• Tenkaichi Budōkai (天下一武道会 Torneo de Artes Marciales «El más Fuerte bajo el Cielo») o Torneo de las Artes Marciales es un torneo ficticio de artes marciales dentro del manga y anime Dragon Ball. El Tenkaichi Budōkai aparece en el volumen 3 de los 42 volúmenes de manga, y tiene un mayor enfoque en los primeros 16 volúmenes de la serie. El enfoque del Tenkaichi Budōkai llega a ser menos en el transcurso de la serie, debido a que los personajes principales ganan habilidades que son extremadamente superiores a las de los competidores promedio.

    En Dragon Ball, el Tenkaichi Budōkai se celebra durante muchos años en la Isla Papaya; localizada en el hemisferio sur de la «Tierra».

    Evolución del Tenkaichi Budōkai

    Al comienzo de la serie, el Tenkaichi Budōkai se celebraba cada cinco años; sin embargo esa cifra se redujo a tres años debido al creciente número de participantes. Al progresar el avance de la serie, el número de competidores que accedían a las finales se expandió de ocho a dieciséis finalistas y luego bajo a doce finalistas.

    Así mismo se creó una división separada del torneo principal, denominada «categoría infantil», la cual separaba a los luchadores niños de los adultos. Más tarde en la serie, cualquiera que tuviera menos de 15 años no podía competir en el torneo de los adultos, aun cuando durante el 21º Tenkaichi Budōkai, Son Gokū de 12 años llegó a ser la persona más joven en pasara a la ronda de campeonato mientras competía contra los adultos. Son Goku volvería a competir en dicha ronda a los 15 años, y luego ganaría el torneo contra Piccolo a los 18 años.

    En el volúmen 42, el torneo infantil fue descartado cuando a Pan y Oob se les permitió competir contra los peleadores adultos en el Tenkaichi Budōkai.

    Reglas del Tenkaichi Budōkai

    • El torneo no tiene un tiempo límite, aunque a partir de la edición Nº 25 hay un tiempo límite de 30 minutos, y si no queda un claro ganador los jueces determinan quien gana el combate por puntos. Las condiciones para perder son:
    • Caer fuera del ring. (también se considera caer fuera del Ring tocar otra superficie que no sea el tatami)
    • No levantarse antes de la cuenta hasta 10.
    • Gritar ¡Me rindo!. También se considera si el otro participante queda inconsciente.
    • También se puede ser descalificado por irrespetar las reglas:
    • Se prohíbe el uso de armas o protección para el cuerpo.
    • Se prohíbe luchar 2 adversarios contra 1.
    • Pinchar los ojos o golpear áreas vitales no está permitido. Una excepción a dicha regla fue el golpe que Yamcha recibió por parte de Shen (Kamisama), que al tratar de esquivarlo le dio un cabezazo en los testículos, y aunque parecía haber sido sin querer al final se demostró que el golpe fue intencional.
    • No se puede matar al contrincante.

     

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    Zynga es una empresa que desarrolla videojuegos sociales en línea, basándose en los sistemas de Web 2.0, ubicada en San Francisco, California, Estados Unidos. La compañía desarrolla juegos parecidos a los de navegadores de forma autónoma y los presenta como aplicaciones widget en redes sociales como Facebook o MySpace. 

    Juegos: 

      

    Zynga.org 

    Zynga inició una compañía hermana, Zynga.org, con el objetivo de introducir contribuciones caritativas dentro sus juegos. 

    Por ejemplo, al menos desde octubre de 2009, a través de su juego FarmVille, Zynga ofreció de forma especial azúcar de remolacha cuyos usuarios podían compara con el «dinero de la vida real». Las donaciones están destinadas a dos organizaciones para la ayuda a Haití: FATEM.org and FONKOZE.org. A octubre 20, la remolacha azucarera consiguió $427.000 y espera llegar a $2 millones a fin de año Zynga está utilizando tie-ins para ayudar en los esfuerzos para la recuperación del Terremoto de Haití de 2010. Zynga también vende bulldogs en su juego YoVille, cuya recaudación será destinada a la Sociedad Protectora de Animales de San Francisco.

    Fuente: www.wikipedia.org

     

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  • Kinect para Xbox 360, o simplemente Kinect (originalmente conocido por el nombre en clave «Project Natal»), es «un controlador de juego libre y entretenimiento» desarrollado por Microsoft para la videoconsola Xbox 360, y en un futuro para PC a través de Windows 8. Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural de usuario que reconoce gestos, comandos de voz, y objetos e imágenes.

    Kinect aporta una dimensión totalmente nueva y extraordinaria a los juegos y al entretenimiento: la posibilidad de jugar con todo el cuerpo. Con Kinect, la tecnología desaparece dejando que la magia de nuestro interior brille por sí misma.

    Jugar sin mando significa jugar con todo el cuerpo. Kinect responde a tus movimientos. Así que si tienes que dar una patada, da una patada. Si tienes que saltar, salta. Ya sabes cómo jugar. Solo tienes que levantarte del sofá.

    Con Kinect, tu entretenimiento será aún más extraordinario. Imagina controlar películas con el movimiento de una mano o conversar en tu TV con Video Kinect.

     

     

     

     

     

     

                                          

    El Kinect para Xbox 360 costará 149 dólares en Estados Unidos, incluye de regalo el juego “Kinect Adventures” y estará disponible a partir del 4 de noviembre del 2010.

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