20 Feb 2013 @ 12:05 AM 

Hoy comentare sobre las tiendas de aplicaciones de las diferentes empresas de ofertan un teléfono inteligente, sean de las casas más populares como los iPhone o Samsum Galaxy; sin dejar de mencionar otras alternativas importantes pero con menor usuarios y aplicaciones; empezando desde como viviamos sin ellas, a su dependia hoy por hoy.

Debemos recordar el antes, cuando el común denominador no eran los teléfonos inteligentes, y debemos citar que el más popular dirigido a una elite de usuarios eran los teléfonos inteligentes de la empresa RIM con sus Blackberry con mucha exclusividad; en estas épocas de fines de los años 90 y parte de los primeros años del 2000 Nokia era la empresa líder, abarcaba muchos target de mercado, desde los teléfonos más baratos hasta llegar hasta los más sofisticados que venían con el sistema operativo Symbian OS, incluso algunas versiones táctiles como los N97, 5530, 5230, 5800 hasta los más recientes N8, pero eso podría ser un tema de otro artículo.

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 20 Jun 2012 @ 6:19 PM 

Hoy vamos a comentar si una tableta (table en inglés) puede resolvernos algunos problemas o todos, hoy en día se habla mucho del tema, que si tienes un iPad o una Samsung Galaxy Tab incluso de cualquier otra marca, hasta las chinas.

Primero quiero exponer, que nos permite hacer una tableta y en base a esos argumentos tomar decisiones, he aquí una lista de las 8 más importantes:

  1. Navegar en internet como si fuese una revista o el navegador de la computadora de escritorio.
  2. Revisar nuestro correo electrónico fácilmente.
  3. Leer libros digitales o en versiones epub (del inglés Electronic publication) o pdf (inglés portable document format).
  4. Hacer presentaciones de dispositivas para charlas, clases o conferencias.
  5. Jugar juegos de video desde los más simples hasta los más avanzados tanto en jugabilidad y graficas (comparable a las consolas portátiles).
  6. Escuchar música como si fuese un reproductor de mp3.
  7. Ver videos y películas sean en sitios como youtube; y copiados a la misma.
  8. Comprar aplicaciones que le agregan más funcionalidades como traductores, redes sociales, juegos, agenda personalizada de manera muy fácil en aspectos de instalación entre otros.


Personalmente la mía la uso para el punto 1, 2, 3, 4 y 7; los juegos de videos se los dejo a las consolas de sobremesa o las consolas portátiles.

Puedo decir que para hacer presentaciones de diapositivas es la herramienta perfecta, es muy cómoda, transiciones muy llamativas e incluso el pase de diapositivas se lo puede hacer con un teléfono móvil, mejor que un apuntador; pero si tratamos de enseñar algún software especifico no sirve, porque debemos recurrir a la laptop para ello y estar cambiando el cable de proyección, ya que el programa que queramos enseñar o no existe o la versión para tableta dista mucho de la versión de escritorio.

Es muy cómoda para la navegación por internet, es una experiencia de usuario muy agradable ya que está pensada para ello, leer libros digitales es también muy cómodo y con ello revisar el correo.

Para música prefiero mi reproductor personal o directamente el teléfono, en la parte de video me parece impráctico ver películas prefiero el televisor que es mucho más grande, pero si se trata de mostrar en una clase un documental, película o video corto es funcional;  pero habrá que conectarle unos parlantes potentes porque los que traen no los son.

Si eres una persona que saca provecho de las redes sociales como facebook y twitter, las aplicaciones creadas para tabletas son muy fáciles de usar porque están adaptadas a sus pantallas “multitouch”, es una experiencia diferente.

En la parte académica, para un docente que dicta materias teóricas es perfecta, para materias prácticas NO, a menos que se quiera enseñar los conceptos en tableta y luego cambiarse a la computadora para la parte práctica, yo lo veo todo un lio innecesario.

Para los jóvenes de hoy en día (12 a 17 años) no les recomiendo que se las compren , no hacen uso de ella como es debido aunque tienen un abanico de aplicaciones muy buenas, sobre todo para llevar el control de sus materias y apuntes de clases, ellos solo las usan para alardear y redes sociales casi el 90% del tiempo, y el resto en juegos, tomando en cuenta que estas también están dirigidas al ocio, dejaría que ellos ahorraran y se den sus propios lujos, para uno como padre sería un gasto innecesario, pero he aquí una excepción, los niños se adaptan muy bien a ella, existen muchas aplicaciones educativas dirigidas a ese segmento, la recomiendo para niños en edad preescolar y escuela (menores de 12 años), por supuesto dejo en claro que es mi opinión al respecto.

Así que para mis colegas docentes, las recomiendo para aquellos que dan mucha teoría, les será de mucha ayuda incluso para hacer su clase mas interactiva, amena y llamativa, recordar a mis colegas de materias prácticas no comprárselas, y aquellos que buscan una experiencia diferente en aspectos de lectura (internet, libros y correo) hacerse con una de ellas no se arrepentirán.

En aspectos de cual comprar diré que tanto iPad de Apple con su sistema iOS y las tabletas de Samsung como Galaxy Tab con Android, servirán para lo mismo, será cuestión de preferencias de marca, eso si NO comprarse las chinas porque dejan mucho que desear en su velocidad están advertidos.

Dejo un video,  del Seminario de Programación Android en la ESPOL – FIEC, estuve representando a la EDCOM, pedí una demostracion de la tableta de Samsung.

Posted By: Lambert Sarango Yamil Edinson
Last Edit: 20 Jun 2012 @ 06:32 PM

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 17 Jun 2011 @ 5:58 PM 

Les voy a comentar que esto del Cloud Computing no me termina por convencer aún, ya que esto implica que todas las aplicaciones, fotos, música, videos y de mas archivos residen en un servidor en el internet al cual tengo acceso, aun pienso que los asuntos de privacidad, conexión y seguridad no son de lo mejor en internet ni aquí en Ecuador, pero al enterarme de los esfuerzos de Google ya es otra cosa aunque deben seguir encaminando más esfuerzo al tema, lo último que han planteado es la creación de una portátil tipo netbook es decir pequeña, con conexión a internet vía 3G y Wifi, pero que solo tiene un disco duro de 16GB, si tal como escribí solo de esa capacidad, debido a que no será necesario más espacio de almacenamiento, esos 16Gb es para el sistema operativo de Google llamado Chrome que es muy parecido al navegador de Internet Chrome y lo más llamativo y que se destaca de este sistema es que los documentos, aplicaciones entre otro tipo de información se quedará almacenada en la nube, a comparación de los sistemas de computación convencionales.

Estos nuevos portátiles Google fabricados por Acer y Samsung se encuentran a la venta en Estados Unidos al precio de $ 379.99 dólares, sin duda un precio razonable por un producto que ofrece muchas características interesantes que por primera vez saldrán a la luz, aunque seguro en mi país ese precio será más alto.

Otra característica interesante es que el S.O. inicia en menos de 10 segundos (wao, nada de los 20 a 30 segundos de Windows, Linux o MacOsX), el modo sleep aparece al instante y su batería dura ocho horas de uso continuo. El teclado también es muy peculiar, ya que eliminaron los comandos “F” para integrar teclas coordinadas al sistema operativo como la búsqueda, atrás, adelante, refresh, pantalla completa y próxima pestaña. Lo malo que se le podría ver a este portátil es que necesita de una conexión a Internet y no todos tienen acceso a él y esto puede resultar desalentador para los usuarios que no son tan tecnológicos. Lo que si es que “la nube” ha llegado para quedarse de parte de Google.

Que les puedo decir, sigo pensando que mis archivos se quedan en mis equipos, en mi poder, no se los daría a nadie ni mucho menos a un servidor que no sé donde esta, y que no está bajo mi control, pero cuando está detrás Google ya es otra cosa, aunque por supuesto Google ya he tenido proyectos que simplemente no pegaron y los cerraron como Google Wave, o el escaneado y digitalización de los archivos de diarios de todo el mundo entre otros, y qué decir de que Google no tiene esa onda “cool” como la tiene Apple, así que dejaré que el tiempo les dé o no la razón, yo me remito a decirles estar al tanto del Cloud Computing.

Les dejo un video del tema:

Posted By: Lambert Sarango Yamil Edinson
Last Edit: 21 Jun 2011 @ 12:42 AM

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 16 Jun 2011 @ 7:07 PM 

Vamos a comentar sobre los celulares y sus sistemas operativos específicamente los que están en la categoría de SmartPhone, ya el lector se estará preguntando ¿Sistema Operativo en mi Celular?, y es que asociamos esta palabra de S.O. a Windows, Linux, MacOSX por nuestros equipos de escritorio o portátiles, pero debemos aclararlo, los celulares conocidos como “Celulares inteligentes” tienen un sistema operativo que les permite interactuar con el usuario, sobre todo aprovechar una serie de servicios del mismo, como Organización y control de programas, cámara de fotos y video, correo electrónico, navegación en Internet con 3G o WIFI, Mensajería instantánea, radio, televisión, reproducción de audio, entre otros, he destacado los más importantes, y es que manejar todo esto en un celular, solo es posible con un S.O.

Empecemos con los “SmartPhone Blackberry”, estos poseen el Blackberry OS desarrollado por la empresa canadiense RIM (Research In Motion) para sus dispositivos. El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes métodos exclusivos de RIM particularmente me refiero a sus  trackwheel, trackball, touchpad y pantallas táctiles.

Las primeras versiones de este S.O.  Se remonta a los primeros handheld en 1999. Empezaron con el acceso a correo electrónico, navegación web y sincronización con programas como Microsoft Exchange o Lotus Notes aparte de poder hacer las funciones usuales de un teléfono móvil, otras marcas utilizan el cliente de correo electrónico de BlackBerry como Siemens, HTC, Sony Ericsson entre otros, porque cuentan con el teclado QWERTY completo. Está orientado al uso corporativo por su gestor de correo electrónico y agenda, con el software BlackBerry Enterprise Server (BES) proporciona el acceso y organización del email a grandes compañías identificando a cada usuario con el conocido BlackBerry PIN, la última versión del sistema operativo es la Blackberry OS 6.

Ahora sigamos con iOS de los iPhones,  anteriormente denominado iPhone OS creado por Apple originalmente para el iPhone, siendo después usado en el iPod Touch e iPad. Es un derivado de Mac OS X, se lanzo en el año 2007, aumento el interés con el iPod Touch e iPad que son dispositivos con las capacidades multimedia del iPhone pero sin la capacidad de hacer llamadas telefónicas, en si su principal revolución es una combinación casi perfecta entre hardware y software, el manejo de la pantalla multitactil que no podía ser superada por la competencia hasta el lanzamiento del celular Galaxy S I y II por parte de Samsung, personalmente puedo decir que el manejo multitactil del sistema operativo es de lo mejor.

Otras características que lo ubica entre los mejores son el manejo de correo electrónico, la navegación web con Safari, la reproducción de audio, llamadas con videoconferencia y sobre todo una estética de hardware muy cuidada y agradable que ha caracterizado a los productos de Apple, aparte es considerado una videoconsola portátil, ya que incluye giroscopios, sensores para que sean aprovechados por los juegos, además tiene un procesador bastante potente para ser un dispositivo pequeño el “Apple A4” de 1Ghz de velocidad , la última versión del sistema operativo es iOS 5.

Ahora continuemos con el sistema operativo Android, está basado en Linux diseñado originalmente para dispositivos móviles como los teléfonos inteligentes pero después tuvo modificación para ser usado en tablets como es el caso del Galaxy Tab de Samsung , actualmente se encuentra en desarrollo para usarse en netbooks y PCs, el desarrollador de este S.O. es Google, fue anunciado en el 2007 y liberado en el 2008; además de la creación de la Open Handset Alliance, compuesto por 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para celulares, esto le ha ayudado mucho a Google a masificar el S.O, hasta el punto de ser usado por empresas como  HTC, LG, Samsung, Motorola entre otros.

Las aplicaciones se ejecutan en un “framework Java de aplicaciones” orientadas a objetos que viene con una máquina virtual Dalvik que es parecida a la maquina virtual de java propuesta por James Gosling (creador del  lenguaje java) con algunas modificaciones, a nivel de características tiene correo, navegación, reproducción de audio, multitarea y el soporte de pantallas multitactil muy parecido al Iphone de Apple por eso es una seria competencia.

Pasemos hablar de dos mas que son menos conocidos el primero es  Windows Phone, anteriormente llamado Windows Mobile es un S.O. móvil compacto desarrollado por Microsoft, se basa en el núcleo del sistema operativo Windows CE y cuenta con un conjunto de aplicaciones básicas, actualmente va por la versión 7. Está diseñado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente y existe una gran oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile, la cual se puede adquirir a través de la tienda en línea Windows Marketplace for Mobile y por ultimo quiero concluir con Symbian OS que fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil, entre las que se encuentran Nokia como la mas importante, Sony Ericsson, Samsung, Siemens, Benq, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola esta alianza le permitió en un momento dado ser unos de los pioneros y más usados, pero actualmente está perdiendo vertiginosamente cuota de usuarios aceleradamente;  esta por la versión 3.


Dejo para el final parte de la entrevista que me hicieron para el programa Ecuador Tecnológico del canal de ESPOL no tan técnico y muy clarificador, espero les guste.

Fuente: Datos técnicos y algunos extractos de Wikipedia.

Posted By: Lambert Sarango Yamil Edinson
Last Edit: 07 Ago 2012 @ 12:13 AM

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 13 Jun 2011 @ 3:01 PM 

Hoy les voy comentar sobre la zona sur del área de la Bahía de San Francisco, en el norte de California, (Estados Unidos), y es  Silicon Valley o Valle del Silicio que comprende el Valle de Santa Clara y la mitad sur de la Península de San Francisco, abarca aproximadamente desde Menlo Park hasta San José y cuyo centro se situaría en Sunnyvale, de esta zona han nacido las grandes empresas de informática como Adobe Systems, Advanced Micro Devices (AMD), Apple Inc. , Cisco Systems, Electronica Arts, Google, Hewlett-Packard, Intel, Maxtor, Oracle Corporation,  Sun Microsystems, Symantec, Veritas Software, Yahoo!,  McAfee,  NVIDIA Corporation, Silicon Graphics, PayPal, Verisign, Rambus, Facebook, Palm entre otras; con este pretendo darle una idea al lector porque esta zona en California es muy importante, he citado a los pesos pesados de empresas informáticas.

El término Silicon Valley fue acuñado por el periodista Don C. Hoefler en 1971. Silicon (Silicio), alude a la alta concentración de industrias en la zona, relacionadas con los semiconductores y las computadoras. Para que esta zona tenga este grado de acogida a los grandes emprendedores informáticos, se debe a que tiene un aliado estratégico como lo es la Universidad de Stanford es decir el talento Humano académico, además a la visión de  William Shockley y Frederick Terman, profesor de la misma universidad, consideró que una vasta zona sin utilizar de propiedad de la universidad sería perfecta para el desarrollo inmobiliario e intelectual y estableció un programa para incentivar a los estudiantes egresados a quedarse allí, proveyéndoles de otro factor importante que es el capital de riesgo que en términos simples significa la abundancia del dinero. Uno de los principales éxitos en la historia del programa fue que logró convencer a dos egresados: William Hewlett y David Packard ¿les suenan conocidos?, ambos crearían a HP Hewlett-Packard, que no estaba relacionada con la NASA o la Marina estadounidense.

El Valle del Silicio demuestra el triunfo del capitalismo indudable de occidente y especificamente de EEUU, en cuanto a economía y desarrollo se refiere, siendo esta una de las regiones más prosperas del Estado de California, en Europa el concepto equivalente a Silicon Valley es el de los parques tecnológicos.

¿Guayaquil puede ser un SILICON VALLEY?, pues la respuesta es SI y NO, aquí paso a dar mi opinión, según la historia de esta zona de EEUU, unos de sus factores de éxito es que tiene a una de las mejores universidades de EEUU y del mundo como lo es la Universidad de Stanford, su reputación es de veintisiete docentes galardonados con el Premio Nobel; bueno nuestra situación es “algo parecida”, porque Guayaquil es la sede de la mejor universidad del ECUADOR como lo es la ESPOL, es decir tenemos el talento aunque he de referirme que ESPOL no tiene NI UN SOLO PREMIO NOBEL,  pero es la mejor a nivel Ecuatoriano, otro factor de éxito es “incentivar a los estudiantes egresados a quedarse allí, proveyéndoles de capital riesgo”, bueno esta parte no se cumple con ESPOL de la manera ideal, puedo sin temor a equivocarme que nuestros alumnos lo menos que quieren es quedarse en ESPOL, ellos quieren graduarse he irse, así que debemos cambiar eso; que ESPOL les provea de dinero como capital de riesgo es casi imposible en las condiciones actuales, y es el punto más débil de la ESPOL y de Guayaquil; nosotros NO TENEMOS INVERSIONISTAS DE RIESGOS, por eso los pocos emprendedores en el ámbito Informático han salido con sus limitados recursos como COBIS, Signum entre otras empresas, muy pero muy pocas.

Además tenemos problemas de perfiles y competencias entre que debe hacer un Ingeniero en Computación, un Licenciado en Informática, Analistas de Sistemas y Programadores; aun peleamos cuál es la «MAMA DE TARZAN EN SOFTWARE«, solo mencionaré algo en “POS” de mi gremio, los creadores de Google son dos licenciados, Larry Page con una licenciatura en Ciencias de la Computación de la Universidad Estatal de Michigan y Sergey Brin con una licenciatura en Matematicas y Ciencias de la Computación luego obtuvieron su doctorado en stanford, el creador de Hotmail Sabeer Bathia es licenciado, el creador de FireFox Blake Ross es Licenciado entre otros dedicados al software y su aplicación que NO SON INGENIEROS, y porque no decirlo el de APPLE, Microsoft y FaceBook no terminaron sus estudios, señores debemos definir que el Ingeniero hace ciencia y el Licenciado la Aplica como el resto pero al no haber empresas de hardware en Ecuador que más les queda hacer a nuestros ingenieros, pero aquí en mi país unos quieren hacer lo que hace el otro y quitarse mercado; esta claro que debemos tener a Intel, AMD, Nvidia, ATI, IBM , Sony, Samsung entre otros pesos pesados aqui en Ecuador para nuestros Ingenieros (Opinión personal).

Bueno continuamos, es decir que tenemos a favor a la mejor universidad del país, con algunos problemitas internos por resolver tanto de dinero, perfil y EGO, pero quiero citar algo más y quizás uno de los factores que lo puede cambiar todo si lo sabemos hacer bien; y es que la universidad de Stanford “consideró que una vasta zona sin utilizar de propiedad de la universidad sería perfecta para el desarrollo inmobiliario e intelectual”, la ESPOL está planteando algo similar, un área dentro de la Universidad llamado PARCON, el parque del conocimiento BINGO!!, esto es empezar a plantear soluciones directas al problema, y por supuesto establece a una ESPOL como universidad de investigación seria.

Pero no puedo terminar este artículo con mi punto negativo; debemos aprender una lección, dejar a un lado a los “FIGURETIS” y dejar al talento humano gobernarnos, sean Ingenieros, Licenciados, Analistas, Programadores o simples mortales nerds capaces, si “PARCON” integra todo este bagaje “multidisciplinario” de profesionales y estudiantes, será un éxito, el capital de inversión de riesgo vendrá por añadidura, además de hacer unos cambios a la forma en cómo enseñamos a ser emprendedores a nuestros alumnos y por supuesto debemos hacer alianzas estratégicas con el Gobierno Nacional; pero todo esto es competencia de nuestras autoridades y docentes.

Asi que retomando la pregunta, ¿Guayaquil puede ser un SILICON VALLEY?, mi respuesta es NO en la situación actual, debemos cambiar de mentalidad, resolver la inversión, las Universidades, los perfiles de las carreras, el concepto de aplicación de emprendimiento, y entonces mi respuesta será un SI rotundo.

Fuente datos técnicos: Wikipedia

 27 May 2011 @ 9:33 PM 

Hoy comentaré sobre algo tan novedoso y que nos causará un nerviosismo intrigante, los primeros en pegar con esta idea y llevarla a cabo es Apple, planteando usar su teléfono el iPhone como tarjeta de crédito, todo se trata de un software que funciona directamente desde nuestro celular, creado por la empresa “Square”, así que ahora no tenemos que preocuparnos si salimos o no con la billetera, es mas no hace falta el abanico de tarjetas de créditos, porque siempre y cuando tengamos nuestro teléfono celular con nosotros podemos hacer el pago correspondiente.

Por ahora se trata de una versión beta, y requiere que tengamos un iPhone, el software de la empresa Square en el negocio o establecimiento y en el teléfono, además un lector de tarjetas conectado a la entrada de auriculares y  contar con nuestra tarjeta de crédito, una vez que se finaliza toda la transacción, recibiremos la confirmación de pago por un mensaje del tipo SMS o correo electrónico, simplificando todo el proceso.

A esta idea se suma el todopoderoso Google, más o menos con la misma filosofía de usar el móvil como tarjeta de crédito, rumor que se venía oyendo desde el año 2005, La diferencia con la iniciativa de Apple, es que la de Google pretende hacer del teléfono de cada comprador una tarjeta de crédito mientras que Apple y Square apuestan por convertir los móviles e incluso los “tablets” de los vendedores en terminales de pago con tarjeta.  Google aspira a que en su aplicación para pagar con teléfonos Android quepan todas las tarjetas de crédito del cliente.

La primera prueba de Google, mostró que el sistema admite un tipo de tarjeta de MasterCard, otra de prepago de la misma Google y varias de regalo de los comercios que se han suscrito. En cuanto a la seguridad el proyecto de Google llamado “Google Wallet” dice ser tan seguro como una tarjeta de crédito. Además de contar con un PIN que se requiere para cada pago, hay que sumar la pasarela de seguridad de cada compañía bancaria, que los datos van encriptados, que nunca se muestra completo el número de la tarjeta y la muy segura “tecnología NFC” para el envío de datos entre el teléfono y el terminal que sólo se pone en marcha una vez introducido el código de seguridad, pero el gigante ya se topo con una pelea legal con Paypal que plantea que Google ha copiado la idea de ellos, producto de 2 empleados que salieron de ella y que ya están trabajando para Google, ver el video para enterarse del asunto y una explicación de lo aqui expuesto.

Debo decir que lo que me asusta es el como? y cuando? llegará a Ecuador esta novedad, porque debemos admitir que el robo de celulares en nuestro país en pan de cada día, y a regañadientes aceptamos la perdida, pero al saber que perdemos un medio de compra, los ladrones nos harán feria nuestros ahorros, en todo caso se deberán aplicar mecanismo de identificación supongo, pero desde ya que nos deparará el futuro con respecto a este tema aquí en Ecuador.

Quisiera terminar este artículo con algo que llega a mi penosa mente con mucha tristeza, una clase de la materia de Emprendimiento cuando estudiaba mi licenciatura, y el profesor nos planteo allá por el 2005 que expusiéramos una idea de negocio, y un compañero expuso “el pago con el celular” WOW, de locos todos dijimos “Grandiosa idea”, será que le robaron la idea los de PayPal?, no lo creo por supuesto; pero es una pena que en nuestro país tengamos a politécnicos con grandiosas ideas y que no existan inversionistas de riesgos como los hay en la Bahía de San Francisco al sur de esta ciudad llamada “Silicon Valley” en EEUU, donde han nacido empresas de la talla de Apple, ORACLE, SUN, Facebook, Intel entre otras, gracias a la mentalidad de sus inversionistas de riesgo que en mi querido Ecuador NO EXISTEN, así que desde mi humilde opinión NO tenemos mucho futuro en esto del Emprendimiento tal como lo estamos planteando, para ello dedicaré un artículo en el futuro.

Posted By: Lambert Sarango Yamil Edinson
Last Edit: 30 May 2011 @ 10:45 PM

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 01 Dic 2010 @ 11:41 AM 

Quiero comentarles un poco del titular de esta entrada, debo decir que me gusta programar en lenguajes como Java, C++ y Visual Basic.NET; desde que use mi antigua computadora ATARI 130XE que venía con lenguaje BASIC me apasione por este ARTE, si programar no lo hace cualquiera, y dentro del mundo de los desarrolladores pueden existir muchos pero muy pocos de los buenos, y es que les debemos tanto a estos programadores buenos que han creados joyas dignas de contemplar como Windows, Linux, Oracle, WinZIP, WinRAR, NERO, Office con Word, Excel, PowerPoint, Visio, MySql,  SqlServer, FireFox, Internet Explorer, Mac OS X , Keynote entre otros que usamos a diarios según nuestras necesidades; porque son “Obras de Artes” que tienen algo especial a diferencia de un cuadro de un artista, sirven para algo;  aun me pregunto ¿Qué haría con un cuadro de Rembrandt en mi sala?, nada; después de haberme gastado un dineral (que no poseo) y contemplarlo en la sala de mi casa, y alardear a mis amistadas; es basura, no sirve para lo cotidiano; pero en fin es ARTE y se respeta al gusto de quién lo valore.

Cuando un programador diseña y crea un software se inspira, busca soluciones lógicas, piensa, analiza, construye y “vualá”, sale Windows, Linux, Mac OS X o maravillas que tienen utilidad; ó para que podamos usar nuestras tarjetas de créditos en las compras, llevar nuestra contabilidad, nuestras finanzas con una serie de obras maestras del software que compramos (asequibles), las contemplamos y las usamos porque estas sirven; muchas de ellas nos resuelven la vida, otras nos entretienen como los videojuegos.

No somos los “Carpinteros” de dueños de empresas, que ven a estos humildes artistas como que cualquiera lo puede hacer (involucra tener una mente diferente y mucho estudio), por eso hoy en día ellos reniegan, infiltran código en sus programas conocidos como “huevos de Pascua”, se convierten en artistas supremos llamados “Hackers” y explotan su potencial contra las grandes corporaciones, sin tener más siquiera una idea del valor de sus obras, muchas veces son vistos con ojos distintos, porque son distintos, son los llamados “Nerds” como Bill Gates, Mark Zuckerberg, Sabeer Bhatia, Larry Page, Sergey Brin, Kevin Mitnick, Steve Wozniak entre otros que han resuelto nuestras vidas en muchos aspectos, pero no hay que ser estrella mundial para serlo, ya que en Ecuador también se los necesita para hacer los sistemas empresariales, quizás es de acotar la mala paga que reciben pero eso es otro artículo y tema de discusión.

A ellos les debemos no solo sus creaciones como programas sino tambien la Internet, cuando programaron Google, Amazon, FaceBook, Gmail, Hotmail, Yahoo, Microsoft entre otros sitios web que son parte de nuestra vida, son unos genios de la talla de Albert Einstein pero en el área informatica, y entre este grupo humano estan los Analistas de Sistemas, Licenciados en Informática, Programadores y los Ingenieros en Sistemas , profesionales que se destacan y que son muchos tratando de buscar esos 10 minutos de gloria; estudiando, pensando, investigando; pero sobre todo buscando soluciones a problemas de la vida informática.

¿Cuánto deberíamos pagar por Linux o Windows?, pues lo mismo o más que un cuadro de Rembrandt porque lo vale, aunque siempre habrá gente que no los valore, y es que eso debe venir del mismo programador, que hacemos con una laptop sin software, pues lo más seguro es que serviría de pisapapeles; a mis amigos y conocidos les digo, cuando vean a un programador siéntanse orgullosos y privilegiados porque están al lado de un “ARTISTA con cerebro” que les puede enseñar algo tal vez.

Por eso el 13 de septiembre, se celebra el Día del Programador, un día en que se rinde homenaje a todos los ínformáticos que trabajan en la programación, ellos se encargan de escribir, depurar y mantener el código fuente de un programa, es decir el conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de un ordenador para realizar una tarea especifica, la fecha es muy importante porque es el  día número 256 de un año normal, significativo para los programadores porque es una potencia de dos ( 2 elevado a la 8 ) y el número de valores que se pueden representar en un byte, y fue Rusia el primer país que promovió la celebración del mismo.

Desde este humilde BLOG Arriba y un aplauso a todos esos artistas programadores de software en cada rincón del mundo”, que cada día nos dan sus obras de artes, y sobre todo a los que la regalan, como Linux, Firefox y todo el software OPEN SOURCE, que nunca dejen de existir porque el mundo sin ellos sería como la edad de piedra, ya murió Rembrandt, Leonardo da Vinci, Van Gogh, Picasso, Miguel Angel, Monet o Salvador Dalí y el mundo continuó su marcha.

 08 Jul 2010 @ 11:46 PM 

Primero quiero empezar citando que el término “PageRank” es una marca registrada y patentada por Google desde el año de 1999 que acoge una familia de algoritmos, los mismo que son utilizados para asignar de forma numérica la importancia de los documentos en el internet o también denominados páginas web; indexados por un motor de búsqueda.

Como antecedentes PageRank tomó su modelo del Science Citation Index elaborado por Eugene Garfield para el Instituto de información científica (ISI) en los Estados Unidos durante la década del 50. El Science Citation Index pretende resolver la asignación objetiva de méritos científicos suponiendo que los investigadores cuyo factor de impacto como el número de publicaciones y/o referencias bibliográficas en otros trabajos científicos es más alto, y que colaboran en mayor medida con el desarrollo de su área de investigación. El índice de citación es un elemento determinante para seleccionar qué investigadores reciben becas y recursos de investigación.

¿Y cómo funciona?, pues “PageRank” confía en la naturaleza democrática de la web utilizando su vasta estructura de enlaces como un indicador del valor de una página en concreto. Google interpreta un enlace de una página A a una página B como un voto, de la página A, para la página B. Pero Google mira más allá del volumen de votos, o enlaces que una página recibe; también analiza la página que emite el voto. Los votos emitidos por las páginas consideradas «importantes», es decir con un PageRank elevado, valen más, y ayudan a hacer a otras páginas «importantes». Por lo tanto, el PageRank de una página refleja la importancia de la misma en Internet.

Esto tiene una importancia comercial para empresas y sitios que las representan; porque estos  quieren aparecer entre los primeros resultados del buscador, se han diseñado métodos para manipular artificialmente el PageRank de una página. Entre estos métodos hay que destacar el “spam” un concepto muy familiar del correo electrónico que hoy en día usamos, y que  consistente en añadir enlaces a una cierta página web en lugares como blogs, libros de visitas, foros de Internet entre otros, con la intención de incrementar el número de enlaces que apuntan a la página.

Para el año 2005 Google implementó un nuevo atributo para hiperenlaces rel=»nofollow», por  supuesto que esto es para los más técnico; aquellos que manejan el código HTML (HyperText Markup Language), como un intento de luchar contra el spam. De esta forma cuando se calcula el peso de una página, no se tienen en cuenta los links que tengan este atributo.

Asi que podemos concluir que un hiperenlace a una página cuenta como un voto de apoyo. El PageRank de una página se define recursivamente y depende del número y PageRank de todas las páginas que la enlazan. Una página que está enlazada por muchas páginas con un PageRank alto consigue también un PageRank alto.

Si no hay enlaces a una página web, no hay apoyo a esa página específica. El PageRank de la barra de Google va de 0 a 10, donde diez es el máximo PageRank posible y son muy pocos los sitios que gozan de esta calificación, 1 es la calificación mínima que recibe un sitio normal, y cero significa que el sitio ha sido penalizado o aún no ha recibido una calificación de PageRank.

PageRank puede ser concebido como un modelo de comportamiento del usuario y ha demostrado ser mucho mejor en cuanto a los resultados, si conocemos como funciona, por ejemplo puede poner “YAMIL LAMBERT” en el motor de “google” (www.google.com) y los primeros resultados direccionan a mi Blog con una cuota de 50 visitantes diarios, además de otros sitios que lo enlazan.

Un resumen en video.

Como parte de mi Maestría en Comunicación Pública en CyT.

Fuente: Documento «Anatomía de un motor de búsqueda a gran escala de web hipertextual.», por Sergey Brin y Lawrence Page

Posted By: Lambert Sarango Yamil Edinson
Last Edit: 09 Jul 2010 @ 10:39 AM

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 28 Jun 2010 @ 4:46 PM 

Voy a comentar algo que he notado en honor a la verdad y espero que ninguna dama se sienta ofendida, además mi aporte histórico sobre ellas y la informática, pues he notado que  en nuestra área de estudios, cuando uno piensa en un “geek” o en un “programador”, se imagina siempre a un varón  incluso algunos icono en el mundo computacional por sus aportes.

Un geek es una persona apasionada por el mundo de la informática o la tecnología, dentro del cual caemos los que nos consideremos programadores, cito algunos ejemplos de ellos e iconos informáticos de nuestros tiempos y otros un tanto antiguos, lo valioso sus aportes al mundo computacional:

  1. Google – Sergey Brin y Larry Page
  2. Microsoft – Bill Gates y  Paul Allen
  3. Apple – Steve Job y Steve Wozniak
  4. YahooChih-Yuan «Jerry» Yang y David Filo
  5. Intel – Gordon Earl Moore y Robert Noyce
  6. Electronic Frontier Foundation y Cygnus Solutions – John Gillmore
  7. Linux – Linus Torvalds, Creador del kernel
  8. FaceBook – Mark Zuckerberg
  9. Proyecto GNU y Software Libre – Richard Stallman
  10. Doom VideoJuego- John Carmack  y John Romero
  11. FireFox – Blake Ross
  12. Java – James Gosling
  13. Unix – Ken Thompson
  14. C – Dennis Ritchie y Brian Kernighan
  15. C++ –  Bjarne Stroustrup
  16. SUNScott McNealy y Bill Joy
  17. PythonGuido van Rossum
  18. PerlLarry Wall
  19. Internet y HTML – Tim Berners-Lee
  20. TCP/IP – Robert Kahn y Vinton Cerf
  21. ARPANETLawrence Roberts y etc.

Como es evidente y el lector ya se habrá dado cuenta, todos ellos son hombres y hombres que no les importa mucho su apariencia física, y algunos de ellos conservan las antiguas raíces de la moda Hippie, ¿Dónde están las mujeres? Será que esta carrera se considera sexista?, les invito a sacar sus propias conclusiones.

Lo que yo puedo acotar al tema es que esto no fue así en los inicios de la informática, algunas reseñas importantes de la historia de las computadoras, era muy común encontrar a mujeres trabajando en el mantenimiento de los grandes equipos de computación de esa época, así como también aportaron al software.

Este fue el caso de Grace Murray Hopper, una oficial naval de los Estados Unidos y especialista en ciencias de la computación. Ella fue una de las primeras programadoras de la calculadora Mark I de Harvard y desarrolló el primer compilador para un lenguaje de programación. Cabe mencionar que esta mujer se encuentra en la posición No. 30 de la lista de las personas más influyentes en la tecnología, lástima que esta tendencia no continuó hasta nuestra época, pero creo que afortunadamente aún hay esperanzas.

En la web me he encontrado a algunas féminas clasificadas como geeks, científicos o diseñadoras web que podrían cumplir este cometido. y no necesariamente de las pocas consideradas damas no atractivas como supondriamos, entre las que destacan se encuentran:

1.- Summer Williams: Es una porrista de los Houston Texans y, al mismo tiempo, una ingeniero aeroespacial de la NASA.

2.- Nikita Kashner: australiana de 23 años, ha trabajado como modelo y también como diseñadora web.

3.- Larissa Meek: Modelo profesional, actriz, finalista de Miss U.S.A. y por si fuera poco, animadora 3D y diseñadora web.

4.- Jade Raymond: se graduó de ciencias de la computación en la universidad de McGill y trabajó como programadora de videojuegos en Sony, productora en EA Games y actualmente es productora del tan esperado videojuego Asassins Creed, de Ubisoft.

Esta última es, quizá, una de las pocas mujeres que encontré a las cuales de verdad le asignan el título de programadora.

No podría concluir este artículo sin dejar de mencionar a otras damas que en la historia y en la actualidad han aportado su granito de arena a la informática.

Ada Byron (1815) que sugirió a Babbage escribir un «plan» para que la máquina calculase números de Bernuilli, esto es considerado el primer «programa de ordenador»; y por ello se considera a Ada el “primer programador de la historia”.

B. Snyder, Jean Jennings, Kathleen McNulty, Marlyn Wescoff, Ruth Lichterman,y France BIlas Spencer , por el ENIAC: nombre del primer ordenador, lo programaron estas 6 mujeres especialistas en matemáticas.

Evelyn Berezin. (1925) inventó el ordenador de oficina y fue la precursora de los programas procesadores de textos.

Jude Milhon (1939) La madre del ciberpunk . Hacker y feminista, fue una acérrima defensora de los placeres del hackeo, y del derecho de las mujeres de acceder a la tecnología.

France E. Allen. (1932)  la primera mujer que recibió lo que se considera el Nobel de la informática, el premio Turing, en 2007. Pionera en la automatización de tarea paralelas.

Barbara Thoens Formada en humanidades, una mujer de «letras», es integrante del mítico CCC (Chaos Computer Club), grupo de élite hacker en Alemania.

Barbara Liskov nee Huberman, (1939) prominente científica de la computación. Trabaja en el departamento de Ingeniería eléctrica y Ciencias de la computación del MIT, como profesora de ingeniería de Ford.

Y quisiera concluir con esta dama, por el dato curioso, seguir leyendo.

Joanna Rutkowska experta mundial en malware, se interesa por la programación aprendiendo ensamblador con un X86 usando Ms-Dos cuando estaba en la escuela primaria. Luego se pasó a Linux con el desarrollo de exploits para Linux y Windows, dato curioso es que en el 2006 durante una convención de Black Hat mientras Microsoft daba una conferencia sobre la seguridad de la nueva versión «Vista», en una sala contigua Joanna Rutkowska demostraba como insertar código malicioso en el corazón de una copia de Windows Vista. PLOP!!! Me caí como condorito.

Por supuesto, conservo la esperanza que en algún lado de esta gran mundo informático exista y crezca una mayor cantidad de mujeres apasionadas por el mundo del desarrollo del software, gracias por los datos a www.srbyte.com

 30 May 2010 @ 11:11 PM 

Todos aquellos que estamos involucrados en la docencia e investigación, debemos mantenernos informados de los cambios tecnológicos tan acelerados de estos tiempos, y, sobre todo, enfocarlos y aplicarlos en nuestras aulas y laboratorios; convertirlos en herramientas de apoyo en nuestro trabajo, ya sea en estudios presenciales o a distancia. Para ello, debemos tener presente a la Internet y todas las tecnologías Web que sobre ella se han desarrollado.

En la actualidad se habla de la herramienta Web 2.0 como una nueva forma de pensar, con múltiples vertientes que pueden usarse con menor o mayor facilidad. Desde 2004 se ha popularizado este término como referencia de las últimas tendencias en Internet, después de la recuperación de la confianza financiera tras la caída de las “PUNTO COM” o burbuja tecnológica. Aprovechando esa confianza, la editorial O’Reilly Media[i] organizó una conferencia bautizada Web 2.0, intentando diferenciarla de una presunta “Web 1.0” correspondiente a los años anteriores a 1999. La web 1.0 utilizaba buscadores como Altavista, el correo de Hotmail en sus primeras versiones, el albergado de páginas gratuitas de GeoCities, ya extinto, la enciclopedia Encarta o el navegador Netscape Navigator, cuyo lugar toman progresivamente equivalentes en la Web 2.0, como Google, Gmail, Blogger, Wikipedia y Firefox, respectivamente.

El valor de la Web 2.0 es reducir considerablemente la distancia entre los que acceden a la web y los que publican en ella. Mientras que en la Web 1.0 solo se podía acceder a páginas rudimentarias, a manera de consultas, en la Web 2.0, cualquier usuario puede acceder, de forma gratuita, a un gestor de contenidos en la forma de un blog, publicar imágenes en Flickr e incluso vídeo en YouTube.

Además, la web se está convirtiendo en la plataforma sobre la que se ejecutan nuestras aplicaciones, cada vez de manera más independiente del sistema operativo de nuestro computador. Esto se lo conoce con el término “cloud computing,” un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet, con empresas como Microsoft y Google. Con todo esto, la Web 2 es una valiosa herramienta en la educación de hoy, a través de servicios populares.

El más utilizado es el “Blog” donde el autor, o un grupo reducido de ellos, escriben un contenido sobre el que los lectores pueden opinar. Se organiza de manera que lo último escrito es lo primero que se puede leer; y a los comentarios de los lectores se les puede dar más o menos relevancia. Un blog con una actualización frecuente suele tener un buen número de lectores habituales que, además, con sus comentarios pueden enriquecer el tema tratado en una determinada entrada. Esto se convierte en una de las herramientas más potentes de los docentes, porque es un punto de encuentro, de opinión, de lectura; además que los estudiantes pueden también crear el suyo y definir temas más puntuales de interés que convergen en el aula de clase.

Otro es el “Wiki”. Hoy en día, el ejemplo más usado de creación de contenido en grupo, es la conocida “Wikipedia”. Este sitio pretende crear una enciclopedia universal gracias al trabajo de miles de colaboradores desinteresados. Nosotros también podemos crear nuestros “Wikis” personales y usarles para fines educativos como una base de conocimiento. Así, una persona creará la entrada de un determinado término que será ampliada o actualizada por cualquier otro usuario con más conocimientos sobre el tema.

El Wiki en el aula puede ser útil como repositorio de información del docente al permitir que los estudiantes aporten también su conocimiento y su experiencia.

La tercera es la colaboración en forma de videos gracias a sitios como “YouTube”, donde podemos subir nuestros talleres prácticos previamente filmados. Este sitio permite, a través de una cuenta, subir dichos videos y que éstos puedan ser vistos por sus visitantes. Además podemos crear todo un Canal Virtual para nuestros estudiantes con información en videos. Algunos podemos pasar nuestras láminas de Powerpoint a video y subirlas al sitio.

Para hoy ya se habla de la Web 3.0; conocida como la web semántica innovando la anterior, haciéndola más inteligente.

Dejo al lector la tarea de buscar información de otros servicios que forman parte de esta “Web 2.0” como Flickr,Podcasts, Scribd, Slideshare, Moodle,Webquest, BitTorrent, RSS, entre otros; y no podría concluir este artículo sin mencionar los esfuerzos de ESPOL por incentivar a que todos nosotros estemos involucrados en esta nueva plataforma; al CLUB DE BLOGGER DE LA ESPOL por sus iniciativas, y a todos aquellos docentes que de una u otra forma ya estamos usando esta tecnología.

Artículo completo, publicado en la revista “¿SABIAS QUE?” de la asociación de profesores de la ESPOL, APESPOL mayo 2010.

Agradecimientos a J.D. Santibáñez por su revisión.


[i] http://oreilly.com/


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