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E-Sports (2010-2016)

En los últimos años varios juegos se han hecho populares a nivel competitivo, Riot Games le dio vida a League of Legends en 2009, Valve hizo popular a DotA 2 el cual ya venía ganando seguidores lentamente; ambos juegos se volvieron íconos en lo que se refiere a videojuegos competitivos, con torneos que llegan a tener premios que superan los 4 millones de dólares americanos.

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Mercedes-Benz Arena, League of Legends World Championship final 2015

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