Hoy les voy a comentar sobre la Licenciatura en Diseño Web y Aplicaciones Multimedia del cómo se forjó el proyecto y luego vio la luz esta carrera; una carrera que junto algunos profesores compañeros de la EDCOM idealizamos por el año 2001, todo empezó como nuevos requerimientos de proyectos de las empresas, hace algunos años atrás, en el antiguo PROTCOM existió una unidad llamada UDG (Unidad de Diseño Grafico) liderada por el Anl. Alex Espinoza, que recluto 4 pupilos, ni más ni menos que Gabriel Buendía, Yamil Lambert y dos Diseñadores Gráficos Mónica Robles y Hugo Robles; que como equipo se dedicaron un buen tiempo a trabajar en proyectos del ámbito web, incluso 3 de ellos, Gabriel, Yamil y Mónica mas otro compañero Juan Brito fue la oportunidad de enriquecerse en esta área para plantear como su tesis el diseño y programación de un nuevo portal web para el PROTCOM (año 2000), muy revolucionario para la época, que se administrada con un sistema informático hecho en Microsoft Visual Basic 6.0, el portal estaba programado con la tecnología ASP 3.0 usando como motor SQL Server 7.0, el diseño fue bosquejado en Photoshop por Mónica e implementado con Macromedia DreamWeaver 3 y algunas animaciones en Macromedia Flash,los directores del proyecto fueron el mismo Alex Espinoza junto a Yaniré Silva.
Todo sirvió como experiencia para que la unidad del antiguo PROTCOM UDG y el ímpetu de 2 Analistas de Sistemas recién graduados (Gabriel y Yamil) mas la experiencia de otro Analista de Sistema con estudios hechos en Canadá en áreas de Multimedia el Anl. Alex Espinoza se fuera fraguando una idea, una carrera de especialización en el ámbito Web y Aplicaciones Multimedia, y por supuesto el hecho de que la entonces coordinadora del PROTCOM, Mae. Nayeth Solorzano se convenciera del proyecto, esa fue una tarea para mi muy personal, porque Gabriel pronto se desligo del proyecto para dedicarse al puesto de Web Master del PROTCOM, y Alex visiono otra carrera solo en el área Multimedia del cual se puso a investigar, personalmente seguía convencido en el 1er proyecto que fusione los dos mundos (WEB y Multimedia), por lo que me toco presentar el proyecto solo a la coordinadora y trabajar junto a ella por un tiempo, pero debo decir que no fue muy difícil de convencer a Mba. Nayeth, ya que se dio cuenta de la realidad y dio el visto bueno al proyecto, y es en ese momento que retomo el tema y comienzo a trabajar en el, posteriormente tuve conversaciones con el Anl. Alex Espinoza para retomar el tema de la fusión, así que pronto nos vimos envueltos nuevamente en el proyecto y trabajando juntos en la malla plenamente convencidos de la misma.
Hubieron tiempos en que el proyecto parecía no caminar, hasta que en el 2004 por pedido de la Mae Ruth Matovelle (Coordinadora Académica) me designa ser el coordinador de las carreras técnicas del PROTCOM (en aquel entonces Análisis de Soporte, Programación de Sistemas y Secretariado Ejecutivo), y comienzo a comentarle del proyecto, aunque ella no era especialista en los temas del proyecto, entendía de la realidad y necesidad de este nuevo profesional y sobre todo de aspectos académicos y estrategias para presentarlo ante la comisión académica de ESPOL, pronto se fueron concretando reuniones con otros docentes del área de sistemas y diseño gráfico, hasta que fui elaborando el documento del proyecto, juntando programas de estudio, y finalmente el 17 de mayo del 2006 con proyecto en mano me toco tomar la palabra en la comisión académica por pedido de la Mae. Nayeth Solórzano y explicarlo todo, debo mencionar que el producto final de aquel proyecto fue un nivel de licenciatura tipo especialización con 15 materias y el nombre de la carrera quedo establecido y aprobado como “Licenciatura en Diseño Web y Aplicaciones Multimedia” a la que podían acceder tecnólogos en áreas de informática y diseño grafico resolución CAc-2006-312.
Todo comenzó muy bien ya que tome el proyecto de manera personal, lo publicite a más no poder, me convertí en una especie de diseñador con unos boletines tipo mails muy estrafalarios, llamativos y puntuales que incentivaban a inscribirse y ser parte de la carrera; pero en el camino algo salió mal, es de mencionar que la carrera tuvo 80 estudiantes que cursaron las 15 materias (entre 2006 y 2008), muchos de ellos mencionaron que faltaba más, que las 15 materias no eran suficientes para hacer un profesional especialista en las dos áreas, luego otros compañeros mencionaron el tema de que esta licenciatura era una cabeza sin cuerpo, claro; es que estaba unida a la carreras de tecnología en Análisis de Sistemas y Diseño Gráfico de la ESPOL en forma de especialización otorgando el titulo de licenciado , para el año 2008 y habiendo recorrido 2 años de experiencias con los estudiantes y docentes de la licenciatura, era evidente de que había que reformular todo el proyecto de la carrera, ya no era necesario convencer a nadie, la misma coordinadora académica Ruth Matovelle dio la orden de que retomara el proyecto y convirtiera esa licenciatura de 15 materias en una carrera completa de 4 años 1/2 , y se colocaran las materias necesarias para hacer de este profesional un especialista, amo y señor en aspectos WEB y Multimedia.
Sería muy extenso mencionar a todos los profesores que se involucraron de una u otra forma en el proyecto, a todos ellos mil gracias por su sentido de colaboración, nuevamente tome la batuta de liderar el proyecto, armar el documento de la carrera y presentarlo ante la comisión académica de ESPOL, por supuesto que algunos actores cambiaron, ahora la parte académica estaba liderado por el MSIG. Luis Rodríguez, y la Directora de la Unidad era la Mae. Ruth Matovelle, hasta que el “deja vu” se repitió, estaba en pleno consejo académico un 24 de septiembre del 2009 explicando a sus miembros el proyecto materia por materia lanzado al ruedo por Ruth y Luis, que puedo decir, la explicación fue impecable y la sentencia fue dada, el proyecto APROBADO con resolución CAc-2009-404, y desde ese momento la carrera cambio totalmente, incluso su ingreso es con un pre-politécnico y para complacencia de sus estudiantes disponen de un abanico de materias, analizadas y ordenadas para que sean unos expertos en temas de Internet, Web, Multimedia, Videojuegos, e-Commerce, Móviles, programación entre otras especialidades.
Fui durante toda la etapa de implementación de la carrera su coordinador 2006-2010, hasta que me asignaron otro proyecto y tuve que dejarlo (actualmente está a cargo de la carrera la Lcda. Glenda Jácome), ahora me encuentro trabajando en otro proyecto, una carrera más ambiciosa todavía, una “Ingeniería en Diseño y Programación de Videojuegos”, de la mano de dos experimentados profesores Fausto Jácome y nuevamente Ruth Matovelle; más un equipo de trabajo multidisciplinario de docentes de la EDCOM, no dudo que todas las experiencias adquiridas servirán para enrumbar este nuevo proyecto, y espero que el “deja vu” se vuelva a repetir en la misma comisión académico de ESPOL.
Sobre este tema que quiero comentarles, quiero empezar hablando sobre la unidad en que me desenvuelvo como docente, y porqué digo que la Escuela de Diseño y Comunicación Visual (EDCOM) LO TIENE TODO, pero es bueno contar un poco de la historia para tener claro el presente, esta unidad empezó llamándose la “Escuela de Computación”, si señores y estimados estudiantes, esta fue la 1ra unidad en la ESPOL en traernos el tema Informático a la palestra Ecuatoriana y sobre todo a Guayaquil, recordar que la FIEC empezó siendo la Facultad en Ingeniería Eléctrica, no trataba temas de computación, pero regresemos el tema, esta Escuela se formó con la primera carrera del nivel de tecnología llamada Análisis de Sistemas que dotaba al mercado Ecuatoriano los primeros Analistas de Sistemas, esta escuela no apostó por las ingenierías, los graduados de Análisis de Sistemas fueron y son pioneros en temas de programación, sistemas, tecnología y hasta un poco de ciencia (que no es su competencia), muchos de ellos trabajaron en IBM del Ecuador, Filambanco (banco pionero en cuestiones informáticas), Pacifico entre otras entidades programando y controlando las áreas de sistemas, muchos de ellos fueron mis primeros profesores, creo personalmente que el enfoque de esta 1ra Escuela fue lo más acertado para ESPOL aunque posteriormente las cosas cambiaron, a pesar que el mercado Ecuatoriano demanda MÁS técnicos, tecnólogos y licenciados con especialidades, posteriomente de la mano de un Analista de Sistemas nacio la carrera de Diseño Gráfico, estoy hablando del Lcdo. Alex Espinoza.
El problema con las ingenierías es que personalmente pienso que no fueron planificadas correctamente en nuestros país, y hablo específicamente con las de computación o sistemas (de las otras no conozco el tema), el punto es que un Ingeniero va de la mano de la ciencia, pero ECUADOR no hace ni crea ciencia informática (y eso que el talento humano existe),simplemente no tenemos empresas como INTEL, AMD, Nvidia, SONY, entre otras, del mundo del hardware que haya puesto sus instalaciones o laboratorios aquí, por eso la poca ciencia informática es fruto del esfuerzo de unos pocos con el apoyo de su universidad, pero debo aclarar que la ESPOL en este aspecto no ha creado NADA como aporte a la humanidad (eso es ser muy sincero con mi universidad), sino que más bien ha replicado lo que en otras universidades extranjeras de renombre ya lo han descubierto y hecho, así que el enfoque es diferente, es ver como en un país subdesarrollado como ECUADOR se puede replicar ciencia basándome en la investigación de otros, he podido ver de la mano de ESPOL replicaciones de realidad aumentada, control del mouse con el iris del ojo, un guante que identifica señas del lenguaje de las personas no videntes entre unos pocos más, pero todo esto ya se ha inventado y esa es la cruda realidad para los politécnicos, aparte que ha recibido poca difusión, pero es meritorio que nuestra universidad lo haga, son los primeros pasos a cosas más grandes en un futuro, pero todo esto ocasiona que los ingenieros en sistemas o computación al ver que no pueden ejercer su profesión como es debido, se dediquen a las áreas de Programación, Análisis de Sistemas, Base de datos, Arquitectura de Software es decir al “software” y es ahí que entran en competencia con otros profesionales y que no debería ser.
Para muestra de lo que ESPOL puede hacer con los tema de ciencia informática y el tema de replicación de inventos de otros lados les dejo un video muy bueno llamado «Cerrando la brecha digital», recomiendo ver desde el minuto 10:30.
Mi conclusión a esta parte del artículo es que Analistas, Programadores y Licenciados en Informática son AMOS y señores del Software (así lo han demostrado los mejores creadores de software Ecuatoriano, Google, Hotmail, Microsoft, APPLE, entre otras empresas del mundo informático todos ellos graduados de Licenciados y que luego han obtenido su doctorado), y los ingenieros son del Hardware y la Ciencia Informática que lastimosamente NO aplica a un país como el nuestro por el momento; pero SI afuera donde se han destacado.
Yo espero que la EDCOM teniendo presente esta opinión personal, y que ha demostrado que existen carreras rentables en otros nichos de mercado, siga con eso enfoque y rumbo, al lector mencionarle que esta unidad cuenta con las siguientes carreras:
Próximas:
EDCOM lo tienes todo con tus carreras y estudiantes (eres única en ESPOL), solo es cuestión de darse cuenta y ver; y cuando… “Diseño gráfico la embellezca y sus trabajos sean su icono más fuerte, Producción Audiovisual le dé el movimiento con sus cortos animados y la exalte con Cine de calidad, Comunicación hable de ella en los medios, Web y multimedia la pongan en Internet, Redes sociales, la Internacionalice más los aspecto tecnológicos estén soportado por los de Sistemas de Información” serás grande EDCOM, y sumado a esto vendrán los locos de videojuegos, entonces lo tienes todo y dejemonos de seguir con el tema de los Informáticos, NO ENTENDERAN.
Dedicado a los miles de Analistas de Sistemas y Licenciados en Sistemas de Información en Ecuador que estudiamos en la «Escuela de Computación» despues «PROTCOM» y actualmente «EDCOM» de la ESPOL, CHUTA AGUANTA!!.