><\/div>\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/h3.3djuegos.com\/img2\/piezas\/mascaras\/411\/tipo_01\/medio.gif\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"411\" height=\"6\" \/><\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div>\n<div class=\"e1\">Esta imagen directamente recogida de la Alpha de The Witcher 2 nos da una idea de c\u00f3mo marchan las cosas en el proyecto. Buen aspecto gr\u00e1fico y profunda jugabilidad son sus principales pilares.<\/div>\n<\/div>\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/h3.3djuegos.com\/img2\/piezas\/mascaras\/411\/tipo_01\/inferior.gif\" border=\"0\" alt=\"\" width=\"411\" height=\"6\" \/><\/div>\n<div class=\"e4\"><strong>The Witcher 2: Assassins of Kings<\/strong> llegar\u00e1 en un momento todav\u00eda por determinar de 2010, y los problemas econ\u00f3micos que ha atravesado CD Projekt Red han hecho circular rumores sobre una posible cancelaci\u00f3n del proyecto. Sin embargo el equipo europeo parece estar a punto de ser adquirido por Optimus, un estudio cinematogr\u00e1fico polaco, como ya adelantamos hace unos d\u00edas. Esta maniobra sacar\u00e1 a los creadores de The Witcher de los problemas econ\u00f3micos en los que se halla sumido: \u201cEsto significar\u00e1 dinero para los desarrollos futuros del estudio. Es una noticia extraordinaria para nosotros\u201d, declar\u00f3 Karol Zajaczkowski.<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The witcher 1 es un juego increible que me hizo desear mas de este juego y ahora me entero de el segundo episodio de este juego que ya lo estan haciendo. V\u00e9anlo\u00a0con sus propios ojos. 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