{"id":141,"date":"2009-12-27T01:11:59","date_gmt":"2009-12-27T06:11:59","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/stoscano\/?p=141"},"modified":"2009-12-27T01:11:59","modified_gmt":"2009-12-27T06:11:59","slug":"polybius-juego-infernal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/stoscano\/2009\/12\/27\/polybius-juego-infernal\/","title":{"rendered":"Polybius... Juego Infernal???"},"content":{"rendered":"<p>Portland (Oreg\u00f3n), 1981.<\/p>\n<p>Varios salones recreativos de la ciudad recib\u00edan en sus locales una nueva m\u00e1quina llamada \"Polybius\". S\u00f3lo siete recibieron siete m\u00e1quinas, que ser\u00edan el origen de una de las leyendas urbanas m\u00e1s apasionantes de los videojuegos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/relatos.escalofrio.com\/relato.php?ID=12957\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-142\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/stoscano\/files\/2009\/12\/0309_polybius.jpg\" alt=\"0309_polybius\" width=\"252\" height=\"300\" \/><\/a><\/p>\n<p>Un juego diferente para la \u00e9poca. Llamaban mucho la atenci\u00f3n sus gr\u00e1ficos vectoriales a todo color y que en realidad, se moviese la pantalla y no la nave, que se usaba para destruir bolas y formas geom\u00e9tricas de diferentes colores, pero algo llam\u00f3 a\u00fan m\u00e1s la atenci\u00f3n: los efectos secundarios.<\/p>\n<p>Alguna gente pod\u00eda ver caras fantasmales recorriendo la pantalla al mirarla de reojo, y que desaparec\u00edan al observar la pantalla f\u00edjamente. En ocasiones la gente pod\u00eda ver textos que aparec\u00edan y desaparec\u00edan de la pantalla. Casi nadie pod\u00eda ver lo que pon\u00eda, pero alguien crey\u00f3 leer en uno de esos \"flashes\" un \"kill yourself\" (m\u00e1tate a t\u00ed mismo, o lo que es lo mismo, suic\u00eddate). En los sonidos, gente pod\u00eda escuchar gritos desgarradores o incluso algunas voces femeninas gritando \"\u00bfPor qu\u00e9 me haces da\u00f1o?\".<\/p>\n<p>\u00bfTodo \u00e9sto para un videojuego com\u00fan? Tal vez no tan com\u00fan...<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-143\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/stoscano\/files\/2009\/12\/qotw-polybius-240x300.jpg\" alt=\"qotw-polybius\" width=\"240\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/stoscano\/files\/2009\/12\/qotw-polybius-240x300.jpg 240w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/stoscano\/files\/2009\/12\/qotw-polybius.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><\/p>\n<p>De vez en cuando, unos hombres de negro revisaban las puntuaciones de la m\u00e1quina y entrevistaban a los due\u00f1os de local y anotaban todo en una libretita.<\/p>\n<p>Cierto d\u00eda, un testigo presenci\u00f3 una pantalla extra\u00f1a en la m\u00e1quina que indicaba una tabla que permit\u00eda activar o desactivar efectos secundarios tales como v\u00f3mitos, insomnio, hipersomnio incitaci\u00f3n al suicidio, pesadillas, p\u00e9rdida de memoria y demases.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-144\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/stoscano\/files\/2009\/12\/polybius-thumb.jpg\" alt=\"polybius-thumb\" width=\"505\" height=\"380\" srcset=\"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/stoscano\/files\/2009\/12\/polybius-thumb.jpg 505w, https:\/\/blog.espol.edu.ec\/stoscano\/files\/2009\/12\/polybius-thumb-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 505px) 100vw, 505px\" \/><\/p>\n<p>\u00bfC\u00f3mo es que las m\u00e1quinas no llegaron hasta nuestros d\u00edas?<\/p>\n<p>Un fat\u00eddico d\u00eda, un jugador muri\u00f3 de epilepsia al jugar a dicha m\u00e1quina, con lo que tuvo que ser retirada inmediatamente. Y all\u00ed acab\u00f3 la existencia de las siete m\u00e1quinas infernales.<\/p>\n<p>Seg\u00fan dec\u00edan algunos testigos, la m\u00e1quina generaba largas colas y nada m\u00e1s verla unos segundos, no pod\u00edas evitar meter una moneda para conseguir cr\u00e9ditos y jugar. Seg\u00fan otros testigos, la m\u00e1quina conced\u00eda cr\u00e9ditos aleatorios gratuitamente para incitar a la gente a jugar.<\/p>\n<p>Seg\u00fan los due\u00f1os de los locales, las largas colas son en realidad una leyenda urbana.<\/p>\n<p>En Internet circulan numerosas im\u00e1genes de la m\u00e1quina y la supuesta pantalla de t\u00edtulo. Tambi\u00e9n, hay una reconstrucci\u00f3n del juego hecha a partir de los testimonios de los jugadores. Hay que a\u00f1adir que no es la original y que solo es una aproximaci\u00f3n para que te hagas una idea.<\/p>\n<p><em>Fuente: <a href=\"http:\/\/www.escalofrio.com\">www.escalofrio.com<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Portland (Oreg\u00f3n), 1981. Varios salones recreativos de la ciudad recib\u00edan en sus locales una nueva m\u00e1quina llamada \"Polybius\". S\u00f3lo siete recibieron siete m\u00e1quinas, que ser\u00edan el origen de una de las leyendas urbanas m\u00e1s apasionantes de los videojuegos. Un juego diferente para la \u00e9poca. 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