25 Nov 2010 @ 12:23 AM 

El primer paso que deben dar los familiares es intentar resolver su propia situación emocional, posteriormente pueden intentar entender que están frente a una adicción, puesto que es demasiado fácil que la situación escape a su control y no deberían sentirse culpables.

La entereza con que planteen al jugador los objetivos y medidas a seguir, deben ir acompañadas con la comprensión de las reacciones que tiene el jugador, poniéndose emocionalmente en su situación, no sirve de nada hacer planteamientos de si me quisieras no jugarías, es necesario demostrar respeto como personas que son mientras se ofrece el apoyo para hacer lo necesario que mantenga la abstinencia en jugar que en realidad es su responsabilidad.

Aún así, insistid en que se ponga en tratamiento, a menudo no hay conciencia de enfermedad y se niega o no se quiere tratar con el convencimiento de que podrá hacerlo solo, proponga que es la mejor solución, que es más fácil con el apoyo profesional, que se genera más confianza con una buena rehabilitación, que os afecta a todos estar pendientes de las recaídas y os hace sufrir afrontarlo solos. En definitiva, que es demasiado importante para que se repita.

Normalmente, los familiares no tienen formación ni experiencia en afrontar adicciones y, las buenas intenciones sin estos dos elementos, a menudo conllevan el fracaso.

Por ello el consejo de ir a una asociación con profesionales , psicólogos o psiquiatras, con experiencia en juego patológico, nos parece imprescindible para resolver la singular situación emocional en que se encuentran, recibir la orientación necesaria frente a los problemas que surgirán, facilitar el cumplimiento de las medidas preventivas, de los puntos no negociables, y conseguir un abordaje terapéutico del jugador y su problema ,es importante comprender que la rehabilitación es un proceso largo y recuperar la confianza estará asociado a cumplir muchos objetivos diferentes, no sólo el control del dinero.

Evidentemente cuanto más consenso y apoyo familiar existe en este sentido más fácil será para el jugador aceptar que tiene el trastorno y revolverse por conservar unas relaciones afectivas que, a pesar de los engaños, siguen aceptándole .

Cuando el nivel de degradación de la enfermedad y las relaciones impiden esta situación, el pronóstico realmente es complicado y se hace imprescindible un trabajo impecable de socialización.

En cualquier caso se debe explicar al jugador, con elementos objetivos, qué es lo que está ocurriendo: las cantidades que sabéis que dedica a jugar, el tiempo que no está dedicando a la familia, su irritabilidad o nerviosismo, las mentiras que habéis contrastado, etc.

Podéis hacerle ver cómo os sentís vosotros: preocupados, engañados, tristes… y como puede intentar cambiar la situación que a su vez cambiará la situación emocional de todos, etc.

Mostraos dispuestos a ayudarlo, para cumplir unas medidas preventivas, un tratamiento que le ayude a dejar de jugar, a reiterar el apoyo a pesar de que recaiga o se equivoque, no dejéis de hacerlo mientras mantenga la disposición por luchar…

FUENTE: TARINGA.

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 25 Nov 2010 @ 12:08 AM 

El juego de azar se conoce desde el año 2000 a de C., precediendo al propio dinero. El juego ha estado muy presente en numerosas civilizaciones antigüas, egipcios, griegos, romanos, etc., con un especial protagonismo, debido a la que se consideraba una de las principales pasiones de las clases más altas.

A lo largo de la historia, se conoce la adicción al juego de emperadores romanos como Augusto y Claudio, así como literatos españoles, Góngora y Argote, y rusos como Lermontov y Dostoievsky, este último plasmaría su tragedia en una obra clásica «El jugador». Igualmente y desde siempre, han existido personajes populares y muchos otros anónimos arrastrados por esta problemática, que desde un punto de vista social, constituye una de las plagas más antiguas de la humanidad, por su gran poder destructivo.


Góngora y Argote                                  Dostoievsky
En definitiva, el juego es un fenómeno esencialmente constitutivo del modo peculiar del ser humano que, contiene todos los valores de la vida humana, puesto que es una actividad libre que permite a la persona recrear, exaltar o transfigurar estética o poéticamente la realidad , así como la pasión por la vida y la belleza.

FUENTE: TARINGA

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 24 Nov 2010 @ 9:34 PM 

MARTES, 19 de octubre (HealthDay News/HolaDoctor) — El uso mensual de sitios de apuestas en línea entre hombres en edad universitaria en EE. UU. aumentó de 4.4 por ciento en 2008 a 16 por ciento este año, un aumento de casi doce por ciento, según una encuesta reciente.

También hubo un aumento en las apuestas generales mensuales en línea entre las chicas en edad de escuela segundaria, de 0.5 a 1.5 por ciento, según la más reciente Encuesta nacional de jóvenes Annenberg.

Si se toman en cuenta las apuestas tanto en Internet como fuera de línea, los índices mensuales y semanales en realidad se redujeron de 2008 a 2010 entre los hombres en edad de secundaria y universitaria, y permanecieron más o menos igual o se redujeron entre las mujeres en edad universitaria.

Sin embargo, el índice de apuestas mensuales y semanales de todos tipos entre las chicas de secundaria (entre los 14 y 17 años) aumentó en más de nueve por ciento en esos dos años, aunque el índice de apuestas de las chicas en edad de secundaria y universitaria siguió siendo mucho más bajo que el de sus contrapartes de sexo masculino.

La encuesta telefónica nacional, llevada a cabo por el Instituto de Comunicación Adolescente Annenberg (ACI, por su sigla en inglés) de la Universidad de Pensilvania, incluyó a 835 respondientes en 2008 y a 596 respondientes en 2010. Tenían entre catorce y 22 años de edad.

Entre los chicos en edad de la escuela secundaria, el uso mensual de sitios de apuestas en línea aumentó de 2.7 a 6.2 por ciento, un cambio que no resultó estadísticamente significativo. En ese grupo de edad casi no hubo uso semanal de apuestas en línea entre las personas de ambos sexos.

Al proyectarse al ámbito nacional, los hallazgos de la encuesta sugieren que más de 400,000 hombres en edad universitaria (entre los 18 y los 22) acuden a las apuestas en línea al menos una vez por semana, y 1.7 millones lo hacen al menos una vez al mes. Unos 530,000 chicos en edad de escuela secundaria acuden a las apuestas en línea una vez al mes, calcularon los investigadores.

«El dramático aumento en el uso de las apuestas en línea por parte de hombres jóvenes en edad universitaria indica que las restricciones de pago de estos sitios ya no son una barrera para los jóvenes», apuntó en un comunicado de prensa del ACI el director Dan Romer.
Artículo por HealthDay, traducido por Hispanicare

Annenberg Adolescent Communication Institute, news release, Oct. 14, 2010

HealthDay

FUENTE: MedlinePlus

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 24 Nov 2010 @ 9:18 PM 

Las Caras del Problema del Juego es un vídeo sobre el impacto negativo del juego compulsivo en la familia. Se dramatizan casos que sirven de ejemplo para mostrar las consecuencias del juego.

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 24 Nov 2010 @ 8:31 PM 

El Dr. Fidel de la Garza describe el cuadro clínico, diagnóstico y tratamiento para la Ludopatía también llamada Juego Patológico.

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 24 Nov 2010 @ 8:03 PM 

Existe un lado oscuro y siniestro de los juegos que es el protagonizado por los Jugadores Patológicos o Adictos al Juego. Personas que cuando juegan experimentan un intenso placer que los evade de cualquier problema que exista en su vida. De esta forma, desarrollan una urgencia psicológicamente incontrolable que les fuerza de forma persistente y progresiva a jugar, hasta acabar en una dependencia emocional respecto del juego que afecta de forma negativa a su vida personal, familiar y profesional.

Los jugadores patológicos han existido siempre, uno de los más famosos fue Fedor Dostoiesvki que reflejó magistralmente las vivencias que experimentan estas personas, en su novela «El Jugador», sin embargo hasta fechas relativamente recientes el adicto al juego era un fenómeno anecdótico. Ha sido la invasión de actividades de Juego ocurrida en los 80, a partir de su legalización, y especialmente la extraordinaria expansión de las modalidades de «Juego Continuo».

FUENTE: Psicología Online.

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 24 Nov 2010 @ 7:54 PM 

Según noticias en España.

En la actualidad los Juegos de Azar son prácticamente omnipresentes en nuestras vidas, cada noche la televisión nos retransmite el sorteo del Cupón de la ONCE, periódicos, emisoras de radio y de televisión nos informan cada mañana del número premiado en el Cupón de la ONCE y de la combinación ganadora en el sorteo de la Primitiva o Bonoloto. La Lotería Nacional ha aumentado el número de sus sorteos a dos semanales que con cualquier motivo, son retransmitidos por televisión con el caracter de espectáculos. Cada fin de semana la información sobre la quiniela de la jornada, su resultado, recaudación, número de acertantes y premios ocupan lugar destacado en los programas deportivos. Cuando salimos a la calle podemos ver quioscos y vendedores de la ONCE, despachos de lotería, establecimientos de sellado de quinielas y primitivas. Si entramos en un bar o cafetería difícil será que no haya una o más máquinas tragaperras que con brillantes destellos de luz nos inviten a gastar nuestras monedas. Por la tarde numerosos Bingos abren sus puertas anunciándonos la cantidad disponible en el Bingo acumulado, o interconectado.

Los Juegos de Azar son actividades organizadas por una persona o entidad, en las cuales se cobra una cantidad por participar en ella (apuesta) y se asigna un premio a uno o varios de los participantes mediante un mecanismo de azar, en el cual no interviene de forma significativa la habilidad de los participantes
Como la cantidad repartida en premios es siempre inferior a lo recaudado de los participantes, la entidad organizadora obtiene unos beneficios y está interesada en promocionar y extender la participación en su juego.

Los participantes gastan su dinero en los Juegos de Azar, porque prefieren la ilusión de obtener un gran premio, aunque esta posibilidad sea remota, a los bienes que pueden conseguir de forma segura con la cantidad, relativamente pequeña, que se les pide por participar.

Como el Estado percibe unos elevados ingresos, a través de los beneficios de los juegos que organiza directamente, y de las tasas e impuestos de los organizados por particulares, no pone ningún impedimento a su desarrollo y extensión. Es más, los impuestos sobre los Juegos de Azar son los impuestos perfectos, la gente los paga de forma voluntaria sin necesidad de inspección o coacción alguna y además están entretenidos y contentos de aportar de esa forma su dinero a las arcas de Hacienda.

FUENTE: Psicología Online.

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 23 Nov 2010 @ 4:18 PM 

Según indicios, la creación de la «Rueda de la Fortuna» (como era llamada en ésa época a la ruleta) es atribuída al conocido científico, filósofo y matemático francés Blas Pascal.

Él, en verdad, no quería inventar un dispositivo para el juego de azar sino un mecanismo para investigaciones en el campo de la teoría de la probabilidad. Pero el científico tenía unos amigos que prosperaban más en los negocios que en la ciencia, y utilizaron con gran beneficio los frutos de su mente. El éxito de la ruleta era increíble. Se convirtió en algo más que simplemente un juego. Esto era moda, un modo de vida, un estilo de conducta. La moda al casino se distribuyó instantáneamente. Las casas de juego empezaban a surgir prácticamente en todos los países de Europa.

La historia ha conservado todavía una fecha. El 23 de mayo de 1841, en la pequeña ciudad de Bad-Homburg, dos hermanos mellizos Lui y Fransua Blanc abrieron un establecimiento de juegos con una ruleta modificada por unos sagaces empresarios (de la ruleta retiraron el doble cero, de esta manera, aumentaron las posibilidades de ganancia para los jugadores y así, hicieron a la ruleta más atractiva para todos).

Bad-Homburg era una ciudad silenciosa y provincial, pero los hermanos Blanc encontraron aquí algo remarcable: en primer lugar, sus hermosos alrededores, y en segundo lugar, dos fuentes de aguas termales, las cuales tenían un significado que en aquellos años era difícil de sobreestimar. Toda la nobleza europea prefería asistir a “las aguas”. Pero los hermanos Blanc entendían, que en Europa hay muchas fuentes de aguas termales y que a los clientes era necesario ofrecerles lo que no encontraban en otros lugares. De esta manera, el 23 de mayo de 1841 se inauguró el casino.
El nuevo establecimiento adquirió una frenética popularidad, pero en ella se entrometió la política. El 31 de diciembre de 1872 Bad-Homburg recibió “un regalo de año nuevo”: en todo el territorio de la unión Alemana del norte, fundada en 1867, los negocios del juego fueron prohibidos. Por supuesto, Bad-Homburg se mantuvo como un popular balneario, pero privado de aquella “chispa apasionada” que tenía como atractivo en el pasado.

Pero a los hermanos Blanc no era tan fácil descorazonar. Cuando en 1849, por decisión de la asamblea nacional de Francfort, se cerró el casino en Baden-Baden (justamente aquí perdía hasta la camisa el magistral Dostoevskiy, el cual describió “las pasiones de los juegos” en la novela “El jugador”), Fransua Blanc estimó esto como “una primera llamada”: a los honestos burgueses Alemanes, su invención no les parecía una buena idea, así que era necesario “una salida de emergencia”. Ya en 1863, Fransua adquirió la concesión para la dirección de los aún no existentes casinos del minúsculo estado de Mónaco. Y cuando en Bad-Homburg se tuvo que cerrar la casa de juegos, su familia se trasladó a la costa Azul, y poco tiempo después, en la ciudad de Monte Carlo se abrió un nuevo casino, el cual existe hasta hoy día.

A propósito, sobre Monte Carlo…El nacimiento de esta ciudad en el mapa mundial comenzó precisamente desde el casino. A inicios de los años 60 del siglo XIX, Mónaco se mostraba como un estado agotado por la guerra, patrimonio del palacio de Grimaldi. Y qué no inventaban para restablecer la pasada grandeza del principado: convertirla en balneario, establecer comunicación con el resto del mundo, construir un teatro y restaurantes. Pero no existían los medios necesarios para ejecutarlos. Por suerte, el brillante financista y banquero Moris Blan encontró la salida al problema y propuso construir una casa de juegos en el principado. Poco tiempo después, alrededor del casino creció una ciudad entera, que dio fama a Mónaco a nivel mundial. Y llamaron a esta ciudad por el nombre del casino: “Monte Carlo”.

FUENTE: Storm Inernational.

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 23 Nov 2010 @ 3:45 PM 

Dentro de la grandes invenciones de de la raza humana y construcciones de majestuosidad encontramos un casino de gran escala creado en la antigua Grecia con grandes alcances para la sociedad y comprensión de aspectos únicos, descriptibles y aceptados por los las leyes antiguas creadas para implantar el orden y la justicia que en gran parte contenían diferentes aspectos de predominio, superioridad y agresividad.

Este casino de gran escala remontado al año 1000 antes de Cristo, hasta el año 146 antes de Cristo comprendido por diferentes salas de juegos y grandes complejos de diseño romano combinación de arte y gráficos, ahora perdura de él la gran innovación y los procesos por los cuales han transcurrido los juegos de azar sin desaparecer por las contrariedades religiosas que los habían definido como desprestigiosas acciones para la moralidad del hombre.

Sin embargo eran implantados y en estos predominaron las clases sociales de mayor categoría quienes tenían oro, joyas, terrenos y otras pertenecías de valor para apostar.En dicho casino ocurrieron sucesos importantes que definieron esa etapa de la civilización y se formaron los primeros pilares de las apuestas, los cuales aun hoy sobreviven con los cambios tan significantes que ha sobrepasado el hombre tales como, las guerras, las invasiones, la fuerza destructora de la naturaleza.

Bajo estos aspectos han sobrevivido el arte de competir y apostar para obtener un premio ya sea en dinero efectivo ó grandes trofeos los cuales eran forjados por herreros en la época en que prevalecía roma como una de las más grandes creaciones de la humanidad para su entonces y en donde se practicaban juegos de azar, juegos mortales y juegos deportivos.

FUENTE: CASINOS DE LUXE.

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 23 Nov 2010 @ 3:31 PM 

Un claro testimonio de que el juego es algo más que gastar el tiempo por aburrimiento, es su rica y antigua historia. Los historiadores se complican en responder cuando aparecieron los juegos de azar. El juego fue parte de las civilizaciones por miles y miles de años.

Los juegos de azar eran populares en la Antigua Grecia y en Roma. Aquí para jugar se utilizaba un prototipo de ruleta: un disco o una rueda que gira hacia la punta de unas espadas.

Las primeras casas de juego aparecieron en el Imperio Romano. Su nacimiento es atribuido al último emperador romano Tarkvinio el Orgulloso, que era conocido por su crueldad. A él le vino la idea de reunir a todos los jugadores en un solo lugar, para que sea más fácil tomar de ellos los tributos. Además era mucho más fácil mantener el orden. Las autoridades romanas construyeron el Gran circo, donde se hacían apuestas en un totalizador, y se jugaba a los dados. El público pasaba las 24 horas en el Gran circo.

FUENTE: Storm Inernational.

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