El Mundo Virtual de los Juegos

Author Archive

Los grandes creativos japoneses muestran su interés por Nintendo 3DS

by on Jul.17, 2010, under Consolas games

3DEstá claro que personas como Shigeru Miyamoto (Mario, Zelda), Eiji Aonuma (Zelda) o Masahiro Sakurai (Kirby, Super Smash Bros) tienen interés en esta plataforma, porque entre otras cosas, este va con el sueldo. Hablamos de responsables de sagas como Street Fighter, Devil May Cry o Bayonetta. Juegos que sin duda los últimos años, y algunos desde su creación, han estado más relacionados con la competencia de Nintendo, y no con la propia compañía del fontanero. El último número de la revista japonesa Famitsu, recoge pequeñas impresiones de los creativos japoneses más conocidos y prestigiosos del sector, sobre la nueva portátil de Nintendo. Algunos de ellos ya han anunciado juegos, ya están trabajando en títulos, y otros sin embargo, por el momento no tienen nada previsto o anunciado para 3DS. 

Leave a Comment : more...

El videojuego ayuda a aprender

by on Jul.17, 2010, under Video Juegos

video Juego ayuda a aprenderEn el mercado, las consolas de videojuegos más usadas son Nintendo Wii, XBox 360 y PlayStation 3. También es posible conseguir videojuegos compatibles con PC.En Internet hay páginas web donde se puede jugar de forma gratuita. Aquí el control de los padres debe ser mayor, puesto que en la red las opciones de navigación son muy extensas.Aquí citamos videojuegos aptos para niños y sugerimos páginas web recomendadas para los más pequeños. Además, algunos ‘tips’ que le pueden ayudar a la hora de elegir el título del videojuego adecuado para su niño.

Consolas

Nintendo Wii. Tiene control inalámbrico para apuntar y controlar el movimiento. Se puede sincronizar con Nintendo DS (consola portátil).XBox 360.  Desarrollada por Microsoft, esta consola tiene compatibilidad con una amplia gama de juegos diseñados para PC. PlayStation 3. Tiene un servicio de juegos en línea. Usa Blu Ray para almacenamiento, lo que otorga una mejor definición en la imagen. Las recomendaciones para los padres No es recomendable que los niños experimenten con videojuegos de violencia. Eso podría afectar a su personalidad, según la American Academy of Child & Adolescent Psychiatry. Busque videojuegos que ayuden al aprendizaje. La idea es que permitan mejorar su destreza para solucionar problemas y colaboren con el desarrollo de su coordinación.

Leave a Comment : more...

Espol!!! Experiencia unica

by on Jul.02, 2010, under Personal

EspolLa Escuela Superior Politécnica del Litoral, esta universidad, mejor conocida por su acrónimo ESPOL se ha destacado durante su trayectoria, por lo cual su nombre esta en lo alto, pienso que la espol nos brinda conocimiento, aparte de los muchos servicios que nos proporciona y la atencion a los estudiantes.

yo espero de la Espol, que me brinden los conocimientos suficientes para que en un futuro sacarle provecho al maximo de todo lo aprendido; y de mi Facultad la FEN espero que siga creciendo con respecto al numero de alumnos, y que nos sigan apoyando en todo lo que necesitemos.

La ESPOL nos brinda muchos servicios entre los cuales tenemos:

Polimatico Es un equipo que fue construido por gente de ESPOL con la finalidad de proporcionar certificados académicos., de conducta, de estudio, certificado de ser estudiante regular, de tener la matricula activa, y todo certificado académico. No tener deudas para requerir de este servicio.

Otro servicio es de ingresar al internet de manera inalámbrica, una red que se llama espol, para acceder a ella debemos ingresar nuestro usuario y clave es proyecto importante de la espol.

Revista Focus, podemos consultar en la página www.focus.espol.edu.ec, visitantes y trabajadores de espol pueden adquirir esta revista gratuitamente.

Wap espol, atreves de los dispositivos móviles que utilicen la tecnología wap, se puede consultar las calificaciones, recibir correos electrónicos.etc.

Centro de Servicios Informáticos., se puede actualizar los datos personales, recuperar contraseña, podemos consultar directorio.

Otro servicio del CENACAD, tenemos encuestas , donde vamos a calificar a los profesores.

Repositorio de datos, donde nos encontramos las tesis , los artículos, revistas tecnológicas.

La materia de herramienta de colaboración digital, es muy interesante, me gusta mucho porque aprendemos nuevas cosas, sobre todo con el internet y las cuentas sociables como facebook, twitter, entre otros.

Es muy buena, y me gustaria seguir aprendiendo, de manera que la tecnologia sigue avanzando y nuestros conocimientos deberian hacer lo mismo!!!hay que actualizarlos.

Leave a Comment :, more...


La consola virtual de Wii, al descubierto

by on Jun.19, 2010, under Consolas games

La consola virtual estará disponible desde el primer día con Wii y nos permitirá descargar (previo pago) docenas de clásicos (NES, SNES, PC Engine, N64). Podrán guardarse tanto en la memoria interna de Wii (512 MB) como en tarjetas SD que se conectan en el frontal. Como se guarda un histórico de tus acciones, si borras cualquiera de los juegos descargados podrás volver a bajarlos sin pagar de nuevo. Eso sí, no podrás pasárselos en una tarjeta a un amigo porque estarán restringidos a la consola desde la que se hayan descargado. Sólo en caso de que se te rompa la Wii y te compres otra, Nintendo te ayudará a recuperar los datos de tus tarjetas. En cuanto a los juegos de GameCube, sólo pueden jugarse con los pads de GC, no con el Wiimote ni con el nuevo pad clásico. En los juegos descargados sí que podrá emplearse tanto el pad clásico como el de GameCube. Incluso el Wiimote, pero sólo como un controlador tradicional tipo NES.

Cada programa funcionará tal como fue concebido, de manera que los títulos de NES se jugarán exclusivamente con D-pad, no con sticks analógicos. En cuanto a las instrucciones, cada título vendrá acompañado por un manual digital. Y aunque ya sabíamos que sólo se podría comprar en la tienda europea, no la americana o japonesa, se planteaba la posibilidad de importarla. En tal caso, si por ejemplo traemos una Wii desde EEUU, sólo se podrán comprar títulos desde la tienda americana, no la europea, y habría que hacerlo con tarjetas de puntos americanos. Y además te quedas sin garantía. De entrada sólo habrá tarjetas de 2.000 puntos a la venta (por unos 20 €), aunque los puntos también podrán comprarse en la tienda Wii online y añadirse a tu cuenta hasta un máximo de 10.000.

Leave a Comment :, more...


La última tecnología para los juegos de siempre

by on Jun.19, 2010, under Video Juegos

Imaginarium, ha lanzado Swinxs, una consola interactiva sin pantalla que combina los juegos más tradicionales con los últimos avances tecnológicos, para que los más pequeños de la casa disfruten del juego compartido como lo hicieron sus padres.

Esta nueva consola interactiva sin pantalla está basada en una tecnología que reconoce los perfiles de los jugadores gracias a identificadores (pulseras) de colores conectadas a Swinxs mediante microchips y que permiten seguir la evolución del juego  (puntuaciones, clasificación y resultados). Swinxs interactúa con los niños, y a través de altavoces explica a todos los participantes los pasos a seguir en cada actividad y las instrucciones de juego.

Las opciones de entretenimiento se multiplican, ya que los juegos se renuevan periódicamente online, y pueden descargarse en www.imaginarium.es.
Swinxs puede ser utilizado, además, para otros momentos y formas de entretenimiento compartido, por ejemplo como cuentacuentos y reproductor mp3, gracias a los altavoces que el equipo incorpora. Su diseño compacto y resistente lo convierten en un elemento perfecto para jugar dentro y fuera de casa, y sus juegos fomentan la movilidad, el aprendizaje y la interacción social.

La última tecnología para los juegos de siempre
* Electrónica de consumo
Imaginarium, ha lanzado Swinxs, una consola interactiva sin pantalla que combina los juegos más tradicionales con los últimos avances tecnológicos, para que los más pequeños de la casa disfruten del juego compartido como lo hicieron sus padres.
Swinxs de Imaginarium incluye juegos de toda la vida (de agilidad, de habilidad, de preguntas y respuestas, de rapidez…) que fomentan la actividad, el movimiento y el interés por el mundo que les rodea, ayudando al niño a explorar su entorno y enseñándole a relacionarse con los demás.
Esta nueva consola interactiva sin pantalla está basada en una tecnología que reconoce los perfiles de los jugadores gracias a identificadores (pulseras) de colores conectadas a Swinxs mediante microchips y que permiten seguir la evolución del juego  (puntuaciones, clasificación y resultados). Swinxs interactúa con los niños, y a través de altavoces explica a todos los participantes los pasos a seguir en cada actividad y las instrucciones de juego.
Swinxs propone juegos que clasifica por edades, de manera que se ajusten a las capacidades físicas e intelectuales de los niños, y por categorías: juegos activos, que fomentan el ejercicio, juegos educativos, para que aprendan diferentes conceptos, y juegos de aventura, para explorar el entorno que les rodea. Todos ellos son divertidos, creativos y además sirven para aprender idiomas, ya que cada Swinxs los incluye en español, inglés, portugués e italiano.
Las opciones de entretenimiento se multiplican, ya que los juegos se renuevan periódicamente online, y pueden descargarse en www.imaginarium.es.
Swinxs puede ser utilizado, además, para otros momentos y formas de entretenimiento compartido, por ejemplo como cuentacuentos y reproductor mp3, gracias a los altavoces que el equipo incorpora. Su diseño compacto y resistente lo convierten en un elemento perfecto para jugar dentro y fuera de casa, y sus juegos fomentan la movilidad, el aprendizaje y la interacción social.

Leave a Comment : more...



Video JUeGos de AccIOn

by on Jun.19, 2010, under Video Juegos

Un videojuego de acción es un videojuego que desafía la velocidad, destreza y tiempo de reacción del jugador. El género de acción es el más amplio y abarcativo del mundo de los videojuegos, englobando muchos subgéneros como videojuegos de lucha, videojuegos de disparos en primera persona, beat ‘em ups y videojuegos de plataformas.

Los videojuegos de acción generalmente incluyen elementos violentos como su principal característica de interacción, especialmente combate con armas de fuego o cuerpo a cuerpo.

Si bien los primeros videojuegos de acción eran para computadora, gran parte de los géneros de videojuegos de acción se popularizaron en los arcades, que tomaron popularidad en los años 1970 y 1980. Por entonces, la gran mayoría de los videojuegos se enfocaban en desafiar la destreza del jugador, lo cual conllevó a que adoptasen ese estilo de juego corto y adictivo que caracteriza al arcade. Temas como deportes y conducción eran comunes, pero otros videojuegos con temas más variados (y usualmente violentos) comenzaron a formar el género de acción.

Entre algunos de los videojuegos de acción originarios podemos encontrar a Space Invaders y Kung Fu Master, los cuales contribuyeron a popularizar los subgéneros shoot ‘em up y beat ‘em up, respectivamente. Luego, a medida que las videoconsolas y las computadoras personales se volvían más populares, era cada vez más común que los videojuegos de acción incluyeran más elementos de no acción para prolongar el juego y reducir la repeteción. Los videojuegos de acción «puros» no son tan comunes como supieron ser, pero todavía existen.

Leave a Comment : more...

Looking for something?

Use the form below to search the site:

Still not finding what you're looking for? Drop a comment on a post or contact us so we can take care of it!

Visit our friends!

A few highly recommended friends...

Archives

All entries, chronologically...