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sábado, abril 25th, 2015

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Alonso: «En Red Bull tendría tres o cuatro mundiales, pero no sería tan feliz»

lunes, julio 4th, 2011

El piloto español Fernando Alonso no se arrepiente de haber apostado por Ferrari en lugar de fichar por la intratable escudería austriaca Red Bull a pesar de que sabe que de haberse unido al equipo de las bebidas energéticas podría contar con más títulos mundiales.

Alonso: "En Red Bull tendría tres o cuatro mundiales, pero no sería tan feliz"

Alonso: «En Red Bull tendría tres o cuatro mundiales, pero no sería tan feliz»

MADRID, 3 (EUROPA PRESS)

El piloto español Fernando Alonso no se arrepiente de haber apostado por Ferrari en lugar de fichar por la intratable escudería austriaca Red Bull a pesar de que sabe que de haberse unido al equipo de las bebidas energéticas podría contar con más títulos mundiales.

«No, no me arrepiento (de no haberse unido a Red Bull). Quizás tendría tres o cuatro campeonatos del mundo, pero no sería tan feliz como lo soy ahora, ni estaría conduciendo un Ferrari. Creo que es más importante para un piloto de carreras conducir para Ferrari, que ganar un campeonato del mundo», aseguró en declaraciones a la web ‘F1aldia.com’.

Además, al bicampeón del mundo asturiano no le hubiera importado compartir equipo con Vettel, sólido líder del Mundial, ya que está acostumbrado a grandes rivalidades. «No tengo problemas en compartir equipo con nadie. He tenido la suerte de estar con grandes pilotos, a pesar de que cuando comparten escudería conmigo, parece que han perdido velocidad y que se han convertido en malos pilotos», indicó.

De hecho, Alonso destacó que le gusta «correr al máximo» y tratar de «batir» a su compañero. «Si es un gran piloto y consigo vencerlo, tal vez lo que hago se valora más», explicó el ovetense.

Por último, aseguró que no tiene «ningún problema» en volver a compartir equipo con Lewis Hamilton. «Tengo un respeto total por él. Siempre que no fuese en McLaren, compartir equipo con Hamilton estaría bien», concluyó.

ECUAVOLEY

martes, junio 21st, 2011

HISTORIA


No se tiene una idea clara de cuando se inició el ecuavoley en nuestro país, pero todo parece indicar que se dieron los primeros pasos en la sierra ecuatoriana. Se sospecha que nuestros pueblos ancestrales ya practicaban algo parecido desde inicios del siglo 19, pero por el efecto de acumulación fueron las grandes ciudades, como Quito y Cuenca las que concentraron y desarrollaron el juego y que luego, la migración y los repartos militares y policiales lo llevaron hacia la costa y especialmente a la ciudad de Guayaquil, diseminándose luego hasta el último y más alejado rincón patrio.

Se entiende también que debieron transcurrir muchos años para que se realizara el primer campeonato de ecuavoley en la ciudad de Quito en el año 1.958. Si el Voleybol nació en los Estados Unidos por el año de 1.895 y el primer campeonato mundial fue en 1.949, no es muy probable que en tan pocos años éste reflejara su influencia en un país como el nuestro y se cree que en realidad el ecuavoley nació aquí y por la influencia posterior de aquel adoptó el nombre con el que actualmente lo conocemos.

En todo caso, esta identificación ya ha ganado bastante terreno y es un orgullo el prefijo Ecua, que anticipa un juego originario del Ecuador y que actualmente ha sido regado por nuestros compatriotas por todo el mundo.

Posterior a 1.958 se han realizado en nuestro país muchos campeonatos organizados por asociaciones legalmente constituidas, por barrios, empresas, pueblos y caseríos, todos imponiendo sus propias reglas, como esencia del juego más representativo y autóctono del Ecuador.

Hasta la década de los años 70 el juego se realizaba por intuición y deducción, pero a inicios de la siguiente se desarrolló la observación de la posición contraria y esto trajo por añadidura estrategias o jugadas para tratar de contrarrestarla.


REGLAMENTOS

1.- ORGANIZACIÓN

Esta a cargo de la Asociación de Periodistas Deportivos de Pichincha y de la Concentración Deportiva de Pichincha, quienes designarán la Comisión Técnica, además se conformará la Asamblea con los representantes de los equipos participantes, los mismos que se reunirán en sesiones ordinarias y extraordinarias mientras dure el campeonato.

2.- FUNCIONES

DE LA CONCENTRACION DEPORTIVA DE PICHINCHA

1. Autorizar y coordinar el Campeonato nacional de Ecuavoley

2. Colaborar con la Asociación de Periodistas Deportivos de Pichincha.

DE LA ASOCIACION DE PERIODISTAS DEPORTIVOS DE PICHINCHA

1. Controlar los aspectos financieros

2. Tomar a su cargo toda la organización del campeonato

3. Presidir las sesiones de la Comisión técnica

4. Desempeñar las demás funciones que sean indispensables

DE LA COMISION TECNICA

1. Preparar el Curso de Arbitraje

2. Calificar a los jugadores de cada equipo

3. Legalizar con la firma los carnés de los jugadores de cada equipo

4. Resolver todos los reclamos y apelaciones, siendo sus decisiones inapelables.

3.-  LOS PARTICIPANTES

1.- Serán todos los clubes invitados por la A.P.D.P.

2.- Para participar deberá presentar una solicitud con la nómina de jugadores, máximo siete por equipo, con su respectiva copia de la cédula de Identidad y una fotografía.

La fecha de inscripción máximo hasta el día lunes 05 de noviembre, a las 17H00.

La A.P.D.P en base a las solicitudes entregará los respectivos carnés.

4.- AUSPICIOS

Cada club podrá ser patrocinado por instituciones, empresas públicas o privadas. No se aceptará el auspicio de empresas que se dediquen a la producción o comercialización de licores o cigarrillos.

5.- ARBITRAJE

Estará a cargo de un grupo de jueces seleccionados por la Comisión Técnica.

Los jueces principales, de línea, de mesa y de control serán designados por la Comisión Técnica, los mismos que se sujetarán a las disposiciones internas.

6.- DE LAS INSCRIPCIONES

El valor de la inscripción por equipo es de ciento cincuenta dólares americanos.

Cada equipo entregará trescientos dólares en calidad de garantía, la misma que será reembolsada una vez que haya participado en todos los partidos del campeonato.

Por la pérdida de un carné, se cancelará cinco dólares para entregar un nuevo carné.

7.- DE LOS PREMIOS

En este campeonato se repartirán los siguientes premios económicos:

1° Lugar.- 1.200 dólares, Trofeo, 10 medallas de oro de la APDP

2° Lugar.- 700 dólares, Trofeo, 10 medallas de plata de la APDP.

3° lugar.- 500 dólares, Trofeo, 10 medallas de bronce de la APDP.

4 Lugar – 300 dólares Trofeo

Se premiará al mejor jugador del Campeonato con trofeo.


8.- SISTEMA DE CAMPEONATO

A. El sistema de campeonato es colocadores o técnico

El torneo se jugará en una fase clasificatoria de dos series de cuatro equipos cada uno, todos contra todos, clasificarán los tres primeros equipos de cada serie.

B. La siguiente etapa jugarán de cuartos de final 1A V.S 3B, 2A V.S 2B, 3A V.S 1B, de los cuales clasificarán tres ganadores y el mejor perdedor.

C. La siguiente etapa será la semifinal. En la que jugarán G1 V.S MP y G2 V.S G3

D. La siguiente etapa será la final y jugarán: Los perdedores por el tercero y cuarto puesto.- Los ganadores por el primero y segundo puesto.


9.- LOS  JUGADORES

1.- Cada equipo estará integrado por tres jugadores mínimo y siete máximo, los mismos que se presentarán debidamente uniformados utilizando camiseta, pantalón corto, zapatos de caucho y medias o calcetines.

2.- Se podrá utilizar hasta cuatro cambios con los suplentes, siendo éste el máximo de cambios permitido en cada juego.

3.- Habrá un solo reingreso el que será considerado como cambio, dentro de

los cuatro pendientes.

4.- En el equipo de los jugadores, los mismos no podrán utilizar objetos que se

consideren como peligrosos para su integridad o la de los demás participantes. Se prohíbe el uso de cintillos, guantes, crayolas, yesos, pulseras, anillos, cadenas, colgantes, etc. Esta situación será controlada por el vocal de turno.

5.- Los jugadores se identificarán mediante números de uno a siete que deben ser visibles y que deben ser ubicados en la espalda (18 cm. por 10 cm.) el número guardará equidad en la medida.

6.- Para la inscripción de un jugador el club deberá presentar la Cédula de Identidad o de un documento que lo habilite. Para jugar presentará obligatoriamente el carné de cancha.

7.- En el sitio de suplentes solo podrán estar los cuatro jugadores, director técnico, asistente, Kinesiólogo, médico y un delegado del club. Esta prohibida la presencia de dirigentes o personas no autorizadas

10.- DEL PUNTAJE

Se otorgará tres puntos al equipo ganador de un partido que termine dos sets a cero.

Se otorgará dos puntos al equipo ganador de un partido que termine dos sets a uno, al perdedor se entregará un punto.

En caso de darse una igualdad en el puntaje de dos o tres equipos, se procederá de la siguiente manera.

a) Tendrá prioridad el equipo que haya ganado al otro equipo.

b) Se aplicará el gol average entre los equipos involucrados. La     diferencia en el marcador del partido realizado entre estos equipos.

c) Como última instancia se realizará un sorteo entre los equipos involucrados.

d) De ninguna manera se jugarán partidos extras.

e) El equipo que no se presente perderá por dos sets a cero y con el marcador de 15-0, cada set.

f) Por no presentación de el equipo deberá pagar $ 50 . En caso de no

presentarse el equipo 2 ocasiones se hará efectiva la garantía.

g) En caso de no presentarse en dos ocasiones se ara efectiva la garantía y

quedara excluido del campeonato por un año.

DEL DESARROLLO DE LOS PARTIDOS DE ECUAVOLEY

11.- DE LA RED

1.- Será confeccionada de lino, nylon, yute o cabuya, tejida con coqueado de 10 cm.

2.- Su ancho será de 70 cm. como mínimo y 80 cm. como máximo, 9.50 mts. de largo.

3.- La red en la parte superior como en la parte inferior de la red está protegida en lo posible con un franja de lona de 5 cm. de ancho. Se utilizará una cuerda o soga doble resistente para el teclado y será mayor de largo de la red.

4.- La bola o balón que se utilizará: la número cinco (MIKASA).

5.- La red debe ser tendida entre los dos postes a una altura de 2.85 metros

6.- La cancha tendrá las medidas establecidas de acuerdo al Reglamento  nacional e internacional.

7.- Para iniciar el partido los equipos deberán presentar a 3 jugadores. No se

podrá iniciar el partido con 2 jugadores y se esperará 15 minutos.

12.- MODALIDAD DEL JUEGO

1.- El presente Campeonato de Ecuavoley se jugará con la modalidad de colocadores o técnico.

2.- Para efectos de este campeonato se entiende como buena colocada;

aquella que se la juega con la mano abierta, en los dos casos.

3.- Toda bola que sea ubicada en la cancha del equipo adversario con

habilidad sin predominio de la fuerza a excepción de la línea de tres metros para

atrás.

4.- Toda bola que pase cualquier jugador a la cancha contraria con cualquier

parte del cuerpo de la cintura hacia arriba, en golpe franco siempre y

cuando dibuje en el espacio una parábola.

13.-EL ARBITRAJE

1.- El juez es la máxima autoridad del juego y será el único responsable de hacer cumplir las reglas de este deporte y sus decisiones serán inapelables.

Se ubicará al frente de la mesa de control.

2.- Tiene atribuciones para juzgar y decidir sobre todos los sucesos del

partido: comportamiento de los jugadores, técnicos, dirigentes, jueces y

público en general.

3.- Podrá paralizar el juego y reanudarlo cuando a su criterio lo creyere

conveniente.

4.- Dispondrá la suspensión del partido cuando haya falta de garantía, invasión

del público al campo, o cualquier otra causa que a su parecer juzgue

necesario.

5.- Por presencia de objetos extraños al campo de juego o ante situaciones

imprevistas paralizará el partido y reanudará el mismo con la batida a quien lo tenía al momento de la suspensión.

6.-Seleccionar el balón o cambiarlo cuando éste haya perdido las características  propias  .

7.- Sortearan la cancha o bola.

8.- Dispondrán la batida con una pitada al inicio de cada punto.

9.- Detendrán la jugada cuando en la batida la bola toque la red.

10.- Decidirá si la batida es buena o mala.

11.- Pitará las bolas retenidas, los dobles golpes, el cuarto golpe (inclusive el

de choque), deteniendo el juez la bola cuando haya parado por el borde

superior de la red o topar la misma.

12.- Decidirá sobre las amonestaciones, sanciones con el uso de tarjetas:

amarilla y roja.

13.- Controlará que los jugadores se encuentren en el interior de su cancha

antes de iniciar el partido o reiniciarlo.

14.- El juez auxiliar, los jueces de línea, delegados de mesa observarán las

instrucciones impartidas por la Comisión Técnica.

15.- Se concede tres time descansos de un minuto cada uno en cada set.

14.- FALTAS DISCIPLINARIAS

1.- Reclamar al árbitro o juez del partido.

2.- Abandonar el campo de juego sin anunciar al árbitro.

3.- Proferir insultos, groserías o realizar señales obscenas a jugadores o al público en general.

4.- Golpear o escupir a compañeros, árbitros, contrarios, jueces, público, etc.

5.- Estorbar o distraer al equipo contrario durante el juego.

6.- Ser causante de conducta incorrecta o antideportiva (demorar el juego).

7.- Presentarse al partido habiendo ingerido licor o demostrando estar en estado

etílico tanto jugadores como dirigentes.

8.- Presentarse mal uniformado o sin los implementos reglamentarios al juego.

9.- Portar elementos que atenten a la integridad física suya o de los participantes.

10.- Llamar la atención con aplausos a los jueces por las jugadas en un partido o

expresar su inconformidad con cualquier grito.

11.- Patear el balón

15.- SANCIONES A LAS FALTAS

a.- Las faltas técnicas serán sancionadas con el cambio de la batida o el punto correspondiente.

b.- Las faltas disciplinarias se pueden clasificar en leves o graves.

Las faltas leves se sancionarán con amonestaciones (tarjeta amarilla)

  • · No respetar en las jugadas la modalidad del campeonato.

Las faltas graves se sancionarán con expulsión (tarjeta roja), y serán:

Reiterar la causa de la amonestación.

Conducta violenta (agresiones)

Injurias y groserías (palabras y términos soeces, señas obscenas)

16.- PENAS PARA JUGADORES

Si un jugador es expulsado durante el desarrollo del partido ingresara otro jugador siempre y cuando el equipo disponga de cambios por realizar, caso

contrario de declarará finalizado el partido por inferioridad numérica de uno de los

equipos.

Una tarjeta amarilla ocasiona una multa de dos dólares, el jugador que acumule tres tarjetas será sancionado con un partido.

La tarjeta roja ocasiona una multa de cuatro dólares y un partido de suspensión, el jugador que sea expulsado por segunda vez será suspendido dos partidos.

El jugador expulsado no podrá estar en la banca en ningún partido, mientras dure la suspensión.

Para los dirigentes y el cuerpo técnico

La tarjeta amarilla tiene por multa 4 dólares

La tarjeta roja tiene por multa 10 dólares

  • · Si no cancelan las multas antes de cada partido, no podrá jugar el equipo del deportista sancionado.
  • · Los equipos participantes podrán apelar a las resoluciones adoptadas a la COMISION TECNICA , para lo cual deberán presentar sus fundamentos por escrito en un tiempo máximo de 15 minutos posteriores a la terminación del partido y adjuntar 20 dólares, los mismos que serán devueltos si la apelación es aceptada, caso contrario, ese dinero quedará en la Organización.

No se aceptará reclamos verbales. La Comisión Técnica resolverá en el término de 5 horas y su resolución será inapelable. En caso que un equipo presentaré su reclamo a otra instancia, quedará automáticamente descalificado.

DISPOSICIONES GENERALES

El tiempo máximo de espera para que los equipos ingresen a la cancha es de 15 minutos, una vez concluido el partido anterior o el determinado para

iniciar la programación. Este tiempo también será considerado en caso de no presentación de uno o los dos equipos en un partido.

Si el club no se presenta en el desfile inaugural con un mínimo de tres jugadores y madrina, será multado con 20 dólares.

El día de la inauguración deberá presentarse en el coliseo máximo a las 18h00 caso de no desfilar será sancionado con 30 dólares.

Los casos no previstos en el presente reglamento serán resueltos por la Comisión Técnica y sus resoluciones serán inapelables.

El coche de producción más rápido del mundo

jueves, junio 9th, 2011

wallpaperHasta el próximo otoño no comenzará la producción del Bugatti  Veyron 16.4 Super Sport, pero este coche ya puede presumir de ser el coche de producción más rápido del mundo, con una velocidad punta declarada de 431 km/h, lograda en los tests realizados en el circuito de Ehra-Lessien ante el TÜV y representantes del Libro Guinness de los Records.

El piloto de pruebas de Bugatti, Pierre Henri Raphanel, dejó asombrados hasta a los propios ingenieros de Bugatti al conseguir una velocidad máxima en la larga recta de 9 kilómetros del circuito de pruebas del Grupo Volkswagen al marcar, según GPS, una punta de 434,211 km/h en su segunda pasada.

En la primera de ellas, la velocidad fue algo inferior, aunque igualmente sorprendente, 428 km/h. Como el TÜV sólo puede homologar un dato de velocidad, se obtuvo la media de ambas sesiones y de ahí salen esos 431 km/h. Para los clientes, el coche estará limitado a 415 km/h para mantener la integridad de los neumáticos.

Antes decía que incluso los ingenieros de Bugatti quedaron asombrados por las cifras conseguidas. Esto es porque en los cálculos más optimistas, la velocidad a batir era de 425 km/h, superada de largo en ambas sesiones. En parte, estas cifras de velocidad también se consiguieron gracias a unas condiciones óptimas en el circuito.

Lástima que no se hayan dado datos de su aceleración, ni para el 0 a 100 km/h ni para el 0 a 200 km/h. Si lo han hecho bien, seguro que bajará en unas cuantas décimas los registros del Bugatti Veyron, datados en 2,5 segundos para llegar a los 100 km/h desde parado.

Y esto es todo. No anuncian ni su precio ni tampoco el número de unidades a las que estará limitada esta serie, pero viendo que los cinco primeros ya están vendidos, parece que clientes no les van a faltar.