{"id":787,"date":"2010-12-14T15:04:49","date_gmt":"2010-12-14T19:04:49","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/ylambert\/?p=787"},"modified":"2010-12-14T17:09:34","modified_gmt":"2010-12-14T21:09:34","slug":"%c2%bfmuerte-a-los-mandos-de-consolas-con-kinect-de-microsoft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/ylambert\/2010\/12\/14\/%c2%bfmuerte-a-los-mandos-de-consolas-con-kinect-de-microsoft\/","title":{"rendered":"\u00bfMUERTE A LOS MANDOS DE CONSOLAS CON KINECT DE MICROSOFT?"},"content":{"rendered":"<p>Hoy les voy a comentar sobre <strong>la tecnolog\u00eda que Microsoft puso en su consola de videojuegos Xbox 360 llamada Kinect y con ello alargar su vida \u00fatil<\/strong>, recordemos que estamos en la s\u00e9ptima generaci\u00f3n de videoconsolas y a la espera de la 8va.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"http:\/\/www.sxc.hu\/pic\/m\/k\/ko\/kofilobo\/577713_atari_retro_joystick.jpg\" alt=\"\" width=\"179\" height=\"179\" \/>Recuerdo <strong>cuando tuve mi 1er Atari 2600, y su precioso joystick en forma de palanca y de un solo bot\u00f3n rojo; d\u00e9jenme decirles que para los juegos de la \u00e9poca era m\u00e1s que suficiente<\/strong> (ver foto), con este pude jugar PAC-MAN, Galaxian, Missile command,\u00a0 Tank entre otros; ademas <strong>mis primeros juegos en la computadora ATARI 130XE, aun me acuerdo cuando con la instruccion POKE comence a detectar los movimientos del mando y el boton<\/strong>, recuerdo que lo 1ro que hice fue una bateria virtual usando el mando.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_VqX00yf4Yfs\/Smht2HcG27I\/AAAAAAAAA9c\/d_bIGiBo-q8\/s400\/NES_controller.jpg\" alt=\"\" width=\"124\" height=\"124\" \/><\/p>\n<p>Posteriormente tuve mi \u201c<em><strong>Family Computer<\/strong><\/em>\u201d un clon de la tradicional Nintendo Americana; esta es mucho m\u00e1s econ\u00f3mica; <strong>pero quiero referirme el mando; porque era la primera vez que ve\u00eda un \u201cpad\u201d de cruz en vez del joystick tradicional, adem\u00e1s los 4 botones, A, B, Select y Start; podr\u00eda decir que de 1 bot\u00f3n pasamos a 2<\/strong>; nada complicado para juegos como el Super Mario bros; muy adaptivo para su \u00e9poca.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"http:\/\/www.nintendo.es\/NOE\/images\/teaser_moods_small\/snes_controller_en.jpg\" alt=\"\" \/>Cuando tuve mi <strong>Super Nintendo o SNES este s\u00ed que llamo mi atenci\u00f3n porque a m\u00e1s del t\u00edpico PAD de cruz ten\u00eda nada menos que 8 botones que eran el A,B,X,Y,L,R, select y start; es decir pasamos de 2 botones b\u00e1sicos de juegos a 6; no cuento Select y Start<\/strong>; y el lector se preguntara como se controlan 6 botones pues muy simple, la practica; los 4 botones A,B,X,Y con la mano derecha usando el pulgar porque los dedos \u00edndices de cada mano se presionaba L y R, la mano izquierda se usaba tambi\u00e9n el pulgar para el PAD de cruz de movimiento, <strong>aun recuerdo los movimientos tan r\u00e1pidos de \u201cMortal Kombat\u201d y \u201cKiller Instinct\u201d usando estos 6 botones.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"http:\/\/nivel22.com\/img\/nivel22\/2007\/05\/01n64.jpg\" alt=\"\" width=\"186\" height=\"178\" \/>Creo que muchos lectores no amantes de los videojuegos se alejaron de ellos por el tema de que estos mandos ten\u00eda muchos botones; pero d\u00e9jenme decirles que <strong>Nintendo luego saco su Nintendo 64 que tambi\u00e9n tuve el honor de poseer una, esta tra\u00eda el PAD de cruz tradicional, botones A,B de color verde y azul, un nuevo PAD cruz de 4 botones amarillos a lado derecho, botones L y R;\u00a0 un bot\u00f3n por debajo llamado Z, y un solo bot\u00f3n Start de color rojo en el centro; este mando tambi\u00e9n incluyo un joystick central; es decir 10 botones principales de los cuales 9 eran de acci\u00f3n dentro del juego<\/strong>; estoy descartando el start; es decir aqu\u00ed pasamos de 6 a 9 botones y un joystick central, si era complicado no lo dudo; pero de nuevo la practica hacia que uno se adaptase al mando.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"http:\/\/www.mod-center.com\/data\/productos\/mando_wii_violet_g.jpg\" alt=\"\" width=\"147\" height=\"181\" \/><strong>Para la siguiente generaci\u00f3n Nintendo presenta la consola \"Nintendo GameCube\", hizo una organizaci\u00f3n de este mando, mantuvo A,B,X,Y,L,R pero el bot\u00f3n Z fue puesto cerca del bot\u00f3n R, los 4 botones amarillos que ten\u00eda el mando de N64 fueron reemplazados por un Joystick amarillo del lado derecho<\/strong>, el tradicional Pad de cruz se puso a lado izquierdo inferior, y se agrego el nuevo PAD anal\u00f3gico tipo joystick a lado izquierdo; y estaba el bot\u00f3n Start en el centro; es decir <strong>pasamos a tener 7 botones de acci\u00f3n; mas 2 Joystick a cada lado; as\u00ed segu\u00edan siendo 9 botones junto con al PAD de cruz tradicional, pero desde mi punto de vista pasamos a tener 15 botones de acci\u00f3n m\u00e1s el PAD de cruz.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"http:\/\/www.tecnologiadetuatu.elcorteingles.es\/files\/productos\/analisis\/ejemplos\/wii.jpg\" alt=\"\" width=\"197\" height=\"169\" \/><strong>Con ello pretendo que el lector entienda porque la siguiente consola de Nintendo que es la Nintendo Wii, incorporo otro tipo de mando, usando giroscopios para la detecci\u00f3n de movimiento, aunque manten\u00eda los tradicionales PAD de cruz, botones A,B con unos nuevos botones llamados 1, 2 , -, + y Home<\/strong> que yo los separo de la acci\u00f3n del juego, <strong>para ello agrego al mando una expansi\u00f3n llamado NunChuk que se toma con la mano izquierda e incluye un joystick, botones C, y Z<\/strong>, es decir que pasamos a\u00a0 tener 4 botones de acci\u00f3n junto con la expansi\u00f3n\u00a0 del NunChuk y claro el PAD tradicional, aqu\u00ed he sacado los botones 1, 2, +, - y Home.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"http:\/\/img.vidaextra.com\/ps3mando-thumb.jpg\" alt=\"\" width=\"221\" height=\"118\" \/><strong>La PlayStation de Sony tambi\u00e9n tuvo los mismos problemas, aun recuerdo mi primera PS1, aunque el mando se asemeja al de la n64, esta ten\u00eda otro tipo de nombres para sus botones, estaba el tradicional PAD de cruz, botones X, O, Cuadrado, triangulo, L y R; mas los botones de \u201cSelect\u201d \u00a0\u201cStart\u201d;<\/strong> es decir esta contaba con 6 botones de acci\u00f3n, pero en la versi\u00f3n 3 de esta consola denominada PlayStation 3 o PS3; ten\u00edamos los mismo botones mas 2 adicionales que se llaman L2 y R2, mas 2 joystick anal\u00f3gicos en cada lado.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"http:\/\/images2.wikia.nocookie.net\/__cb20061214220446\/inciclopedia\/images\/b\/b4\/Mando_del_ps3.png\" alt=\"\" width=\"189\" height=\"141\" \/>Por eso <strong>se pronosticaba que el pr\u00f3ximo mando de Sony pod\u00eda ser como en el de la foto, con muchos botones y Joystick; y esperar a que el jugador se adapte a \u00e9l<\/strong>, \u00a0por supuesto que esto se pronosticaba imposible; pero si los avances tecnol\u00f3gicos no estaban a favor de estas casas de hacer consolas estar\u00edamos hablando del fracaso rotundo hoy en d\u00eda<strong>, Sony no se quedo atr\u00e1s en este \u00e1mbito; por eso saco su mando llamado \u201cMOVE\u201d que se asemeja al de Nintendo Wii con algunos mejoras. <\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"http:\/\/www.2ndeal.com\/images\/300\/mando-wireless-game-pad-xbox-360.jpg\" alt=\"\" width=\"206\" height=\"206\" \/><strong>Por eso Microsoft que tambi\u00e9n tuvo los mismo problemas con sus mandos en crecimiento de botones y Sony<\/strong>, y en vista del \u00e9xito de Nintendo Wii en su organizaci\u00f3n y simplicidad, <strong>Microsoft va mas all\u00e1<\/strong>, y nos propone al control <span style=\"color: #ff0000\"><em><strong>Microsoft Kinect<\/strong><\/em><\/span> donde unas c\u00e1maras ven nuestros movimiento y los transmiten al juegos para ello, <strong>no lo quiero describir sino les muestro un video de ejemplo.<\/strong><\/p>\n<p><object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"583\" height=\"351\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/4OMLjXRfaDQ?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><embed type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"583\" height=\"351\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/4OMLjXRfaDQ?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><\/p>\n<form id=\"vozme_form_c7b07f528c50061c7f0884c7fee2c7c7\" method=\"post\" name=\"vozme_form_c7b07f528c50061c7f0884c7fee2c7c7\" target=\"c7b07f528c50061c7f0884c7fee2c7c7\" action=\"http:\/\/vozme.com\/text2voice.php\"><input name=\"text\" type=\"hidden\" value=\"\u00bfMUERTE A LOS MANDOS DE CONSOLAS CON KINECT DE MICROSOFT?. Hoy les voy a comentar sobre la tecnolog\u00eda que Microsoft puso en su consola de videojuegos Xbox 360 llamada Kinect y con ello alargar su vida \u00fatil, recordemos que estamos en la s\u00e9ptima generaci\u00f3n de videoconsolas y a la espera de la 8va.\nRecuerdo cuando tuve mi 1er Atari 2600, y su precioso joystick en forma de palanca y de un solo bot\u00f3n rojo; d\u00e9jenme decirles que para los juegos de la \u00e9poca era m\u00e1s que suficiente (ver foto), con este pude jugar PAC-MAN, Galaxian, Missile command,\u00a0 Tank entre otros; ademas mis primeros juegos en la computadora ATARI 130XE, aun me acuerdo cuando con la instruccion POKE comence a detectar los movimientos del mando y el boton, recuerdo que lo 1ro que hice fue una bateria virtual usando el mando.\n\nPosteriormente tuve mi \u201cFamily Computer\u201d un clon de la tradicional Nintendo Americana; esta es mucho m\u00e1s econ\u00f3mica; pero quiero referirme el mando; porque era la primera vez que ve\u00eda un \u201cpad\u201d de cruz en vez del joystick tradicional, adem\u00e1s los 4 botones, A, B, Select y Start; podr\u00eda decir que de 1 bot\u00f3n pasamos a 2; nada complicado para juegos como el Super Mario bros; muy adaptivo para su \u00e9poca.\nCuando tuve mi Super Nintendo o SNES este s\u00ed que llamo mi atenci\u00f3n porque a m\u00e1s del t\u00edpico PAD de cruz ten\u00eda nada menos que 8 botones que eran el A,B,X,Y,L,R, select y start; es decir pasamos de 2 botones b\u00e1sicos de juegos a 6; no cuento Select y Start; y el lector se preguntara como se controlan 6 botones pues muy simple, la practica; los 4 botones A,B,X,Y con la mano derecha usando el pulgar porque los dedos \u00edndices de cada mano se presionaba L y R, la mano izquierda se usaba tambi\u00e9n el pulgar para el PAD de cruz de movimiento, aun recuerdo los movimientos tan r\u00e1pidos de \u201cMortal Kombat\u201d y \u201cKiller Instinct\u201d usando estos 6 botones.\nCreo que muchos lectores no amantes de los videojuegos se alejaron de ellos por el tema de que estos mandos ten\u00eda muchos botones; pero d\u00e9jenme decirles que Nintendo luego saco su Nintendo 64 que tambi\u00e9n tuve el honor de poseer una, esta tra\u00eda el PAD de cruz tradicional, botones A,B de color verde y azul, un nuevo PAD cruz de 4 botones amarillos a lado derecho, botones L y R;\u00a0 un bot\u00f3n por debajo llamado Z, y un solo bot\u00f3n Start de color rojo en el centro; este mando tambi\u00e9n incluyo un joystick central; es decir 10 botones principales de los cuales 9 eran de acci\u00f3n dentro del juego; estoy descartando el start; es decir aqu\u00ed pasamos de 6 a 9 botones y un joystick central, si era complicado no lo dudo; pero de nuevo la practica hacia que uno se adaptase al mando.\nPara la siguiente generaci\u00f3n Nintendo presenta la consola &quot;Nintendo GameCube&quot;, hizo una organizaci\u00f3n de este mando, mantuvo A,B,X,Y,L,R pero el bot\u00f3n Z fue puesto cerca del bot\u00f3n R, los 4 botones amarillos que ten\u00eda el mando de N64 fueron reemplazados por un Joystick amarillo del lado derecho, el tradicional Pad de cruz se puso a lado izquierdo inferior, y se agrego el nuevo PAD anal\u00f3gico tipo joystick a lado izquierdo; y estaba el bot\u00f3n Start en el centro; es decir pasamos a tener 7 botones de acci\u00f3n; mas 2 Joystick a cada lado; as\u00ed segu\u00edan siendo 9 botones junto con al PAD de cruz tradicional, pero desde mi punto de vista pasamos a tener 15 botones de acci\u00f3n m\u00e1s el PAD de cruz.\nCon ello pretendo que el lector entienda porque la siguiente consola de Nintendo que es la Nintendo Wii, incorporo otro tipo de mando, usando giroscopios para la detecci\u00f3n de movimiento, aunque manten\u00eda los tradicionales PAD de cruz, botones A,B con unos nuevos botones llamados 1, 2 , -, + y Home que yo los separo de la acci\u00f3n del juego, para ello agrego al mando una expansi\u00f3n llamado NunChuk que se toma con la mano izquierda e incluye un joystick, botones C, y Z, es decir que pasamos a\u00a0 tener 4 botones de acci\u00f3n junto con la expansi\u00f3n\u00a0 del NunChuk y claro el PAD tradicional, aqu\u00ed he sacado los botones 1, 2, +, - y Home.\nLa PlayStation de Sony tambi\u00e9n tuvo los mismos problemas, aun recuerdo mi primera PS1, aunque el mando se asemeja al de la n64, esta ten\u00eda otro tipo de nombres para sus botones, estaba el tradicional PAD de cruz, botones X, O, Cuadrado, triangulo, L y R; mas los botones de \u201cSelect\u201d \u00a0\u201cStart\u201d; es decir esta contaba con 6 botones de acci\u00f3n, pero en la versi\u00f3n 3 de esta consola denominada PlayStation 3 o PS3; ten\u00edamos los mismo botones mas 2 adicionales que se llaman L2 y R2, mas 2 joystick anal\u00f3gicos en cada lado.\nPor eso se pronosticaba que el pr\u00f3ximo mando de Sony pod\u00eda ser como en el de la foto, con muchos botones y Joystick; y esperar a que el jugador se adapte a \u00e9l, \u00a0por supuesto que esto se pronosticaba imposible; pero si los avances tecnol\u00f3gicos no estaban a favor de estas casas de hacer consolas estar\u00edamos hablando del fracaso rotundo hoy en d\u00eda, Sony no se quedo atr\u00e1s en este \u00e1mbito; por eso saco su mando llamado \u201cMOVE\u201d que se asemeja al de Nintendo Wii con algunos mejoras. \nPor eso Microsoft que tambi\u00e9n tuvo los mismo problemas con sus mandos en crecimiento de botones y Sony, y en vista del \u00e9xito de Nintendo Wii en su organizaci\u00f3n y simplicidad, Microsoft va mas all\u00e1, y nos propone al control Microsoft Kinect donde unas c\u00e1maras ven nuestros movimiento y los transmiten al juegos para ello, no lo quiero describir sino les muestro un video de ejemplo.\n\n\" \/><input name=\"lang\" type=\"hidden\" value=\"es\" \/><input name=\"gn\" type=\"hidden\" value=\"ml\" \/><input type=\"hidden\" id=\"interface\" name=\"interface\" value=\"full\" \/>\n\t\t\t<div style=\"margin-left:40%;\">\n\t\t\t\n\t\t\t\t<input style=\"float:left;\" type=\"image\" width=\"40\" height=\"40\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/ylambert\/wp-content\/plugins\/vozme\/img\/megaphone40x40w.gif\" alt=\"Escucha este post\" onclick=\"window.open('', 'c7b07f528c50061c7f0884c7fee2c7c7', 'width=600,height=370,scrollbars=yes,location=yes,menubar=yes,resizable=yes,status=yes,toolbar=yes');\">\n\t\t\t\t<div style=\"margin-left:48px; 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