14 Ene 2009 @ 3:46 PM 

Muchos lenguajes de programación necesitan que se declaren variables y definan constantes antes de usarlas.

En nuestro pseudocódigo vamos a declarar las variables de la siguiente forma:

var tipoDato nombreVariable

Ejemplos:

var entero nota

var caracter letra

var real costo

Hay que definir las constantes también:

definir nombre valor

Ejemplos:

definir PI 3.14

definir RADIO 3

definir JUGADORES 5

¿Por qué las variables y constantes deben ser declaradas y siempre al inicio ?

Para ilustrarlo mejor voy a poner un ejemplo sencillo: si nos contratan para construir una pared, el cliente SIEMPRE pregunta  – ¿Y que necesita para construirla? -, en ese momento como buenos obreros debemos pensar en los recursos que usaremos para realizar nuestro tabajo (bloques, cemento, arena, herramientas, etc); no sería bueno que mientras construimos nuestra pared pidamos al cliente que compre más material porque no lo habíamos incluido en nuestra lista (el cliente se enfadaría y con mucha razón), y tampoco usamos cosas que no tenemos. Antes de desarrollar nuestro algoritmo, debemos calcular las cosas que necesitamos y entre ellas están las variables y constantes que usaremos.

Ejemplos:

1.- Nos piden que desarrollemos un programa que dado el radio calcule el perímetro de un círculo.

Solución:

El perímetro de un círculo es igual a 2*PI *radio, y como todos conocemos el valor de PI es 3.14

El algoritmo a usar será el siguiente:

inicio

// Definiendo las Constantes

definir PI 3.14

// Declarando las Variables

var real radio

var real perimetro

escribir(«Ingrese el radio del círculo«) //Solicitando el ingreso de el radio

leer(radio) //leyendo datos desde el teclado

perimetro = 2*PI*radio  //Calculando el perímetro

escribir(«El perímetro es: «) //Mostrando un mensaje indicando que se mostrará el resultado

escribir(perimetro) //Mostrando el resultado

fin

2.- Nos piden que desarrollemos un programa que proporcionándole el la longitud de un lado calcule el volúmen de un cubo.

Solución:

El volúmen de un cubo es igual al lado al cubo lo que es equivalente a lado*lado*lado.

El algoritmo a usar será el siguiente:

inicio

// Declarando las Variables

var real lado

var real volumen

escribir(«Ingrese la longitud del lado del cubo«) //Solicitando el ingreso de datos

leer(lado) //leyendo datos desde el teclado

volumen = lado*lado*lado //Calculando el volúmen

escribir(«El volúmen es: «) //Mostrando un mensaje indicando que se mostrará el resultado

escribir(volumen) //Mostrando el resultado

fin

Posted By: lgavidia
Last Edit: 14 Ene 2009 @ 03:47 PM

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Responses to this post » (2 Total)

 
  1. aleaxnder miranda dice:

    hola compañero te escribo x q quiero aprender a programar soy de venezuela x fa ayudame estudio sistema y me han rraspado varios examenes x fa gracias

  2. lgavidia dice:

    perfecto, solo tienes q escribirme y te ayudaré con lo que necesites

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