{"id":857,"date":"2011-05-18T12:02:32","date_gmt":"2011-05-18T16:02:32","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/ylambert\/?p=857"},"modified":"2011-05-18T14:40:21","modified_gmt":"2011-05-18T18:40:21","slug":"curso-de-unity-3d-en-la-espol-desarrollo-de-videojuegos-con-engines-3d-edcom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.espol.edu.ec\/ylambert\/2011\/05\/18\/curso-de-unity-3d-en-la-espol-desarrollo-de-videojuegos-con-engines-3d-edcom\/","title":{"rendered":"CURSO DE UNITY 3D EN LA ESPOL - DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON ENGINES 3D - EDCOM"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"http:\/\/www.alabsoft.com\/images\/unity3d.jpg\" alt=\"\" width=\"346\" height=\"190\" \/>Les voy a comentar que estuve asistiendo a un curso de la <strong>ESPOL <\/strong>que fu\u00e9 dictado en la <strong>EDCOM (Escuela de Dise\u00f1o y Comunicaci\u00f3n Visual)<\/strong>, en el <strong>campus pe\u00f1as del 10 al 16 de mayo de la herramienta Unity 3D<\/strong>, que esta <strong>pensada para hacer videojuegos<\/strong>, realmente Unity es un software para modelar los objetos, crear terrenos, la f\u00edsica, sonido, de una manera sencilla, adem\u00e1s de la l\u00f3gica del juego; \u00a0aclarando que \u201c<strong>sencilla<\/strong>\u201d <strong>no quiere decir f\u00e1cil<\/strong>, porque se debe tener un previo conocimiento en modelado (recordar que soy un programador no dise\u00f1ador grafico); \u00a0me interesa bastante la programaci\u00f3n dentro de la herramienta, que utiliza una versi\u00f3n de JavaScript, aunque se puede usar tambi\u00e9n C#.<\/p>\n<p>Lo interesante es que permite <strong>publicar el juego (Compilarlo y construir el ejecutable<\/strong>) en las plataformas de iOS es decir para iPhone, Windows, Mac, Android de Google y Wii; que era lo que sab\u00eda antes de entrar al curso, pero cuando me puse a investigar dentro del mismo encontr\u00e9 que tambi\u00e9n est\u00e1n incluidas las plataformas Xbox 360 y PS3.<\/p>\n<p>El software no es gratis, hay que pagar la licencia si uno se va a dedicar a desarrollar de manera comercial, pero si les interesa desde la pagina de Unity 3D <a href=\"http:\/\/unity3d.com\/unity\/\" target=\"_blank\">http:\/\/unity3d.com\/unity\/<\/a> se pueden descargar una versi\u00f3n de prueba muy funcional que les permite publicar el juego, pero dura unos d\u00edas, suficiente para darse una idea del entorno y las facilidades que esta presta, lamentablemente la documentaci\u00f3n para los autodidactas como yo esta en puro ingles, pero con el ingles t\u00e9cnico que sabemos es m\u00e1s que suficiente.<\/p>\n<p>En la misma p\u00e1gina <a href=\"http:\/\/unity3d.com\/unity\/\" target=\"_blank\">http:\/\/unity3d.com\/unity\/<\/a> se pueden bajar unas demos con los fuentes de juegos incre\u00edbles para que vean el poder de este motor 3D, que no est\u00e1 nada mal comparado con el que usan las desarrolladoras fuertes en esta industria como es el <strong>UDK de Epic (Unreal Engine)<\/strong> que sirve para lo mismo y en muchos aspectos lo supera; <strong>pero sus costos de licenciamiento son altos asi que pensar en unity 3D no es descabellado<\/strong>.<\/p>\n<p>El docente que imparti\u00f3 el curso se llama <strong>Alejandro Bermann<\/strong>, <strong>argentino con experiencia en la herramienta, tra\u00eddo exclusivamente por la EDCOM <\/strong>para el p\u00fablico que desea aprender y sumergirse en esto de los videojuegos, el curso cubri\u00f3 las expectativas de las personas que manejan modelamiento y texturizado 3D, un poco de programaci\u00f3n, pero me dejo lo necesario y las pautas para continuar, y por supuesto el potencial que les da la herramienta a los profesionales de Dise\u00f1o y no comer cuento chino.<\/p>\n<p>Les pongo <strong>una imagen del juego que se realiz\u00f3 en clase de un FPS (First-person shooter) de 3 niveles, al final hay que matar un dragon,<\/strong> con sonido, efectos y en 3D.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/ylambert\/files\/2011\/05\/JuegoFPS.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<form id=\"vozme_form_5bf9f0d583e0b2000a18ad704105d96e\" method=\"post\" name=\"vozme_form_5bf9f0d583e0b2000a18ad704105d96e\" target=\"5bf9f0d583e0b2000a18ad704105d96e\" action=\"http:\/\/vozme.com\/text2voice.php\"><input name=\"text\" type=\"hidden\" value=\"CURSO DE UNITY 3D EN LA ESPOL - DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON ENGINES 3D - EDCOM. Les voy a comentar que estuve asistiendo a un curso de la ESPOL que fu\u00e9 dictado en la EDCOM (Escuela de Dise\u00f1o y Comunicaci\u00f3n Visual), en el campus pe\u00f1as del 10 al 16 de mayo de la herramienta Unity 3D, que esta pensada para hacer videojuegos, realmente Unity es un software para modelar los objetos, crear terrenos, la f\u00edsica, sonido, de una manera sencilla, adem\u00e1s de la l\u00f3gica del juego; \u00a0aclarando que \u201csencilla\u201d no quiere decir f\u00e1cil, porque se debe tener un previo conocimiento en modelado (recordar que soy un programador no dise\u00f1ador grafico); \u00a0me interesa bastante la programaci\u00f3n dentro de la herramienta, que utiliza una versi\u00f3n de JavaScript, aunque se puede usar tambi\u00e9n C#.\nLo interesante es que permite publicar el juego (Compilarlo y construir el ejecutable) en las plataformas de iOS es decir para iPhone, Windows, Mac, Android de Google y Wii; que era lo que sab\u00eda antes de entrar al curso, pero cuando me puse a investigar dentro del mismo encontr\u00e9 que tambi\u00e9n est\u00e1n incluidas las plataformas Xbox 360 y PS3.\nEl software no es gratis, hay que pagar la licencia si uno se va a dedicar a desarrollar de manera comercial, pero si les interesa desde la pagina de Unity 3D http:\/\/unity3d.com\/unity\/ se pueden descargar una versi\u00f3n de prueba muy funcional que les permite publicar el juego, pero dura unos d\u00edas, suficiente para darse una idea del entorno y las facilidades que esta presta, lamentablemente la documentaci\u00f3n para los autodidactas como yo esta en puro ingles, pero con el ingles t\u00e9cnico que sabemos es m\u00e1s que suficiente.\nEn la misma p\u00e1gina http:\/\/unity3d.com\/unity\/ se pueden bajar unas demos con los fuentes de juegos incre\u00edbles para que vean el poder de este motor 3D, que no est\u00e1 nada mal comparado con el que usan las desarrolladoras fuertes en esta industria como es el UDK de Epic (Unreal Engine) que sirve para lo mismo y en muchos aspectos lo supera; pero sus costos de licenciamiento son altos asi que pensar en unity 3D no es descabellado.\nEl docente que imparti\u00f3 el curso se llama Alejandro Bermann, argentino con experiencia en la herramienta, tra\u00eddo exclusivamente por la EDCOM para el p\u00fablico que desea aprender y sumergirse en esto de los videojuegos, el curso cubri\u00f3 las expectativas de las personas que manejan modelamiento y texturizado 3D, un poco de programaci\u00f3n, pero me dejo lo necesario y las pautas para continuar, y por supuesto el potencial que les da la herramienta a los profesionales de Dise\u00f1o y no comer cuento chino.\nLes pongo una imagen del juego que se realiz\u00f3 en clase de un FPS (First-person shooter) de 3 niveles, al final hay que matar un dragon, con sonido, efectos y en 3D.\n\n\" \/><input name=\"lang\" type=\"hidden\" value=\"es\" \/><input name=\"gn\" type=\"hidden\" value=\"ml\" \/><input type=\"hidden\" id=\"interface\" name=\"interface\" value=\"full\" \/>\n\t\t\t<div style=\"margin-left:40%;\">\n\t\t\t\n\t\t\t\t<input style=\"float:left;\" type=\"image\" width=\"40\" height=\"40\" src=\"http:\/\/blog.espol.edu.ec\/ylambert\/wp-content\/plugins\/vozme\/img\/megaphone40x40w.gif\" alt=\"Escucha este post\" onclick=\"window.open('', '5bf9f0d583e0b2000a18ad704105d96e', 'width=600,height=370,scrollbars=yes,location=yes,menubar=yes,resizable=yes,status=yes,toolbar=yes');\">\n\t\t\t\t<div style=\"margin-left:48px; 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