Dragon Age: Origins

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Vuelve el rol medieval, ese en que heroicos personajes luchan contra el mal a base de capa y espada. Y nadie mejor para tratar de resucitar este subgénero un tanto caído en desgracia que los adalides de su creación. Los chicos de Bioware vuelven con ganas de recordar los días de gloria del género del RPG de acción.

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¿Hay vida después después de Mass Effect y Baldur´s Gate? Esa es la pregunta que debieron hacerse los chicos de Bioware tras sentar las bases del rol una y otra vez y conseguir siempre un éxito mayúsculo. La respuesta la tenía el mismísimo Greg Zeschuck, Vicepresidente de esta compañía de desarrollo canadiense y de la mismísima Electronic Arts. Esta vino de la mano de su nuevo título, Dragon Age: Origins. Un prometedor juego que promete devolver a la espada y brujería al trono del que nunca debió bajarse después de Baldur´s Gate.

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De hecho, según el propio Zeschuck “Dragon Age es en cierto modo un Baldur´s Gate en un nuevo universo y sin las reglas de Dungeons and Dragons detrás.”  Esto viene a querer decir que nos vamos a encontrar automáticamente ante una de las obras maestras del género, que no sólo aprovecha viejos laureles, sino que trata de innovar desde el primer momento. “Para nosotros lo más complejo fue crear un nuevo sistema de reglas y normas que consiguieran que el mundo fuera dinámico y accesible tanto para nuevos jugadores como para los más versados en este tipo de títulos.” Y prosiguió “por supuesto también haremos uso de todo lo aprendido con nuestros anteriores juegos, y algunos nuevos trucos que nos habíamos guardado bajo la manga.”

Fuente:Meristation

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