{"id":294,"date":"2013-11-25T02:39:20","date_gmt":"2013-11-25T02:39:20","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/vivianaliss\/?page_id=294"},"modified":"2013-11-25T02:45:22","modified_gmt":"2013-11-25T02:45:22","slug":"escena","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/vivianaliss\/escena\/","title":{"rendered":"Escena"},"content":{"rendered":"<h1>Trabajar con fotogramas en la l\u00ednea de tiempo<\/h1>\n<p class=\"normalito\">En la l\u00ednea de tiempo se trabaja con fotogramas y con fotogramas clave. Un <b>fotograma clave<\/b> es un tipo de fotograma en el que el dise\u00f1ador dibuja la imagen utilizando las herramientas que le proporciona Flash. Se representa en la l\u00ednea de tiempo como un rect\u00e1ngulo con un punto hueco cuando el fotograma est\u00e1 vac\u00edo y negro cuando contiene alg\u00fan objeto.<\/p>\n<p class=\"normalito\">A continuaci\u00f3n puedes experimentar los procedimientos m\u00e1s habituales para modificar los fotogramas de una capa en la l\u00ednea de tiempo. Todos ellos comienzan por <b>clic derecho<\/b> sobre una posici\u00f3n de fotograma en la capa y seleccionando la opci\u00f3n deseada en el men\u00fa contextual que se despliega.<\/p>\n<table width=\"100%\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.ite.educacion.es\/formacion\/materiales\/34\/cd\/curso\/cap12\/images\/image1210.jpg\" width=\"393\" height=\"350\" border=\"1\" \/><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p class=\"imagen\" style=\"text-align: left\" align=\"center\">Clic derecho sobre un fotograma para elegir qu\u00e9 hacer en \u00e9l<\/p>\n<h1 style=\"text-align: left\">Uso de escenas<\/h1>\n<p style=\"text-align: left\">Para organizar una pel\u00edcula se usan las escenas. Por ejemplo, puedes utilizar escenas diferentes para el mensaje de carga, la introducci\u00f3n, el desarrollo, el desenlace y los cr\u00e9ditos finales.<\/p>\n<p class=\"imagen\" style=\"text-align: left\" align=\"center\">Al publicar una pel\u00edcula de Flash que contiene m\u00e1s de una escena, las escenas del archivo SWF se reproducen en una sola secuencia en el orden en el que aparecen en el panel <b>Escena<\/b>.<\/p>\n<p class=\"imagen\" style=\"text-align: left\" align=\"center\">La descarga en Internet de una pel\u00edcula Flash se realiza siguiendo el orden de reproducci\u00f3n por fotogramas, capas (de abajo hacia arriba o viceversa) y escenas. Precisamente el mensaje de precarga (\u201cCargando ...\u201d) que aparece en muchas animaciones web dise\u00f1adas con Flash es la primera escena que se reproduce ininterrumpidamente y que no da paso a la siguiente escena hasta que no detecta que ya ha sido bajada a la cach\u00e9 del navegador cliente.<\/p>\n<h1>Dise\u00f1o de la Escena 1<\/h1>\n<table width=\"100%\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>1<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Elige la herramienta <b>Texto<\/b>. En el <b>Inspector de propiedades<\/b>, define como fuente <b>Arial, <\/b>tama\u00f1o <b>36<\/b> y color <b>#FFCC33 <\/b>(hexadecimal de un color amarillo-anaranjado). Clic en la parte superior del escenario para escribir el texto en may\u00fasculas <b>\u201cCON\u00c9CTATE\u201d<\/b>.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.ite.educacion.es\/formacion\/materiales\/34\/cd\/curso\/cap12\/images\/image1202.jpg\" width=\"458\" height=\"111\" border=\"1\" \/><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p align=\"center\">\u00a0Inspector de propiedades de la herramienta Texto<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>2<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Selecciona la herramienta<b> Flecha <\/b>para pinchar y arrastrar este cuadro de texto y centrarlo en la parte superior del escenario.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>3<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>A\u00f1ade una nueva capa con <b>Insertar &gt; L\u00ednea de tiempo &gt; Capa<\/b>. En la l\u00ednea de tiempo aparece una capa con el nombre por defecto <b>Capa 2.<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>4<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Abre la subcarpeta <b>Conecta <\/b>dentro de la carpeta <b>Gr\u00e1ficos <\/b>en la Biblioteca com\u00fan <b>Curso<\/b>: <b>Ventana &gt; Otros paneles &gt; Bibliotecas comunes &gt; Curso<\/b>. Pincha y arrastra al escenario el s\u00edmbolo <b>Enchufe. <\/b>Aseg\u00farate de que esta instancia se ubica en el primer fotograma de <b>Capa 2. <\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>5<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Sobre Capa 2 (la que contiene la imagen), haz clic derecho en el fotograma n\u00ba30 y selecciona <b>Insertar Fotograma Clave.<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>6<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Clic en el fotograma inicial n\u00ba1 de la <b>Capa 2. <\/b>A continuaci\u00f3n haz clic sobre la instancia de la imagen. En el <b>Inspector de propiedades<\/b>, despliega la lista <b>Color<\/b>, para elegir la propiedad <b>Alfa. <\/b>Arrastra el deslizador hasta 0% o bien teclea este valor en la casilla adjunta. Otra posibilidad para hacerlo desaparecer es definir la propiedad de color <b> Brillo<\/b> con un valor de -100%.<\/p>\n<table width=\"100%\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.ite.educacion.es\/formacion\/materiales\/34\/cd\/curso\/cap12\/images\/image1203.jpg\" width=\"395\" height=\"220\" border=\"0\" \/><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p align=\"center\">Escenario tras situar el cuadro de texto y el gr\u00e1fico enchufe en la escena 1<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>7<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Clic derecho sobre el fotograma n\u00ba1 de <b>Capa 2<\/b> y selecciona <b>Crear interpolaci\u00f3n de movimiento. <\/b>Nota que se ha creado una interpolaci\u00f3n de movimiento que define una transici\u00f3n de transparencia de 0 al 100 % en la instancia del s\u00edmbolo <b>enchufe.<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>8<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Clic derecho en el fotograma n\u00ba 45 de <b>Capa 2<\/b> y selecciona <b>Insertar Fotograma <\/b>.No es necesario a\u00f1adir un fotograma clave porque del 30 al 45 su contenido no var\u00eda. Este espacio se muestra en la l\u00ednea de tiempo sobre fondo gris claro con un punto negro en el extremo izquierdo y un rect\u00e1ngulo hueco en el derecho.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>9<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>El r\u00f3tulo <b>\u201cCON\u00c9CTATE\u201d <\/b>debe ser visible hasta el fotograma n\u00ba45. Para ello clic derecho sobre el fotograma n\u00ba 45 en <b>Capa 1 <\/b>y selecciona <b>Insertar Fotograma.<\/b> La l\u00ednea de tiempo tendr\u00e1 el aspecto de la figura.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.ite.educacion.es\/formacion\/materiales\/34\/cd\/curso\/cap12\/images\/image1204.jpg\" width=\"512\" height=\"66\" border=\"1\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\">Aspecto final de la L\u00ednea de Tiempo de la Escena 1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>10<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Para contemplar la animaci\u00f3n contenida en esta escena , elige <b>Control &gt; Probar Escena<\/b>.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h1>Dise\u00f1o de la Escena 2<\/h1>\n<table width=\"574\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>1<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Clic en <b>Ventana &gt; Paneles de dise\u00f1o &gt; Escena <\/b>para visualizar el panel de <b>Escena<\/b><\/p>\n<table width=\"100%\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p align=\"center\"><b> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.ite.educacion.es\/formacion\/materiales\/34\/cd\/curso\/cap12\/images\/image1205.jpg\" width=\"266\" height=\"235\" border=\"0\" \/><\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p class=\"imagen\" align=\"center\">Panel Escena para trabajar con las escenas que forman la pel\u00edcula<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>2<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Para a\u00f1adir una nueva escena, sigue uno de estos procedimientos alternativos:<\/p>\n<ul>\n<li>Clic en el bot\u00f3n <b>A\u00f1adir<\/b> <b>escena <\/b>del panel <b>Escena<\/b>.<\/li>\n<li><b>Insertar &gt; Escena<\/b> en la barra de men\u00fa principal.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Observa que ha desaparecido la l\u00ednea de tiempo anteriormente dise\u00f1ada porque ahora Flash te sit\u00faa en la nueva Escena.\u00a0 En la esquina superior izquierda de la l\u00ednea de tiempo se muestra la etiqueta <b>Escena 2<\/b> para indicar al dise\u00f1ador que esa l\u00ednea de tiempo corresponde a esta escena.<\/p>\n<table width=\"100%\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.ite.educacion.es\/formacion\/materiales\/34\/cd\/curso\/cap12\/images\/image1206.jpg\" width=\"183\" height=\"159\" border=\"1\" \/><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p class=\"imagen\" align=\"center\">Etiqueta Escena 2 en la esquina superior\u00a0 izquierda de la l\u00ednea de tiempo<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>3<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Para ir a una escena en concreto, haz clic sobre su nombre en el panel <b>Escena. <\/b>Si te has olvidado alg\u00fan detalle en la escena 1, utiliza este procedimiento. Cerci\u00f3rate de que est\u00e1s en la Escena 2 para continuar.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>4<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Activa la herramienta <b>Texto<\/b>. Con la misma configuraci\u00f3n escribe el texto: \u201c<i>Para compartir con los dem\u00e1s<\/i>\u201d.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>5<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Selecciona la herramienta <b>Flecha<\/b> para arrastrar y situar este cuadro de texto en la zona inferior centrada del escenario.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>6<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>A\u00f1ade una nueva capa con <b>Insertar &gt; L\u00ednea de tiempo &gt; Nueva Capa<\/b>. En la l\u00ednea de tiempo aparece una capa con el nombre por defecto <b>Capa 2.<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>7<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Arrastra una instancia del s\u00edmbolo astronauta desde la carpeta <b>gr\u00e1ficos\/conecta<\/b>\u00a0 en <b>Ventana &gt; Otros paneles &gt; Bibliotecas Comunes &gt; Curso<\/b>.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>8<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Aseg\u00farate de que esta imagen se sit\u00faa en el fotograma n\u00ba1 de Capa 2. Sit\u00faa la instancia del <b>astronauta<\/b> en el extremo superior derecho del escenario. Utiliza la herramienta <b>Transformaci\u00f3n libre<\/b> con el modificador <b>Escalar<\/b> para reducir su tama\u00f1o.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>9<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Sobre Capa 2 (la que contiene la imagen), haz clic derecho en el fotograma n\u00ba30 y selecciona <b>Insertar Fotograma Clave<\/b>.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><span style=\"color: #000080\"><b>10<\/b><\/span><\/td>\n<td><\/td>\n<td>Una vez seleccionado este fotograma clave final, pincha y arrastra la instancia del astronauta hasta la esquina inferior izquierda.<\/p>\n<table width=\"100%\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.ite.educacion.es\/formacion\/materiales\/34\/cd\/curso\/cap12\/images\/image1207.jpg\" width=\"363\" height=\"170\" border=\"0\" \/><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p class=\"imagen\" align=\"center\">Escenario tras situar el astronauta y el texto en la Escena 2<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"right\" valign=\"top\" width=\"16\"><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Trabajar con fotogramas en la l\u00ednea de tiempo En la l\u00ednea de tiempo se trabaja con fotogramas y con fotogramas clave. 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