20 Ene 2013 @ 12:37 PM 

Hoy les quiero comentar un tema que siempre me ha apasionado y se trata de los videojuegos, claro debo aclarar que de los actuales muy pocos atraen mi atención, yo soy de los jugadores de los años 90, crecí con juegos de la talla de Mario Bros 1, 2 y 3; además del Super Mario Bros World, Doom 1 y 2, QUAKE, killer instinct entre otros de mi generación.

En cuanto a las videoconsolas tuve la tan añorada Atari 2600 que me regalaron mis padres, posteriormente las NES, luego vino la Super Nintendo, N64, y GameCube de la empresa Nintendo, además la PS One, PS3 de Sony.

Quiero compartir con ustedes tres videos que realice como parte de la información de mi tesis de Maestría, ya que soy Master en Comunicación Publica de la Ciencia y la Tecnología con el tema:

Videojuegos Historia desde la guerra fría, el primer videojuegos de la historia, la primera video-consola, ATARI, la crisis de 1983, y los nombres de las personas precursoras de ésta industria.

Videojuegos y su Naturaleza, géneros, ESRB, PEGI y hardware:

Videojuegos Generaciones de las consolas desde la 1ra generación hasta la 8va generación:

Espero que estos videos a modo de entrevista hayan sido de su agrado, porque 3 videos valen más que mil palabras en un blog.

 

Posted By: Lambert Sarango Yamil Edinson
Last Edit: 20 Ene 2013 @ 12:37 PM

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 13 Dic 2011 @ 11:20 AM 

Hoy les voy a comentar de algunos productos tecnológicos que pueden obsequiar como regalo de navidad a sus hijos, familiares o amigos que están muy de moda por estos tiempos, en cuanto a los precios he de decir que algunos no son nada económicos, yo me limitare a su uso potencial y su segmento; y he de citar algunas características importantes.

Teléfonos inteligentes o “Smart Phone”, aquí sobresalen 2 modelos uno de la empresa Apple como es al iPhone 4 y 4s; y el otro es el Galaxy I y II de la empresa Samsung; he de mencionar que en ambos modelos su pantalla es “multitouch” que es el punto donde han sobresalido ambos teléfonos; además son reproductores de música de la mayoría de los formatos entre ellos “MP3”, incorporan cámara para fotos y videos, navegador web , programa para revisar su correo, lector de libros tanto en formato “epub” como “pdf” pero por el tamaño de pantalla no los recomiendo para esto, disponen de conexión a internet vía wifi o 3G (plan de datos), además son pequeñas videoconsolas portátiles que en sus respectivas tiendas de aplicaciones en línea disponen de gran variedad de juegos y aplicaciones; es decir estos teléfonos son un todo en 1, es como llevar una computadora en la mano, pero ambos sobrepasan los $500 así que consulte con su bolsillo.

Tabletas o Tablets, en este nuevo segmento destacan precisamente las mismas empresas Apple y Samsung; con sus modelos iPad 1 y 2; y el Galaxy Tab de 7’ o 10,1 pulgadas de pantalla respectivamente, estas tabletas son idóneas para leer libros digitales como punto fuerte, navegar en internet, revisar correo y escuchar música, aunque disponen de cámaras para fotos y video son demasiado grande en el sentido de portabilidad, he de destacar que en el  modelo del “Galaxy Tab de 7’ p1000” incluye la características de usar una “SIM” y ser teléfono algo que en los iPAds no incluye, para mi estos 2 son las mismas versiones de sus teléfonos inteligentes en ambas empresas pero con la pantalla más grande.

Consolas de videojuegos portátiles, en este segmento destacan Nintendo y Sony, con sus Nintendo DS, DSi y la última Nintendo 3ds consola más recomendable, por parte de sony disponen de la tradicional PSP, PSP Slim y  PSP Go e incluso disponen de una versión como teléfono el “Xperia play”, pero la última joya es la “PSP Vista”, personalmente recomiendo las de Nintendo para los más pequeños y la PSP para los más jóvenes por el catálogo de juegos de ambas, es decir Nintendo dispone de “Mario” y toda un gama de  juegos infantiles mientras que Sony tienen en su catálogo juegos más rudos y sangrientos; aunque Sony si tiene juegos para los más pequeños como “SONIC” por parte de la empresa “Sega”; aunque en menor proporción, otro punto a destacar de ambas consolas es que pueden reproducir música y video; y tomar fotos; se pueden conectar al internet por WIFI pero la navegación es básica.

Consolas de sobremesa, aquí se destacan tres compañías Nintendo, Sony y Microsoft, por parte de la 1ra tenemos el “Nintendo Wii” lanzado en el año 2006 así que ya tiene su tiempo en el mercado, por parte de Sony esta la “PS3” con su modelo “Slim” también lanzada en el mismo año, y Microsoft dispone de su Xbox 360 lanzada en 2005, he de mencionar que recomiendo a Nintendo Wii para los pequeños y PS3 con Xbox para los más jóvenes y adultos por su catálogo de juegos, incluso en estas dos últimas los gráficos son mejores y se convierten en su centro de entretenimiento para la casa por ejemplo PS3 es un reproductor “Bluray”, pero Nintendo tiene ese toque personal con sus juegos que los vuelve adictivos, estas tres consolas son de 7ta generación y aún estamos a la espera de la siguiente, por lo que no se consideran productos novedosos en estas épocas, por eso estas tres compañías lo que han hecho es alargar su vida útil con “Wii Remote plus” para mejorar el mando de la consola de Nintendo, “Move” para ps3 y “Kinetic” en Xbox 360, así que NO se les ocurra comprar las consolas sin estos accesorios.

Bueno son mis recomendaciones para estas navidades 2011, que son épocas de pasar en familia, pero también las aprovechamos para actualizarnos o regalar tecnología, así que ya tienen alternativas, lo malo es que en Ecuador muchos de estos productos tienen precios elevados tanto por los impuestos como por la gente “sabida” típico en nuestro país.

Posted By: Lambert Sarango Yamil Edinson
Last Edit: 13 Dic 2011 @ 11:30 AM

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 18 May 2011 @ 12:02 PM 

Les voy a comentar que estuve asistiendo a un curso de la ESPOL que fué dictado en la EDCOM (Escuela de Diseño y Comunicación Visual), en el campus peñas del 10 al 16 de mayo de la herramienta Unity 3D, que esta pensada para hacer videojuegos, realmente Unity es un software para modelar los objetos, crear terrenos, la física, sonido, de una manera sencilla, además de la lógica del juego;  aclarando que “sencillano quiere decir fácil, porque se debe tener un previo conocimiento en modelado (recordar que soy un programador no diseñador grafico);  me interesa bastante la programación dentro de la herramienta, que utiliza una versión de JavaScript, aunque se puede usar también C#.

Lo interesante es que permite publicar el juego (Compilarlo y construir el ejecutable) en las plataformas de iOS es decir para iPhone, Windows, Mac, Android de Google y Wii; que era lo que sabía antes de entrar al curso, pero cuando me puse a investigar dentro del mismo encontré que también están incluidas las plataformas Xbox 360 y PS3.

El software no es gratis, hay que pagar la licencia si uno se va a dedicar a desarrollar de manera comercial, pero si les interesa desde la pagina de Unity 3D http://unity3d.com/unity/ se pueden descargar una versión de prueba muy funcional que les permite publicar el juego, pero dura unos días, suficiente para darse una idea del entorno y las facilidades que esta presta, lamentablemente la documentación para los autodidactas como yo esta en puro ingles, pero con el ingles técnico que sabemos es más que suficiente.

En la misma página http://unity3d.com/unity/ se pueden bajar unas demos con los fuentes de juegos increíbles para que vean el poder de este motor 3D, que no está nada mal comparado con el que usan las desarrolladoras fuertes en esta industria como es el UDK de Epic (Unreal Engine) que sirve para lo mismo y en muchos aspectos lo supera; pero sus costos de licenciamiento son altos asi que pensar en unity 3D no es descabellado.

El docente que impartió el curso se llama Alejandro Bermann, argentino con experiencia en la herramienta, traído exclusivamente por la EDCOM para el público que desea aprender y sumergirse en esto de los videojuegos, el curso cubrió las expectativas de las personas que manejan modelamiento y texturizado 3D, un poco de programación, pero me dejo lo necesario y las pautas para continuar, y por supuesto el potencial que les da la herramienta a los profesionales de Diseño y no comer cuento chino.

Les pongo una imagen del juego que se realizó en clase de un FPS (First-person shooter) de 3 niveles, al final hay que matar un dragon, con sonido, efectos y en 3D.

Posted By: Lambert Sarango Yamil Edinson
Last Edit: 18 May 2011 @ 02:40 PM

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