{"id":17,"date":"2010-12-06T15:30:17","date_gmt":"2010-12-06T15:30:17","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/silanpaz\/?p=17"},"modified":"2010-12-06T15:32:04","modified_gmt":"2010-12-06T15:32:04","slug":"sony","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/silanpaz\/2010\/12\/06\/sony\/","title":{"rendered":"SONY"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Historia de sony<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\">Las ra\u00edces de Sony se plantaron en una bombardeada Departamento de la tienda en Tokio en 1946.\u00a0 Masaru Ibuka, ingeniero, y Akio Morita, f\u00edsico, invirtieron el equivalente de \u00a3 845.00 para iniciar una empresa con 20 empleados de la reparaci\u00f3n de aparatos el\u00e9ctricos y el intento de construir sus propios productos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\">La historia de \u00e9xito realmente comenz\u00f3 cuando Tokio Tsuchin Kogyo, ya que la empresa fue nombrado, obtuvo una licencia en 1954 para hacer transistores.\u00a0 El transistor fue inventado en Estados Unidos pero no se hab\u00eda aplicado a las radios, que fueron expulsados los aparatos de la v\u00e1lvula.\u00a0 Sony hizo por primera vez de transistores de Jap\u00f3n en mayo de 1954 y el todo-radio de transistores en primer lugar.<br \/>\nSin embargo, su primer gran \u00e9xito se hizo esperar hasta el a\u00f1o 1.977, cuando se comercializ\u00f3 el primer walkman, un sistema est\u00e9reo port\u00e1til de auriculares, y m\u00e1s tarde el watchman, una televisi\u00f3n tan peque\u00f1a que puede llevarse en un reloj de pulsera. El Betamax de Sony, con el formato de cintas de v\u00eddeo Beta, fue el primer sistema de grabaci\u00f3n de v\u00eddeo dom\u00e9stico del mercado, pero fue reemplazado por el formato de cinta de v\u00eddeo VHS, comercializado por Radio Corporation of America (RCA). El formato VHS se ha convertido en el sistema est\u00e1ndar dentro de la industria de las cintas de v\u00eddeo. No obstante, el sistema Betacam de Sony es en la actualidad el sistema est\u00e1ndar en el equipamiento profesional y de las emisoras de televisi\u00f3n. Desde entonces, Sony ha llevado al campo de la invenci\u00f3n y la innovaci\u00f3n - con la primera televisi\u00f3n en color Trinitron en 1968, el v\u00eddeo en color-cassette en 1971, el VCR Betamax, que era el mundo de la casa del primer uso del sistema de v\u00eddeo en 1975, el Walkman en 1979, el 3,5 pulgadas de disco micro en 1989, una c\u00e1mara fotogr\u00e1fica electr\u00f3nica en 1981, el primer CD del Jugador Mundial de la en 1982, la videoc\u00e1mara de consumo por primera vez en 1983, de 8 mm de v\u00eddeo en 1988, el digital de VTR por primera vez en 1985 y as\u00ed sucesivamente y as\u00ed sucesivamente hasta 1995, con el lanzamiento de PlayStation.<br \/>\nLa filosof\u00eda de Morita impera a\u00fan en la compa\u00f1\u00eda. La innovaci\u00f3n, fomentada activamente por Sony entre sus empleados, es uno de los principios b\u00e1sicos de esta filosof\u00eda. Los ingenieros de dise\u00f1o disponen del presupuesto y el tiempo requeridos para innovar los productos y experimentar con nuevas t\u00e9cnicas. La compa\u00f1\u00eda mantiene un concurso anual en el cual los ingenieros exponen sus prototipos. Se conceden premios a aquellos que son seleccionados para su posible fabricaci\u00f3n y puesta en venta. Sony produce continuamente nuevos productos que, en su mayor\u00eda, se ponen a prueba en el mercado japon\u00e9s. La compa\u00f1\u00eda ha obtenido un gran \u00e9xito fuera de sus fronteras, especialmente en el mundo occidental, pero ha sido sobrepasada en Jap\u00f3n y en otros lugares por la gigante Matsushita.<br \/>\nCon la adquisici\u00f3n de CBS Records Inc. en 1988 y de Columbia Pictures Entertainment Inc. en 1989, Sony se convirti\u00f3 en una importante potencia dentro de la discograf\u00eda, el cine y la televisi\u00f3n. Sony es adem\u00e1s una compa\u00f1\u00eda muy activa en el terreno de la inform\u00e1tica, con productos para el procesamiento y almacenamiento de informaci\u00f3n, y en las telecomunicaciones, con contestadores autom\u00e1ticos, tel\u00e9fonos inal\u00e1mbricos dom\u00e9sticos y tel\u00e9fonos celulares m\u00f3viles.<br \/>\nEn los 45 a\u00f1os desde que la compa\u00f1\u00eda inici\u00f3 sus operaciones ha crecido de 20 empleados a m\u00e1s de 100 000 personas en todo el mundo.\u00a0 Akio Morita, reconocido desde el principio que su empresa necesita para lo que se refiere al mundo entero como su mercado y no para restringir las actividades a Jap\u00f3n solo.<br \/>\nTambi\u00e9n insisti\u00f3 en que el nombre de Sony ocupar un lugar destacado en todos los productos de la compa\u00f1\u00eda.\u00a0 La compa\u00f1\u00eda se convirti\u00f3 r\u00e1pidamente en una fuerza internacional.\u00a0 Sony Corporation of America fue fundada en 1960, Sony UK Limited fue fundada en 1968.\u00a0 Una vez que los productos se vend\u00edan en un pa\u00eds que tiene sentido comenzar a fabricarlos localmente.\u00a0 La f\u00e1brica fue establecida en San Diego en 1972, seguida por la f\u00e1brica en Bridgend al servicio del Reino Unido y Europa en 1974.\u00a0 Akio Morita estaba decidido a mantener el esp\u00edritu de empresa y la innovaci\u00f3n y evitar la compa\u00f1\u00eda de convertirse en una entidad enorme y burocr\u00e1tica.\u00a0 Su filosof\u00eda se puede describir como \"localizaci\u00f3n global\".<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\">Las operaciones se centran en grupos de peque\u00f1as empresas que act\u00faan como empresas auto-suficientes dise\u00f1o y desarrollo de productos que est\u00e1n \"vendidos\" en el grupo m\u00e1s grande.\u00a0 Las funciones corporativas de Investigaci\u00f3n, Planificaci\u00f3n Estrat\u00e9gica, as\u00ed como la publicidad y las actividades de marketing se unen a la diversidad de las empresas en conjunto.<br \/>\nEn enero de 1988 Sony adquiri\u00f3 CBS Records Inc. para formar Sony Music Entertainment, y en 1989 Sony compr\u00f3 Columbia Pictures, para formar Sony Pictures Entertainment.<br \/>\nEl lanzamiento de PlayStation fue la culminaci\u00f3n de un plan a largo plazo para tomar una ventaja en el floreciente mercado de los videojuegos.\u00a0 En 1988, Sony hab\u00eda llegado a un acuerdo con Nintendo para desarrollar una unidad de CD-ROM de 16 bits para el Super Famicom, una consola que se deb\u00eda en el mercado en 18 meses.<br \/>\nLa tecnolog\u00eda que fue el responsable de esta operaci\u00f3n fue de Sony y Philips CD-ROM\/XA, una extensi\u00f3n del formato CD-ROM que combina comprimido, visuales y el ordenador los datos de audio, permitiendo que todos los que se accede al mismo tiempo con la ayuda de hardware adicional.\u00a0 Sony tambi\u00e9n ten\u00eda planes para desarrollar otro dispositivo de la m\u00e1quina de Nintendo, una figura del sistema de entretenimiento-yo que ser\u00eda de los dos cartuchos de SFC y un formato nuevo CD dise\u00f1ado y \u00fanicamente con licencia de Sony.\u00a0 Llamado SuperDisc este formato propietario tambi\u00e9n constituyen la base del propio CD-ROM de Nintendo - PlayStation naci\u00f3!<br \/>\nSony hab\u00eda reconocido a tiempo el potencial de crear un nuevo tipo de videojuego en CD-ROM a trav\u00e9s de sus recursos de entretenimiento en gran Sony Music y Sony Pictures.\u00a0 Como la PlayStation comenz\u00f3 a tomar forma, Nintendo sent\u00eda cada vez m\u00e1s marginados y menos relevante para los planes de Sony.\u00a0 Nintendo considera que el \u00e9xito de Sony podr\u00eda poner en peligro su supervivencia y para sorpresa y disgusto de Sony anunci\u00f3 en 1991 que hab\u00eda llegado a un acuerdo con Philips para desarrollar un-ROM plataforma de CD de Super Nintendo. Despu\u00e9s de disputas legales tanto de Nintendo logr\u00f3 librarse de la contrato previamente firmado con Sony, pero el desarrollo de PlayStation contin\u00faa en la base de que un acuerdo sobre la concesi\u00f3n de licencias de CD de software de Nintendo se alcanzar\u00eda.<br \/>\nA finales de 1992, Sony, Nintendo y Philips firmaron un acuerdo por el que PlayStation ser\u00eda capaz de ejecutar SNES CD-ROM, pero dej\u00f3 de Nintendo con los derechos exclusivos para todos sus juegos.\u00a0 La versi\u00f3n de PlayStation se est\u00e1n desarrollando en ese momento nunca lo hizo en la producci\u00f3n.<br \/>\nPero, despu\u00e9s de haber llegado tan lejos Sony no estaban a punto de abandonar la idea por completo y los ingenieros y dise\u00f1adores volvieron a sus mesas de dibujo y comenz\u00f3 de nuevo.\u00a0 Cuando el PS-X apareci\u00f3 en 1993 tom\u00f3 los expertos de la industria por la tormenta.\u00a0 Sony hab\u00eda creado su propia m\u00e1quina de juegos de pura sangre y avanzado m\u00e1s all\u00e1 de los formatos existentes.\u00a0 Sony ya hab\u00eda aprendido la lecci\u00f3n de que, adem\u00e1s del mejor hardware que necesita el apoyo y el reconocimiento de los mejores desarrolladores de software.\u00a0 La compa\u00f1\u00eda reclut\u00f3 a los mejores y se asegur\u00f3 de que compa\u00f1\u00edas como Konami y Namco han participado desde los primeros d\u00edas.\u00a0 Sony sab\u00eda que ser\u00eda un buen paso para usar PlayStation como un caldo de cultivo para los productos de Arcade.<br \/>\nSony ha gastado m\u00e1s de \u00a3 300 millones de PlayStation en desarrollo y la inversi\u00f3n ha valido la pena.\u00a0 En agosto de 1998 m\u00e1s de 40 millones de unidades hab\u00edan sido enviados en todo el mundo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\"><span style=\"text-decoration: underline\"><strong>Mercados en los que ha incursionado<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Audio personal<\/strong><br \/>\nUn ejemplo evidente de concepto exitoso fue walkman, un reproductor de audio est\u00e9reo port\u00e1til lanzado al mercado por primera vez en 1979 y del que Sony ha vendido millones de unidades, En sus comienzos permit\u00eda obtener una calidad de sonido similar a la de un equipo casero, sin ser tan voluminoso. La amplia difusi\u00f3n del walkman tambi\u00e9n cambi\u00f3 radicalmente el negocio de los tocadiscos y le dio el primer golpe al disco de vinilo, ya que el casete era m\u00e1s f\u00e1cil de reproducir y m\u00e1s econ\u00f3mico. El walkman es todo un s\u00edmbolo de los a\u00f1os 80.<br \/>\nPosteriormente la marca Walkman fue extendida a sus reproductores de discos compactos (CD), de discos compactos en formato Atrac y de audio digital comprimido, as\u00ed como a los tel\u00e9fonos m\u00f3viles multimedia de Sony Ericsson.<br \/>\n<strong>Contenidos Audiovisuales<\/strong><\/span> <span style=\"color: #ff6600\"><br \/>\nEn enero de 1988 Sony adquiri\u00f3 CBS Records para dar origen a Sony Music Entertainment y en 1989 Sony compr\u00f3 Columbia Pictures y cre\u00f3 Sony Pictures. Sony aprendi\u00f3 de la derrota con Betamax que para dominar en la guerra de los formatos hab\u00eda que convertirse en el est\u00e1ndar de la industria.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\"><strong>Fotograf\u00eda<\/strong><br \/>\nSony produce su propia l\u00ednea de c\u00e1maras digitales desde 1996 bajo la marca Cyber-shot. Su primer modelo fue el DSC-F1, una compacta de 0.31 megap\u00edxeles. En 2006 Sony ampli\u00f3 su rango de productos con el lanzamiento de su primera c\u00e1mara digital r\u00e9flex, la Sony Alpha 100 DSLR, y del primer m\u00f3vil Sony Ericsson con la insignia Cyber-Shot, el la serie K.<br \/>\nPara el desarrollo de su nueva l\u00ednea Alpha, Sony adquiri\u00f3 la divisi\u00f3n de fabricaci\u00f3n de c\u00e1maras de Konica Minolta.<br \/>\n<strong>Inform\u00e1tica<\/strong><\/span> <span style=\"color: #ff6600\"><br \/>\nSony hizo su aparici\u00f3n en el mundo de la inform\u00e1tica en 1982 con un computador personal de 8 bits denominado SMC-70, al que seguir\u00edan el SMC-777 (destinado al usuario novell) y el NWS-830 (una estaci\u00f3n de trabajo para desarrolladores), entre otros.<br \/>\nEn 1996 ve la luz el primer de la marca VAIO,[4] la nueva l\u00ednea de computadores personales de Sony, y que actualmente abarca tanto ordenadores de sobremesa como port\u00e1tiles.<br \/>\n<strong>Telefon\u00eda<\/strong><\/span> <span style=\"color: #ff6600\"><br \/>\nTras crear una empresa de riesgo compartido con Ericsson Mobile Comunications, de Suecia, en 2003, Sony y Ericsson dan lugar a su propia marca de tel\u00e9fonos celulares, Sony Ericsson, con muy buen \u00e9xito a nivel mundial.<br \/>\n<strong>Televisi\u00f3n<\/strong><\/span> <span style=\"color: #ff6600\"><br \/>\nSony comercializa la marca de televisores Sony Bravia. Sony posee la licencia de 4 canales de televisi\u00f3n por cable y sat\u00e9lite, disponibles en todo el mundo:<br \/>\nSony Entertainment Television, dedicado a las series de televisi\u00f3n estadounidenses \u00fanicamente en Espa\u00f1a, Latinoam\u00e9rica y la India.<br \/>\nAXN (cuyas siglas significan Action eXtreme Network, es decir, Canal de Acci\u00f3n Extrema), dedicado a las pel\u00edculas , series de acci\u00f3n y aventura.<br \/>\nE! Entertainment Television, dedicado al mundo de la moda y el espect\u00e1culo.<br \/>\nAnimax, dedicado a las series y dibujos animados del tipo anime, durante las 24 horas \u00fanicamente en Latinoam\u00e9rica, Alemania, Europa del Este y Asia. Recientemente ha llegado a Espa\u00f1a en ofertas de televisi\u00f3n de pago.<br \/>\n<strong>Videojuegos<\/strong><\/span> <span style=\"color: #ff6600\"><br \/>\nSony lanz\u00f3 su primera consola de videojuegos, la PlayStation (PSX), en 1994. Se considera la videoconsola m\u00e1s exitosa de la quinta generaci\u00f3n tanto en ventas como en popularidad. En el a\u00f1o 2000, coincidiendo con el lanzamiento de la nueva Playstation 2, Sony decidi\u00f3 alargar la vida de la PSX reduciendo su tama\u00f1o y mejorando algunos de sus componentes. Este nuevo modelo, PSOne, estaba destinado a ofrecer alternativa m\u00e1s asequible a la PS2 (que tendr\u00eda un precio m\u00e1s elevado) y las N64 y Dreamcast de la competencia.<br \/>\nLa PlayStation 2 est\u00e1 considerada hasta la fecha como la videoconsola m\u00e1s exitosa de todos los tiempos, con unos 141 millones de unidades vendidas. En vista del \u00e9xito, Sony decidi\u00f3 extender su marca al mercado de las consolas port\u00e1tiles, lanzando en 2005 la PlayStation Portable (PSP). M\u00e1s recientemente, en 2006, lanz\u00f3 la PlayStation 3.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\"><span style=\"text-decoration: underline\"><strong>Exitos comerciales<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\">Los aportes de Sony al mundo de la electr\u00f3nica han sido relevantes. En 1950 se presentaba la primera grabadora de sonido en Jap\u00f3n, cuatro a\u00f1os m\u00e1s tarde fabrica el primer transistor japon\u00e9s y al a\u00f1o siguiente, en 1955 desarrolla el primer radio de transistores del mundo, el TR-55 que presenta en Jap\u00f3n, dos a\u00f1os despu\u00e9s presenta el TR-63 y el TR-62 a nivel mundial. Con ellos es que se introduce en el mercado de EE. UU. Ya el a\u00f1o anterior hab\u00eda presentado el TR-55 en Jap\u00f3n. La tecnolog\u00eda de estado s\u00f3lido, que sirvi\u00f3 a Sony para darse a conocer en el mundo con su radio a transistores, fue adquirida por la compa\u00f1\u00eda mediante una licencia comprada a los laboratorios Bell por Morita, los laboratorios Bell no utilizaban la tecnolog\u00eda de estado s\u00f3lido al estimar que no iba a haber ning\u00fan cambio en los consumidores que utilizaban la tecnolog\u00eda anterior.<br \/>\nEn 1958 sigue innovando en la radio transistorizada presentando el receptor m\u00e1s peque\u00f1o en aquel momento en el mundo y el primer receptor a transistores de dos bandas.<br \/>\nEn 1960 desarrollo el 8-301, el primer receptor de televisi\u00f3n transistorizado y seguidamente, en 1961, la primera grabadora de v\u00eddeo transistorizada, la SV-201. Al a\u00f1o siguiente esos productos ser\u00edan de menor tama\u00f1o.<br \/>\nEn 1965 se presenta la primera grabadora de v\u00eddeo dom\u00e9stica, la CV-2000 y un micr\u00f3fono de condensador transistorizado.<br \/>\nEn 1967 aparece el primer receptor de radio que incorpora circuitos integrados y una grabadora de v\u00eddeo port\u00e1til, la DV-2400.<br \/>\nEn 1968 presenta el primer televisor en color Trinitron (marca y tecnolog\u00eda que mantendr\u00e1 hasta la desaparici\u00f3n de los monitores y receptores de TV de tubo de Rayos Cat\u00f3dicos a pricipios del siglo XXI). Al siguiente la NASA selecciona el casete TC-50 de Sony para equipar el Apolo X.<br \/>\nEn 1969 Sony desarrolla en magnetoscopio U-matic que est\u00e1 llamado a ser el formato de grabaci\u00f3n de v\u00eddeo para ENG sustituyendo a los formatos de pulgada \"C\" y \"B\" de Ampex y Bosch. Dos a\u00f1os despu\u00e9s presentar\u00eda el U-matic en color.<br \/>\nEn 1972 desarrolla y presenta el primer proyector de v\u00eddeo para pantallas de gran formato y en 1975 surge el Betamax, con el modelo SL-6300, fue un concepto de Ibuka, que se convirti\u00f3 en un \u00e9xito, pero que paulatinamente perdi\u00f3 su dominio del mercado a manos del formato VHS, liderado por JVC. Esta situaci\u00f3n se debi\u00f3 a la negativa de Sony de compartir el uso de su formato con otras compa\u00f1\u00edas, raz\u00f3n por la cual, la mayor\u00eda de fabricantes adoptaron el formato VHS.<br \/>\nEn 1977 aparece el primer procesador de audio digital PCM-1 y en 1979 presenta el primer Walkman del mundo , el TPS-12.<br \/>\nEn 1980 desarrolla y presenta, junto a Philips el nuevo formato de grabaci\u00f3n de audio digital, el CD. Ese mismo a\u00f1o lanza el primer camcorder, c\u00e1mara y grabadora integrados, destinado al mercado dom\u00e9stico.<br \/>\nEn 1982 desarrolla el sistema Betacam partiendo del U-matic. El nuevo sistema, que graba por componentes en cintas de media pulgada id\u00e9nticas a las utilizadas por el formato dom\u00e9stico Betamax se desarrollar\u00eda posteriormente dando lugar al Betacam SP que apareci\u00f3 en 1988 y ser\u00eda el formato est\u00e1ndar de TV brodcast hasta la desaparici\u00f3n de la grabaci\u00f3n en cinta en la primera d\u00e9cada del siglo XXI. Este formato se evolucionar\u00eda\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 al Betacam digital y soportar\u00eda todos los formatos intermedios que tanto Sony como otras empresas del sector intentaron introducir para sustituirlo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\">En 2008 el formato Blu-ray desarrollado por Sony, se impone sobre el formato HD DVD que trat\u00f3 de imponer la empresa Toshiba. Gran parte de su \u00e9xito se debi\u00f3 a su incorporaci\u00f3n en el sistema Playstation 3, producto estrella de Sony que actualmente pelea por imponerse tras sus exitosos PlayStation 2 y PlayStation.<br \/>\nEn 2010 salio al mercado la Sony Bravia 3D, la cual, ha tenido mucho \u00e9xito.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\">Sony, en los \u00faltimos a\u00f1os, centr\u00f3 su atenci\u00f3n en establecer una posici\u00f3n de liderazgo en el mercado de software de haber conquistado la escena de hardware. Despu\u00e9s de haber revolucionado la forma en que la gente escucha m\u00fasica o ver fotos y Sony quer\u00eda establecer una presencia en la producci\u00f3n de productos de software que se puede escuchar en el Sony hardware. Sony ha sido una empresa que ha tenido muchas invenciones, invenciones que no nos imaginariamos antes pero que despues de creadas no nos imaginamos que hubiera sido del mundo sin ellas tales como el playstation, el walkman, diskman, el Disco Floppy, el repdrocutor e Cds, handycam, blue-ray etc, pioneros\u00a0 que crearon nuevos productos y nuevos mercados. Aqui hay una linea de tiempo con los productos mas destacados de la compa\u00f1\u00eda\u00a0 y que literalmente cambiaron el mundo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\"><strong><em>Bibliograf\u00eda <\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\"><a href=\"http:\/\/mediosfera.wordpress.com\/2010\/10\/07\/make-believe-sony-corporation\/\">http:\/\/mediosfera.wordpress.com\/2010\/10\/07\/make-believe-sony-corporation\/<\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\"><a href=\"http:\/\/tecnolatino.com\/\">http:\/\/tecnolatino.com\/<\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\"><a href=\"http:\/\/cache.gawker.com\/assets\/images\/gizmodo\/2009\/05\/Sony-Timeline-HD2.jpg\">http:\/\/cache.gawker.com\/assets\/images\/gizmodo\/2009\/05\/Sony-Timeline-HD2.jpg<\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\"><a href=\"http:\/\/www.sony.es\/section\/home\">http:\/\/www.sony.es\/section\/home<\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\"><a href=\"http:\/\/www.gizmos.es\/30392\/ordenadores\/vaio-j-un-nuevo-pc-con-pantalla-tactil-de-sony\/\">http:\/\/www.gizmos.es\/30392\/ordenadores\/vaio-j-un-nuevo-pc-con-pantalla-tactil-de-sony\/<\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\"><a href=\"http:\/\/www.tipete.com\/userpost\/topics\/el-primer-televisor-transistores-del-mundo-sony-1960\">http:\/\/www.tipete.com\/userpost\/topics\/el-primer-televisor-transistores-del-mundo-sony-1960<\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600\"><a href=\"http:\/\/www.3djuegos.com\/foros\/tema\/772379\/0\/la-historia-de-psp\/\">http:\/\/www.3djuegos.com\/foros\/tema\/772379\/0\/la-historia-de-psp\/<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Historia de sony Las ra\u00edces de Sony se plantaron en una bombardeada Departamento de la tienda en Tokio en 1946.\u00a0 Masaru Ibuka, ingeniero, y Akio Morita, f\u00edsico, invirtieron el equivalente de \u00a3 845.00 para iniciar una empresa con 20 empleados de la reparaci\u00f3n de aparatos el\u00e9ctricos y el intento de construir sus propios productos. 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