{"id":70,"date":"2016-11-15T06:17:25","date_gmt":"2016-11-15T06:17:25","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/?p=70"},"modified":"2016-11-15T06:17:25","modified_gmt":"2016-11-15T06:17:25","slug":"assassins-creed-revelations","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/2016\/11\/15\/assassins-creed-revelations\/","title":{"rendered":"Assassin's Creed: Revelations"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-72 alignleft\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/files\/2016\/11\/header-300x140.jpg\" alt=\"header\" width=\"300\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/files\/2016\/11\/header-300x140.jpg 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/files\/2016\/11\/header.jpg 460w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Assassin's Creed: Revelations es un videojuego desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft. Es el cuarto juego de la serie, siendo as\u00ed la secuela directa del videojuego de 2010, Assassin's Creed: Brotherhood.<\/p>\n<p>El juego comienza tras los eventos ocurridos en\u00a0<i>Assassin's Creed: Brotherhood<\/i>. Desmond ahora se encuentra en estado de coma y es metido dentro del \"Animus\" para que su conciencia no se destruya. Es entonces que est\u00e1 en una isla, donde encuentra al Sujeto 16, este le explica a Desmond que su mente est\u00e1 destrozada en tres partes: la de Altair, la de Ezio y la suya y que solo despertara del coma si termina de ver todos las memorias de Ezio y Altair para que el \"Animus\" no tenga nada m\u00e1s que mostrar y que divida de quien es cada recuerdo. Tambi\u00e9n le hace saber que \u00e9l, para el \"Animus\", es un virus que deber\u00e1 ser eliminado y que 16 har\u00e1 todo lo posible para mantenerlo activo y que nadie se percate de su presencia. Tras esto, 16 dice que si Desmond se apura, podr\u00e1 llegar al funeral de Lucy, revelando que <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-71 alignleft\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/files\/2016\/11\/assassin_s_creed_revelations-1848728-300x168.jpg\" alt=\"assassin_s_creed_revelations-1848728\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/files\/2016\/11\/assassin_s_creed_revelations-1848728-300x168.jpg 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/files\/2016\/11\/assassin_s_creed_revelations-1848728-768x431.jpg 768w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/files\/2016\/11\/assassin_s_creed_revelations-1848728.jpg 910w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Lucy muri\u00f3 al final del tercer juego. Entonces Desmond entra en Las puertas Negras del \"Animus\", reviviendo una vez mas en las memorias de su antepasado\u00a0Ezio Auditore, quien se encuentra camino a Masyaf\u00a0en deseo de cumplir el sue\u00f1o de su padre: encontrar la biblioteca de Altair, el asesino antepasado de Desmond que cambi\u00f3 la historia de los asesinos para siempre. Durante su trayecto, relata todas sus aventuras a su hermana Claudia por medio de cartas.<\/p>\n<p>El sistema de juego de Revelations es el mismo que el de Brotherhood, pero con ligeras mejoras, tales como en las armas, formas de combatir y de correr.<\/p>\n<p>Una nueva arma llamada el Gancho-Cuchilla ha aparecido, lo que permitir\u00e1 a Ezio usar tirolinas en toda la ciudad, acelerando la navegaci\u00f3n en alrededor de un 30%. Adem\u00e1s, un sistema de artesan\u00eda permitir\u00e1 la creaci\u00f3n de bombas, con opciones para un m\u00e1ximo de 30 tipos diferentes.<\/p>\n<p>El concepto de las torres Borgia se ha ampliado, y con el fin de neutralizar la presencia Templaria, varios escenarios de asalto deben ser completados. Los edificios liberados se conoce como \"Casas de Asesinos\", aunque el control sobre ellos se puede perder en un asalto Templario. Estos ataques se activan cuando el jugador aumenta la <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-73 alignright\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/files\/2016\/11\/assassin_s_creed_revelations-1848722-300x168.jpg\" alt=\"assassin_s_creed_revelations-1848722\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/files\/2016\/11\/assassin_s_creed_revelations-1848722-300x168.jpg 300w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/files\/2016\/11\/assassin_s_creed_revelations-1848722-768x431.jpg 768w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/files\/2016\/11\/assassin_s_creed_revelations-1848722.jpg 910w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>notoriedad.<\/p>\n<p>El control de una casa y sus alrededores permitir\u00e1 al jugador actualizar todas las tiendas y edificios en esa \u00e1rea, incluyendo la propia sala, que ofrecer\u00e1 m\u00e1s opciones de navegaci\u00f3n (como tirolinas adicionales para la Gancho-cuchilla) en esa parte de la ciudad. Como beneficio adicional, el control de una guarida va a cambiar el car\u00e1cter de las guardias de los alrededores. Regular patrullas Otomanas seguir\u00e1 supervisando las regiones bajo control, y a\u00fan se detendr\u00e1n si las actividades ilegales se incrementan, pero no ser\u00e1 demasiado hostil.<\/p>\n<p>Las casas de Asesinos pueden ser protegidas tanto por el jugador, o por un Maestro Asesino asignado, que se encargar\u00e1 de la prevenci\u00f3n de cualquier ataque Templario sobre el edificio.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassin's Creed: Revelations es un videojuego desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft. Es el cuarto juego de la serie, siendo as\u00ed la secuela directa del videojuego de 2010, Assassin's Creed: Brotherhood. El juego comienza tras los eventos ocurridos en\u00a0Assassin's Creed: Brotherhood. Desmond ahora se encuentra en estado de coma y es metido dentro [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":10721,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2351,29369,369],"tags":[],"class_list":["post-70","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-aventura","category-ciencia-ficcion","category-entretenimiento"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10721"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":74,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70\/revisions\/74"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/sdcarril\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}