Si necesitamos repetir un grupo de acciones un número conocido de veces la mejor opción es la sentencia repetitiva for().
for() es una de las sentencias repetitivas más usadas en los lenguajes de programación, esta sentencia inicializa una variable, evalúa una condición y luego realiza una operación sobre una variable.
Modo de uso:
for(inicialización;condición;operacion)
{
//Acciones
}
Secuencia:
Ejemplos:
Escriba un programa en lenguaje C que solicite el ingreso de dos números (valor inicial y un valor final) y que muestre por pantalla los números que pertenecen al intervalo dado.
Solución:
#include <stdio.h> void main() { //Declaración de variables int inicial, final, i; //Solicitando y leyendo el ingreso de datos desde el teclado printf("Ingrese el valor inicial: "); scanf("%d",&inicial); printf("Ingrese el valor final: "); scanf("%d",&final); for(i=inicial;i<=final;i++) { printf("%d\n",i); //mostrando por pantalla los números desde //el valor inicial hasta el valor final } }
Ejemplos:
Escriba un programa en lenguaje C que solicite el ingreso un número entero y que muestre la tabla de multiplicar del mismo.
Solución:
#include <stdio.h> void main() { //Declaración de variables int numero, i, producto; //Solicitando y leyendo el ingreso de datos desde el teclado printf("Ingrese un numero: "); scanf("%d",&numero); for(i=0;i<=12;i++) { producto=i*numero; printf("%d x %d = %d\n",numero,i,producto); } }
Pseudocódigo
El pseudocódigo es una herramienta de programación en que las palabras se escriben de manera similar en un idioma local (generalmente en inglés) que facilitan tanto la escritura como la lectura de programas.
En este curso vamos a usar un pseudocódigo que nos permita familiarizarnos con otros lenguajes de programación, además manejaremos instrucciones en español y de tipos de control secuencial, de selección y de repetición.
Instrucciones a utilizar:
inicio –> Indica el inicio de un algoritmo.
fin –> Indica el final de un algoritmo.
Estructuras secuenciales:
Son aquellas en las que una instrucción sigue a otra en secuencia hasta el final del proceso.
Estructuras selectivas
Las estructuras selectivas evalúan una condición y de acuerdo al resultado de la misma efectúa una acción u otra.
Estructuras repetitivas
Las estructuras repetitivas realizan acciones un número de veces determinado por condiciones o asignado por el desarrollador.