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ac3_wallpaper_by_laserr00-d5tv7bmAssassin's Creed III es un videojuego desarrollado por Ubisoft, y publicado el 30 de octubre 2012. Según sus creadores, es la entrega más grande de la saga hasta la fecha, además de completar la historia de Desmond Miles.

La historia del juego tiene lugar entre los años de 1754 a 1783, teniendo como protagonista a un nuevo ancestro, Connor Kenway, que luchó durante la Revolución Estadounidense. Además, su padre Haytham Kenway es deuteragonista de dicha aventura.

La historia es la continuación directa de la entrega anterior. Desmond y sus compañeros, localizan y llegan a la bóveda central, lugar que Júpiter mostró a Desmond durante su coma; entran en una cripta que lleva mucho tiempo cerrada, el "Gran Templo", elegido por la primera civilización como almacén para guardar sus conocimientos. Poco después de su llegada, aparece Juno para mostrar a Desmond momentos de la vida de un nuevo antepasado, Haytham Kenway.

La exploración estará basada en una gigantesca zona rural conocida como la Frontera, que será casi del doble del

tamaño de la Roma de Assassin's Creed: Brotherhood, y no un escenario vacío como el Reino en Assassin's Creed, ya que un tercio de las misiones y del contenido de jugabilidad tendrán lugar en la Frontera. Las ciudades de Boston y Nueva York también tendrán una aparición en el juego, y contarán con varios detalles en lo que respecta a la individualidad de la población que integre las ciudades, teniendo las personas voluntad propia y no marchando en grupo como en los juegos pasados.

Los jugadores pueden utilizar dos armas, mientras que el combate y el sigilo han sido completamente rediseñados para que cuenten con nuevos elementos, incluyendo los "encuentros dobles", "asesinatos múltiples", y asesinatos en cadena. Connor irá a la batalla con una gran variedad de armas a su disposición, incluyendo dos cuchillas ocultas, un tomahawk, pistolas de chispa, un arco y flecha y dardos con soga.

Desmond utilizará el nuevo Animus 3.0, y revivirá "eventos significativos". La sincronización al 100% regresará en la entrega, pero ahora se verá como la experiencia en un juego de RPG, siendo posible volver a intentar el objetivo sin repetir la misión.

https://www.youtube.com/watch?v=VSyo45Aiq8Y

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