14 Ene 2009 @ 3:46 PM 

Muchos lenguajes de programación necesitan que se declaren variables y definan constantes antes de usarlas.

En nuestro pseudocódigo vamos a declarar las variables de la siguiente forma:

var tipoDato nombreVariable

Ejemplos:

var entero nota

var caracter letra

var real costo

Hay que definir las constantes también:

definir nombre valor

Ejemplos:

definir PI 3.14

definir RADIO 3

definir JUGADORES 5

¿Por qué las variables y constantes deben ser declaradas y siempre al inicio ?

Para ilustrarlo mejor voy a poner un ejemplo sencillo: si nos contratan para construir una pared, el cliente SIEMPRE pregunta  – ¿Y que necesita para construirla? -, en ese momento como buenos obreros debemos pensar en los recursos que usaremos para realizar nuestro tabajo (bloques, cemento, arena, herramientas, etc); no sería bueno que mientras construimos nuestra pared pidamos al cliente que compre más material porque no lo habíamos incluido en nuestra lista (el cliente se enfadaría y con mucha razón), y tampoco usamos cosas que no tenemos. Antes de desarrollar nuestro algoritmo, debemos calcular las cosas que necesitamos y entre ellas están las variables y constantes que usaremos.

Ejemplos:

1.- Nos piden que desarrollemos un programa que dado el radio calcule el perímetro de un círculo.

Solución:

El perímetro de un círculo es igual a 2*PI *radio, y como todos conocemos el valor de PI es 3.14

El algoritmo a usar será el siguiente:

inicio

// Definiendo las Constantes

definir PI 3.14

// Declarando las Variables

var real radio

var real perimetro

escribir(«Ingrese el radio del círculo«) //Solicitando el ingreso de el radio

leer(radio) //leyendo datos desde el teclado

perimetro = 2*PI*radio  //Calculando el perímetro

escribir(«El perímetro es: «) //Mostrando un mensaje indicando que se mostrará el resultado

escribir(perimetro) //Mostrando el resultado

fin

2.- Nos piden que desarrollemos un programa que proporcionándole el la longitud de un lado calcule el volúmen de un cubo.

Solución:

El volúmen de un cubo es igual al lado al cubo lo que es equivalente a lado*lado*lado.

El algoritmo a usar será el siguiente:

inicio

// Declarando las Variables

var real lado

var real volumen

escribir(«Ingrese la longitud del lado del cubo«) //Solicitando el ingreso de datos

leer(lado) //leyendo datos desde el teclado

volumen = lado*lado*lado //Calculando el volúmen

escribir(«El volúmen es: «) //Mostrando un mensaje indicando que se mostrará el resultado

escribir(volumen) //Mostrando el resultado

fin

Posted By: lgavidia
Last Edit: 14 Ene 2009 @ 03:47 PM

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 09 Ene 2009 @ 12:19 PM 

En el mundo de la programación se usan valores que no deben variar durante la ejecución de un programa. A estos valores se les conoce como constantes. También existen valores que deben cambiar a lo largo de la ejecución del programa; estos valores son conocidos como variables.

Constantes

Una constante es una partida de datos que permanecen sin cambios en el programa (durante el desarrollo y ejecución).

Ejemplos:                     

3.1416 (valor de pi, este valor no debe variar)

2000 (año en que según Nostradamus se acabaría el mundo XD)

‘a’ (primera letra del alfabeto)

“ESPOL” (nombre de mi querida universidad)

Variables

Una variable es una partida de datos cuyo valor puede cambiar en el programa (durante el desarrollo y ejecución).

Los diferentes tipos de variables dependen del lenguaje de programación, por lo general estas suelen ser enteras, reales, carácter, lógicas y de cadena.

Tanto las variables como las constantes tienen un nombre o identificador generalmente conformado por caracteres alfanuméricos (ciertos lenguajes de programación admiten el carácter de subrayado ‘_’ como válido en los identificadores), y el primero de éstos debe ser una letra.

Ejemplos:

variable1

numerador

primer_jugador

Por estética y comodidad durante el desarrollo del algoritmo se suele usar palabras en MAYUSCULAS para las constantes y en minúsculas para las variables. Si se desea usar varias palabras como nombre para una variable, éstas deben estar unidas, la primera palabra en minúsculas y el primer carácter de la segunda en mayúscula (así se ve más bonito XD).

Ejemplos:

miVariable

MICONSTANTE

primerJugador

Posted By: lgavidia
Last Edit: 09 Ene 2009 @ 12:22 PM

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