{"id":62,"date":"2015-08-05T14:43:58","date_gmt":"2015-08-05T14:43:58","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/?page_id=62"},"modified":"2016-01-09T13:58:07","modified_gmt":"2016-01-09T13:58:07","slug":"como-se-usa","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/como-se-usa\/","title":{"rendered":"\u00bfC\u00f3mo se usa?"},"content":{"rendered":"<p>En esta publicaci\u00f3n se explicar\u00e1 una serie de pasos para utilizar el servicio de renderizaci\u00f3n \u00a0que brinda la nube de multimedia de <a href=\"http:\/\/www.edcom.espol.edu.ec\/\" target=\"_blank\">EDCOM<\/a> - <a href=\"http:\/\/www.espol.edu.ec\/\" target=\"_blank\">ESPOL<\/a>.<\/p>\n<p>Se debe considerar los <a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/requisitos-de-conexion\">requisitos previos<\/a>\u00a0y las <a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/condiciones-de-uso\/\">condiciones de uso<\/a> para utilizar el\u00a0servicio .<\/p>\n<p>Considerando que el\u00a0servicio de renderizaci\u00f3n s\u00f3lo funciona al momento con 3D Studio Max 2016, realizaremos los siguientes pasos:<\/p>\n<p>1. Abrir la aplicaci\u00f3n de 3D Studio Max 2016. Ver Fig. 1.<\/p>\n<div id=\"attachment_81\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/3dmax2016.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-81\" class=\"wp-image-81 size-medium\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/3dmax2016-300x207.png\" alt=\"3dmax2016\" width=\"300\" height=\"207\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/3dmax2016-300x207.png 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/3dmax2016.png 924w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-81\" class=\"wp-caption-text\">Fig 1. Imagen que muestra el \u00edcono para abrir la aplicaci\u00f3n de 3D Studio Max 2016<\/p><\/div>\n<p>2. Abrir el archivo que se desea renderizar. Ver Fig 2.<\/p>\n<div id=\"attachment_84\" style=\"width: 287px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/open-file.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-84\" class=\"wp-image-84 size-medium\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/open-file-277x300.png\" alt=\"Archivo para abrir\" width=\"277\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/open-file-277x300.png 277w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/open-file.png 538w\" sizes=\"auto, (max-width: 277px) 100vw, 277px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-84\" class=\"wp-caption-text\">Fig. 2. Imagen que muestra el nombre del archivo que se va a abrir para renderizar<\/p><\/div>\n<p>3. Hacer\u00a0clic sobre el Men\u00fa Rendering &gt; Render Setup. Tambi\u00e9n se puede presionar\u00a0la tecla F10. Ver Fig. 3.<\/p>\n<div id=\"attachment_89\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/render-setup.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-89\" class=\"wp-image-89 size-medium\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/render-setup-300x253.png\" alt=\"Render setup\" width=\"300\" height=\"253\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-89\" class=\"wp-caption-text\">Fig 3. Opci\u00f3n de Rendering &gt; Render Setup....<\/p><\/div>\n<p>4. Configurar\u00a0las siguientes opciones en la opci\u00f3n de \"Render Setup\":<\/p>\n<p>a. Elegir el rango de cuadros (frames) que se va\u00a0a renderizar. En este ejemplo seleccionaremos el rango de \"10 a 20\". Ver Fig 4.<\/p>\n<p>b. Elegir el \u00e1rea para renderizar. En este ejemplo se utiliza \"View\".\u00a0Ver Fig 4.<\/p>\n<p>c. Elegir\u00a0el tama\u00f1o de salida. En este ejemplo se utiliza \"HDTV\" (resoluci\u00f3n de 1920x1080 pixeles).\u00a0Ver Fig 4.<\/p>\n<div id=\"attachment_93\" style=\"width: 228px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/render-setup-opcionesA.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-93\" class=\"wp-image-93 size-medium\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/render-setup-opcionesA-218x300.png\" alt=\"Render setup opciones\" width=\"218\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/render-setup-opcionesA-218x300.png 218w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/render-setup-opcionesA.png 378w\" sizes=\"auto, (max-width: 218px) 100vw, 218px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-93\" class=\"wp-caption-text\">Ver Fig 4. Opciones de Render Setup<\/p><\/div>\n<p>d. Elegir <strong>obligatoriamente \u00a0<\/strong>una salida para los resultados de la renderizaci\u00f3n, para la cual se hace clic sobre el bot\u00f3n \"Archivo\" (Files). \u00a0Ver Fig. 5.<\/p>\n<p>Y se debe proceder a escribir la \u00a0siguiente carpeta compartida en la red de ESPOL:<br \/>\n<strong>\\\\192.168.55.2\\proyectos\\&lt;nombre-usuario&gt;\\&lt;nombre-archivo&gt;<\/strong><\/p>\n<p>Se recomienda elegir un tipo de archivo: BMP, JPG o PNG para que el proceso de renderizaci\u00f3n sea m\u00e1s r\u00e1pido. \u00a0Ver Fig. 5.<\/p>\n<div id=\"attachment_95\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/salida-resultados.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-95\" class=\"wp-image-95 size-medium\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/salida-resultados-300x192.png\" alt=\"salida de resultados\" width=\"300\" height=\"192\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/salida-resultados-300x192.png 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/salida-resultados.png 716w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-95\" class=\"wp-caption-text\">Ver Fig. 5. Ruta y nombre de los archivos que dar\u00e1n la salida de los resultados<\/p><\/div>\n<p>e. \u00a0En la parte superior de la ventana de \"Render Setup\", en la opci\u00f3n de Target: Elegir\u00a0\"Submit to Network Rendering ...\" Ver Fig. 6.<\/p>\n<div id=\"attachment_96\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-96\" class=\"wp-image-96 size-medium\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/submit-network-300x201.png\" alt=\"submit-network\" width=\"300\" height=\"201\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/submit-network-300x201.png 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/submit-network.png 378w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><p id=\"caption-attachment-96\" class=\"wp-caption-text\">Fig. 6. Enviar un trabajo usando la renderizaci\u00f3n en red EDCOM-ESPOL<\/p><\/div>\n<p>f. Luego de elegir la opci\u00f3n \"Submit to Network Rendering ...\" aparecer\u00e1 una nueva ventana con la opciones para renderizado en red. Ver Fig. 7.<\/p>\n<div id=\"attachment_99\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/render-submit-server.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-99\" class=\"wp-image-99 size-medium\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/render-submit-server-300x283.png\" alt=\"render-submit-server\" width=\"300\" height=\"283\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/render-submit-server-300x283.png 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/render-submit-server.png 678w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-99\" class=\"wp-caption-text\">Fig. 7. Conexi\u00f3n con el servidor manager que recibe los trabajos para su procesamiento distribuido en red<\/p><\/div>\n<p>g. En la ventana de opciones de renderizado en red, se debe configurar la IP del servidor manager que se encarga de controlar las tareas de renderizado en red. \u00a0Ver Fig. 7.<\/p>\n<p>Se escribe la <strong>IP del servidor manager que es 192.168.55.2<\/strong>, y se presiona el bot\u00f3n Connect. Ver Fig.8.<\/p>\n<p>h. Luego de presionar el bot\u00f3n de Connect aparecer\u00e1 el n\u00famero de m\u00e1quinas y su estado, en las cuales se realizar\u00e1 el proceso de renderizado. Ver Fig. 8.<\/p>\n<div id=\"attachment_100\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/render-submit-server-connect.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-100\" class=\"wp-image-100 size-medium\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/render-submit-server-connect-300x278.png\" alt=\"Render submit server connect\" width=\"300\" height=\"278\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/render-submit-server-connect-300x278.png 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/files\/2015\/08\/render-submit-server-connect.png 686w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-100\" class=\"wp-caption-text\">Fig. 8. M\u00e1quinas que est\u00e1n listas (color verde) para realizar el proceso de renderizado.<\/p><\/div>\n<p>5. Se hace clic en el bot\u00f3n \"Submit\" para enviar la tarea de render al servidor de manager.<\/p>\n<p>NOTA:\u00a0. Todas las im\u00e1genes renderizadas estar\u00e1n disponibles en la direcci\u00f3n de red \u00a0\\\\192.168.55.2\\proyectos\\&lt;nombre-usuario&gt;<\/p>\n<p>NOTA: El tiempo de renderizado depender\u00e1 del n\u00famero de efectos y elementos que tenga la escena.<\/p>\n<p>NOTA: El tiempo de renderizado puede reducir hasta un\u00a080%\u00a0del tiempo estimado en comparaci\u00f3n con un computador personal.<\/p>\n<p>5. (Opcional) Para ver el estado y proceso\u00a0puede visitar la siguiente p\u00e1gina sobre <a href=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/render\/porque-usar-el-servicio-de-render-de-la-nube-multimedia-edcom-espol\/\">\u00bfC\u00f3mo monitorear la tarea de render?<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En esta publicaci\u00f3n se explicar\u00e1 una serie de pasos para utilizar el servicio de renderizaci\u00f3n \u00a0que brinda la nube de multimedia de EDCOM - ESPOL. Se debe considerar los requisitos previos\u00a0y las condiciones de uso para utilizar el\u00a0servicio . 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