Modos De Juego
Posted by jonihuay | Filed under DoTa
Hay muchos comandos que se pueden introducir durante el juego, un impacto del juego en sí, mientras que otros muestran información útil. A continuación presentamos una lista de la mayoría de los comandos en el juego. Hay algunos otros comandos que también se puede utilizar, pero son casi en su totalidad para la diversión y no tienen ningún impacto en el juego, así que vamos a empezar por cubrir sólo las que el juego del impacto.
Todos los comandos deben ir precedidos por "-" para trabajar, por ejemplo, "-ma". Todos los modos de juego se debe introducir en una sola línea precedida por "-", por ejemplo, "-apemomsc".
| Modos de juego comunes | |
| AP | Todas las Pick. Cada jugador es libre de elegir a un héroe de cualquier taberna. |
| ar | Todos azar. Cada jugador recibe un héroe al azar de cualquier taberna. |
| RD | Proyecto de azar. 20 héroes al azar de cualquier taberna se seleccionan y los jugadores se turnan para recoger de ellos. |
| sd | Proyecto único. Cada jugador elige uno de los 3 héroes al azar individual. |
| CD | Proyecto de capitanes. 24 héroes al azar se seleccionan. Luego se toma azul y rosa prohibición de los héroes, a continuación, elegir héroes. Entonces los jugadores en cada equipo elegir entre los héroes de su equipo. |
| cm | Capitanes modo. Tomar azul y rosa se vuelve la prohibición de los héroes, entonces se turnan para elegir héroes. Estos héroes son entonces elegidos por los miembros de su equipo. |
| em | Modo fácil. Las torres son más débiles, y los jugadores extra de oro y experiencia. |
| dm | Death Match. Cuando uno se muere se le da un nuevo héroe. El juego puede terminar normalmente o cuando un equipo alcanza una cierta cantidad de muertes.# vidas se pueden utilizar para establecer el límite de vida, y la segunda para eliminar el temporizador de reaparición junto con este modo. |
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